梦幻西游梦幻手游助战搭配嫦娥好不好 嫦娥怎么搭配攻略

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梦幻西游手游嫦娥助攻怎么样 嫦娥助攻攻略
梦幻西游手游嫦娥助攻怎么样 嫦娥助攻攻略,与月同美,久居广寒宫的嫦娥在梦幻西游手游中成为了法攻型助攻伙伴,携带龙宫类型法术群攻击技能,但有一些特殊辅助技能。 那么在梦幻西游手游嫦娥伙伴助战怎么样呢?一起来看看下梦幻手游嫦娥助战伙伴图鉴吧
  与月同美,久居广寒宫的嫦娥在梦幻西游手游中成为了法攻型助攻伙伴,携带龙宫类型法术群攻击技能,但有一些特殊辅助技能。 那么在梦幻西游手游嫦娥伙伴助战怎么样呢?一起来看看下梦幻手游嫦娥助战伙伴图鉴吧嫦娥分析7个技能的法攻型助战伙伴,有精通群秒技能,3个特殊的技能作用都很大,面伤能力强,爆发输出也很高。被动控制再加属性增强,喜欢法系输出的可以考虑招募。类型法攻型推荐指数★★★★★价格857金币(7天)3000金币(30天)30000金币(永久)武勋142点7天500点30天5000点永久技能介绍广寒清辉功效:法术攻击多个目标雨落寒沙功效:法术攻击敌方全体,消耗目标的魔法精通:优先使用月芒功效:法术攻击目标清明自在功效:解除1~2个友方的中毒状态,回复气血闭月羞花功效:受到伤害时,攻击者有概率被封印如水月华功效:雨落寒沙的法术伤害和消耗魔法效果大幅度增强太阴之息功效:战斗中嫦娥的各项属性大幅提升气血1819物理防御284法伤416法防382封印0速度85抗封807治疗123&&太平洋梦幻手游亲友群:  助战嫦娥搭配推荐  嫦娥是法攻型助战伙伴,玩家角色升级、PK、日常副本中都起到重要作用,我们可以通过携带此类宠物,提升队伍的群输出能力。在这里,小编推荐梦幻西游手游助战嫦娥上阵配置:治疗系(增加伙伴输出的持久性)、辅助系(提高抗性、输出)。  助战嫦娥阵法站位推荐  法攻型助战伙伴在梦幻西游手游版中,适用所有的阵法,小编推荐站位靠后,推荐:伤害、法功、双防、速度位置。
热门新闻排行梦幻西游手游助战组合怎么搭配_梦幻西游手游助战组合搭配推荐
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-18 11:13:17
梦幻西游手游助战组合怎么搭配_梦幻西游手游助战组合搭配推荐。一起跟随小编过来看看吧
梦幻西游手游助战组合推荐由小编给大家带来,梦幻西游手游助战是玩家们在梦幻西游手游里面的重要助力之一,尤其是对独行侠来说,助战的作用更是十分重要。那么玩家们想要知道梦幻西游手游哪些助战好吗?下面小编就为大家带来了梦幻西游手游助战搭配推荐。
梦幻西游手游助战搭配
三大王+西海龙王龙王+角色,三个大王第一回合一轮鹰击就差不多(鹰击四),西海龙王龙王一个龙卷,如果运气好再来个连,妥妥的解决战斗。人物直接防御,适合晚上挂机练BB,环物品传说、封妖、师门、押镖。
1、白象王+青狮王+大鹏王+西海龙王(1至11关可以使用)。
2、嫦娥+大鹏王+西海龙王龙王+小白龙。
3、嫦娥+大鹏王+西海龙王龙王+玉兔精(12关可能用的到)。
以上三种组合能稳妥的打在13关左右,往后因为小编的人物本身不够强力,怪物输出太高,没打过去,后续我会继续更新最便捷高效的阵型。
大鹏王+白象王+青狮王+西海龙王
孙悟空、西海龙王、观音菩萨、大鹏王、菩提、镇元子、唐僧、嫦娥、玉兔精等等。在1至50剧情之前根据对阵的怪物情况我给出的组合是:封系+治疗+辅助+输出+输出/封系。
以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游助战组合的推荐了,希望可以帮到大家。更多实用攻略,就在脚本之家游戏频道。
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物理系:孙悟空:以前很热衷用猴子,主要是因为四扫和个人心中英雄崇拜(毕竟齐天大圣乃是童年心目中的超级英雄),但是,猴子的智商真心硬伤啊。很多时候打秘境也好,过剧情也好,只要是难度较高的战斗,用猴子绝对心塞,他只会扫残血怪,不仅浪费输出,还和整体战斗节奏配合不起来,如果用法宠,根本就配合不好。杨戬:绝对比猴子好用,尤其他破釜伤害不衰减非常好用,智商比猴子不知高到哪里去了。大当家:残血横扫挺好用,输出也高,一般PVP带他,日常就算了。大鹏鸟:必带,速度高,伤害高,配合法宠能够压制对方血线,非常好用。九灵元圣:智商高而且连环击伤害也挺高,PVP用着很顺手。托塔天王:还不错,追击清理残血怪好使,伤害也可观。解锁永久的建议是大鹏鸟、大当家和杨戬,托塔天王和青狮王之类的周免即可。至于猴子,我是解锁了永久,纯属个人情怀,但是真心不推荐猴子。法系:西海龙王北海龙王绝对牛逼,不做赘述。两个龙子,我只想呵呵了。北海龙子:最蛋疼的都是残血怪了,这货非得装逼的来两个龙腾。西海龙子:这个小婊砸以前解封可勤快呢,现在呢,解封等到封的你差不多了才解封,真是生气。牛魔王一家红孩儿:暴击率很高,我挺喜欢他牛魔王:感觉中规中矩,铁扇公主没用过无感。嫦娥:输出稳定,就是太平庸了。九头精怪:输出不错,适合日常清怪,但是打些高难度战斗还是鸡肋一些。哪吒:群体输出乏力,不过单体输出类似于善恶,能打出双倍伤害,可以当奇招,日常就算了。解锁永久建议是北海龙王、红孩儿。其他的周免就可以。治疗系:观音:速度快,奶量高,见死不救然并卵。唐僧:速度一般,奶量一般,救人效率也不高。惠岸行者:龟速拉人挺好,但是稳定不了血线,像大唐这种依赖气血的门派,有时候会出现罚站的尴尬场面。青莲仙女:没怎么用过不太了解。杏林仙:新出的助战,有人喜欢有人觉得鸡肋,新技能固本培元,能够帮助团队抗住一轮伤害,我觉得很好用,如果对面都是高速狮驼大唐,这个技能作用就非常明显了。奶量还可以,救人效率也可以,是目前我认为最好的治疗系助战吧。(纯属个人见解。)酒肉和尚:提起这个逗逼我就来气,自从化生寺推出后,这个逗逼就不干正事了,除了唧唧歪歪就是唧唧歪歪,唧唧你妹啊,都残血了你妹的还唧唧歪歪。老鼠精:加状态挺好,周免用不错。其余的不太了解了。解锁永久建议是杏林仙、观音。其余的等周免吧。辅助系:地藏王:恢复稳定智商高,懂你战斗之前给对面一个六道降防,被封急眼能开眼抗封,不错。阎罗王:能毒两次简直良心,智商和地藏王一样,我也喜欢。白无常:带死亡召唤效果,PVP用着不错。沙和尚:以前觉得老沙忠厚老实,也肯出力,该上六道上六道,该毒奶回血就毒奶回血。为什么改动一次后,就变了个人似的,开场上个六道就平A,心情好了来个连击,你当自己是攻宠啊?其他的不了解,解锁永久建议是地藏王和阎罗王,如果喜欢PVP的可以解锁白无常。封系:北海龙女:刚出来时确实牛逼,一封封三,而且还贼准,一度逼得方寸灭门。但是改动之后鸡肋的要命,都是水封,都是套路啊。紫霞:唯一解锁永久的封系,没别的,就是干,封的准是王道。金角大王:和银角一顿废材兄弟。镇元大仙、太白金星和菩提老祖中规中矩,一般周免就用。解锁永久建议:紫霞,封的准比封的多更有用。
去年5月入坑,目前手上100级龙宫狮驼方寸各一的萌新强答一波。主要针对70以后,再之前因为年代久远实在印象不深了。 分情况讨论:先说PVP因为只有竞技场一种情况会用到助战很快就能说完。物理系个人首推杨戬而不是猴子。因为助战的基础属性普遍不行,猴子除非半血否则扫上去伤害根本不能看,特别是扫对面玩家本人时除了大唐狮驼以外其它门派根本破不了防。而考虑到猴子速度相对较快目前的竞技场又流行法系助战,猴子第一回合满血扫出去的几率很大,所以猴子很有可能在前两回合只能造成几百伤害(90级以上普遍4000+血)。而杨戬的通天法眼选择对方物法防较低的一个结算伤害,考虑到除了龙宫魔王以外大部分角色的法防都远远低于物防(打架时的套路玩法不算),实际上几乎等于无视对方几百点防御(本人方寸号耐敏点的话1700物防法防则只有900,你猜猴子和杨戬谁扫我更疼),这就导致杨戬的伤害远远比猴子可观,更何况杨戬不衰减的破釜堪称物理面伤第一神技。四大狮驼岭助战以大鹏王和九灵最强(大鹏的高速九灵的高爆和全体加暴击),然后是白象青狮(白象在象形技能改版后优势没原来那么大了,青狮别的都好就是精通狮搏略坑爹)。四狮驼或三狮驼一杨戬或三狮驼一辅助的阵容出场率特别高堪称毒瘤。我本人狮驼号在九灵刚出的时候就曾经5狮驼拿过15连胜 当然运气成分很重。其他物理助战不考虑。以下提到的一线以本人实际战斗中见到的出场率而不是本人的评价为准。法系一线红孩儿小白龙西海龙王北海龙王。红孩儿超高暴击不解释,小白龙解封不解释(虽然实在是坑),西海高法伤加群体法伤,北海的各种形态都挺实用。不过讲道理出场率不高的牛魔王也挺强,本次更新后铁扇公主也很强势,两人一起出场还额外加暴击,我觉得可以尝试一下了。然后嫦娥的一回合定身也很不错,不过自身输出有限生存也没有优势所以成不了一线。治疗一线观音惠安。惠安龟速拉人加钢板加死后小四海不解释。观音奶量大加上首目标灵动。然后玉面狐狸唐僧和新出的杏林仙能算二线吧,别的就不要考虑了。地府一线地藏阎罗不需要解释。封系一线北海龙女,然后紫霞和镇元子曾经是一线现在退居二线了。其他不好用。当然搭配很重要,不过题目貌似没问怎么搭配就不展开了,更何况竞技场怎么配本来就见仁见智。pve:师门跑环等一干日常随便配,四输出随便打,跑环实在不放心带个惠岸。变异28,星官等非要带助战的话缺什么补什么,常见的就是惠安地藏阎罗,然后变异28带北海勉强能打星官还是老老实实找个方寸吧。最后输出助战不要带,伤害不高还乱打,乖乖找玩家吧。重点说秘境。我比较喜欢研究秘境,有心刷的话三个号都可以稳拿飞速礼包。当然没时间刷挂机打的情况居多= =刷秘境首推法系输出,因为追求速度的话面伤才是王道。狮驼虽然面伤强但奈何动画太慢(90秒6就要放6次动画)实在拖速度所以秘境从来不考虑狮驼助战。法系一线北海龙子,红孩儿。龙子堪称pve第一输出,主要得益于秘境神技浪涌,面对秘境里的高血低防怪伤害吊打一切法系助战。龙子的ai是四个怪及以上一定会卷,三个怪以下一定腾,所以要控制好队伍的速度搭配保证龙子可以卷出去。红孩儿高暴击高速加减防到哪都好用,就是智商不太高,如果精通技能改成飞沙走石我就更开心了。其次是西海,北海龙王。再其次是牛魔王以及刚刚崛起的铁扇公主。当然想用铁扇要有耐心,进场发现没魔王降临就跑233。小白龙我个人不是很常用,需要解封的关卡我一般会选择万圣公主(改版前是铁扇公主)。当然小白龙和西海互相buff也挺强,如果精通换成龙卷可以上二线。同理牛魔王精通换成飞沙也可以上二线。值得一提的是更新后的镇元子完全可以作为一个强力法系输出来用。伤害可以达到二三线水平加上有概率离魂,总体可达二线甚至一线。物理输出还是推荐杨戬,毕竟最强物理面伤。猴子后面的个别关卡可以考虑,前面不推荐,毕竟猴子重点杀但偏偏智商低,几乎永远点杀不到正确的目标,很有可能冲上去扫死一个还几滴血的血皮或者扫到钢板几乎没伤害。当然因为斗战神技的存在如果你有把握可以让猴子出手时的血线保持在一半以下可以带上作为物理面伤使用,毕竟丝血猴子破釜出去伤害实在好看。治疗辅助封系大部分同竞技,物理队需要六道的话可以选择黄袍怪。不过更新后的镇元子酒肉金角可以尝试作为法系输出来用。先写到这想起来再补充。现在已经弃坑了,偶然翻出几张旧图。有时间翻翻以前的手机看能不能再找几张截图补上。
两个号,一个龙宫,一个普陀龙宫:观音,红孩儿,西海龙王,小白龙普陀:红孩儿,西海龙王,小白龙,再加个当周免费的法系
(以下内容全部手打,未经本人许可,禁止转载,谢谢)理论上:解锁价格越贵越强力。具体来看梦幻手游的助战有哪些:一共有45个助战。每个类型的数量和名字见上表。一共有45个助战。每个类型的数量和名字见上表。这里只说几个比较有特色的。像星宿神君、百花羞这种免费的,还有酒肉和尚、银角大王这种,精通都没有的,不再详细介绍。影响助战的因素主要有三个。一个是自身数值。一个是精通技能。一个是额外技能。1、物理系物理系其实可以细分为大唐物理和狮驼岭物理。表内前七个为大唐物理,后4个为狮驼岭物理。大唐这一块比较值得介绍的有两个,一个是孙悟空,一个是新出的大当家。孙悟空是大唐助战公认的一把手。主要体现在额外技能“如意金箍棒”这个技能可以使孙悟空在横扫的时候增加一次额外攻击。因为横扫的伤害是递增的,因此第四下带来的额外伤害是很大。至于吸血这个额外技能,算是锦上添花吧。加上悟空本事的数值在各方面也是超越其他物理输出的,因此排第一当之无愧。大当家也是一个比较特别的存在。虽然自身数值不高。但是两个辅助技能很给力。无视血量横扫的机制,加上精通横扫,这意味着基本上大当家只要一出手就是横扫。在面对对面输出比较高的情况下,只要被拉起来就是一次横扫,非常适合尸战。但更值得提的是另一个技能:横扫时优先对有异常状态的敌方出手。也就是说,对于方寸、地府这种可以给对面施加异常状态的门派,可以通过封印这样的技能,引导大当家出手。这点非常重要,因为助战是自动战斗不能控制的,大当家这个技能等于可以配合玩家的指挥进行战斗,具有很强的战略意义。更不提配合方寸的减防来横扫可以达到更佳的输出了。至于龙宫大唐这种没有状态施加的门派,通过单法宝宝也可以达到效果,只是看脸了。狮驼岭这边各具特色,根据不同情况使用,不细说白象王擅长象形,几率封印双单位,几率象形后不取消变身状态。能对敌方进行很好地牵制。大鹏王高速,基本上能保持第一个出手,抢占先手优势。九灵元圣是麦当劳活动兑换的助战,有的人不多。但是还是说一下。最值得提的是特长,连环击。这个是狮驼岭三兄弟没有的(因为游戏刚出来的时候狮驼岭本身没有连环击)。连环击能在同一回合造成大量伤害。另外九灵元圣攻击无视隐身,并且对隐身单位有额外伤害加成,对清血宝宝有非常好的作用(然而目前作用有限,因为现在能用助战的PVP几乎只有竞技场,而竞技场是单人,只有一个宝宝)。另外对一些有隐身怪的活动有奇效。至于团队加物理暴击也算是锦上添花了。另外三兄弟同时上场有额外属性加成。如果玩家自身是狮驼岭或者龙宫的话,可以考虑全狮驼一波流,简单暴力。———————————————————————————————————————————2、法术系法系比较多,而且各具特色,没有特别出众的,只能说说比较实用的。但是可以按照派系分为西海龙王一家,北海龙王一家,牛魔王一家,比较注重派系间的配合。先说西海龙王一家,西海龙王跟小白龙。在牛魔王、北海一家出现之前。纯法系战队基本都是西海一家配合红孩儿。其中小白龙的额外技能导致小白龙出手后有几率帮队友解封/解毒。在竞技场封系横行,以及普通活动不舍得吃药的情况下,这个技能简直就是神技。基本上小白龙也是永久解锁的首选之一了。当然,这个技能也有不足,那就是小白龙被双封之后,无法出手,也就意味着不能解封了。被混乱还能解,被双封基本就废了。另外小白龙速度极慢,守尸方便。西海就不说了,全体加法伤,新手福利,人手一个,而且自身的法伤为目前的法术助战最高,而且特长龙卷,除非对面只剩下一个人,不然也会龙卷,而且是瞄准血少的开始卷,锦上添花。红孩儿因为高概率的法爆,一直深受喜爱,而且在法系里面属于高速,配合精通的三味真火,基本上谁血少秒谁。导致红孩儿在PVP的时候在守尸上有奇效。牛魔王作为新出的法系,比较有争议。一方面增加全体法爆几率,甚至能让治疗单位爆击(治疗效果加倍)牛王之怒算是锦上添花。关键的是牛妖这个技能。每次攻击有几率召唤牛妖,牛妖有几种类型:高速的肉盾,治疗,单体输出。但是牛妖本身的属性比较差,比较鸡肋。偶尔能在PVP中起到扰乱战场的作用。在平时...还是少用吧,因为召唤,还有牛妖的行动,都会使得战斗非常拖沓,浪费时间。但是牛魔王在实战中,还是有一定作用,毕竟也拥有法术助战中第二高的法伤和全体法爆加成。嫦娥,也是典型的龟速龙宫(跟小白龙一样)。虽然速度跟小白龙一样,但是因为太阴之息这个技能(战斗中各项属性大幅提升),所以速度实际上比小白龙是快一点的(未实测)。嫦娥的特殊之处在于额外技能闭月羞花。受到伤害的时候,攻击者有几率被封印(双封),这使得嫦娥在一定程度上有封系的作用,等于是被动封。在部分战斗中能起到奇效(比如单挑支线的龙夫人,如果不带宝宝或者带隐身宝宝,保证对面龙宫全部法术都能打到嫦娥身上的话,运气好可以一回合封住对面大量龙宫)。但是美中不足的是嫦娥自身龟速,场上队员和宠物数量较多的情况下,群法是秒不到嫦娥的,因此使得嫦娥有点鸡肋。如果嫦娥是高速,那也是绝对的神助战。哪吒目前用的人也不多,他的两个额外技能。一个是回合结束后自动以50%血量(每次战斗仅生效一次),这个技能有好过没有,但是用处也不是特别大。因为作为法系,注定了哪吒不是高速,所以一旦死后,下回合也没法快速出手,很容易又被秒掉。至于因果有报,实际就是端游的善恶。几率双倍伤害,也可能给对方加血,配合精通单体法术,有机会单回合打出高额伤害,但是毕竟不够稳定,而且助战不能由玩家控制目标,所以意义相比前面几个法术输出,优势不是很大。铁扇公主就没什么好说了,精通解毒……相比小白龙来说..完全没有优势。九头虫可以比正常龙宫多秒2个单位,另外还有几率追加对某个单位一次法术攻击。个人认为,对于法术助战而言,增加输出的额外技能,除非特别特别强力,否则始终不如具有战略意义上的额外技能。因此九头虫跟哪吒一样,比较尴尬。还有两个新出的法术助战,北海龙子跟北海龙王。北海一家齐上阵有额外的属性提升作用,这一点跟三大王,牛魔王一家有相似的地方。北海龙子的浪涌决,能附加血量上限一定比值的伤害,平时效果不是很大,但是对一些高法抗的怪,效果相对明显。(然而面对高法抗的怪,为何不用物理助战呢...)双龙诀牺牲了龙腾的一部分伤害..但是可以额外腾血少的单位,意义在于补刀和守尸。有一定的作用。北海龙王,一方面自身的法伤比较高,仅次于西海跟牛魔王。全体法抗BUFF,每三回合自动清自己异常状态。可以在竞技场不舍得吃药的时候,自己为自己解封。主要值得一提的是龙形这个额外技能,回合开始会进行变身,变身后拥有不同的战斗特性..到底有哪些不同的战斗特性呢?目前我所看到的主要是两个,一个拥有法连(变身西海龙王),一个是拥有法爆(比红孩儿的法爆几率还要高,似乎龙卷直接全体法爆)。在竞技场中,如果法抗不够高,被来一个带法爆的龙卷雨击...可以想象一下。之前在九头虫那部分我说:“增加输出的额外技能,除非特别特别强力,否则始终不如具有战略意义上的额外技能”而北海的这个增加输出的额外技能,就属于非常强力的那种。总结一下:法系里面,北海一家(北海龙女是封系,后面再提)的北海龙子和北海龙王都尚属不错,北海龙子算是沾了北海一家的光。强调输出。牛魔王一家,牛魔王和红孩儿都尚属不错,但是铁扇公主明显拖后腿。西海一家,相对比较实用(准确地说,是比较适合各种场合的应用。)额外的解封、全体法伤加成都是挺不错的。再加上西海龙王本身是系统赠送,因此解锁费用来说,西海一家物超所值。而其他几个孤军奋战的法系助战里,嫦娥应用的面比较少,其他几个没有实质的提升,因此不值得永久解锁。———————————————————————————————————————————3、治疗系治疗系是也是比较值得探讨的。个人把惠岸、唐僧、观音列为一线治疗,酒肉、百花列为三线不做讨论,其余的二线治疗哪个周买免用哪个。在惠岸出现之前,唐僧跟观音是频频被拿出来比较的两个治疗。即使在竞技场中被数次削弱(包括惠岸),仍然不能改变玩家的爱。观音:高速,非PVP下治疗量足,点灯附送灵动,优先点灯。灵动时间延长一回合。自身防御较高。唐僧:中速,非PVP下治疗量足,拉人几率直接高血量拉起,优先拉人。自身防御一般,但法防稍微高一点。惠岸行者:龟速,点灯数量随机(1-5)人品低只有一个人中,人品高基本全员有灯。优先拉人。自己死亡可以使全员 回复15%血量(每次战斗最高触发三次)。自身防御超高。不难看出,这三个治疗各有千秋。先说缺点:观音特长点灯,在队里有人躺下的情况下,除非活着的队员都比较健康,否则观音不会主动出手拉人。因此容易出现“见死不救”的情况。唐僧特长拉人,因此即使队友都残血,唐僧也会先救起倒地的那个,容易造成被守尸,频繁拉人而没法点灯拉血量(惠岸同理)而导致团灭的情况。惠岸速度慢,第一回合轮到惠岸出手的时候,除非队友都很健康(单奶的情况下不太可能),否则都会点灯或拉人,导致惠岸几乎没有放灵动的时间(即使放灵动,因为速度慢,当前回合也基本结束了,等于少了一回合的效果。)因此,什么时候情况下适合用哪个治疗,是很关键的。我个人的用法基本如下:跑环:用唐僧,因为跑环基本不会战斗失败,但是可能出现自己被怪集火倒地的情况,如果用观音,可能不会管你而直接给其他小伙伴加血,结果就导致战斗过了,但自己掉耐久了。而唐僧是肯定会拉人起来的。日常:日常用唐僧跟观音效果差不多,因为日常基本上都没有难度,甚至不带治疗都没有压力,相比惠岸不能灵动来说,要带的话还是观音、唐僧好点。竞技场:要看自己选择的阵容自行斟酌。变异星星:必须惠岸。当然一般打变异星宿都是五人组队,但是总有些人喜欢三人或者四人打的(例如我),那么惠岸的高防可以保证比较难被对面扫死,即便死了,还有一个全体加血的效果可以有翻身的机会。因此惠岸特别适合用于剧情和一些高难度战斗。龟速的他也能保护自己不轻易被对面群法秒中。而群体点灯也能很好提升团队的生存能力。(暂时先说这么多,后续再更)
物理系毫无疑问是孙悟空了,扫4带吸血是开玩笑的么辅助必须观音,第一奶量,无压力。封印建议镇远子,双封挺给力的,速度也快,当然金角也凑合。其他的根据你的门派来配,任务建议法系,红孩儿的输出不错,小白龙有点不稳,总是对面的小白龙是龙,你的小白龙是虫的感觉。大概就是这样了
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