现在魔兽兄弟竞技场模式是标准模式还是狂野模式

选择标准还是狂野?将推双模式
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发帖人:鹰男
考虑到不断推出新卡牌会对于新进入的玩家越来越困难,同时又希望能让游戏常保新鲜,Blizzard今日(2月3日)凌晨透过在线直播正式宣布推出新游戏玩法‘标准模式’,玩家未来在标准模式中只能使用近期推出的卡牌系列进行对决(代表指定期间之前所推出的资料片、冒险篇章卡牌将无法使用),同时游戏中也将有‘开放模式’,保留所有卡牌让玩家搭配。
实际上研发团队并非突然决定此种在卡牌游戏中俗称‘退牌机制’的变革,早在去年10月Blizzard研发团队就曾对该方案立项调查过,而在经过数个月考察规划后,官方今日终于确定细节正式向玩家公开。Blizzard指出,标准模式宣布后不会马上实施,会跟玩家有段沟通的时间,并等到新资料片今年春季推出后才正式实施。
Blizzard表示,未来‘标准模式’将是《炉石战记》对战模式中的新赛制,玩家只能使用基本、经典卡牌(这两种永远不会淘汰),以及本年度和前一年度推出的卡牌,在此模式中对战-的其他玩家也同样受到此限制;以2016年为例,本年度新推出的冒险篇章或是资料片卡牌以及去年(2015)推出的《冠军的试练》、《黑石山的火焰》、《探险者协会》卡牌都将在标准模式中保留让玩家使用,而《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》在此模式中将会被移除(因为是2014年推出的),迈入2017年度后,2015年所推出的三组系列卡牌也将无法在此模式使用,以此类推。
除此之外,官方表示标准模式将让主流套牌有更多变化,游戏更加平衡,透过限制使用特定系列卡牌,不仅让新推出的卡牌造成更大的影响外,开发人员也会有更多空间推出新的有趣卡牌,同时新玩家不需要收集太多卡牌就可以轻松和玩家对战。标准模式的适用范围仅限于友谊赛、排名模式以及休闲模式,因此不会对竞技场、单人模式和冒险篇章造成任何影响。另外,官方举办的职业赛事也将以标准模式为主,炉边聚会不限形式,而若要获得积分只能在标准模式下的比赛才可以。
Blizzard表示,至于目前玩家所熟悉的玩法会重新命名为‘狂野模式’,而在这里将会是一个充满无限可能的赛制。官方指出,相比之下,标准模式会着重放在近期推出的卡牌以及游戏的平衡性,而狂野模式则是会为玩家带来许多疯狂乐趣,卡牌的内容规模会像原本的一样;随着新卡牌不断推出,狂野模式也会变得越来越疯狂,更加难以预测。
另外Blizzard指出,若是在狂野模式中,将对游戏的进行没有任何变动,玩家依旧可以在狂野模式中完成任务、赚取金币、提升天梯排名、获得卡背、取得传说阶级,并可以使用所有卡牌来组成狂野套牌,这都和现有一样;当玩家使用狂野套牌进行排名模式或休闲模式的对战时,与玩家对战的其他玩家用的也是同样毫无限制的狂野套牌。
标准模式正式推出后,玩家将可选择要使用标准模式还是狂野模式来进行排名对战。两种模式的排名是独立的,玩家可以同时在两种模式中提升排名,取得传说阶级,但在赛季结束时只能获得一个排名奖励,而且是由两种模式在当季中最高的排名决定的。Blizzard指出,阶级奖励获得的卡牌将会依照模式来发放,简单来说,若玩家在标准模式取得较高的阶级,所获得的奖励卡牌将只会从标准模式下所可以使用的卡牌中随机赠送。随着对战模式的变动,游戏内许多机制也将跟着调整,包含开放更多套牌栏位,在标准模式正式开始之前,官方会先强化‘我的牌库’,只要玩家解锁所有英雄,就能取得9个额外的套牌栏位,总共拥有18个套牌栏位。
标准模式预定于今年上线后,玩家将无法再从商店购买未包含在标准模式内的冒险篇章和资料片卡牌。以今年来说,就是《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》。不过玩家可以使用奥术之尘来合成它们,即便是原先无法合成的冒险篇章卡牌也可以合成。若玩家是在淘汰之前就至少购买了冒险篇章的第一区,之后还是可以透过游戏内金币继续购买并体验剩下的区域。同理,若已购买资料片卡牌未打开的话,卡包保留直到玩家将它打开。
依小编的看法,这是迈向禁卡的第一步,该消息对于老玩家来说可能比较难接受,毕竟自己辛辛苦苦存下来的各种卡牌顿时没了用武之地,许多套路在标准模式下也没办法打出来了。但是反过来看的话,标准模式的推出不仅仅给新玩家更大的生存空间,也更利于各职业间的平衡,一些老旧的套路也许会再次发光发热。不过总体上来说,还是要拼!命!氪!金!
国家领导人在任时,往往公务繁重,退休之后不再承担具...
热门关键字炉石传说标准模式什么意思 狂野模式是什么意思
作者:兔玩网来源:兔玩网评论(0人参与)
  炉石传说标准模式什么意思
狂野模式是什么意思。炉石传说这款游戏即将到来的标准模式和狂野模式的新模式的划分你了解了嘛?没了解的话就来看看兔玩网小编为大家带来的这篇标准模式和狂野模式的介绍吧。这次新模式的出台引起了非常多的玩家的不满。炉石传说标准模式什么意思
狂野模式是什么意思我们来了解一下吧。
  【标准模式介绍】
  Blizzard表示,未来&标准模式&将是《炉石战记》对战模式中的新赛制,玩家只能使用基本、经典卡牌(这两种永远不会淘汰),以及本年度和前一年度推出的卡牌,在此模式中对战-的其他玩家也同样受到此限制;以2016年为例,本年度新推出的冒险篇章或是资料片卡牌以及去年(2015)推出的《冠军的试练》、《黑石山的火焰》、《探险者协会》卡牌都将在标准模式中保留让玩家使用,而《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》在此模式中将会被移除(因为是2014年推出的),迈入2017年度后,2015年所推出的三组系列卡牌也将无法在此模式使用,以此类推。
  除此之外,官方表示标准模式将让主流套牌有更多变化,游戏更加平衡,透过限制使用特定系列卡牌,不仅让新推出的卡牌造成更大的影响外,开发人员也会有更多空间推出新的有趣卡牌,同时新玩家不需要收集太多卡牌就可以轻松和玩家对战。标准模式的适用范围仅限于友谊赛、排名模式以及休闲模式,因此不会对竞技场、单人模式和冒险篇章造成任何影响。另外,官方举办的职业赛事也将以标准模式为主,炉边聚会不限形式,而若要获得积分只能在标准模式下的比赛才可以。
  【狂野模式介绍】
  Blizzard表示,至于目前玩家所熟悉的《炉石传说》玩法会重新命名为&狂野模式&,而在这里将会是一个充满无限可能的赛制。官方指出,相比之下,标准模式会着重放在近期推出的卡牌以及游戏的平衡性,而狂野模式则是会为玩家带来许多疯狂乐趣,卡牌的内容规模会像原本的《炉石传说》一样;随着新卡牌不断推出,狂野模式也会变得越来越疯狂,更加难以预测。
  另外Blizzard指出,若是在狂野模式中,将对游戏的进行没有任何变动,玩家依旧可以在狂野模式中完成任务、赚取金币、提升天梯排名、获得卡背、取得传说阶级,并可以使用所有卡牌来组成狂野套牌,这都和现有《炉石传说》一样;当玩家使用狂野套牌进行排名模式或休闲模式的对战时,与玩家对战的其他玩家用的也是同样毫无限制的狂野套牌。
  炉石传说标准模式什么意思
狂野模式是什么意思你现在了解了吧。因为以后暴雪官方主推标准模式的赛事,并且天梯排名对其他人只显示标准模式的排名而不显示狂野模式的,所以让很多玩家觉着自己的卡牌浪费了没用了引起了很多人的不满。炉石传说标准模式什么意思
狂野模式是什么意思更多精彩资讯,尽在兔玩网。
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炉石传说标准模式和狂野模式有什么不同?
炉石传说(news)新闻导语
炉石传说标准模式和狂野模式新玩法详解,炉石传说新模式介绍,今天有很多炉石传说玩家都收到了客户端新玩法的推送吧!看来炉石传说标准模式很快就要和大家见面了,不知道有多少小伙伴期待新模式新玩法的到来呢?
考虑到《炉石传说》不断推出新卡牌会对于新进入的玩家越来越困难,同时又希望能让游戏常
炉石传说标准模式和狂野模式有什么不同呢?相信很多玩家一直关注新模式的消息,今天有很多炉石传说玩家都收到了客户端新玩法的推送吧!看来炉石传说标准模式很快就要和大家见面了,不知道有多少小伙伴期待新模式新玩法的到来呢?
以下是玩家对新模式的总结
狂野模式(经典模式/RMB模式/全卡模式)
1.原有平衡很可能被新版本严重破坏,毒瘤更加严重。不过&王&之类的娱乐套路可能更多更丰富,不过强度可能仍然远低于毒瘤。
2.因为比赛不采用狂野模式,而是用标准模式,暴雪说主推的玩法。
标准模式(新版卡+基础卡+经典包)
(比赛模式/逼你买新卡模式/攒卡易过期模式)
1.必须保证新版卡池足够大,但是如果每次新卡量都都非常大,会可能造成&卡池枯竭&以及大量不可预知的bug出现。
2.不论是非RMB还是RMB的旧玩家在新模式里都&前功尽弃&。
3.每年更替,非RMB玩家更加蛋疼。因为好不容易攒下的卡很快就会过期。有时候为了玩旧卡多数玩狂野模式,攒够新卡,年头也就快到头了。
我觉得标准模式至少提供一些&免费卡&供使用,否则实在太坑非RMB玩家了。免费卡包含部分旧版本卡和新卡,既丰富卡池,又能保证非RMB玩家和新手玩家的利益。否则,标准模式只能让&非RMB玩家&都在同一起跑线,但是非RMB(花钱不多)新手玩家体验很差,因为攒卡很快过期。最后,玩家主要还是在狂野模式。(因为最新版本卡都没多少,旧版本卡舍不得不用)
以下是暴雪官方对&标准模式&和&狂野模式&的介绍
考虑到《炉石传说》不断推出新卡牌会对于新进入的玩家越来越困难,同时又希望能让游戏常保新鲜,Blizzard今日(2月3日)凌晨透过在线直播正式宣布推出新游戏玩法&标准模式&,玩家未来在标准模式中只能使用近期推出的卡牌系列进行对决(代表指定期间之前所推出的资料片、冒险篇章卡牌将无法使用),同时游戏中也将有&开放模式&,保留所有卡牌让玩家搭配。
实际上《炉石传说》研发团队并非突然决定此种在卡牌游戏中俗称&退牌机制&的变革,早在去年10月Blizzard《炉石传说》研发团队就曾对该方案立项调查过,而在经过数个月考察规划后,官方今日终于确定细节正式向玩家公开。Blizzard指出,标准模式宣布后不会马上实施,会跟玩家有段沟通的时间,并等到新资料片今年春季推出后才正式实施。
【标准模式介绍】
Blizzard表示,未来&标准模式&将是《炉石战记》对战模式中的新赛制,玩家只能使用基本、经典卡牌(这两种永远不会淘汰),以及本年度和前一年度推出的卡牌,在此模式中对战-的其他玩家也同样受到此限制;以2016年为例,本年度新推出的冒险篇章或是资料片卡牌以及去年(2015)推出的《冠军的试练》、《黑石山的火焰》、《探险者协会》卡牌都将在标准模式中保留让玩家使用,而《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》在此模式中将会被移除(因为是2014年推出的),迈入2017年度后,2015年所推出的三组系列卡牌也将无法在此模式使用,以此类推。
除此之外,官方表示标准模式将让主流套牌有更多变化,游戏更加平衡,透过限制使用特定系列卡牌,不仅让新推出的卡牌造成更大的影响外,开发人员也会有更多空间推出新的有趣卡牌,同时新玩家不需要收集太多卡牌就可以轻松和玩家对战。标准模式的适用范围仅限于友谊赛、排名模式以及休闲模式,因此不会对竞技场、单人模式和冒险篇章造成任何影响。另外,官方举办的职业赛事也将以标准模式为主,炉边聚会不限形式,而若要获得积分只能在标准模式下的比赛才可以。
【狂野模式介绍】
Blizzard表示,至于目前玩家所熟悉的《炉石传说》玩法会重新命名为&狂野模式&,而在这里将会是一个充满无限可能的赛制。官方指出,相比之下,标准模式会着重放在近期推出的卡牌以及游戏的平衡性,而狂野模式则是会为玩家带来许多疯狂乐趣,卡牌的内容规模会像原本的《炉石传说》一样;随着新卡牌不断推出,狂野模式也会变得越来越疯狂,更加难以预测。
另外Blizzard指出,若是在狂野模式中,将对游戏的进行没有任何变动,玩家依旧可以在狂野模式中完成任务、赚取金币、提升天梯排名、获得卡背、取得传说阶级,并可以使用所有卡牌来组成狂野套牌,这都和现有《炉石传说》一样;当玩家使用狂野套牌进行排名模式或休闲模式的对战时,与玩家对战的其他玩家用的也是同样毫无限制的狂野套牌。
标准模式正式推出后,玩家将可选择要使用标准模式还是狂野模式来进行排名对战。两种模式的排名是独立的,玩家可以同时在两种模式中提升排名,取得传说阶级,但在赛季结束时只能获得一个排名奖励,而且是由两种模式在当季中最高的排名决定的。Blizzard指出,阶级奖励获得的卡牌将会依照模式来发放,简单来说,若玩家在标准模式取得较高的阶级,所获得的奖励卡牌将只会从标准模式下所可以使用的卡牌中随机赠送。随着对战模式的变动,游戏内许多机制也将跟着调整,包含开放更多套牌栏位,在标准模式正式开始之前,官方会先强化&我的牌库&,只要玩家解锁所有英雄,就能取得9个额外的套牌栏位,总共拥有18个套牌栏位。
标准模式预定于今年上线后,玩家将无法再从商店购买未包含在标准模式内的冒险篇章和资料片卡牌。以今年来说,就是《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》。不过玩家可以使用奥术之尘来合成它们,即便是原先无法合成的冒险篇章卡牌也可以合成。若玩家是在淘汰之前就至少购买了冒险篇章的第一区,之后还是可以透过游戏内金币继续购买并体验剩下的区域。同理,若已购买资料片卡牌未打开的话,卡包保留直到玩家将它打开。
依小编的看法,这是《炉石传说》迈向禁卡的第一步,该消息对于老玩家来说可能比较难接受,毕竟自己辛辛苦苦存下来的各种卡牌顿时没了用武之地,许多套路在标准模式下也没办法打出来了。但是反过来看的话,标准模式的推出不仅仅给新玩家更大的生存空间,也更利于各职业间的平衡,一些老旧的套路也许会再次发光发热。不过总体上来说,还是要拼!命!氪!金!
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炉石传说外服主播对此次狂野模式更新看法
发表时间: 15:06
一直以来,中西方的炉石传说被服务器、时差、直播平台等各种因素分隔开来。退环境的消息一出可谓是天翻地覆,这次我为大家带来了几位国外主播和选手对此的评价,包括龙王、作死帝、Trump、Kripp和K神,来看看他们能为我们补充哪些不一样的想法。限于篇幅,规则介绍等比较基本的废话我就略过了,这也意味着我把他们对这次改动的绝大部分赞扬都去掉了。
TL;DR:炉石标准模式存在常驻卡池可能会对某些单卡及思路招来祸端;暴雪此次削弱单卡的依据目前还无法确认;删减旧卡比增加新卡或更能激发玩家的创新;削弱基础/经典卡对竞技场的职业平衡可能存在微弱的影响。
1. 基础池+经典池常驻标准模式会不会存在隐患?
这是我目前听下来最掷地有声的质疑,而提出这个质疑的正是卡牌泰斗,万智名人堂成员,Brian Kibler(龙王)。龙王首先大力肯定了炉石走退环境这条路的发展方向,直白地表示了&(设计师)是不能光靠出新卡来指望环境产生什么变动的&。以他这周末要去参加的万智摩登专业赛为例,即使有数以百计的新卡刚刚问世,万智牌比赛环境也肯定会是一成不变的,所以人们就不得不用&摩登&这样的赛制来对卡池加以限制。
接下来,龙王透露说他早在九月份就参加了一次暴雪召开的峰会,和当时与会的其他炉石圈大腕和媒体们一起听取了暴雪接下来的一些动向并给予反馈,并且正是在那次会议上他和BenBrode等人着重强调了在标准模式中永久保留基础池+经典池的隐患&&可见暴雪对此次的大动作确实是计划已久的。
暴雪永久保留基础池和标准池最主要的两个理由分别是方便新玩家/回归玩家,以及保留职业特色。龙王对此甚为理解,但在他看来保留职业特色并不意味着一定要用完全雷打不动的职业卡。举例来说,和炉石今后永远的&寒冰箭+火球&相比,万智牌的做法是为一种颜色设计功能类似但细节不一的多张单卡,然后龙王像报菜单一样说了一大串我听不懂的万智牌的名称,而后者这样的处理在他看来是更合理的。
更关键的是,龙王认为所谓的职业特色只是经典池功能中的一小部分,而它在定义整个游戏基调上有着更深远的影响。如果说已在风口浪尖上的小德强力职业卡和冰箱这样独特的卡尚且算是职业特色的话,那么红龙以及这张中立牌所定义的(OTK)套路就显然是一种超脱于职业特色之外的游戏基调了。在这点上和炉石不同的是,其他卡牌游戏虽然各自都有不同的退环境手段,但他们的共同点是&任何一张单卡都迟早会在某个时间点被退环境&,而炉石的基础卡和经典卡并不会退。
那么问题来了:为了防止这些不会退环境的单卡统治标准模式,暴雪就不得不对这里面的某些卡进行削弱&&事实上暴雪也正要这么做;然而,龙王指出这种对单卡的削弱往往就是判了这张牌的死刑,因为这不光意味着被削弱的这些卡很可能再也无法出现在标准模式里,甚至在狂野模式里也见不到了。这样一来,这些单卡会比退环境的卡更惨,因为退环境的卡好歹还有在非标准模式中的实战价值,但被削弱的卡是大概率被彻底被抛弃的,而所有围绕着这些单卡构筑起来的套路也会随之消亡,这对研发、热爱甚至信仰这些套路的玩家来说无疑是最沉重的打击。和这种打击比起来,退环境后的狂野模式已经是显得人性化多了的。
举个例子示范一下:假如手牌术会是标准模式里非常imba的套路,那么暴雪为了防止这个套路统治环境而不得不把巨人削弱的话,手牌术不光是从标准模式里被抹去了,更是从整个游戏里被抹去了。这就是保留基础池+经典池的隐患。
&卡牌是有&灵魂&的。&龙王中二地如是说道。
炉石与其这样设置,龙王觉得倒不如学习万智牌&核心系列&的做法。简单地说,&核心系列&就像是一个自定义的单卡集合,其中罗列的单卡多为旧卡,但也可以包含一些新卡,最重要的是可以随时增减其中的内容。这样做比定死了一部分卡永远在标准模式中的好处是什么呢?假如人们在一段时间内不想再看到冰箱和飞刀这两张牌出现在比赛环境里了,那就直接把它们移出&核心系列&即可,这样一来也就不用去考虑如何削弱它们,想用这些卡的玩家还至少可以在狂野模式里愉快地拿未削弱的冰箱和飞刀玩耍。
再比如说,龙王一直都对王牌的设计耿耿于怀,因为王牌的存在扼杀了许多大哥的登场,而它正是一张会常驻标准模式的经典牌。他觉得如果王牌一直不被移出去的话,这个环境迟早药丸。
最后龙王还简短地就厂商圈钱的问题说了几句,即玩家有新卡玩和公司有钱赚是互相依存的双赢,为了跟上脚步而不停买买买也只是卡牌游戏的必要门槛而已,炉石对免费玩家已经相当友好了,等等。这部分内容也不是什么新鲜事了,限于篇幅按下不表。
2. 只有过于imba的基础卡和经典卡会被削吗?
作死帝在八个月前就说过炉石应该引入退环境的概念,他对这次的改动自然是无比兴奋的。在吐槽完德鲁伊的强力职业卡后,他把目光投向了大法师安东尼达斯。
大法师这张牌像激活咆哮那样imba吗?显然没有。但作死帝的忧虑在于,大法师这张牌几乎出现在任何已有的法师卡组里面,无论是冰法还是机械法还是节奏法【他没有提到疲劳向的法师】。也就是说,即使大法师并不imba,但法师的卡组却也总是要围着他来转,这是否意味着法师哪怕在未来其终结比赛的手段也还是会趋于单一?如果真是如此,大法师在经典池中的存在是否会限制新卡的更迭和玩家的创新?
类似的例子还包括佛丁、红龙、吼爹等等。这就又要回到上面说到的&保留职业特色&的问题了:一方面暴雪留下基础池和经典池是为了保留职业特色,而另一方面这些职业的特色往往都体现在这些焦点单卡上,它们中的一些卡即使不imba也很高频。这个度想必也是暴雪此次修改中必须拿捏精准的。
不光是橙卡这样的单卡会有削弱的风险,作死帝还特别提到了贼的法术体系的安危。如果我们仔细想一想,其实贼的固定卡位也不见得比德少多少:背刺、伺机待发、毒药、乱舞、刺骨、刀扇、军七、紫罗兰&&也有十多张了。Superjj也在直播的时候提到,他信仰的那套蓝龙贼里,除了两个老司机以外别的整套体系都能直接搬到标准环境里。那么,暴雪究竟能否给贼足够惊艳的新卡让贼舍得放弃这个旧体系呢?如果不能足够惊艳的话,暴雪是否有必要对贼的法术体系动刀子,哪怕贼已经一年没当过毒瘤了?
【我希望不动刀子&&用汪峰的话说,贼不是炉石的血和肉,也不是它的脊梁,而是炉石的灵魂】
另外,作死帝还对狂野模式比赛的可行性保持了非常乐观的态度,这在其他主播的评价里是没有的。毕竟作死帝。
3. 删减旧卡比增加新卡更能激发玩家的创新?
Trump提出,单纯地输入新卡往往只会buff旧卡组,因为旧的套路依然存在,新卡注定了只是添砖加瓦的小角色。然而相比之下,删减单卡的影响就要大得多了,这往往会导致一整个套路的消失,而一个套路的消失还会在整个环境里引起连锁反应。
以削弱战歌为例,此举的直接结果是使旧版奴隶战元气大伤(虽然现在还有新版奴隶战但性质已经发生了改变),但旧版奴隶战的退出使其上游的手牌术也跟着淡出了环境。
综上所述&单卡的移除往往比输入更能激发并考验玩家的技术&。
4. 这次改动真的没竞技场什么事吗?
应该还是有的。竞技场虽然在官方FAQ里被无视了,但由于暴雪要对部分基础卡和经典卡作调整,所以竞技场还是不可避免地会受到牵连。如果被削弱的是职业卡的话,那么这对竞技场的影响可能会更大,因为竞技场里职业卡享受加倍的出现率。
但是&&上面那段是我自己的观后感。Kripp在视频中虽然提到了这一点,但他觉得这种削弱并不会有太大的存在感,因为各种奇葩combo在&狂野&的竞技场里都算不上什么。可能是我多虑了。
5. 哪些基础/经典卡最有可能遭到削弱?
这个问题如果要罗列每个主播的意见的话就没玩没了了,这里只给出K神划的重点,新近开到这些卡的人可以考虑先不急着分解:
咆哮 横扫 老鹿 霍弗 狮子 (呼啦) 大宝剑 佛丁 白富美 军七 (烈焰小鬼) 叫嚣 飞刀
【我会尽量快地完成新一期ValueTown的整理,届时Reynad、作死帝和Frodan还会有关于这次改动,以及近期两个限制赛和Firebat跳槽的更多讨论,敬请期待】
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版权所有 鄂ICP备号-1《炉石传说》标准模式狂野模式玩法说明介绍
作者:蚕豆网
《炉石传说》标准模式狂野模式玩法说明介绍,《炉石传说》即将迎来全新的游戏玩法!无论你是《炉石传说》的萌新还是经验丰富的老鸟,全新的标准模式都将会让《炉石传说》在新的一年中继续保持新鲜、有趣、简单易懂的特色。而狂野模式则会保留玩家所熟知的游戏内容,延续大家对《炉石传说》无限的热爱!
& 炉石传说游戏模式改改改!对战模式现在被区分为两种不同形式,一种是狂野,类似今天我们所知的经典模式,以及标准模式,一种限制卡牌卡组的形式。具体细节如下!
& 可选卡牌卡池增加限制,范围为近期发布新套牌,以及经典基础套牌
& 开发者会重新评估基础和经典套牌。其中包括职业卡牌。
& 竞技场,单人模式,冒险模式不会改动。这项改动只会影响好友对战,排名模式,休闲模式。
& 我们当前玩到的炉石模式会改成为狂野模式。
& 狂野和标准模式的排行是区分开来的。
&&增加卡组栏位!在你解锁9个英雄后,你会获得9个额外卡组栏位,共计18。
& 非当前标准模式下的卡牌卡包停止出售。其中包括各种冒险模式,但是可以由奥术之尘直接制作。
& 如果你至少买了纳克萨玛斯版本的一区,那么其他区域依然可以继续进行。
& 海怪年代表着标准模式的第1年主题。来年,等到年度新资料片公布后就会开启新的炉石传说年,标准模式也会随之更新,会有不同的神秘野兽成为年度代表!
& 具有召唤其他卡牌的卡牌,只会召唤出当前对应模式范围内的卡牌。
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