大话西游手游法术狂暴连击和狂暴上限是多少

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大话西游手游顶级力魔打造攻略 连击40万伤害怕不怕
作者:一休哥
  魔族是里面非常不错的一个种族,其实每个种族都有自己的特色,只要正确利用就能起到非常好的作用。本期小编就要和大家讲讲顶级力魔的打造。想要成为顶级力魔的小伙伴们,不要错过哦。
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  1、最终目标
  单次输出25W以上,连击输出40万-50万,如果你单次伤害不到25W以上,可能不合格。
  2、装备要求
  物理伤害加强120%、左右致命80或以上、狂暴70或以上、连击60以上。连击次数4次足够,多了浪费。高级武器要求破物理45左右,程度75以上。
  3、属性加点:全力
  4、伤害分析
  (1)全力加点,才算得上是力魔,建议第一件选择仙器项链,这样的属性,最主要的属性是什么?首先,伤害加强肯定第一。其次是致命,因为致命是高伤的第一需求。狂暴的为了激发致命以后的伤害加成。
  (2)致命以后16W,狂暴如果被激发,那就是50%伤害加成。就是24W,不要觉得不够。因为小编的这个是80多级时候的属性,也就是没有仙器时候的伤害。仙器的伤害也不过如此,除非太变态的,如强化满,2级仙器,全套仙器等。
  以上就是小编为大家带来的顶级力魔的打造攻略了,如果你立志于做一个顶级的力魔,那么可以参考哦。更多精彩内容,就在专区。
类&&&型:策略
评&&&分:8分
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大话西游手游召唤兽连击率和狂暴率解析攻略
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日14:22&&
编辑导读:大话西游手游连击率和狂暴率哪个影响大?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇大话西游手游召唤兽连击率和狂暴率解析攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家。
大话西游手游连击率和狂暴率哪个影响大?这是一款回合经典MMORPG手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看大话西游手游召唤兽连击率和狂暴率解析攻略。
1.连击率与狂暴率(致命)的收益问题
第一点狂暴率其实就是致命率,这一点可以通过系统对亲密度的描述就知道了。
(这分别是点击召唤兽亲密的数字和亲密两个字弹出的系统解释,发现其实狂暴也就是以前的致命,这算小bug不描述不统一)
第二点狂暴率对伤害的加成效果,触发后其实就是2倍的伤害这个已经有人做过实验了我就不浪费时间了。
第三点连击对伤害的加成效果,触发后进行连击每次的伤害值都为上次的50%。
(这里的的上次伤害的50%是不考虑狂暴破防的伤害的,因为第二次是否狂暴破防需要重新进行判定。)
在不考虑破防命中还有各种物理技能的情况下假设伤害值为期望伤害,我们来分析下这两种属性的收益率(连击次数也暂不考虑默认为3次)
极限情况无任何其他物理属性,只有狂暴率的时候。
最终伤害=期望伤害*(1+狂暴率) 易知狂暴率带来的收益= 期望伤害*狂暴率
极限情况无任何其他物理属性,只有连击率的时候。
最终伤害=期望伤害*(1+3/4连击率) 易知连击率带来的收益= 期望伤害*3/4连击率(连击次数为3的情况下)
在召唤兽抗性界面我们可以看见一点修炼点加的连击率狂暴率都是1.5%,
这么看来的话狂暴率的收益其实是要高一些的,实际情况是这样吗?没有那么简单的。
上面的收益其实是差值收益,我们要准确表达对伤害的影响应该用百分比计算比较精确。
狂暴率带来的百分比收益=狂暴率/(1+狂暴率)
连击率带来的百分比收益=0.75*连击率/(1+3/4连击率) =连击率/(4/3+连击率)
不难看出当基础狂暴率和连击率数值一样时,加1点修炼在狂暴带来的百分比收益率更高。
当然更多的时候我们召唤兽的连击率和狂暴率基础值是不一样的,在这种时候怎么判定收益率呢?
极限情况无任何其他物理属性,同时考虑连击率狂暴率的时候
最终伤害=期望伤害*(1+狂暴率)*(1+3/4连击率)
这下来看狂暴率增加带来的收益=期望伤害*增加狂暴率*(1+3/4连击率)
连击率增加带来的收益=期望伤害*3/4增加连击率*(1+狂暴率)
ps 狂暴率=增加狂暴率+基础狂暴率 连击率=增加连击率+基础连击率
百分比收益其实和上面的是一样的。
狂暴率带来的百分比收益=增加狂暴率/(1+基础狂暴率)
连击率带来的百分比收益=0.75*连击率/(1+3/4连击率) =增加连击率/(4/3+基础连击率)
简单的说来就是这个意思 狂暴率或连击率增加带来的收益都是与两种属性相关的。
可以解得 狂暴率-连击率&33%时,加一点狂暴率收益更大,与之相反的时候加一点连击率收益更大
(这里讨论的连击次数是3次,如果是6次,上述结论应该是狂暴率-连击率&3.2%,加一点狂暴率收益更大,这个在后续攻略继续聊
由于目前连击的上限并不会到100所以也就不用讨论上限的问题,因为如果100连击率了,加连击就不会提高伤害了。)
也许你以为到这里就结束了,那你就太小瞧大话的设置了,上述仅仅是考虑了两种属性情况下而已,
算上命中,算上破防程度,破防概率这三个变量后会复杂很多,也就是说连击率与狂暴率的增加带来的伤害增幅
是与其他四种属性的值相关的,什么觉得头大了?
不过由于命中 破防程度 破防概率对伤害的影响在这三种属性值固定时可以看成一个固定的系数带入前面的期望伤害中,
也就是说同时带入上面两个收益增加的式子里作比较的时候是可以约掉的,也就是上面的结论还是成立的。
但是如果你要考虑1点召唤兽加到这五个属性中那个收益最高的话就需要同时判断其他四种属性的值的情况了,
这就有有点复杂了,也不是本期攻略的内容在后续的攻略里面楼主会慢慢的给大家来分析。
这里还没有考虑到物理属性对技能触发的影响也就是没有算分裂攻击 分花拂柳这两种神奇的技能,
高级隔山打牛应该也要考虑进来的,什么你说还有召唤兽自带的物理技能需要考虑,恩确实是这样的。
亲密度带来的连击率和狂暴率也是要考虑的。
我们先来看一下分花拂柳和隔山打牛的描述
然后易知其实这个还是和总伤害相关的也就是可以带入期望伤害中的,
首先伤害高的更容易打死一个单位触发分花拂柳,伤害高的隔山的伤害更高。
加上召唤兽亲密带来的狂暴率和连击率,以及一些天生技能加的狂暴等其实上述的结论也考虑进去了,
所以这些因素也可以在期望伤害里可以约掉,狂暴率-连击率&33.3%时,加一点狂暴率收益更大依旧成立(连击次数为3下)。
ps:隔山是能在连击的每次攻击里都有机会触发的,但是由于后面几次影响比较小这里就暂且先不讨论这个因素。
但是分裂攻击的描述我们可以可以看看是这样说的?
那么明显狂暴对触发分裂攻击是没有影响的,但是连击增加的攻击次数对触发分裂攻击有没有影响呢?
连击了是算一次物理攻击还是连击几次就算几次物理攻击呢?下面请看今天攻略的第二部分
2.连击率与分裂攻击之间的关系
这个到底有没有关系其实很简单的,验证下带高级分裂的宝宝出连击后是不是大概率出分裂攻击就好了。
因为如果有相关性,连击6次那么每次物理攻击都有30%触发分裂,连击后触发的概率也就是
1-0.7*0.7*0.7*0.7*0.7*0.7=0.88,如果相关也就是说出连击后有近88%的概率出分裂,然后就是做实验了。
楼主开着两个抗物理200的号与另一个带高级分裂宝宝号大战了160回合,具体情况如下。
首次攻击触发连击的共有44次,其中首次攻击连击后触发分裂攻击18次,未触发分裂的有26次。
由于数据量不是特别大,导致概率不是特别准确,比如连击率42% 但是160回合首次出连击的也才44次,概率为27.5%,脸黑我检讨。
44次中触发分裂的18次,概率为40%,好嘛这里楼主洗脸了。
显然不符合上述的猜想连击后88%的分裂攻击触发率,也就是说连击率对分裂攻击的触发概率是没有影响的。
至于说为啥不是系统显示的30%概率我只能说样本才44次太小了,如果440次4400次或者更多应该会趋近30%概率的。
既然如此分裂攻击也可以分类到隔山打牛,分花拂柳里面只是单纯的增加总伤害,和召唤兽的总伤害有关系但是
并不单独与某种物理属性有关系,而是与整体相关,那么这个因素也可以进去期望伤害中约掉。
狂暴率-连击率&33.3%时,加一点狂暴率收益更大依旧成立(连击次数为3下)。
ps:这里只是从伤害角度考虑着两个物理属性的关系,实际pk中由于策略的不同并不会仅仅以伤害来选择,这在后续攻略中会继续讨论。
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网易耗时三年打造西游类回合制手游
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> 大话西游手游人物抗性上限是多少?如何提高人物抗性
大话西游手游人物抗性上限是多少?如何提高人物抗性
作者:小小娟
来源:网络
发布时间:日 17:42:15
  大话西游手游人物抗性上限是多少?大话西游手游人物抗性怎么看?大话西游手游人物抗性关系到人物之间的PK,如果你各方的抗性越高受到的伤害也会越小,比如你的抗混有100左右,那人族对你的控制效果就会减弱,很多玩家可能还不了解人物抗性,下面巴士小编给大家介绍大话西游手游人物抗性上限:
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  人物抗性:
  玩家在战斗中对不同的攻击和法术的抵抗能力。
  火系抵抗:增加玩家对火系魔法的抵抗和吸收能力 (仙法)
  水系抵抗:增加玩家对水系魔法的抵抗和吸收能力 (仙法)
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  物理免疫:增加玩家对物理攻击的抵抗和吸收能力
  封印免疫:增加玩家对封印的抵抗能力 (人法)
  混乱免疫:增加玩家对混乱的抵抗能力 (人法)
  中毒免疫:增加玩家对中毒的抵抗能力 (人法)
  昏睡免疫:增加玩家对昏睡的抵抗能力 (人法)
  遗忘免疫:增加玩家对遗忘的抵抗能力 (鬼法)
  鬼火免疫:增加玩家对鬼火的抵抗能力 (鬼法)
  三尸免疫:增加玩家对三尸的抵抗能力(鬼法)
  震慑免疫:增加玩家对震慑的抵抗能力(抗吸!魔法)
  人物抗性及抗性上限
  仙族 抗人法/遗忘上限110 (其它抗性无上限)
  魔族 抗人法/遗忘上限110 (其它抗性无上限)
  人族 抗人法/遗忘上限140 (其它抗性无上限)
  鬼族 抗人法上限120%/遗忘上限140%(其它抗无上限)
  注:不包括变身卡、法宝、符文、套装技能、护身符所附加的抗性
  各种族升级抗性
  1、人族升级抗性 (162级后升级不再增加)
  每升4级:人法(混、冰、睡、毒)抗性+1
  2、仙族升级抗性 (162级后升级不再增加)
  每升4级:仙法(风、火、雷、水)抗性+1
  3、魔族升级抗性 (162级后升级不再增加)
  每升 8级:人法抗性+1、物理抗性+1
  每升12级:仙法抗性+1
  每升20级:命中率+1(天生狂暴+5、致命+5、命中+5)
  4、鬼族升级抗性 (162级后升级不再增加)
  每升 1级:上善若水-100
  每升 4级:躲闪率+1
  每升 6级:人法、鬼火、遗忘抗性+1;三尸抗性+120
  每升 8级:仙法抗性-1
  每升12级:命中率+1
  装备抗性上限
  抗人法、三尸虫、遗忘无上限;其它抗性为75上限。
  人物怎么增加抗性
  玩家可以通过装备、变身卡、符文、帮派贡献(帮派守护神) 、 法宝、人物升级、转生修正等,增加各种抗性。
  以上就是小编给大家介绍的大话西游手游人物抗性,相信大家已经了解了大话西游手游人物抗性上限如何提升了。提升人物抗性之后对人物PK时候有很高的益处。
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