侠盗飞车怎么泡妞,这是怎么回事

> 为什么侠盗飞车进不去啊
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侠盗飞车5GTA5PC版完成任务后闪退怎么办
各位GTA5 PC版玩家们有没有出现游戏完成任务就闪退的问题呢?最近,小编收到了不少玩家反映这个问题,经过小编的研究,这个闪退应该是与游戏中的自动存档机制有关系,下面就让小编来给大家介绍一下侠盗飞车5GTA5PC版完成任务后闪退怎么办。
各位 PC版玩家们有没有出现游戏完成任务就闪退的问题呢?最近,小编收到了不少玩家反映这个问题,经过小编的研究,这个闪退应该是与游戏中的自动存档机制有关系,下面就让小编来给大家介绍一下5GTA5PC版完成任务后闪退怎么办。 GTA5PC版完成任务后闪退怎么办:方法非常简单,单人游戏中关闭自动存档功能。如果关闭存档功能之后,还是出现这个问题的话,建议大家自己检查一下游戏完整性以及配置要求。
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类型: 赛车游戏
大小: 1.03G
语言: 中文
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号为什么很多人都把GTA:vc(罪恶都市)当做GTA4
(侠盗飞车4)?
寝室单机小白对侠盗飞车的第一印象都是罪恶都市,而且都说那是侠盗飞车4
因为最早卖盗版盘的也是玩家,这批人玩过侠盗3,然后发现罪恶都市跟侠盗3根本就是俩游戏,而且VC就叫gta:vice city,命名上也不叫gta III:vice city,所以在那个信息交流不发达的年代大家都默认把罪恶都市当做侠盗的第四部,侠盗4的名头就叫响了,圣安地列斯同理(R星依然延续了罪恶都市的命名方式,叫gta:san andress)。
那会儿是 2002 年,游戏资讯获取不易,许多人都是通过盗版游戏包装来了解游戏名称的。作为《GTA 3》的续作,你说盗版商应该管这游戏应叫什么?自然是《侠盗车手4:罪恶都市》。接下来,这一名称就口(yǐ)耳(é)相(chuán)传(é),广为人知了。没找到图,大家姑且通过《GTA 圣安德烈斯》的盗版来感受一下。我们姑且不讨论盗版商自作主张瞎命名这桩事儿(其实特别常见,很多人都买过什么《暗黑破坏神》4、5、6、7、8、《帝国时代3:国家的崛起》、《帝国时代4:全面战争》之类的游戏吧),光从《罪恶都市》来说,盗版商确实不知道这款游戏是不是 4 代。因为美国佬给游戏编号的习惯特别奇葩,所以很多编号都是国人自己编的,比如说:《使命召唤》其实只到 4,后面几代只有副标题,序号都是国内媒体编的。《极品飞车》其实只到 3,后面几代只有副标题,序号都是国内媒体编的。《古墓丽影》其实只到 3,后面几代只有副标题,序号都是国内媒体编的。 诸如此类……像
《GTA》系列,出完 3 代以后又连出了《罪恶都市》、《圣安德烈斯》、《自由城故事》三作,之后才出了《GTA 4》和《GTA
5》。与之很相似的是《刺客信条》系列,出完《刺客信条2》,又出了《兄弟会》、《启示录》,接下来才出了《刺客信条3》和《刺客信条4》,新的《刺客信条:大革命》又没有序号了,鬼知道下一作是 5 还是 6。电影也是一样,什么《指环王》啊、《霍比特人》统统没有序号。《冰河世纪》的几部续作分别叫《消融》、《恐龙的黎明》和《大陆漂移》,这回和美国佬心连心的欧洲佬都受不了,所以欧洲版的名称是有序号的。大名鼎鼎的《虎胆龙威》1-5,英文名里半个数字都没有。Die HardDie HarderDie Hard with a VengeanceLive Free or Die HardA Good Day to Die Hard最近很火的《速度与激情》系列,英文名更是乱成了一锅粥:The Fast and the FuriousFast 2 FuriousThe Fast and the Furious: Tokyo Drift Fast & FuriousFast FiveFast & Furious 6Furious 7Furious 8 我们中国人的一贯习惯是给作品编上号,但在新作问世之前,你完全不知道上一作怎么算。所以《GTA 罪恶都市》这件事到底算谁的错真的很难说。硬件方面也一样,日本索尼的 PlayStation 游戏机,分别是 PS、PS2、PS3、PS4,非常整齐。再看美国微软的 XBOX 系列,分别是 XBOX 、XBOX 360、XBOX ONE,这都什么鬼……最后问大家一个问题,iPhone 4、5、6 大家都是知道的,但你们知道 iPhone 2 是什么样的么?
我觉得题主的问题不成立,因为在我的朋友们不了解情况之前,一直以为罪恶都市是GTA3然后圣地安列斯是GTA4
实际上,Gta vc和Gta sa都是Gta3的番外篇,就是资料片。肯联系了Gta Vc和 Sa的关系,Ken先替tommy服务,又被tommy因为毒瘾赶去拉斯维加斯为赌场看生意,这是联系vc和sa的,GTA sa的Cj前女友,卡特琳娜那个爱抢劫的疯女人,又是Gta 3开头击伤主角的女人,就是克劳德在Gta Sa里抢走Cj的前女友飞去自由城,引发的下列故事。所以Gta3是第一部Gta 3D系列,紧接着Gta4 自由城之章。而Gta sa 和Gta vc就像迷失的和该死的,风流的托尼之歌一样,属于资料片,不是正式的Gta 12345系列(1和2是2D版本),但也属于Gta系列之一,都非常经典。此外,摩登之城,漫漫长夜系列(操控黄头发的主角开始在机场)那是Gta vc的补丁,俗称Mod,除了这些还有都市风云那是Gta vc的前作,讲Tommy兄弟的哥哥在迈阿密城市的故事,那是在ps2才可以玩的Gta系列。
vc sa 是资料片吧。。。lo
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求解,这是怎么回事
3个G啊,下了好久,下好了不能玩
随后会放制作过程
1L放空,被度娘吞了好多...
说起林更新,大家会想起...
美国总统选举初步结果揭...
据说关注【绝味美食吧】...
爆照吧2016年年度吧花吧...
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没错,本贴就是来说说明...
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电脑问题。
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保存至快速回贴谁能比?《侠盗猎车5》为何这么屌的十大事实
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作者对游戏的评分:
总排名:第406位
周排名:第277位
今天,我们在享受《GTA5》之余,通过了解GTA系列的一些惊人事实,来感受一下GTA制作团队背后的坚持,以及它为什么能这么屌的原因!GTA5问世了,数日之间就为全球游戏业带来了前所未见的海啸。各大游戏网站里最火爆的板块一定是GTA5,主机玩家们这个时段基本都在PLAY它,谈论它,PC玩家们也望眼欲穿的等待着任何一个消息,猜测着各种不靠谱的传闻…某位STAFF对此感言:“这款游戏之所以值得千万玩家如此期待,大概就在于我们有许多不为人知的坚持。”今天,我们在享受《GTA5》之余,通过了解GTA系列的一些惊人事实,来感受一下GTA制作团队背后的坚持,以及它为什么能这么屌的原因!1、GTA系列光应付法庭诉讼的花费已超10亿美刀!作为一个追求现实感且鼓励干坏事的游戏,从诞生伊始GTA就注定无法避免争议。在社会上GTA的名声从没好过:动辄今日头条“妈妈咪呀又一个熊孩子玩GTA后把全班同学啪啪啪了”,不然就是明天专家说法“GTA就是一个教你高效率杀死警察的犯罪模拟软件”。再加上游戏中各种对名人、知名企业、热门节目、甚至对美帝政府极尽能事的嘲讽和鞭挞,所以不难想象这个游戏究竟会招惹多少官司。根据R-star的法律纠纷记录,他们在与无数企业、卫道士、公知5毛等团体打官司的过程中,前后已经花了超过10亿美元,而这仅仅是截止《GTA5》发售之前的款项。在刚刚推出的《GTA5》中,河蟹程度更为变本加厉五毒俱全,更有老崔这个前无古人的极恶主角在游戏中大放异彩……我们完全可以坐等这一游戏诉讼费的吉尼斯上限继续刷新。GTA5中的主角们不仅吃喝嫖赌抽五毒俱全,更肩负着打击执法力量,弘扬反社会主旋律的。游戏中的娱乐场所没几个是适合18岁以下的游戏中做个守法公民是没有出路的,只有没事“干一票”才能走上幸福之路,而且越坏越能得到各种奖杯成就。崔佛(Trevor),通称老崔,神似杰克.尼克尔森演绎的《闪灵》疯子。集邋遢暴戾嗜血疯狂粗俗下流于一身,天生恶棍中的恶棍,没有任何狗血隐情。但是隐藏在他的低俗话语之下,对这个世界一针见血的非凡吐槽水平,以及对基友深沉的爱,又不禁让你对他的真实智商和情商刮目相看……能塑造出这样从根本上放弃治疗的主角,GTA5已经可以封神了。笔者以为这只混球正是本作最大亮点。2、GTA5的地图面积竟是真实版曼哈顿的两倍大!R-star近日表示,《GTA5》的地图比《荒野大镖客:救赎》+《GTA4》+《GTA:圣安地列斯》的总和还要大。要知道,这三个哥们本来就已经是世界最大级游戏地图的代名词了:《荒野大镖客》(游戏中地图换算模型真实行走距离)是28平方英里,《GTA4》是6.8平方英里,《圣安地列斯》则是13.9平方英里,它们加起来足足有近50平方英里的实际面积。这数字意味着什么呢?地球上除了五道口之外的另一个宇宙的中心——纽约曼哈顿岛的真实面积也才只有23平方英里而已……(本次地图之幅员辽阔绝对属实,某些贩卖人口任务需要你驾车北上跨越整个地图,就算开超跑都太痛苦了)夸张的地图需要你活用多种载具才能顺利游戏,搭TAXI到达目的地再抢了他的车是个很有效率的作法(太坏了!)3、GTA的创意竟源自一个游戏BUG!所有的GTA狂热者,都应该感谢一款叫做《Race‘N Chase》的名不经传的游戏。在GTA问世以前,这类警察抓小偷的游戏就已经是该制作组的强项了。这款游戏无论从概念还是画面都跟早期的GTA有不少相似点:比如玩家可以作为警察追捕犯罪者或作为强盗跟警方来个追逐战。不过因为存在Bug的关系,玩家在扮演劫匪的时候,警察偶尔会直接开车从你身上辗过去而不是下车逮捕你。这一Bug被测试人员发现并且他觉得很这个Bug相当刺激给力,于是STAFF将这个点子放大化并将自由度重新加以设计……OK,史上最伟大的犯罪游戏GTA就此诞生!从GTA1到GTA5,主角的演变,游戏的进化4、GTA为搏出位不惜花钱自黑,故意刊登负面报导!在GTA系列前期,尽管也算小有争议,但当时GTA影响力远远还没那么NB。那时R-star团队名称还是DMA-Design,也不是很响亮,怎么办呢?公关大师马科斯.克里福特为他们出谋划策,暗地花重金请人写些自黑檄文并刊登在报纸要闻里,故意引发一场公众围绕GTA道德和恶劣影响的口水战…显然,他们的抛砖引玉成功得有些过头了。从那时候起直到现在,针对GTA铺天盖地的口诛笔伐从没有停息过,这笔自黑搏出位的费用总算可以省下了吧?(变成了诉讼费)不过以此为代价,群众们反应无外都是:“HOLYSHIT!居然还有这么坏的游戏?我倒要看看究竟…”5、GTA5烧钱2.56亿美刀,远超大多数好莱坞巨片!关于《GTA5》烧钱的豪爽度,应该算是想不知道都难的“事实”了。2.56亿美刀。是前吉尼斯烧钱游戏记录保持者《GTA4》的2.5倍;是全系列烧钱之最的《最终幻想13》近5倍;以及日本烧钱游戏冠军《GT赛车5》的近4倍……这已经完全是龟仙人与弗利萨的差距了吧,再没可能有谁挑战其高富帅地位。即便拿世界级的好莱坞大片与之相比,能够烧得过GTA5的也就《加勒比海盗3》等极少数……诸如《阿凡达》、《普罗米修斯》都得靠边站(详情请看我们的数据控:比花钱谁怕谁?)。尽管是笔天文数字的制作费。但!人家的游戏碟片只卖了一天就轻松回本,根本毫无压力。天啊GTA,你为什么这么屌?GTA5光是宣传费的成本估计就足够打造几个游戏大作了,看人家这户外广告打得……6、GTA3最速通关世界纪录:仅为72分钟!虽然不知道GTA这种沙盘游戏追求最速通关有多大乐趣可言,但Youtube一位名为MSuraev的玩家还是上传了他仅用了1小时12分10秒就全破GTA3的神录像,显示了该玩家对GTA游戏系统极高的熟悉理解程度。不过在主线流程极……长……的《GTA5》中,恐怕他是做不到了。参观GTA土豪的家……7、GTA4有80000段台词,GTA5呢?这是一个让声优们想死的数值……对玩家而言,你若想一句不漏的听完所有台词,保守估计要100小时以上。GTA4的台词装订起来比字典还要厚(如图,据说左边的是GTA3的台本?)。至于《GTA5》的台词数量更是不敢想,就算保守估计怎么也是前作的3倍吧。而且游戏里你可以和每个路人搭讪,路人都有不同的台词反应,随便拉个人上车都是一堆话痨……如果该游戏敢有台词收集这种东西的话,我等强迫症玩家就必死无疑吧。8、GTA广播电台片段总长超过9小时!GTA系列的广播电台内容,从DJ Lazlow播放的音乐到各种搞笑脱口秀,总长达9个多小时。而且内容格调全部无懈可击,细节毫不马虎认真到让人落泪。而《GTA5》的登场必将又大幅刷新这个数字,电台的丰富程度自不必提,电视节目和电影的制作水准与长度更是令人咂舌。能让人盯着游戏屏幕中的电视屏幕看好几个小时的无聊家伙除了我应该还大有人在吧?好佩服自己的同时更应该佩服这个丧心病狂的游戏。就连游戏中的搞笑综艺电视节目都能让玩家不知不觉看上几个小时,试问还有什么游戏的细节可以与之一战的?每一处场地细节,都是仿照现实中的洛杉矶打造的……如果你实地去过的话,真的会被这些细节感动到泪流满面。9、GTA5引发全球性深夜排队社会现象!日本人无论干什么都有提前N天排队的癖好,我们姑且不去说他。可是在世界各地都能掀起丧心病狂的深夜大排队的东西,那就一定不简单了。美国加拿大之类的也就罢了,就连荷兰、西班牙、印度、新西兰等地都无一例外的排起了深夜长龙,即便游戏已告售罄也不愿意离开队伍回家的玩友大有人在。对于一款游戏而言这种级别的盛况可说前所未见,这种社会现象无疑对GTA5的热销进一步推波助澜,也许根本不玩游戏的人都会好奇它究竟是个怎样的东西了。几近疯狂的排队大军10、GTA系列销量已突破1.25亿套!GTA的正统系列至今只出了5代,但它的总销量却已经将那些系列历史更为悠久的游戏大鳄——如《使命召唤》、《FIFA》、《最终幻想》们远远甩在了后面。俨然已经作为“游戏的代名词”与MARIO、POKEMON、SIMS这些伟大系列一样留名史册。而且就GTA5本周发售的表现来看(首日销量几近千万),GTA的丰碑又将更上一层楼了。唉,看来人类说到底还是喜欢又黄又暴力的东西比较多啊…转载自:
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