为什么3ds上不出3ds洛克人人

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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 3DS 《洛克人遗产》评测
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16:37:42 上传
首先说一下洛克人的背景:
《洛克人》是1987年开始,由CAPCOM开发的一款动作游戏,描述的是洛克人与各邪恶角色战斗的故事,到至今为止已经发售了不少版本
有洛克人(元祖)系列,洛克人世界系列游戏,街机游戏,其它ACT游戏(例如洛克人 超级世界),非ACT游戏,中断开发游戏,洛克人 X 系列等等
而这次要评测是,就是洛克人(元祖)系列!
※综合评测:
相信洛克人对于大家来说都不陌生,在小时候相信也玩过FC版,PC版等等,洛克人整体的形象,以及他拯救世界的威风深入我们的心灵。本作是作为各FC版本洛克人的合集,再次登上3DS平台,让大家再一次体验FC那种画风与情怀,连IGN也给出了9分的高分。作为一款动作类游戏,洛克人不可以直接接触敌人,不可以掉入陷阱,HP限量等,与其他游戏相比,更加考验玩家的操作技巧。但在通关剧情,作者也没少下功夫,不枉费玩家闯关的努力。下面将从本作游戏各界面进行评测
※选关界面:
选关界面分为&游戏选择”,“挑战”,“BGM”“,“设置”,“AMIIBO读入”五个选项
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&游戏选择”:主要是选择关卡,为普通模式
第一关卡为洛克人第一代最为经典
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第二代 威利博士之谜
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第三代威利博士的末日!?
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第四代新的野心!!
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第五代布鲁斯的陷阱!?
第六代史上最大的战斗!!
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普通模式主要是故事模式,按照历代的顺序,帮助玩家回忆起和再次领略游戏特色与剧情。同时也不要求玩家必须从初代开始打起,可以自由选择。每作的场景不同,特色不同,但操作方式一致,让大家在不改变操作习惯的前提下,在不同场景尽情发挥自己的能力。
※挑战模式:
17:22:08 上传
除了故事模式外,本作还增加了挑战模式。挑战模式有分关卡挑战,时间挑战还有分数挑战,也有只挑战BOSS的。例如在时间挑战中,不仅要做到控制好HP,还要在规定时间内打赢BOSS,否则也会被判输。而在关卡挑战中,如何能尽可能地避免战斗,尽快到达终点挑战BOSS,又是对玩家的一种考验。
17:38:45 上传
※试玩感想:
本作没有太多新鲜的素材,卖点完全就是那份情怀。
18:01:48 上传
从小时候起,每周的周五,我们都是带领着一群小伙伴,迫不及待地回到家,书包一扔,就是打开那红白机子,开始我们的冒险之旅。
在众多的游戏里,《洛克人》算是一个经典的存在,CAPCOM把洛克人刻画成了一个拯救世界的英雄。小时候的我们,何尝没有一颗当英雄的心,经常受动画片的影响,希望去拯救世界!但是事与愿违,我们生活在和平年代,而且我们还要不停地读书,读书,考试,考试。
我们那颗当英雄的心,要怎么得到满足呢?是老任,是CAPCOM满足了我们这个愿望!手持手柄,在洛克人的世界里叱咤风云!平时满足不了的愿望,在这里我们得到了满足,也是让我们专注于电视机前,认真奋斗的原因。就连现在回忆起那段日子,都是感慨万分!
随着时光的流逝,红白机也慢慢被我们尘封。因为,我们还要面对比洛克人里的敌人更强悍的BOSS,那就是升学,工作,不得不为自己的将来奔波。我们也许没有更多刻意地关注《洛克人》的续作,但是洛克人那种永不畏惧的精神,始终印在我们心中!
时至今日,洛克人在我们的记忆尘封已久的今日!洛克人合集发售了,我们可以利用手头上的3DS,便可再次体会那种感动。也许对于00后的小伙伴来说只是一款游戏,但对于80,90的小伙伴来说,那何止是一款游戏,更是一种情怀,一个尘封已久,却未在现实中实现的梦想!
现在再玩,也许我们的操作也生疏了,以前轻而易举过去的关卡,现在怎么变得这么难?也许为了生活,我们放弃了那纯真的梦想,证明我们已经长大了,我们也要像洛克人一样,奋斗起来,为了光明的未来。
对于这重置版,我想说的,只有感动和经典!感动,是为我们经历过的岁月,更是为CAPCOM给了我们回忆的机会!经典,是因为洛克人作为FC上一款出名的游戏重新出现在我们眼前!
再来一次,拿起我们手中的3DS,再经历一次我们闯过的关,再把洛克人的世界清楚地看一遍,哪怕是一个敌人!也许,父母那一辈,或者我们的后辈会不理解我们那种情怀,那种执着!但是当我们同龄人讨论起洛克人的时候,不需要太多的言辞,一句“你懂的”,便涵盖了我们那时候的纯真。
本帖最后由 伊贺18代忍者 于
18:37 编辑
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5代不用NTR超频画面会比较卡
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卡表冷饭之王,业界毒瘤
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童年回憶啊...!!好懷念吹卡帶的日子
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看我的牵明!!
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看了标题还以为会有写楼主怎么花钱
对银河战士有爱对这无&_&
wiiware运行后显示读取写入错误(本体记忆错误),请问怎么解决?????-or-求wiiware日版逻辑绘画存档(お絵かきロジック)
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从小就觉得很难
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挑战基本全打完的路过支持一下~
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其实画廊模式也有点意思,看设定图也算这个的福利之一。
原始游戏是有些难度的
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一句“你懂的”,便涵盖了我们那时候的纯真。
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超级赞游戏,测评专业加精彩顶一个
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洛克人童年回忆啊,超级难的
只是来玩的,请不要玩我
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還是玩PS2版的《洛克人》合集吧。
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碰到对方手臂就可以拥有和对方一样的能力
一个简单的人
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我想说资源呢?
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UID1060244帖子威望0 多玩草424 草信仰力137
一代确实经典!
O3DSLL:大神游A9LH Luma3DS5.5 11.0 SysNand
N3DSLL:日版海拉尔限定机A9LH CakeFW138 10.6 SysNand
PSVITA:港版PCH Henkaku
话题王小红花
话题王小红花
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  据日媒报道,在最近举行的2016年官方怪物猎人狩猎大会上,卡普空(CAPCOM)宣布将为3DS目前最火爆的游戏&-&《怪物猎人X》新增随行猫服装,这次公布的是来自该公司内部的洛克人和来自Square&Enix的最终幻想系列客串服装。  据悉,玩家不仅可以装备本次推出的洛克人系列随行猫服装,还可以使用来自洛克人系列初代的几名BOSS技能,真是兼具外表和内在的客串。Square&Enix方面的合作也是一样,这次合作服装预计在1月15日推出。  怪物猎人X是卡普空公司开发的3DS怪物猎人正统续作,游戏于2015年冬季发布为3DS独占。怪物猎人P3制作人小岛慎太郎创作,采用了《怪物猎人3G、4、4G》的引擎,拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作。游戏以全新的狩技和狩猎风格为核心内容,玩家可将狩猎风格与狩技组合,打造独特的战斗方式,这就是游戏起名为Cross的意义。  本作定位于“超MHF的华丽动作风格”、“新地图”、“新怪物”、“4大主力怪物”、“过往的怪物”和“过往的地图”加上历代游戏中登场的据点,在现场还看到了科科特村、口袋村和结云村等我们熟悉的据点。  这款《怪物猎人X》采用了《怪物猎人4:终极版》的引擎,且拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作。游戏将大幅改变现有的攻击动作,以全新的以狩技和狩猎风格为核心内容,每个玩家可按照自己的喜好将狩猎风格与狩猎技能任意组合,打造自己独特的猎人和战斗方式,这就是游戏起名为Cross的意义。游戏中还加入全新猎人据点:贝尔纳村及多种新的怪兽。&
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