有谁知道巫师3中国销量全平台的销量吗

《巫师3:狂猎》出货量近1000万 几乎占系列游戏总销量一半_游侠网 Ali213.net
《巫师3:狂猎》出货量近1000万 几乎占系列游戏总销量一半
【游侠导读】近日,CDPR CEO表示《巫师3:狂猎》的出货量已经接近1000万套,几乎是整个系列游戏销量的一半。
  不久前,我们报道过《巫师》系列套的消息,虽热都知道《》功不可没,但它的销量到底如何呢?今日外媒引用CDPR CEO Adam Kasinki的原话,获知《巫师3:狂猎》的出货量已经接近1000万套,几乎是整个系列销量的一半。
  Kicinski说:&2000万的销量中,《巫师3:狂猎》贡献了近1000万。&
  关于《》的销量,2015年8月时有过报道,《巫师3》是在5月发售,根据8月时的报道,当时的销量已经超过了600万。
  此外,关于《巫师》系列销量,CDPR曾透漏PC版销量要比主机版多。具体到《巫师3》上,是否也是这个情况,目前不好说。考虑到《巫师3》PC版登陆了Steam和GOG,媒体报道时并不好统计PC版的销量情况。
  《巫师》系列目前共有三部游戏,分别是2007年的《巫师》、2011年的《》和2015年的《》。可以看到《巫师》系列三部曲是每隔四年推出一部。而《巫师3》是白狼作为主角的最后一部游戏。
  有趣的是,如果按照当前的步伐,CDPR会在2018年推出《巫师》新作。而根据最近CDPR发布的年规划,除了《》外,还有一个全新的未公布的3A大作。至于这个3A大作是不是《巫师4》,我们还不好猜,只能说有一定可能性。不过就算是的话,2018年可能性很低。毕竟《赛博朋克2077》需要占据CDPR很大一部分资源。因此保守估计会在2019年推出。
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制作公司:CD Projekt Red
发行公司:Bandai Namco Games
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:英文,日文,中文,其他
发售日期:
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG
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→ 《巫师3》销量达系列销量一半 接近1000万
《巫师3》销量达系列销量一半 接近1000万
之前,《巫师》系列开发商CDPR曾透露该系列销量突破了2000万套。今天CDPR的CEO表示,《巫师3:狂猎》的销量占了整个系列销量的一半。下面请看详情。
之前,《巫师》系列开发商CDPR曾透露该系列销量突破了2000万套,其中单作销量还不知道。今天CDPR的CEO Adam Kasinki表示,《:狂猎》的销量占了整个系列销量的一半。下面请看详情。 Kicinski说:“2000万的销量中,《巫师3》贡献了近1000万。”关于《巫师3》的销量,2015年8月时有过报道。《巫师3》是在5月发售,根据8月时的报道,当时的销量已经超过了600万。此外,关于《巫师》系列销量,CDPR曾透漏PC版销量要比主机版多。具体到《巫师3》上,是否也是这个情况,目前不好说。考虑到《巫师3》PC版登陆了Steam和GOG,媒体报道时并不好统计PC版的销量情况。 《巫师》系列目前共有三部游戏,分别是2007年的《巫师》、2011年的《:国王刺客》和2015年的《巫师3:狂猎》。可以看到《巫师》系列三部曲是每隔四年推出一部。《巫师3》是白狼作为主角的最后一部游戏。 有趣的是,如果按照当前的步伐,CDPR会在2018年推出《巫师》新作。而根据最近CDPR发布的年规划,除了《赛博朋克2077》外,还有一个全新的未公布的3A大作。至于这个3A大作是不是《巫师4》,我们还不好猜,只能说有一定可能性。不过就算是的话,2018年可能性很低。毕竟《赛博朋克2077》需要占据CDPR很大一部分资源。因此保守估计会在2019年推出。3A大作的销量是惊人的,其背后有无数制作人的努力付出,一款杰出的作品,这样的销量对于我们应该说是理所当然的、应得的 。
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类型: 角色扮演
大小: 27.4 GB
语言: 中文
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《巫师》系列游戏全球销量超2000W 巫师3贡献一半
时间:编辑:king来源:网络
  在刚刚举办的infoShare 2016上,全球知名游戏巫师系列的开发商CDPR的CEO Marcin Iwinski接受媒体采访时爆料CDPR旗下的《》至今全球销量已经接近1000万套了。
  当Marcin被问到有关巫师整个系列的销量时,他惊讶的表示,我们并没有期待能够达到这样程度的成功。但是从销量数据上来看,《巫师》系列的全球销量已经超过了2000万套,而这其中近乎一半是由《巫师3》所贡献的,可以说整个系列是非常成功的。&
  此外Marcin还表示,《巫师》和《巫师2》一样没有使用D加密,在游戏首发的当天玩家只要从GOG下载了本作就可以将它传给朋友。不过即使这样,《巫师3》依然卖出了近1000万套。
  接着Marcin还暗示《巫师3》和《巫师2》一样没有用DRM,如果使用了,可能销量会更多。毕竟首发当天只要玩家从GOG上下载了这个游戏,他们便可以将游戏传给朋友。在这种情况下,《巫师3》销量仍然快接近1000万套。
《巫师3:狂猎》Steam销量
  在今年3月Marcin曾表示《巫师3》绝大部分销量是来自于PC平台,可见PC平台的玩家数量还是非常巨大的,在Steam平台的销量接近200万套,而在GOG平台的销量尚不清楚。而Marcin说自己作为一个RPG游戏粉丝,更加喜欢在PC平台上玩游戏。
  最近CDPR还确认还会推出《巫师3》年度版,有传闻称年度版游戏将于8月26日发售,登陆PC,PS4和XB1。
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:44.8 GB
游戏类型:动作冒险
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
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更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
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更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
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  前几天,CDPR发表数据统计显示,《巫师》系列总销量已突破2000万套,但该公司当时并没有提到《巫师3》的具体销量。近日,外媒在采访该公司的CEO&Adam&Kasinki时,获知《巫师3:狂猎》的出货量已经接近1000万套,几乎是整个系列销量的一半。  Kicinski说:“2000万的销量中,《巫师3》贡献了近1000万。”《巫师3:狂猎》在去年5月发售,CDPR在去年8月时曾表示,该作的销量在6周内已超过600万。此外,关于《巫师》系列销量,CDPR曾透漏PC版销量要比主机版多。具体到《巫师3》上,是否也是这个情况,目前不好说。考虑到《巫师3》PC版登陆了和GOG,媒体报道时并不好统计PC版的销量情况。  《巫师》系列目前共有三部游戏,分别是2007年的《巫师》、2011年的《巫师2:国王刺客》和2015年的《巫师3:狂猎》。可以看到《巫师》系列三部曲是每隔四年推出一部。《巫师3》是白狼作为主角的最后一部游戏。  有趣的是,如果按照当前的步伐,CDPR会在2018年推出《巫师》新作。而根据最近CDPR发布的2017&-&2021年规划,除了《赛博朋克2077》外,还有一个全新的未公布的3A大作。至于这个3A大作是不是《巫师4》,我们还不好猜,只能说有一定可能性。不过就算是的话,2018年可能性很低。毕竟《赛博朋克2077》需要占据CDPR很大一部分资源。因此保守估计会在2019年推出。  《巫师3:狂猎(The&Witcher&3:&Wild&Hunt)》是由CD&Projekt&RED制作,WB&Games(NA)、Spike&Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类单机游戏,于日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。&
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已和主机不相上下?PC版《巫师3》销量占据三分之一
来源:作者:山之边真人责编:汐元
传统主机大作的PC版销量问题,一直是个争议话题,因为不少网站对这方面的统计明显存在偏差或忽视,所以很多时候大家都无法正确估计PC版的销量。而根据CDPR不久前公布的统计,PC版《巫师3:狂猎》占全平台销量的30%,这已经与两大主机的单一版不相上下。除此之外,CDPR还公布了数字版与零售版《巫师3:狂猎》在收入中的比重。虽然数字版的销量仅占总数的25%,但数字版的收益却高达总收入的50%。与此相比,销量占总数75%的零售版在收入上却仅有50%。如果你觉得或许是数字版独占的付费DLC拉高了数字版收益的话,那么CDPR已经明确表明了这次的统计不包含付费扩展包以及预购。至于数字版如此赚钱的原因,试想一下会有多少PC玩家入手实体版就知道了。当然,Steam上《巫师3:狂猎》虽然卖得很火热,CDPR自己的GOG平台才是数字版大赚的原因,毕竟CDPR是不需要在GOG版《巫师3:狂猎》上和其他发行商分钱的。此前也传闻EA有意收购CDPR,打算将作品和平台一起纳入旗下,但很快遭到坚决否认。作为另一个例子,《侠盗猎车5》通过Steam平台销售的PC版据第三方统计已经超过300万套,按照发展趋势来看很大可能会成为系列最高的一次,虽然相比主机版4500万套以上的销量仍然显得微不足道,但也证明PC版仍然有着潜力,只要作品能在各方面做好销售准备,但从整体来看,类似《巫师3》这样的例子仍然是少数。
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