破防和狂暴是叠加伤害吗大话西游手游破防程度

大话西游手游强克、忽视、狂暴、强法的炼化选择分析
编辑:天界绵球
发布时间: 09:32
大话西游手游装备炼化的属性应该如何选择?忽视伤害是怎么计算的?狂暴提高的伤害有多少?下面一起来看看大话西游手游强克、忽视、狂暴、强法的炼化选择分析!
之中,炼化的属性能够增加伤害的主要有四种,分别是强克、忽视、狂暴和强法,下面为大家详细讲解一下应该如何选择!    可能有人对“增加总伤害的量”会有疑问,甚至是认为是错的,下面做下分析:  1、忽视伤害。  忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升  2、强法伤害  强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升  3、强克伤害  强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),  但是,这里要提醒大家的是,  第一,对方被克属性是很难达到150的;  第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;  第三,你的同一强克属性真的能有那么高?  第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,  如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,  如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害  4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。  还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,  实际的总伤害就是:00*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,  也就是说,  狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。  综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视&强克&狂暴&强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!【】更多攻略:【】加点玩法:|||||||新手入门:||||难点关卡:|||||高手进阶:|||欢迎加入超好玩大话西游手游玩家交流群:
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弱弱的问一句,男鬼狂暴高好还是回血程度高的好?
详细点,谢啦。
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狂暴克回的更多。而且伤害高。但是不稳定。
唐僧:悟空,你变成套套吧,今天为师要亲自收拾这个女妖精。  唐僧:悟空,你变成伟哥吧,今天为师要亲自收拾这个女妖精,直到她求饶。  唐僧:今天好无聊……悟空……你变成女妖精吧……  唐僧:悟空,为师已经厌倦这种生活了……你把我变成女妖精吧  唐僧:悟空,你今天变成为师吧!  唐僧:悟空,你今天不用变了…  唐僧:悟空 八戒 沙僧 你们今天都休息下,把白龙马叫过来吧  
我觉得狂暴好点
不狂暴回不到血,你回的程度在高也毛用
程度低点没事,最主要的是狂暴几率,
狂暴好啊,本人狂暴鬼
要么强三尸,要么高狂暴,要是能克就更好了
狂暴好,男鬼三尸你就把他当成仙的法就可以了,仙的法术你说狂暴,克,好还是不好,你懂的
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保存至快速回贴关于龙马连击与破防的争论
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节操160 斤
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宝宝的抗性 有上限的。。
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那我是看错了,。谢谢。&
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那我是看错了,。谢谢。
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我认为龙马是除了神兽外最好的攻宠,哈哈
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龙马到底该怎么搞 一转满级 还二转不了 龙马先点破防还是先连击
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攻宠不抗混=废物
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为什么我龙马打了分裂隔山就不出破物理了
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本帖最后由 我是唯一的 于
23:38 编辑
虽然看着破防成本高,但点满双75破防的小马儿确实伤害**,双75的小马敢说自己第二攻高,只有带兵临城下的宝宝敢称第一了。但破防目前也就龙马点了有意义,其它宝宝点到双破60感觉效果不明显。没有天生带破防的还是先暴击吧,起码暴击的数字显眼!
实际目测在打中了千松扫尾的目标时4W攻的龙马暴击能打20W(应该是加了牛的),我不破防的3W攻迦楼罗王暴击只能打10W(跟龙马一起加的牛),人家经常打出不暴击10W的伤害来,迦楼罗王不暴击那数字就不忍直视!
[]: 我是唯一的 消灭帮派强盗还顺便缴获了 1 分 人气,真是送货上门,贴心服务!
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龙马到底该怎么搞 一转满级 还二转不了 龙马先点破防还是先连击
破防啊,二转点满75就看出效果了
[]: 我是唯一的 一套招式没有打完,直吓得 地煞8星 落荒而逃,慌乱间落下了 1 分 人气 !
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小白花花 发表于
攻宠不抗混=废物
龙马上普通蹒跚,我方10个单位的时候怪混得到它? 抗什么混? 要的就是一脚20万,还省时间,你们自己看看你们那第四次连击开始那些伤害数字,笑史人了,城玩你不会 要pk或包括但不仅限于心魔8 命中110,不需要就102,狂暴命中双破,次数+1即可
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颜颜 发表于
抗混最高80.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
你点开你们区的宠物排行榜,找找看,你就知道抗混能多少了,
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→ 大话西游手游召唤兽如何加点
召唤兽破防程度与破防概率最高加点攻略
V1.1.30 安卓版
类型:角色扮演大小:301.6M语言:中文 评分:8.6
是一款。玩家们在自己打怪升级刷装备的同时,也不能忘了身边的召唤兽哦。召唤兽如何加点?召唤兽如何加点破防程度与破防概率最高?这都是我们要思考的问题,下面就让我们一起来分析一下吧!1.破防概率与破防程度如何加点收益最高这一条非常的简单,引用下上期的结论在不同物理抗性下分别有,A.假设在不考虑破防属性时,其他属性影响下的伤害为期望伤害,那么不考虑正负物理抗性,假设对方物理抗性=0& && && &最终伤害=期望伤害*(1+破防概率*破防程度)&&实际破防概率最高为100%B.考虑物理抗性为正值的情况上述式子表达如下& && && &最终伤害=期望伤害*(1-正物理抗性+破防概率*破防程度)&&括号内值最小为0也就是只能造成1点系统强制伤害C.考虑物理抗性为负值得情况上述式子表达如下& && && &最终伤害=期望伤害*(1-负物理抗性)*(1+破防概率*破防程度)分析上面三个伤害公式中均有&破防概率*破防程度,且为正相关,也就是说破防概率*破防程度越大总伤害越大。结论:同样的修炼点数,平均加在破防概率和破防程度上,带来的伤害收益最高。(这里只讨论伤害收益情况,pvp或pve中的一些特殊应用不在讨论范围)2.破防属性收益与其他物理属性收益的比较&&由于目前加点破防属性是1修炼点加3%,其他物理属性是加1.5%,所以比较的时候同时比较2点修炼带来的收益。前面攻略已经讨论了物理属性 命中率 连击次数 连击率 狂暴率的问题,这里直接引用结论&附前几期链接&召唤兽连击率or加狂暴率谁主沉浮?召唤兽连击次数与连击率谁领风骚召唤兽命中率or闪躲率谁掌乾坤召唤兽破防属性or物理抗性伤害揭秘2点修炼加狂暴的收益率为3%(1+基础狂暴率),显然这个值随狂暴率由0到97%,收益率逐渐下降由3%下降到1.52%。2点修炼加破防属性上面呢?有上述可知平均加也就是一点破防程度一点破防概率收益最大,物理抗性为0或者负抗物理时收益率为3%(基础破防程度+基础破防概率+3%)/(1+基础破防程度*基础破防概率)物理抗性0-100时收益率为3%(基础破防程度+基础破防概率+3%)/(1-正物理抗性+基础破防程度*基础破防概率)物理抗性为100-(100+破防程度)时收益率为3%(基础破防程度+基础破防概率+3%-正物理抗性)/[破防概率*(1+基础破防程度-正物理抗性)]由于pve中怪物大部分是属于0抗物理或者负抗物理的,所以这里讨论收益率为3%(基础破防程度+基础破防概率+3%)/(1+基础破防程度*基础破防概率)的情况就好了计算过程略易知破防属性的收益率由破防属性0-97%逐步由0.09%增加到3%,当破防概率为100%时,只能加破防程度也就是说收益率为6%/(1+基础破防程度),收益率又逐渐随破防程度增加下降。综合上面的结论来看&狂暴率收益随基础狂暴值增加而下降,破防属性收益率随基础破防属性值增加而增加ps:仅仅讨论0-97%的情况,因为目前讨论到这里就足够用了。那么存在一个临界值,在临界值后破防属性的收益率是大于狂暴率的,且大的越来越多随着修炼点的增加。计算过程略,解得临界值为40%。结论:也就是说在不考虑正物理抗性时,狂暴率为40%,且破防概率破防程度也为40%,这时候2点修炼点加狂暴或破防的收益相当,在这个值后加破防属性收益会更高。(考虑正物理抗性后,临界值会更小也就是破防收益会更高,更早超过狂暴率的收益,可以简单理解破防属性在中后期pvp中应用更广收益更高)
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