lol蛇女现在lol蛇女主什么副什么么

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[魔蛇之拥-卡西奥佩娅]
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以前玩蛇女一直都是主Q,最近试下了几下主E,感觉主E伤害真的好高,每次都可以把中路压得不敢出经验区,求大神分析为什么都觉得主Q要好些?
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我一直都是主E负Q的?
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看阵容的。
想迅速推线就主q。
想杀人就主e,q只作为上毒技能来用。
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简单啊,主E的话,首先,你得放个Q,然后才能E,这是双重耗蓝。。其次,一般人只要被你Q中,不是S,B的话,都会后退。。尽管你有Q加速,但是也很难补上两个E,一旦一个E到对方没毒,对方要是转脸搞你,不死也残、、、
主Q好处在于,Q中之后又速度加成,可进可退,能E就E,不能就算,收兵迅速。最重要是冷却短,耗蓝少,。。容易混线,
。。。不过话说回来,对于大神来说,会控蓝的大神来说,怎么玩都行,个人习惯吧
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主什么也要看对线的人物的。如果对面是灵动型的尤其还是近战法师,我建议你主E。对面敢上就往自己脚下扔个W没有几个钢的过你的。
但是如果对面是远程不和你硬来,你就要主Q了。因为蛇女的连招是QEEEQ或QEEQ。别看E是0.5秒但是有飞行时间的问题所以你在Q的CD最多也就放出三个,如果对面的要是跑你也就两个。你自己算算那个伤害高些。更不要说Q清兵,蓝耗,移动加成,施法范围都要好于E。
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主E的好&&蛇女是发育型的英雄!
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打错了 主Q
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流血了丶疼吗 发表于
简单啊,主E的话,首先,你得放个Q,然后才能E,这是双重耗蓝。。其次,一般人只要被你Q中,不是S,B的话, ...
蛇女不是技能过后可以有5层的减蓝耗buff么。。。
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fanlyly 发表于
蛇女不是技能过后可以有5层的减蓝耗buff么。。。
天赋是这个来着,但是实际操作上,你会发现,主E的话,估计4级的时候最多放一个Q 两个E。然后你就没蓝了。。。毕竟有危险啊
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昨夜今晨此时此地我中了埋伏,500美女
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Q推线&&E杀人 根据对线英雄来选择&&如果对面清兵线差的就Q 吧他压塔下去边路GANK
哎!!!!!!!!!!暑假到了 小学生开始FRAM了
墨锦墨总攻大人
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主Q好&&E费蓝不说还是单体的 对线Q骚扰还是非常给力的&&至于杀人&&一般都是 六级以后有大招&&大招之后中毒再EEEEE&&
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我习惯主E..
因为我打中就喜欢拼...
主Q没爆发&&只能打钱发育推线.
貌似现在发育流的AP比较流行..
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最近流行中路AP出圣杯刷钱..
蛇女适合大圣杯转吸血冰帐吗?
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大叔控/ 发表于
最近流行中路AP出圣杯刷钱..
蛇女适合大圣杯转吸血冰帐吗?
应该不用。
蛇女出了大圣杯也没有多大用吧。
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我个人认为 是主E& &一级出Q&&2.3级都是E 4级出W& &前期2个多蓝&&你的爆发就会很强!&&当然&&你必须出门要带足够的蓝药& &!
马年新春勋章
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Powered by新版蛇女修炼改动归来 中路制霸谁主沉浮(2)
作者:风约 来源:本站原创  发布时间:09-16 11:11
  蛇女在沉静许久之后终于被拳头公司拿回修改,改动出山之后的蛇女似乎得到了加强,隐隐中有称霸未来中路的迹象,下面我们就去看一下蛇女究竟进行了哪些改动吧~
  符文:
  尽管蛇女在这般重做后丧失了以往很多的特色玩法,但这套出装还是适合蛇女毫无疑问的。冰杖+面具的配合就是恶心死对面,也只有这样蛇女才能发挥出她的作用。毕竟她的爆发已经远远不如从前了,消耗+关键时刻的控制才是新版蛇女的制胜之道。她的大招释放时机在于双方阵容以及对距离的把握,个人较偏向于当对面突进时后手放大输出成吨伤害,当然先手也不是不可以,不过需要队友良好的输出环境及集火能力偏高。
  总结:从以上的修改我们可以看出这个英雄在推线方面以及对点位单杀的能力已经大大不如从前了。而且这个英雄明显需要过多的补刀才能确保在后期团战中自身位置的崛起。现在的版本或许在节奏上变慢放缓,却并不意味着一场对局经常可以打到30分钟之后。所以这个英雄如何稳定度过并不强势的前期且补刀数相当合格会是一个非常考验选手能力的大问题。尽管设计师的设计初衷是增加她的后期carry能力,但是一个前期难打出优势的英雄如何有出彩的后期能力,这恐怕是设计师未能周全的了。那么这个英雄到底能否带给我们惊喜呢?请让我们在未来实战中保持观望。
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05-0605-0505-0505-0305-0305-0204-3004-2904-2804-2904-2904-2704-2604-2604-24当前位置:&&>&&>&&&&LOL2016赛季魔蛇之拥出装符技能文图文攻略大全 蛇女S6天赋加点
 蛇女在改版之后成为了后期非常强大的法师,她是少有的拥有持续输出又同时兼具爆发的传统法师,大招更是一个强大的控制技能,可以说是非常全面的英雄。今天就为大家带来中单蛇女的天赋符文介绍。下面和小编一起看看吧!
  天赋:
  符文:
  红色符文部分带上法穿,保证蛇女的法术穿透。黄色护甲部分选择成长生命值,护甲收益不高,而生命值却十分好用,保证蛇女中后期的生命值,蓝色符文部分,由于蛇女的技能射程足够远,因此不用选择魔抗,带上成长法强来保证蛇女的输出。紫色精华部分,固定法强精华即可。
  出装:
  出门装
  可选神装
  技能加点:
  主E副Q,一级W,有R学R。
  召唤师技能:
  闪现+引燃
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逆天胜率成就第一中单 新版本蛇女崛起
发布时间:14-12-16 09:37
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:卡索
导读:国服昨日已经确定在18日正式更新4.21的版本,在新版本中不仅加入了新模式魄罗大乱斗以及全新的冰雪节皮肤,更是重做了蛇女让这个在S1赛季后就沦为冷门的中单再次王者归来,无论是排位还是匹配中都达到了平均56%以上的胜率,钻石组的胜率更是可怕的62.81%。
韩服更新4.21版本以后的胜率统计,在全部单排中达到56%
继狼人之后,蛇女再一次成为版本BUG英雄,黄金分段的胜率达到55.7%
白金分段蛇女的总场次在逐渐增加,然而胜率依旧高居不下,接近58%
钻石分段无论是出场率还是胜率蛇女都稳居第一,胜率更是高达恐怖的62.81%
那么问题来了,为何蛇女会一夜之间变的如此之强。首先,先来看一下蛇女在4.21版本中的具体改动:
被动【致命韵律】
移除旧被动。
新被动:每过6秒(每分钟最多10层),并且每使敌方英雄中毒一秒,获得一层魔蛇面容
100层时,E【双生毒牙】会恢复蛇女6/8/10/12/16(+0.1AP)的生命值。
250层时,蛇女获得30%的冷却缩减
500层时,被动获得的额外的法术强度值将变成两倍。
点评:这个被动完全改变了蛇女的定位,蛇女在线上Q技能对敌方英雄的消耗以及刷兵都可以轻松的堆叠新被动。而且并不会因为死亡而消耗层数,在新版本中,中单的节奏逐渐缓慢下来后让中后期英雄再次崭露头角。在发条都被大家针对习惯后,蛇女作为后期的超强Carry即将再次崛起。
Q【瘟毒爆炸】
为蛇女提供更多的后期移动速度,但是相反,我们降低了输出。
伤害:70/105/140/175/210(+0.35AP)。
移动速度:全等级20%移动速度加成
冷却时间:4秒。
耗蓝:40/45/50/55/60。
延迟增加了0.05秒。
点评:其实对于现版本的蛇女来说Q技能是一次大幅度的削弱,这个技能是蛇女前期消耗的主要手段,然而前期的耗蓝增加与后期的减少完全就是实实在在的一个前期削弱。而基础伤害与AP加成的削弱更是明显,因此在新版本中,蛇女的Q技能不再是蛇女输出的主要手段。变相的让蛇女更加倾向于中后期。
W【剧毒迷雾】
现在变成一个强有力的减速手段,但是具有更长的冷却时间和更低的伤害。
每秒造成的伤害:10/15/20/25/30(+0.1AP)。
冷却时间:15秒。
耗蓝:40/50/60/70/80
减速:15/22.5/30/37.5/45%
点评:别被说明给忽悠,这个技能的减速效果增加真的很明显。然而最大的变化是这个技能的冷却竟然降低了接近40%,伤害的减少也让这个技能的定位更加明确,主要刷毒和减速用了,因为伤害和冷却增加,蛇女没法再用这个技能来持续POKE了,算是一个软控制,但是结合蛇女的被动这个技能又会变的在前期叠加被动更好用。
E【双生毒牙】
双生毒牙现在为目标增加一个减益效果,在5秒内扩大25%的中毒伤害。该效果最多叠加2次(最多40%中毒伤害)。
伤害:55/80/105/130/155(全等级0.55 法术强度)。
耗蓝:30/45/60/75/90
能力:击杀时全额返回法力值,同时还能恢复相当于蛇女最大法力值3%的蓝量。
可用性:现在更好地检测目标是否处于中毒状态。
点评:新版本蛇女崛起的关键!彻底成为蛇女的核心技能。虽然蓝耗上有所增加,然而击杀单位会恢复3%的蓝,这点来看弥补了缺乏被动后造成的缺蓝问题。同时,被动带来的回血,其实是增加蛇女和别的英雄硬拼的资本,也算是对E总体伤害削弱的弥补。综合W技能的改变,新版蛇女成为了只需要跟在后面不断E的无脑粗暴的英雄。
R【石化凝视】
冷却更短,但轻微削减了伤害。
伤害:150/250/350(+0.5AP)。
冷却时间:120/110/100。
点评:曾经的R伤害也是很足够的,然而现在完全沦为控制技,但是配合蛇女被动的30%冷却缩减就让蛇女成为了非常恐怖的团控型英雄。
还有一些需要强调的地方:
E【双生毒牙】可靠性的改动并不过分,这对她的DPS能力来说具有非常大的意义。E获得更高的加成相当于有更强的DPS。玩蛇女的人能马上感觉到不同。
她的大部分特性都重新调整了,是为了让E【双生毒牙】更加实用,30%的冷却缩减,增加了Q的加速,增强了W的减速,同时降低的R的冷却时间,这些都是为了让蛇女能造成更多的输出。
被动能让蛇女在后期获得更多的AP,将会弥补她的一些基础伤害,同时能为她提供更大的输出。
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