饮血剑 死亡之舞跟死亡之舞的被动会重复吗?。。。。。

LOL最强回血装:新版神器死亡之舞简直BUG!
[摘要]死亡之舞作为本赛季的新装备,具有十分特别并且强大的效果,但是并没有得到更多玩家的关注,在英雄联盟迈入“6”的开端后,这件装备再次得到了加强,它的独特属性有望成为了新一代的神器!接下来就让我们一起来分析一下死亡之舞,掌握它的正确使用姿势。属性一览基础属性:+75AD,+10%的冷却时间唯一被动:物理吸血(包括普攻跟物理伤害技能),治疗量等于造成伤害的15%,群体伤害效果为33%。唯一被动:自身所受伤害的15%在3秒内持续扣除。分析:首先,这件装备的合成十分平滑,吸血鬼节杖,十字镐,考尔菲得的战锤都是性价比不错的小件,不管是顺风还是逆风这件装备的合成条件都较为合理。其次,具有高额的AD加成以及不错的减CD,这对于所有的物理英雄来说都是很好的属性。最后,便是这两个绝无仅有的被动,第一个被动可以理解为15%物理生命偷取,但是它能够用一切物理伤害来触发,群体物理伤害得到的回复效果减弱。第二个被动,防止自身被秒,防御爆发对手十分不错的被动(实际效果视英雄而定)。实际效果这件装备在许多玩家的第一印象中为“ADC的专属神器”,但是它被动的特殊性决定了它将有更大的开发空间。不可否认死亡之舞的确较为适合ADC,甚至可以与饮血媲美,但ADC却不是死亡之舞的最佳使用者,笔者通过对“回复被动”的测试,发现了死亡之舞更为强大的地方。“回复被动”,所有的物理伤害都能触发治疗效果,群体伤害的效果为33%(实际伤害15%的33%)。假若,群体伤害造成的单位大于三,是不是意味着,死亡之舞的回复将更加可观,因此笔者做了以下测试。裸死亡之舞平A所回复的实际效果。如图,在造成“152”伤害的同时回复了“23”点血量。(152x15%=22.8)也就是说,用普攻来触发死亡之舞的回复效果,就相当于15%的物理生命偷取。 裸死亡之舞,利用锐雯W对三个目标造成伤害。如图,锐雯在W击中三个目标造成伤害的同时回复了24点血量。在利用技能对三个目标造成伤害时,死亡之舞的回复效果仍然保持在实际伤害的15%左右,那么对更多的目标造成伤害,回复效果会增加吗?裸死亡之舞,对四个目标造成伤害如图,锐雯在使用W对四个目标造成伤害时回复了34点血量,也就证明了死亡之舞的“群体物理伤害回复没有上限”。由此得出,上单半肉的“重装战士”将是死亡之舞最好的使用者,比如:锐雯,鳄鱼,诺手等具有AOE伤害的物理战士。 适合英雄推荐1.物理技能型ADC,死亡之舞不仅有高额的AD,10%的减CD对于技能型AD来说也具有不错的效果,EZ,男枪,圣枪,女枪本身的技能AD伤害极高,将更有效的触发死亡之舞的回复效果。对于许多平A型ADC而言,也许饮血跟破败更加适合他们的选择。有人会提出质疑,“死亡之舞的第二个被动减伤”可以防止ADC被秒,但是作为一个脆皮,该被秒还是要被秒,如果你想保命,护手以及其他防御装是你更好的选择。 2.AOE物理伤害充足的半肉战士,例如:鳄鱼,锐雯,诺手,猴子死亡之舞所有的属性对于他们来说都是必不可少的,而他们全部拥有十分可观的AOE伤害,在多单位的对拼中,在团战中,死亡之舞的回复效果将被他们发挥的淋漓尽致。而,作为“重装战士”的他们,死亡之舞的减伤,同样能够达到极佳的效果,搭配上合适的装备,他们的持续作战能力将会更强。装备搭配:护手的护盾加上死亡之舞的减伤或许能够让他们承担更多的伤害。3.值得探讨的装备搭配(适用于平A型ADC)例如:复仇之矛死亡之舞加飓风的组合或许能够成为卡莉斯塔更好的装备搭配,(复仇之矛E技能为物理伤害,叠加触发后产生大量的回血)。总结毫无疑问,死亡之舞是一件物理英雄的神器,选择准确的方式,发挥它最大的威力。
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这种现象已经存在了两周,引得不少村民前去拍照。
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现如今lol越来越火热,而游戏玩家的水平整体也早有了很大的提高。面对敌方威胁最大的输出,通常都会选择集火秒杀。
那么如何让自己变得难以被秒杀呢?这里便介绍两件可以完美解决这个问题的装备:死亡之舞与幻影之舞。
  装备分析
首先来看一下幻影之舞这件装备:
高额的攻速、暴击几率提升,移速的额外提升和无视碰撞的被动让你在战斗中更加灵活。
另外最重要的是:12%的伤害减免
从图表中我们不难发现,幻影之舞的攻速和移动速度加成远高于其他同类装备,并且其他三件都是2600,唯独幻影之舞2550,并且重点是拥有12%的伤害减免。
幻影之舞最低的价格却拥有最好的属性。
那么接下来就该分析一下死亡之舞这件装备:
高达75的攻击力,10%的CD缩减,以老版法术吸血机制作用的15%物理吸血。
从上表大家可以看到,九头蛇、饮血剑、死亡之舞三者以75的高攻击力傲视群雄,而死亡之舞的吸血效果也是只比饮血剑少了5%,位于第二名。并且拥有其他吸血装备都不具有的10%CD缩减。
伤害的削减高达15%
死亡之舞拥有冷却缩减、高攻击力、高生命偷取。
那么这两件装备叠加在一起会是什么效果呢?
攻速、移速、暴击、攻击力、冷却缩减、生命偷取,这些全都是输出特别需要的属性。
而这两件的被动效果如何呢?
死亡之舞的被动效果相当于给予伤害承受者3秒的空窗时间去通过平A吸血回复等额的血量,如果使用者操作得当,这样的被动效果在关键时刻相当于赋予15%的伤害减免。
15%+12%=27%,接近30%的伤害减免。
大家都知道,伤害减免这个效果非常稀有。盖伦的W和牛头的R都有这个效果,而这两个英雄也是以特肉巨难死著称。
那么如果输出拥有30%的伤害减免,这该是多么恐怖的一件事情。这就意味着,被人集火的输出变得极其难以被杀死。
死亡之舞还提供高吸血加成,如果配和嗜血天赋,那么生命偷取在最高情况下能到35%,想要杀死这样的高吸血输出,异想天开。
  合成分析
幻影之舞合成配件
死亡之舞合成配件
狂热这件装备可以很好的过渡中期,很多需要暴击与攻速的输出都会选择这件低价但是高能力的装备。而战锤和吸血权杖都是输出经常会先出的小件。这几个小件都是能够很少金钱换取及其优秀属性的装备。这两件装备的合成简直平滑至极。
  装备天赋配合
选择嗜血,在低生命值时,嗜血与装备结合的高吸血会完美的与伤害削减配合,而点出死亡游戏也是为了在危难之际疯狂续命。
  推荐出装英雄
对于这些或极其灵活、或没有位移、或因为技能机制难以被击杀的远程输出来说,这两件装备配合嗜血绝对是不二选择。
而以上英雄在选择“双舞”装备之后体现出的效果是:
1.灵活的远程输出能够配合高吸血和伤害减免而更久的生存输出下去
2.没有位移的远程输出则能够配合装备效果在第一波集火中活下来
对于这一类特别灵活但是通常比较脆的近战输出来说,被集火秒杀的可能性依然较大,而这两件装备可以完美配合拥有类似无敌、重生技能的近战输出英雄。并且能够让剑圣、亚索这种需要持续输出的英雄变得异常恐怖。
在团战中,这两类英雄只要躲掉了致命性的一两个技能,便能够配合这两件装备,收割战场。
只有先活下来,才能保持后续自己的输出。对于物理输出来说,这是能够打赢团战的不二法则,那么这两件装备可以完美实现这个信条。
二者的小装备都是大多数输出会选择的实用性装备,合成非常平滑。好好利用这两件装备的效果,在成功逃避了一次死亡之后,完成对战场的收割吧!
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死亡之舞,作为本赛季的新装备,具有十分特别并且强大的效果,但是并没有得到更多玩家的关注,在英雄联盟迈入“6”的开端后,这件装备再次得到了加强,它的独特属性有望成为了新一代的神器,接下来就让我们一起来分析一下死亡之舞,掌握它的正确使用姿势。属性一览基础属性:+75AD,+10%的冷却时间唯一被动:物理吸血(包括普攻跟物理伤害技能),治疗量等于造成伤害的15%,群体伤害效果为33%。唯一被动:自身所受伤害的15%在3秒内持续扣除。分析:首先,这件装备的合成十分平滑,吸血鬼节杖,十字镐,考尔菲得的战锤都是性价比不错的小件,不管是顺风还是逆风这件装备的合成条件都较为合理。其次,具有高额的AD加成以及不错的减CD,这对于所有的物理英雄来说都是很好的属性。最后,便是这两个绝无仅有的被动,第一个被动可以理解为15%物理生命偷取,但是它能够用一切物理伤害来触发,群体物理伤害得到的回复效果减弱。第二个被动,防止自身被秒,防御爆发对手十分不错的被动(实际效果视英雄而定)。实际效果这件装备在许多玩家的第一印象中为“ADC的专属神器”,但是它被动的特殊性决定了它将有更大的开发空间。不可否认死亡之舞的确较为适合ADC,甚至可以与饮血媲美,但ADC却不是死亡之舞的最佳使用者,笔者通过对“回复被动”的测试,发现了死亡之舞更为强大的地方。“回复被动”,所有的物理伤害都能触发治疗效果,群体伤害的效果为33%(实际伤害15%的33%)。假若,群体伤害造成的单位大于三,是不是意味着,死亡之舞的回复将更加可观,因此笔者做了以下测试。图一:裸死亡之舞平A所回复的实际效果。如图,在造成“152”伤害的同时回复了“23”点血量。(152x15%=22.8)也就是说,用普攻来触发死亡之舞的回复效果,就相当于15%的物理生命偷取。图二:裸死亡之舞,利用锐雯W对三个目标造成伤害。如图,锐雯在W击中三个目标造成伤害的同时回复了24点血量。在利用技能对三个目标造成伤害时,死亡之舞的回复效果仍然保持在实际伤害的15%左右,那么对更多的目标造成伤害,回复效果会增加吗?图三:裸死亡之舞,对四个目标造成伤害如图,锐雯在使用W对四个目标造成伤害时回复了34点血量,也就证明了死亡之舞的“群体物理伤害回复没有上限”。由此得出,上单半肉的“重装战士”将是死亡之舞最好的使用者,比如:锐雯,鳄鱼,诺手等具有AOE伤害的物理战士。适合英雄推荐1.物理技能型ADC,死亡之舞不仅有高额的AD,10%的减CD对于技能型AD来说也具有不错的效果,EZ,男枪,圣枪,女枪本身的技能AD伤害极高,将更有效的触发死亡之舞的回复效果。对于许多平A型ADC而言,也许饮血跟破败更加适合他们的选择。有人会提出质疑,“死亡之舞的第二个被动减伤”可以防止ADC被秒,但是作为一个脆皮,该被秒还是要被秒,如果你想保命,护手以及其他防御装是你更好的选择。2.AOE物理伤害充足的半肉战士,例如:鳄鱼,锐雯,诺手,猴子死亡之舞所有的属性对于他们来说都是必不可少的,而他们全部拥有十分可观的AOE伤害,在多单位的对拼中,在团战中,死亡之舞的回复效果将被他们发挥的淋漓尽致。而,作为“重装战士”的他们,死亡之舞的减伤,同样能够达到极佳的效果,搭配上合适的装备,他们的持续作战能力将会更强。装备搭配:护手的护盾加上死亡之舞的减伤或许能够让他们承担更多的伤害。3.值得探讨的装备搭配(适用于平A型ADC)例如:复仇之矛或或前两组搭配是“复仇之矛”常见的搭配,死亡之舞加飓风的组合或许能够替代他们,成为卡莉斯塔更好的装备搭配,(复仇之矛E技能为物理伤害,叠加触发后产生大量的回血)。总结毫无疑问,死亡之舞是一件物理英雄的神器,选择准确的方式,发挥它最大的威力。?转载请注明“作者-loldk”,谢谢合作!更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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