有人研究过龙语者冰兰的技能加点吗

有人找法师技能加点贴。我在第二次发帖_新挑战吧_百度贴吧
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有人找法师技能加点贴。我在第二次发帖
以下技能都的加满。能量系-能量精通,魔力武装,魔力护罩,魔力强化,能量护体,元素祝福,静电场,心灵祝福,魔力截流,狂潮冲击。。电系-雷电精通,狂雷旋流,狂雷肆虐,雷咒。冰系-寒冰精通,寒冰旋流,冰咒。火焰系-火焰精通,熔岩术,炎咒。。觉醒全满。
随后会放制作过程
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烈焰之柱后期技能点够可以加满。这招叫回马枪,当你被kz逼到死角可以突袭逃跑且打断对方放技能一秒。为啥冰系苦寒之境不加。这招加满后只是让对方行走缓慢约3秒。攻击可以但是发招慢,启动慢,经常打不到人。为啥熔岩术满,165违背命运小杖武器中有个火焰攻击加200点。这决定了这招效果。熔岩术发招快打击力强,让对方猛掉血。补刀技能的最佳选择。
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[职业]浅谈战士的加点和技能
  其实战士升级之所以不好升是因为近身和没有回复能力,大部分时候任务怪周围有很多主动攻击的怪守护着,战士拉不到单个的怪打,一起群血下得太快容易死,所以战士很痛苦。(痛苦什么啊,不是早就说了玩战士要很有耐心的吗)没错,每天上线第一时间去到要做任务的地方看下,有没有做任务的,嘴巴甜一点让人组下,有人一起做战士还是能升很快的,要是没有,就不要硬试,因为不用试,同级别的任务只要有魔攻在里面你就别想做(那不是玩不成了),别急,任务做不了我们就去搞装备嘛(没钱搞毛装备啊,又在这里乱丢牛*),没钱一样可以搞点的,不是有很多的小副本吗,什么不详啊,什么钢铁啊这些。每个副本刷两次去,刷这些副本级别虽然低点,但是好处很多的,一是速度快而且刷一次顶多喝2瓶药,但是拣出来的一大包东西可是可以卖到几倍的药钱的,二是能得到AC物品,最最关键的是能得到各种证明,1到4阶的证明每样两个拿到制造商人那里去就能制造出相应的首饰出来,这些首饰可是属性相当不错的东西哦,而且同级别的能合成升级,所以多刷只有好处没有坏处的。你要是黑点话带小号去刷,一个小号一次收他点钱,你还能赚点,呵呵。
  好了,现在还在上班,身在其职就要谋其政嘛,拿着老板的钱在这里写游戏心得,有点太那什么了,这些只是我个人玩出来的一点经验,希望能对那些想玩战士但是又不知道从何入手的玩家有点帮助,如果写得不好,那么也请你们不要扔我,因为你会受伤的,哈哈!
/article/76301
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成就系统里的巅峰数据有人研究过吗?
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如题!看过之后有感觉法术伤害容易针对吗?
有事没事偷着乐……
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羡慕你们测试区
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羡慕你们测试区
额,好吧,这时候问貌似有点儿不恰当……
有事没事偷着乐……
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还有两天我们就出了
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现在如何?
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。。。。。。。。。
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很负责的告诉你,法术伤害比最高法术防御高400以上!加上龙宫龙腾技能*8!720+400
极限最低法伤也是1120!
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也就是说,龙宫腾龙宫极限最低1120伤害
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……………亲儿子呢
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……………亲儿子呢
果然是……心照不宣呢……
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策话他die 发表于
很负责的告诉你,法术伤害比最高法术防御高400以上!加上龙宫龙腾技能*8!720+400
极限最低法伤也是1120!
为什么最高物防可以算上四月亮,最高法防不能算上四翡翠
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zol1015 发表于
sb东西,你算上了四翡翠吗,四翡翠加上,法防照样上1700,没算上就不要比比,你以为你的数据很有说服力, ...
你觉得巅峰数据第一就是两翡翠?用点脑子想想好么,亲儿子。
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zol1015 发表于
sb东西,你算上了四翡翠吗,四翡翠加上,法防照样上1700,没算上就不要比比,你以为你的数据很有说服力, ...
还69的腾90的,你怎么不说1级的腾100级的?修的差距不用算了?几十级的属性差距不用算了?龙宫的亲儿子挂机都挂傻了吧
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神曲龙语者职业技能数据汇总
14:44:26&&&来源:&&&点击:
龙语者也出来一段时间了吧,感觉怎么样呢?或许有些玩家感到很好很强大,有些玩家感到完全不知道怎么玩,下面小编整理一下龙语者职业技能的数据,让大家看看龙语者职业的技能对比三大职业的技能,伤害系数有没有什么变化。
第一排的技能
1.龙威:每次行动获得10怒气,每次受到伤害获得2怒气,满级2级,被动技能
2.威压:魔法攻击提升15%,满级3级,被动技能
3.痛苦诅咒:满级3级,主动技能,对敌方全体造成120%+2500魔法伤害,并使目标所有抗性降低15%,不可净化,持续5回合,QTE:怒气消耗下降5点,45秒CD
4.血脉传承:进阶被动技能,满级5级,生命上限提升10%
第二排技能
1. 暗影箭:满级5级,主动技能,对随机单体造成110%+95点魔法伤害,增加怒气5点,打击点1点,1秒CD
2. 灵魂灼烧:满级5级,主动技能,对敌方随机单体造成161%伤害,每回合损失魔法伤害44%血量,持续3回合,QTE:直接伤害提升25%,消耗16点怒气,打击点1点,10秒CD
3. 奥义&梦魇:满级3级,主动技能,对随机2-4个目标造成450%+1750点魔法伤害,并使其在两个回合内所受到的伤害提升10%,持续效果结束后,对所有敌方目标造成魔法攻击50%的伤害,QTE:伤害提升25%,消耗怒气80点,打击点5点,60秒CD
4. 死亡缠绕:满级4级,主动技能,对敌方随机2-4个目标造成221%魔法伤害,驱散咪表全部增益buff,并使目标在接下来的三回合伤害提升10%,每有一个目标被驱散,回复一个打击点,自身在接下来的2个回合伤害提高5%,QTE:魔法伤害提高25%,消耗50点怒气,3点打击点,45秒CD
5. 奥义&厄运:满级2级,主动技能,消耗当前所有打击点,对敌血量百分比最低的单位造成378%+490点魔法伤害,没多消耗1打击点,伤害提升10%,QTE:伤害提升25%,消耗怒气100点,打击点3点,60秒CD
6. 战斗意志:满级5级,进阶被动技能,行动后15%几率回复2打击点
7. 龙血沸腾:满级3级,进阶被动技能,伤害提升15%,每次行动有30%几率获得1打击点
第三排技能
1. 冰霜射线:满级3级,主动技能,对随机单体目标造成110%的伤害,并添加刺骨效果持续三回合,回复1点打击点,1秒CD
2. 冰锥突刺:满级3级,主动技能,对随机单体造成180%+800点魔法伤害,并使其眩晕2回合,目标所在行和列都受到50%技能伤害,如果目标身上有刺骨效果,那么攻击必定暴击。怒气消耗20点,打击点2点,25秒CD
3. 灵魂颤栗:满级3级,被动技能,受到攻击时有10%几率给攻击者添加刺骨状态,持续三回合
4. 酷寒盛宴:满级2级,主动技能,对敌全体造成285%魔法伤害,立即吞噬目标的刺骨效果,每有目标的一个刺骨效果被吞噬,回复5%血,使自身在接下来的2回合受到的伤害降低10%。QTE:伤害量增加25%,消耗60点怒气,打击点5点,60秒CD
5. 霜刃:满级4级,进阶主动技能,消耗45怒气,3打击点,30秒CD,对随机2-4个目标造成140%+1000点魔法伤害,并使其怒气减少50点,如果目标处于眩晕状态,则额外造成50%魔法伤害,QTE:直接伤害提升25%
6. 奥义&冰龙狂舞:进阶主动技能,5级,消耗100怒气,5打击点,60秒CD,对敌随机单体造成400%+2050点魔法伤害,在接下来的2回合内每回合造成40%魔法伤害,持续伤害结束后,对其他2-4个目标造成一次伤害,QTE:伤害提升15%
第四排技能
1. 龙甲术:被动技能,2级,魔防提高20%
2. 复仇:被动技能,4级,8%几率受击时回复1打击点
3. 暴风雪:主动技能,3级,消耗怒气20点打击点2点,25秒CD,对全体造成120%魔法伤害,有75%几率给目标附加刺骨效果,持续三回合
4. 冻结:进阶被动技能,3级。使暴风雪有10%几率将目标冻结在原地一回合
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