空间扭曲6+追亡9 碎魂63好,还是追亡9 碎魂66+空间3好

碎魂3+大地6 与 碎魂9 之间 到底有多大的差距!!_dnf法驱吧_百度贴吧
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碎魂3+大地6 与 碎魂9 之间 到底有多大的差距!!
首先上下大地6的属性效果!!!
哪个好点呢,现在有11级...
扎热爽吗?    ?  ...
60亿影帝带队,让你一路到摸金到手软!
首先 ,我计算了一下 在 一般装备下,最近距离内2白虎,在最长存在时间里面,弹珠来回弹得次数,一共是22次;而在大地6的加成下这个次数变为了33次。在3只白虎的时候呢,为了计算简单,我们用第一只白虎和第三只白虎之间的次数来说明问题。楼上的第二张图,就是在一字型 白虎下
第一只白虎 和 第三只白虎的最短距离。在一般装备,2白虎之间的次数是16次,而在大地6的加成作用下是24次。所以我得到的结论是,大地6在加快弹珠冷却时间的效果上是,增强白虎的攻击力50%。下面来计算一下,在大地6+碎魂3上,白虎一共的伤害:1.15*1.25*1.5=2.156
所以结论是 :碎魂2+大地6 对白虎的单项提升为2.156倍。
你碎魂9了吗??????????????
而碎魂9在对白虎的加成上是1.15*1.6=1.84倍。也就是说在碎魂9减小间距的情况下,只要在最近2只白虎的次数没有达到27次之前,伤害是不如碎3+大地6的。。。。。。至于碎魂9的数据,由于我才碎魂8,所以我测试不了了,只能靠吧里其他的大神了。。。。
还有,这里只是单纯的说伤害,在实际应用下,也算是各有千秋吧,当然碎魂9的整体效果更好。不过,碎魂3+大地6换装,未必也不是一条白虎的新出路。
真心挺不错的 技术贴
不想让他沉了
完全不想用
国民影帝,摸金而来
影帝加持神还原,等你来战!
大地5,碎魂3,再来个大地腰带我就知足了,此技术贴,应该审精啊
完全不懂,不过好像很厉害的样子!——我心若在你心上,情敌三千又何妨,我喂自己袋盐……
睡吧,明天看——曾经沧海难为水,除却巫山不是云。
大地是打击频率的问题
打大型建筑的话还是大地强点啊 毕竟单位时间内珠子的频率高
碎9是件小阵型的
可以摆小范围的
所以碎9的压制能力强些啊
但是BOSS有几个是大的啊
顶一个。万年大地1的路过。。已经放弃异界了。
什么都没有——粉吧!来自中兴v889m 中兴科技,再次艹翻全宇宙。国产cpu双核最强外形堪比卫生巾。
大地五。。。
撸猪你大地六的部位和我一样时光淹没来时的路,我们却挥手道别在年华的十字路口
大地8。。碎魂9。表示一直空三碎六切大地9。。别忘了碎魂对破黑切都有提升。
其实碎魂9,白虎最主要是伤害加成和缩短间隔和减4秒的冷却..缩短间隔变相提高了白虎的弹速 ,本来伤害就高,在单位时间内,提高输出次数,.然而减冷却可以让白虎阵形更加灵活.所以不是单独论伤害,这么简单.,
我昨天发的大地6加碎3的想法你就测试了不错。后天来给你真确测试下 你大地6白虎距离还能所短转身反方向放。昨天没附魔的大地6+碎3和碎9相差40秒【爱丽丝地狱】都是无消耗.
不能光看白虎撒= = 大地6+3 综合技能加的白虎我也感觉不错 就是但单一
碎魂破魔切割都还可以
再加上白虎那变态的属性 摆好在换个神怒=。=
最大时间是白虎持续时间内吗?大地加5秒能多弹好多下,要是同三十秒内一个16弹一个24弹我觉得换装流可以代替碎魂9,有碎魂6的又多了一跳小径,反正放完白虎都要换的,碎6好得大地6也不难,就是换的略繁琐一点
先顶再看帖子! 碎魂三件,逆袭六件求突破!
关键是哪个频率能够快到能压制的地步
我极限白虎是碎3加大地3 加神怒白虎武器上衣腰带!百分比能达到2150+
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王者图已经刷了3天了,前面一直在等朋友的机械满级 3个人刷了一段时间的勇士,朋友终于满级了,勉强帮他凑出一身神枪手的杂装备终于开始打王者了!刷的第二天就出了碎魂肩膀,然后正好今天做出碎魂项链 换得碎魂戒指 舍弃了双子和灵魂猎者 但是抗魔达到699 在团队刷图的时候感觉还是很不错的。以前做出空间6就觉得要是空间6破魔符能附加一次攻击就好 现在终于实现了!
顺便谈下法驱刷王者的感受把!
虚无:1图进去强杀
2图 因为我是队伍的1P 所以一般是我运箱子 进图压制 小狗 然后错位破魔符 救出234P 引走小怪 因为BOS在不锤地的情况下攻击范围很小 在双狗的配合下我觉得法驱比狂战要运的快!
3图 3角放白虎开灯 狂战大吸 虎袭 棒球运怪然后狗咬住 压制落雷破魔符。。。。
4图 进去小输出 小精灵出现后干掉再输出 尽量分开输出 我们是我和机械打2精灵 战士双子血一直打BOS 但是不知道效果如何 没太注意!
5图 法驱小狗控制左上 然后其他的各玩弄之!
BOS:应该是3图最脑残的BOS。
P1:走位 看看攻略把! P2:去玩小游戏 不会的复活药水 P3 分2组 站箱子里XX! P4 BOSS终于出来了 注意不要落空就好了 这个图应该是3图中最简单的了!
巴卡尔:1图 秒之
2图 进图前2狗 咬住落雷 队友各种无色!
3图 进去闲不打 钟诅咒的传给圣骑 一边玩弄去 秒BOS
4图 开个YY 应该是最简单的了!
5图 进去平推 出火后分好顺序设置好//移动角色快捷 依次去飞 一般最多2次就可以击杀了
6图 先吃好复活药把 开始会有一段时间的输出 如果有毒王 柔道等很容易 不然就狂战大吸控制一下 狗是没用的。一段时间后BOS上天 如果是落陨石 去地图正中上方靠右 那个地方可以躲避陨石哦!陨石后是不会出劲乐团的 快输出把!如果出DDR 那就好好练习下 把顺序记一下(我是手残!一般是复活药!) 然后要注意的时候 bos会怒吼 建议还是开下连发 不开有点难摇开 法驱们就站在最下方 离BOSS最远距离丢破魔符和落雷压制好了 这个是看到多人的帖子说的 今天试下 比较有效果!至于上天阶段躲避喷火的时候用冰凌图腾 我在勇士的时候基本每次都可以打20多条血 但是在王者还没有成功过 不知道什么原因 难道RP不好?
黑色:1图 秒之
2图 主要是需要在有限的时间内输出 BOS的吃血球在没暴风眼毒王的控制下 一般是不可避免的 放好白虎给队友加速 BOS隐形后放狗放落雷 然后猛打把! 几轮下来BOS会说:绝望的开始。。。 然后团队聚合 互相杀掉缠住的小鬼后要马上停手 等BOS出来就可以杀掉他了
3图 这个应该是黑色最容易的bos了 先打60hit 破魔符猛丢把!然后左下角集合 BOS释放幽灵 尽量大家都顶着强跑 BOSS一般会先放一次冲击波把人震倒 然后最好吃个霸体药水 找出双狗 然后BOS接触无敌后猛输出 如果你不幸吃了2个幽灵 那就准备好天堂药剂把!
4图 进去后如果没有抓住就猛打读条把 感觉不是打的频率多出的幽灵就少 应该是在某个次数段才是最好 有人说是70-80下最佳 但是团队的时候很难把握这个次数 要多测试 我们队伍预测一般是我丢4个破魔符后 出现的幽灵是最少的 然后BOS读完 身上有几个安魂波!需要破招消除 放白虎 落雷压制 然后躲避幽灵爆炸的红水 多放白虎 然后用高跳躲效果较好 如果队伍里有魔神 中了减速 在减速后快不动的时候放大吸可以效果奇佳!反复几次后杀死BOS 开始打的时候这个应该是除了BOS外最坑爹的了!
5图 金色硬币聚合 银色分开 聚合的时候放狗秒掉 银色的话远程两边放技能 近战上去切BOS!然后BOS复活 依旧如此 同时要躲避BOS的几个技能 一般脚下都会有预兆的!
6图 最坑爹的BOSS了!具体BOSS的技能有攻略说的都很详细了 我就说说我们队伍的打发和心得把! 进去猛抽 然后BOSS读条 不要放白虎落雷等技能 我们是亲友团 所以我一般会让圣骑在边上读秒(发放很笨 不喜勿喷!) 读到11秒的时候放狗 如果CD就战士大吸打断!如果失败 1P就变怪物了 一个一个的用S把 然后1P走开 234P上去打破蚊香 继续输出 因为我们没有什么强控制 所以除了第一次打断 其他时候打断很少成功 可能也是因为打的少把!然后2P变怪物 和BOS重合 面朝BOS用S 一般2次之内会解除空间扭曲! 然后继续打蚊香。然后失明 因为我们有2个大叔 所以一般会净化掉失明 BOS周围集合 小范围移动躲地上鬼火 错位破魔符有一次立功了! 然后4P 咬住BOS猛打把!春天来了!但是我们队伍的圣骑有点坑 经常咬不住 没关系 打破蚊香再输出!
总的来说这个BOS需要节奏感 开始时候需要交不少复活和药水 但是随着团队的磨合会越来越顺的 关键是要输出够!同时还要注意几个问题 BOSS如果手上有动作 具体的好像是合拢然后分开 这时候地上就会出鬼火了 失明状态最好是BOSS周围集合打 这样可以节约解除视野互换浪费的时间 2P一定要找一个网络稳定 不坑爹的队友 不然整个过程会异常蛋疼!我们的办法虽然比较笨 但是比较稳定 在没有强力控场职业的队伍下 我觉得比较适合!再次强调 不喜勿喷!
& && &3天出了4件套装 4套一样一件!貌似把队友的RP都吸过来了 他们一个都没出 哈哈!
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啊 图片发了2次!不好意思 很少发帖 不太熟练!
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好RP啊& &我现在才一件碎魂,明天才出第二件
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UID帖子威望0 多玩草157 草
我跟基友团& &剑圣、我驱魔、死灵、元素,&&乱搭型的队伍,且目前主要输出是剑圣的情况,王图已经没有压力,平均一图10分钟左右搞定
个人觉得黑色BOSS最简单了,无需玩小游戏,4人一团在一起使劲的打BOSS,BOSS第一次读秒快结束的时候放狗咬住,不会出现背叛的情况,在第四次读秒快结束的时候,在放狗咬住,也不会出现背叛,打这个BOSS也就出现意外的时候才会有麻烦
点艹下&&一位基友,&&今天出现意外1p死了,&&然后我们背叛了,&&他复活下来使劲打BOSS,然后来个EX拔刀,结果我跟死灵死了,另一个元素跑的快躲过去了,艹,没被BOSS打死,反而被他整死两个人
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& &出了一件野生逆袭& &腰带 今天- -&&还是最上的- -
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UID7674293帖子威望0 多玩草10 草
出了个野生 碎片红字项链。。。。其余 弹药套装3件 机械2件。。。
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蛋弹 发表于
今天才出的第一件野生碎魂(腰带)
哎!就差腰带啊 空间也是没有腰带 搞的很不好配装备!连个散件腰带都不给!
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UID5692416帖子威望1 多玩草210 草
不用双子缚大丈夫?
[ra]/music/val64.mp3[/ra]
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各位加油吧!等我蓝拳撸到了完美野马6或者3+3,就开法驱撸远古三去!
陌生又熟悉··
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- - 楼主 RP碉堡了
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UID帖子威望0 多玩草890 草
感觉不错啊,灵魂猎者、双子之类的装备,因为抗魔问题,基本不用考虑
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你照做即可 DNF大转移法驱全方位养成攻略
玩一个法驱吧!
你没听说法驱的落雷符碉堡了!
让我来叫你如何玩转法驱,
称号时装一一为你介绍,
你唯一要做的就是跟着我做就可以了!
首先装备:
〖初阶搭配〗
初阶搭配,即针对练级等常规图所使用的搭配。
目前练级图难度并不高:
单刷王者基本不需要担心装备太差而导致伤害不够。
地狱适应节奏后,即使过渡装备,单刷也是毫无压力的。
基本原则是:武器选择念珠,防具选择布甲。品级上,特别是武器,尽量选择接近满属性的最上级。可以进行一些低档廉价的附魔。每5级或者10级时尽量更新一下装备,保证跟上人物等级就可以了。
-新版假紫对附加属性的内容进行了调整,
装备自带一些固定附加属性。此外可调的随机附加属性最多只能有2个。
假粉类似假紫,但其调整次数有上限。重置次数需要刷绝望塔道具,比较坑。
它们都是每5级一代。
-传承武器和防具产量较少,最上品级随之也较少,价格略高,提升也有限,刷图不推荐。
武器备选项:
-假紫:最廉价的选择。附加属性可选择智力/光强/魔爆之二。
-粉装、假粉:基础属性高于假紫,法驱的粉武器价格较便宜。
注:粉武器是每10级一批,等级尾数为5的多已经绝版,且缺乏低级粉武器。
假粉则一直产出,随时换代上有优势。
-租赁武器:属性大大高于前两项。不过只有一天的使用期限,有条件的可以选择。
-异界武器:基础属性大致接近70假紫武器。70级后可通过异界获取,可主力技能,也是过渡可选项之一。
一般而言,练级过程换代快,难度低,不需要刻意强化武器。
〖防具首饰〗
假粉性价比低,推荐以假紫为主。
随机属性选择:
防具、左右槽:智力+魔爆
首饰:智力+命中
除此之外,一些领主粉,任务装也不错
〖进阶搭配〗
即进一步提升能力,以求更好应对异界、镇魂等高难度地图的搭配。
法驱目前提升的核心途径依然是异界装。离开异界装的搭配,比较固定且并不复杂。
故下面仅围绕异界装介绍。
进阶搭配的大方向是,武器以高基础、高无视为首选。防具首饰的搭配以异界装为基础。在此基础上,再搭配其他非异界装备,用来进一步增幅或换装。
〖武器篇〗
武器是后期收益最高的投入途径。应优先为自己配置一把像样的武器。
无视在后期是重要的提升途径。所以,后期选择上,武器都应该有一定强化。
应付高难图,一把相当于+12的80粉级别的武器,算是能流畅刷图的毕业武器。
首选仍是念珠。
后期尽量选择高等级80、85的念珠,基础属性高、无视成长高。
除非是超高强,否则一般不选择低级念珠和其他类型的武器。
比较常规的武器获取途径:
-最基础的选择,买一个或者强一把+12的80粉即可。产量大,价格较便宜。
-拍卖有高强、超高强成品的,可以直接买。
-没有,可以更进一步追求+12、13的镇魂。用强化券,或者用强化保护券去挑战凯利。投入略大,且看运气。目前值得这么做的只有镇魂。
--有耐心的可以去做可量产的念珠,比如任务传奇、领主粉、领主塔、异界之类的,然后冲高强,碎了也不心疼。但法驱粉念珠很便宜,所以这么做的前提是,结合特效,强化后要比粉念珠表现好才值得。
因为武器投入量较大,所以有必要考虑长远。虽然目前镇魂是值得动用保护券、强化券的最强武器。但日后开放新史诗后,新的强力SS武器可超越镇魂。包括更晚的安图恩副本,会出现新一批强力武器。量力而为。
-不同武器伤害的比较:
根据个人情况、副本情况,武器表现也不相同,所以难以给出一句话结论。
建议自己进行计算选择。
不考虑特效,一般而言:
按照史诗&传说&神器&稀有的稀有度顺序,
同等级下,强化为X的某稀有度的武器,伤害和强X+1的低一阶武器伤害大致接近。
无视在镇魂、巨龙这种高防御地图,提升更明显。在防御较低的常规图,无视的作用相对下降。
-大转移新增的一批传说念珠,就其特效来看,多数并无亮点。
综合来说,并不具有明显超越常规粉念珠、镇魂的表现,没有必要刻意追求高强。
特效武器:
-七龙拱月珠:55级史诗,领主塔可量产。
由于明显减少落雷符的闪电间隔,搭配大地9时,输出表现明显超越其等级。
但低强化下,相比常规毕业武器并仍无优势。
若有兴趣,也可进行量产强化。
-贪婪之欲:85传奇念珠。
攻击2%削减自身5%或者敌人30%HP。但对领主只有5%的效果。
所以抽血效果在对抗绿名,特别是特定高防敌人时,才比较明显。
自身输出越高时,抽血的作用就越不明显。
基础触发几率略低,无白字装备配合增加hit,则触发不稳定。
和同是85传说的镇魂比,镇魂伤害稳定。
目前价格不稳,性价比待观。
-异界念珠:基础和无视略高于70假紫念珠。
论单属性加成,E2念珠大于E3,但E3可以附加双气息。
考虑到对技能的加成,其所针对的技能,伤害大致接近80假紫念珠。
双气息则可带来流畅性的提升,和伤害的变相提升。
因为增加抗魔值,便于在异界加入高增幅的普通装备,所以在异界表现可进一步提升。
同样,无一定强化也不是首选。
〖异界篇〗
异界装的本质就是对技能进行强化:强化技能优势的同时,也提升了短板。
首先,对四大套装的属性和定位进行介绍:
各大套装视频演示请参考楼中楼。
〖追亡之真意〗
是四套里面的辅助向套装。
主要价值在于对小狗的增强,6件使小狗可抓取绿名,9件可使小狗抓取领主。
配合大狗的加持续时间和减冷却:
一来可几乎消除法驱无狗真空期;二来可以做到双狗共存,几乎无间隙地对目标进行连续抓取。
使法驱具有强力且持久的控制力。用来换装放狗辅助其他输出套使用。
当然,玄武的控制不是全能的,如无法抓取建筑类敌人、高悬空敌人。
〖空间扭曲者〗
6件属性围绕破魔符,9件让大鸟发生质变。
这是一套针对见面爆发力的套装。
6件套拥有对破魔全面的提升,以此维持破魔在法驱常规小招中第一的位置。
9件套则让大鸟伤害提升,冷却缩短,成为法驱爆发的基础。
但由于目前存在这样的问题:
TP、装备效果让小鸟飞行时间缩短的同时,小鸟实际打击数却也随之降低,且不稳定。
所以影响到空间9理论最大威力的发挥。
虽然这套针对爆发力。
但对于装备一般的玩家来说,即使身穿空间9,也是难以做到一次大鸟就秒杀高血量敌人的。爆发带来的效率提升往往见于血量相对低的地图。
但至少为法驱提供了一个高百分比的技能骨架,在此基础上,
随着装备水平的提升,更进一步借助换装、药水支持,也可发挥出理想的爆发效果。
〖大地支配者〗
9件套让落雷发生质变,同时6件对白虎有一定增强。
9件让落雷对单体敌人输出发生飞跃,
使落雷在对群优势的基础上,对单体也一样出色,
从而成为可以独当一面的稳定高输出技能。
〖碎魂救赎者〗
9件对白虎有伤害有大幅提高,同时缩短白虎冷却,加速白虎阵的成型。
6件对大狗抓取时间有较高增加。
这是围绕白虎的套装,也是持续高输出装。
白虎阵在理想状态下,具有极高的输出能力。是对付高血量敌人的好手。
碎魂和大地都是以持续高输出见长的套装,新手首选哪一套呢?具体比较,会在之后进行。
〖具体搭配〗
首先,新手异界流派选择的个人推荐:
如果是选择了Z的法驱,前期可以使用速成的风神3+散件的空斩搭配过渡,也可和破魔搭配结合。
如果是没学Z的法驱,前期可以使用空间3+散件的破魔搭配过渡。
中期推荐大地3+碎魂3+散件的白虎搭配。实现简单,但表现和完全体碎魂9差距不大。控制方面,可追求碎魂6、追亡6换装放狗控制。
后期9件套,优先推荐实现大地9。之后再追求其他套装。
异界装深入搭配的原则:
1、以套装为基本骨架。
2、若套装外搭配散件,因散件各个部位加成量有高低之分,所以套装尽量安放在散件加成量少的部位,以求加成最大化。(具体为戒指/手镯/左槽&护肩/腰带/鞋子/项链/右槽&上衣/下装&武器。)
3、在套装外的空位,加入其他各种非异界的高增幅装备,以求进一步提升伤害。而且,异界散件,可用增幅更高的非异界装来代替。
但在异界,搭配要首先保证抗魔值达标,以便享受可观的属性奖励。要注意对加入的非异界装备量进行控制。
4、由于异界套针对的技能:白虎、落雷、玄武等,技能属性多在释放时锁定,且都是持续性技能。
所以,在用套装放完这些技能后,适合切换伤害增幅类装备、特殊效果类装备,在不影响技能属性的同时,进行二次加成。
但在异界,换装要考虑对抗魔值的影响,避免提升小于惩罚,得不偿失。
下面针对技能进行具体介绍:
顺序为:空斩打、破魔符、式神殇、落雷符、白虎、光圈、天使、玄武。
1〖空斩打〗
作为新兴小招,拥有较好的基础伤害。因此也成为小招可选项之一。
加成空斩打的异界套是力驱的[风神之惩]三件套属性。
增加空斩打伤害减冷却的同时,能缩短令法驱苦恼的潜龙蓄力过程。
由于本套装的防具是板甲,所以法驱应使用首饰部分。
围绕风神3的搭配,
一种是风神3+散件。只加成Z,但比较速成,适合做临时的跳板。
一种是在9件套大成之前,在各种3件,6件或者3+3的过渡搭配的基础上,加入风神3。
如,空间3或6+风神3,空间3+碎魂3+风神3,加强破魔,Z两小招。
大地3+碎魂3+风神3,以Z作为白虎的补充。
由于都是临时或者不主流的搭配,就不详细介绍了。
在9件套大成之后,风神3将没位置可加。即使用来换装,也往往影响节奏,且收益小。
唯一有较大价值的是,空间9和空间6+风神3的切换:6+3加强小招清杂兵,切换9件加强大鸟爆发。
鉴于目前9件套表现的强力,以及组队碎片获取量少、套装兑换需求碎片量多的情况。
对于有志于实现9件套的新手,碎片较为珍贵。
但双开后单刷碎片获取量会显著增加。
是否先拿碎片先去换风神3,以求速成Z相关的搭配。请根据自身情况选择。
除了拿Z做小招,法驱走纯Z路线倒也不是不可。特别是以后开放85史诗,打到Z专用护肩后,又不打算转力驱的话。
但,确实Z的形式更适合力驱。力驱的Z表现也更出色。
深入培养Z,也需要不少投资。如果是奔着Z来玩,还是建议选则力驱。
2〖破魔符〗
作为法驱常规小招的代表。
初期可以空间3+散件,
进阶以空间6为基础+散件。
也可以和碎魂3搭配。实现能力全面的破魔搭配。
破魔散件的搭配,存在次数、威力散件比例和部位选择的问题。
全次数或威力,伤害是不如混配的。
但由于目前的破魔符,即使极限打造,也失去了往日一路秒的地位。多为过渡存在。最终穿空6+风3,空6+魂3即可。所以就不在此纠结了。
所谓无限破,就是压缩破魔的冷却,最终效果是,
通过连续不间断的高频打击,增加输出的同时,让敌人动作减缓静止,甚至持续僵直无法行动。
但是,难以做到高伤害和短冷却兼顾。
在高频打击上,日常可压缩到的冷却水平,无法保证敌人完全被控制。
且部分敌人是无法用高频打击控制的。
武器使用镰刀、战斧,或者混搭部分减冷却的,也可进一步压缩冷却。
不过并不推荐这么做,代价高。而且在碎魂和落雷的效果面前,破魔已经是昔日的流派。
具体搭配:
新一代的无限破,依托的基础是空间6。
在空间6的基础上,搭配减冷却散件,或者减冷却装备。
比如赫拉斯左右槽+散件上衣裤子(气息一个蓝绿一个蓝红)+空间6。
在武器保留使用念珠的情况下,日常所能稳定达到的冷却水平,仍然和真正的无限有微小距离。只能在触发春华称号后,进入短暂的真无限。
3〖式神殇〗
[空间9]是对于大鸟最全面的加成,
实际中,TP加高配合空间,导致小鸟打击数明显降低。
影响了其表现。
对于平民阶层的玩家,
若打造出了爆发形态的技能,却没支撑爆发的人物属性,技能最终也只是空壳。
但即使做不到秒怪,在减冷却的支持下,短时间多次大鸟对于部分敌人也是有一些实战意义的。
此外的搭配如双气息大鸟,也并无刻意追求的必要。
4〖落雷符〗
[大地9]是落雷质变的依托。
而除此之外的搭配,对单输出成长远低于对群。适用面窄,不赘述。
大地9配合减冷却带来的提升明显,输出潜力较大,
而且大转移新增的廉价版冷却药,更是让大众日常减冷却的成本接近于0。
[碎魂9]是白虎的完全体搭配。
白虎成型快,阵型小,血量多,拖沓的问题得到很好解决。
同时碎魂6下的大狗有长达10秒的控制时间。
相比落雷和大鸟质变几乎必须靠9件,
白虎有个实现很简单,效果不错的过渡搭配。
即[碎魂3+大地3+散件]。
它拥有和碎魂9一样的成阵速度,和差距并不巨大的白虎伤害。
虽然是过渡搭配,但有着接近终极套装的实力。
大地和碎魂套的对比:
同作为高持续输出套,对比自然不可避免。
1、首先是一般情况下:
大地和碎魂具有相近似的秒伤输出,其差别更多由技能本身特点所引起。
-对多个敌人:
大地对血量较少的多个敌人,效果多优于碎魂。如机械牛猫妖图。
碎魂白虎需要成型时间,且打击路线固定。若有意扩大阵型,则打击频率降低。
大地对血量较多的多个敌人,效果可能低于碎魂。如遗迹双骑士、波罗丁。
敌人数量多个,又不容易被聚在一个点上,则会分散落雷。导致输出降低。
-对单个敌人:
单纯的大地落雷秒伤,比不上碎魂的白虎。
但大地的落雷+白虎,就和碎魂的秒伤差不多了。
两者理论上的秒伤差距并不大。
-碎魂的缺点在于,输出的发挥更依赖于限定敌人的位置。
位置变动频繁,和位置高于白虎范围的浮空敌人,白虎命中受影响大,对控制依赖大。
-落雷的缺点在于,不如白虎的位置可及时调整,对付反伤型敌人有劣势。同时受冷却时间限制大。另外,落雷是无色技能。部分无色反应的图对其使用有所影响。
此外,碎魂的玄武控制力略高于大地。
2、其次是减少冷却的情况下:
碎魂白虎最明显的提升仅在于成型速度。
但大地落雷真空减少的同时,随着落雷符两张、三张&&共存时,大地的秒伤会陡然提升。多雷共存时大地输出明显超越碎魂。
同时,多雷叠加后,大地的劣势比如对群雷分散的问题,有所缓解。
另外,减冷却下的高频落雷有一定连续僵直、扫地效果。
3、最后是玩家伤害较高的情况下,
随着伤害的提升,碎魂在白虎方面,相对于大地的优势也可缩小。
大地不仅雷是主力,其白虎伤害也并不太差。还可顺手进行碎魂3件换装,以进一步提高白虎伤害。
虽然大地和碎魂的白虎存在差距。但更多是在持久战上累积体现的。
当玩家的输出能力高过敌人血量时,
即碎魂布阵后可速杀敌人,大地的白虎配落雷也可同样做到,且时间差距并不大时,即:
若大地的白虎可起到碎魂白虎的速杀作用时,碎魂的优势面将进一步缩小。
而大地落雷上的输出,碎魂是难以弥补的。
之所以优先推荐大地9,并非大地能完胜碎魂,而是考虑到落雷质变必须依赖9件。而白虎有碎魂3+大地3的搭配过渡可选。
6〖脉轮:圣光〗
一般而言,通过换装释放光圈,可多增加500左右的智力。
增幅光圈的基本思路是:
光圈散件+堆等级。一般而言,优先使用堆等级装,其余部位给光圈绿气息散件。可用追亡6代替散件加成较小的部位。
具体请参考楼中楼的帖子。
新增堆光圈装备:战争领主宠物(技能等级)1~2级、周年庆称号1~2级。
7〖天使祝福〗
一般而言,换装释放天使,可多增加大约120魔攻、200的智力。
增幅天使,要靠圣骑士的套装:[寂静的祈祷者、寂静之誓、赤心之启示]。
最好的是祈祷6件+赤心3件。
各种6+3,3+3+3互配也可。
天使祝福也可堆等级不过收益较小。
另,天使效果随释放时精神值提升,也可堆。
武器选用燃烧之血十字架可大幅提升天使效果。不过价格高昂,不推荐。
对大众来说,比起自己极端堆天使,还是抱好奶爸大腿实在。
和光圈相比,难说两者效果差距大。且必要时可以都换装使用互相加成。
不过光圈更为速成,占用背包少。没有特殊需求,只选择光圈换装即可。
玄武比较固定,就是追亡6、9和碎魂6。
玄武的抓取有约四秒的间隔。
追亡的加成偏向持续衔接控制,大小狗共存接替衔接,以填补间隔。
碎魂6的大狗单次抓取时间更久,间隔可通过支援角色的控制技能填补。推荐练一个毒王,用其街头风暴做支援技能。
在可以使用支援角色的地图,碎魂6大狗+街头风暴支援+碎魂6大狗,可形成长达约25秒的稳定连续控制。
总的来说,碎魂6配合支援,偏向实现一次稳定的长时间控制。适合对付如黑色大地2、4类型的房间。
追亡适合对付需要持久频繁压制、无法使用支援的地图。
追亡的双狗衔接,对于动作快,有无敌招数的敌人,衔接过程敌人可以发生逃脱。
碎魂+支援则比较稳定。一般而言,碎魂6足够应对控制需求。
另外,若输出在常规控制下就足以重创、消灭敌人时,就不依赖追亡的持续控制了。
当战斗乏力时,首先考虑的不是提升控制,而是提高伤害。
〖混搭篇〗
单纯的异界装,是对技能进行优化。搭配其他装备,可让伤害更进一层。
比较昂贵、稀缺和绝版的装备,本篇就不介绍了。
在异界的基础上进行混搭,首先需要注意装备间的冲突。
增幅类装备,大致有如下三种。
1伤害增加类装备,即黄字装备,穿多件时,只有增幅效果最高的那件有效。多穿是没有意义的。
2暴击伤害增加类装备,即黄字暴击装备,类似黄字,多穿也是没有意义的。
但,一件黄字装备和一件黄字暴击类装备一起穿戴时,加成是可以叠加的。
3伤害附加类装备,即白字装备。穿戴多件白字装备,加成可以共存。白字和黄字、黄字暴击装备一起穿戴,之间也可叠加。
注:大转移后新增的装备,装备类型的表达方式进行了统一。但之前的旧装备,不能单凭说明判断类型。
常用混搭装备:
-赫拉斯研究所首饰系列
赫拉斯研究所掉落或制作。
分为减冷却,附加伤害(白字),增加暴击伤害(黄字)三种。
首饰高暴击,左槽加双攻,右槽加属强。
是过渡不错的选择。
推荐首选减冷却套。配合NPC的廉价冷却药。日常刷图流畅度提升明显。
还可以和异界套混搭。
-双攻左槽/光强右槽
最常见的用于提高伤害的混搭,粉装拍卖即可购买。
后期搭配并非首选,推荐选择便宜的暂时过渡即可。
一般而言,只能用一件时,同级别的光强提升略大于双攻。
史诗左右槽提升量可观,运气好的可以用上。
-黑色双子戒指:缓/电/缚
攻击对应异常状态的敌人15%削减10%血量。主要用于对付绿名。
分别针对破魔的减速,压制符的束缚、落雷的感电。
主要意义在于输出相对敌人血量低时,用来削血。尤其是特殊的高防敌人。
当输出升高时,表现降低。
能减速的敌人,减速持续时间长,双子缓容易发动特效。
普通落雷的感电触发几率低,大地下几率升高。可使用电。
缚适合用于异常免疫的敌人。
-(黄金梦)黑珍珠 米斯特
破招时附加17%/20%伤害。黄字装备。
目前已经绝版。
不适合玄武控制时、落雷扫地时的作战。
除此之外破招频繁时,特别是高频落雷减缓敌人动作持久破招时,有一定提升。适用面略窄。
-青龙雕文斗篷 左槽
通过青龙大会任务制作。
黄字暴击装备,增加10%暴击伤害。
穿戴后进入15秒的伪装,刷绝望之塔,能很好地保证开场的安全。但并非必须。
-耀之荣光 手镯
通过遗迹任务制作。
伤害+9%。黄字装备。
污浊之魂戒指-缓/电/缚
对应异常状态敌人附加15%伤害,黄字。
附加水平参考对应异常状态。因为依附于异常状态,所以部分敌人无法保持稳定的附加。
血色残阳礼帽
卡勒特总部任务制作。
1~50级技能Lv+1,暴击伤害+7%,黄字。
提升全面,适合Z战士。
海神迷咒之蓝灵长裤
幽灵列车任务制作。
1~45级技能+1。适合Z战士。
-灵魂猎者 项链
本项链虽然可通过守护者祭坛稳定获得,但是耗时较久。
为属性增加类装备,为角色提供+20%面板攻击(不含无视伤害),+20%独立攻击的BUFF。
换下后,效果会消失。
目前存在BUG,组队时,怪物仇恨不在自己身上时,远程攻击不享受加成。
该戒指也是守护者祭坛制作。
对恶魔族敌人附加30%伤害。
为白字装备。
称号作为礼包的内容,基本新的必然胜过旧的。
相对目前绝版的高价称号,推荐新玩家还是期待新礼包。
-天之骄子&悟
目前基础属性最全面最高的称号。
-使徒的宿命系列:
对应种族伤害附加7%。
为白字装备。
针对对应的怪物,提升接近骄子,但无视高时,胜过骄子。
宠物和称号一样,没有最好只有更好,有耐心的请期待各种礼包。
-冰翼之魂:
拍卖就可以买到,性价相对略高的宠物。
技能为20秒增加8%最终伤害。取下宠物效果不消失。和各种增幅装备不冲突。
但相同类型宠物技能互相覆盖。
不打算开盒子买礼包的可以直接买一个。
拍卖可买,俗称白兔子。技能增加20%最终伤害。
但冷却实在太久,并不适合日常作战。不推荐。
-迷你战争领主-技能型
SSS型能增加1~50的技能2级。
目前只能在赫拉斯小几率掉落,并拾取矿石进行升级。
获取靠运气,升级过程更为漫长。
技能伤害提升一般为6、7%的水平。和礼包宠物比,并不算特别高。
主要意义在于堆技能等级,如觉醒、空斩打。
对于新手来说,目前的获取难度下,只是一个传说。
〖换装篇〗
前面提到的用于混搭的装备,其实也一样可用于此类换装。换装类也可以混搭。
只不过下面介绍的装备更适合临时换装,不适合全程配搭罢了。
所谓换装,基本就是:
由于法驱多数技能,如白虎、落雷、玄武等。
其百分比、等级、效果、冷却、伤害等属性。在释放时锁定。
之后身上装备、人物属性改变,不会影响以上属性发生变化。
所以,释放前,可以穿异界装、堆等级装、面板增幅类装备提升技能伤害。
放完技能后,可以换上一些伤害增幅类装备,特效类装备,来进一步提升伤害。
高属性加成类装备、堆等级的装备,可以在换装前佩戴。提高人物和技能的面板。
放完技能后,就可以将黄白字装备、DEBUFF装备、特效类装备换上,对伤害进行提升。
比如打恶魔族敌人时,碎魂9+魂坠+骄子放白虎,放完后换上遗迹手、噬灵、使徒&&
换装是一种重要的提升途径,但无需刻意追求极致。装备正常,能流畅过图时,没有必要进行过多的换装。
-蛮荒之预言
领主塔制作的图腾。伤害附加25%。
白字装备。
因为基础较低,换装后会明显影响后续释放技能的伤害,所以应根据情况使用。
-明日之洗礼 春华
基础属性全面,但重点在于其-30%CD的特效。
该效果可以和药水的-cd效果共存,配合精神刺激药水,可-60%CD。
特效持续时间15秒,特效冷却时间是45秒,即有30秒的触发间隔。换称号后特效依然存在。
技能的冷却时间,是释放时决定的。当释放完进入冷却后,即使-CD也不会加快技能的恢复。
所以,虽然特效只有15秒,但已经足够释放各种技能,使其CD快速恢复,从而达到短时间密集释放技能的效果。是发挥大地9潜力、减少狗冷却的关键。
正确用法:
为了保证称号的特效在需要的时候触发,往往不全程穿戴。而只在需要爆发时,再进行换装,触发效果后,开始放落雷、狗等技能。
驱逐伪装者之圣戮石
背击时附加10%伤害,白字。
当白虎落雷频繁背击时,有一定换装可行性。
性价比待观。
另有一些特定种族附加类装备可选,不赘述。
刷图属性选择:
-上衣:想全面照顾可选光圈,或者根据走向选择输出技能。注意现在可选觉醒后技能了。
-下装:HP。节日套、天空套可选择低级技能。
-头部/帽子:智力、释放皆可。
-胸部/脸部:攻速,对法驱一些技能如断层暴锤有些帮助。
-腰部:回避。自保。
-鞋子:移动。补移动短板,法驱重跑位。
-皮肤:物理减伤。法驱物理防御低。
-武器/上衣/护腿:推荐魔攻
-首饰:光强
-护肩/鞋子/腰带:魔爆(鞋子腰带为黄龙之碧玉宝珠)
-称号:魔攻 (周年称号千万不要再去附魔其他效果,会覆盖原有加技能效果)
-左槽:阿伽门农之智天使
具体去查阅游戏词典不再列举。
-上衣/下装 绿色徽章:魔暴
-腰带/戒指 红色徽章:智力
-鞋子/手镯 蓝色徽章:命中率
-头肩/项链 黄色徽章:释放或攻速
-左右槽 白金徽章:可根据搭配选择技能白金徽章。
白金徽章包含的技能有空斩打、落雷、玄武、大鸟。
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