凭什么PS4的显卡都能跑4Kps4到底是什么么黑科技

NVIDIA的黑科技2:1080p显示器也玩4K(转)_显卡吧_百度贴吧
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NVIDIA的黑科技2:1080p显示器也玩4K(转)收藏
在上篇文章中《NVIDIA的黑科技:MFAA超高效能抗锯齿》,笔者为大家介绍了NVIDIA新开发的高效能抗锯齿技术——MFAA,它能够以2xMSAA的性能,提供4xMSAA的画质,从而以较小的性能损失获得更完美的游戏画质。当玩家们玩类似《显卡危机3》、《男朋友4》这样的顶级大作,由于FPS本身较低不敢开高倍AA时,就可以使用MFAA技术,让速度与画质兼得。   但并不是所有的游戏都像显卡危机一样吃显卡,绝大多数游戏对显卡要求不是很高,比如《穿越火线》、《英雄联盟》一类的游戏中端显卡就能动辄跑100FPS以上,此时显卡性能有些浪费,那有没有通过牺牲一部分FPS来提高画质的方法呢?现在笔者就为大家介绍NVIDIA的另外一项黑科技——Dynamic Super Resolution(DSR),动态超级分辨率   简单来说,DSR技术可以在普通的1080p显示器上显示4K级别的游戏画面,当然NVIDIA即便掌握了火星科技也不可能将1080p显示器变成4K显示器,该技术只是在后台以4K分辨率渲染游戏画面,通过动态缩放的方式显示在1080p显示器上,虽然实际分辨率依然是1080p,但游戏画面却要比原生1080p分辨率渲染出来的好很多。   首先我们来看一张开启DSR前后的游戏画面截图:以看出,开启DSR之后的草丛边缘显示效果要好很多   然后再通过显卡渲染流程为大家分析出现差异的原因:可以看到,DSR模式在GPU内部是以真4K分辨率进行渲染的,只不过在像素输出阶段将4个像素合成为1个像素,最后才以1080p分辨率输出。4K的分辨率是1080p的4倍,渲染精度自然大幅提高,输出像素的采样率相当于是4倍,最终的画面自然会更加柔和平滑一些。   看到这里的示意图,相信资历较老的玩家会发现DSR技术有些类似于最早期的SSAA(超级采样抗锯齿),就拿前面的示例图来说,原理可以说是完全相同的,但区别是SSAA只针对几何物体的边缘,而DSR则是针对全屏所有像素进行二次采样,毕竟内部就是以4K分辨率进行渲染的,这样不仅是抗锯齿效果更好,而且纹理贴图品质也会大幅提高。● DSR对游戏有要求吗?   DSR技术的工作模式非常简单,它在系统内部模拟出了4K分辨率的显示器,游戏就会以为电脑拥有一台4K显示器,从而以4K模式渲染出高精度的画面,最后GPU再重新采样并缩放成1080p分辨率输出,因此DSR技术的唯一要求就是游戏本身能够支持4K分辨率。● 如何开启DSR技术? DSR技术支持几乎所有的PC 3D游戏,玩家可以在最新版的343驱动控制面板中开启,或者使用GeForce Experience自动扫描并优化游戏,如果您的显卡较好,那么像暗黑3这样要求不是很高的游戏默认就会开启DSR技术。● DSR除了4K模式,还支持自定义分辨率,如2K模式:当然,如果显卡性能还不够强的话,DSR技术允许玩家进行自定义设置,将渲染模式从4K降为2K,以2K模式渲染出来的画质缩放成1080p分辨率输出后,画质依然会有明显提升,同时性能损失不至于太大。● DSR目前只能在GTX980/970显卡上开启:   目前DSR只能在基于GM2XX GPU的显卡上开启,这就意味着上代GK1XX GPU显卡无缘享用,如果对这项技术感兴趣,就必须要升级Maxwell中高端显卡了。● 最后打个比方帮助您理解DSR技术:   你用手机拍的照片,传到电脑里在大显示器上就能看到很多噪点和模糊之处,但在手机的小屏幕上却基本看不到这些瑕疵。DSR技术就是通过渲染大分辨率、输出小分辨率的方法来过滤掉边缘的锯齿和模糊的纹理这些瑕疵。
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然后?楼主想要表达森马?
农企倒闭辣
反正木头眼看不出区别
然后过几个月8g版本就理所当然可以卖高价了
好复杂。还不如加钱上4k
还是省点电好。Hello大家好,我是逗比请来的猴子。   --来自低调朴实有内涵的个人定制版Vertu。
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狗眼看不出
我只能用呵呵来回应老黄了.......
钛合金狗眼看不出区别
按摩店:老黄 不给钱就卖大楼
老黄: 给给给
恕我眼拙,没看出区别来……
这不就是最原始的抗锯齿吗
---果然有的人的蛋糕就是碰不了
很复杂LZ弄明白
两个都是1080
这不就是ssaa的原理么= =
本子870m能用吗
老黄跳大了?
我读书少不要骗我
加钱换显卡的节奏———————————————问:如果穿越想去哪?答:1865年,芬兰北部一条河边,告诉Frederick Idestam,140多年后有个坑货。
7XX系列开了也伤不起
已看完 ————————————————请认真地做完以下步骤:①盯着我的ID看3秒钟②接下来,盯着我的头像看3秒③把它们都用心记住④闭上眼睛,试着在脑海里回忆一遍,看看是否记住了⑤没记住的话再重复以上步骤,直至记住⑥终于记住了?不会再忘记了?那好,你可以走了,我是来混脸熟的
除了鸡肋我还能说什么?这跟烧钱取暖有什么区别节操在哪?
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PS4 Neo或达到伪4K分辨率 不仅只是显卡升级还有黑科技
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看完这篇文章有何感觉?PS4支持4K分辨率是否逆天黑科技?原是大势所趋
时间: 16:25:28 来源: 作者:
近日索尼下代PS4规格的传言又起,这次的传言透露,PS4将会支持4K分辨率,再次引领视听革命。虽然传言终归是传言,但是关于PS4会支持4K分辨率本身,我们还是觉得应该很靠谱的。至于为什么,下面我们可以一起来分析分析。说4K分辨率之前,首先自然是要知道它到底是什么东西。4K分辨率有两种规格,包括Full Aperture的和Academy 4K的。它们在横向和纵向上各是现在通行1080P()标准约两倍,那么在同样的面积上,4K分辨率面板比1080P清晰度要高四倍。分辨率大小对比这次出现索尼支持下一代分辨率的传言,我们之所以说它靠谱,是因为索尼此前早就有占领下一代标准的动作,推出过BDP-S790蓝光播放器、SR MASTER系列最新品摄影机,均是抢占4K市场的动作。PS4作为至少要在两年后问世的产品,我们可以认为它支持4K分辨率是理所当然的事。同样,索尼这家公司在新标准(PS1的CD、PS2的DVD、PS3的蓝光)市场占领上一向采取激进策略,本时代蓝光标准大获全胜应该给了索尼继续大踏步前进的信心,所以PS4主机率先提供4K分辨率支持,依然也是丝毫不意外的事情。不过要强调一点,游戏分辨率,和它支持的分辨率无关。不要说你不关心它支持多少分辨率,PS3平台游戏大多720P(甚至不足),但是PS3作为一台1080P蓝光播放器被用户认可,是有目共睹的事情。责任编辑:天树
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佣兵, 积分 437, 距离下一级还需 313 积分
精华0帖子威望0 点积分437 点注册时间最后登录
本帖最后由 kashiwa2016 于
00:55 编辑
声明:如果你是土豪从不缺钱,每月消费几万元以上,平时想买什么就买什么,请别看本贴,否则等于浪费时间。
看到论坛里不少人还在为是否买PS4 pro而纠结。个人认为:
1、如果你还没入手PS4、或PS4刚好坏了、或是铁杆索饭游戏发烧友,强烈建议买PS4 pro!显卡性能增强一倍,价格只比普通PS4贵几百元。PS4 slim不推荐。
2、如果你已经有了PS4、或是想玩4K游戏而考虑买PS4 pro,不建议购买PS4 pro。PS4 Slim更不推荐(散热比PS4更差)。还不如用这399美元去买10月发售的PSVR(这是划时代的产品)或其他游戏。
因为PS4 pro只是PS4的升级版本,为了解决像《刺客信条 大革 命(大掉帧)》这种因PS4机能不足而导致游戏帧数太低的情况而开发的。
所谓支持4K是指插值,而不是原生的4K。
从目前的PC游戏硬件配置来看,最新的i7 CPU+ Geforce 980 Ti级别的显卡在4K分辨率、高画质(不是极限画质)的情况下运行《古墓丽影崛起》《刺客信条枭雄》这种级别的游戏平均帧数连30帧都达不到。
所以更别指望CPU显卡都是AMD、硬件配置远低于比前者的PS4 pro能在4K分辨率下稳定运行30帧(除非是PS3移植游戏或是大幅降低画质)。
一般估计能在1080P分辨率、中高画质下稳定跑60帧已经不错了。个人觉得没有必要特意为了PS4 pro跑去买台新的4K电视机。
有人可能会说:同样硬件配置的情况下,PS4主机和PC运行同一款游戏时的帧数是完全不一样的。对的,不过那是以前。当年PS3用的是Cell处理器,和当时普通家用PC处理器构架完全不一样。
事实上现在的PS4是x86架构的,同一款游戏在同样配置的PC上运行时帧数差的不是很多。
除非厂商愿意花很多时间专门为PS4版本游戏进行优化。可是现在的游戏厂商越来越懒了,特别是多平台的游戏厂商。
比如像育碧的《刺客信条 大革 命(大掉帧)》,PS4版中等画质下的运行帧数在25~30帧左右。同样配置的PC在中等画质相同分辨下也是30帧左右。如果是i7 CPU+ Geforce 980,则可以在最高画质1080P分辨率下稳定运行60帧,画面和流畅度都秒杀PS4版本。
综上所述,PS4 pro可以让PS4游戏运行起来更流畅,今后PS4游戏估计不会再出现《刺客信条 大掉帧》那种1080P分辨率下连30帧都达不到的情况了。如果你认为买了PS4 pro就能玩到4K分辨率高画质的游戏大作,那将来你注定会失望的。
00:51 上传
00:46 上传
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00:46 上传
00:46 上传
平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
精华0帖子威望0 点积分67 点注册时间最后登录
用pc性能参考是没有意义的,性能提升就会提升游戏体验,这对我们是非常有意义的
战士, 积分 1039, 距离下一级还需 461 积分
精华0帖子威望0 点积分1039 点注册时间最后登录
集火,带走那个楼主
征服者, 积分 7988, 距离下一级还需 12 积分
精华1帖子威望2 点积分7989 点注册时间最后登录
PS4 Pro推出的最主要目的是带动索尼电视的销售。但是确实性价比高。
骑士, 积分 2531, 距离下一级还需 469 积分
精华0帖子威望0 点积分2531 点注册时间最后登录
主机和PC比。。。。。。。。有个东西叫优化。。。不然就PS3那破玩意5,6年前就应该滚蛋了。。。
还有,TI不全开,4K玩古墓之类的还是可以的。我玩巫师3除毛发外全开稳定50帧+。
公民, 积分 203, 距离下一级还需 97 积分
精华0帖子威望0 点积分203 点注册时间最后登录
关于优化,跨平台确实有这个问题,厂商偷懒,优化不好,像刺客信条大掉帧完全是因为他没优化好,o大的技术贴有提过。其实最恶心我的是NBA2K,这几代画面还不如2K14,也是醉了。
但是独占游戏都是汇编级别的优化,精确到不能浪费每一个时钟周期。而PC游戏无非都是调用DX函数,用高级语言编译,高级语言编译出来的东西时钟周期浪费得惨不忍睹,实际上估计不能发挥显卡一半的性能。因此,只要肯好好优化,和PC的差距并不是单纯的看显卡性能的差距。
所以,跨平台游戏玩pc版,ps4 pro完独占还是挺不错的方案的。
佣兵, 积分 437, 距离下一级还需 313 积分
精华0帖子威望0 点积分437 点注册时间最后登录
THX 发表于
PS4 Pro推出的最主要目的是带动索尼电视的销售。但是确实性价比高。
同感。许多人都是这么想的:买了PS4 pro不买4k电视怎么行?
佣兵, 积分 437, 距离下一级还需 313 积分
精华0帖子威望0 点积分437 点注册时间最后登录
本帖最后由 kashiwa2016 于
07:18 编辑
yyhime 发表于
主机和PC比。。。。。。。。有个东西叫优化。。。不然就PS3那破玩意5,6年前就应该滚蛋了。。。
还有,1070 ...
TI玩4K分辨率巫师3除毛发外全开稳定50帧+??
难道你是三显卡SLI??
07:17 上传
战士, 积分 1293, 距离下一级还需 207 积分
精华0帖子威望0 点积分1293 点注册时间最后登录
散热不好?你是工程师吗,真是高人那,
佣兵, 积分 586, 距离下一级还需 164 积分
精华0帖子威望0 点积分586 点注册时间最后登录
手机怎么没见人喊贵,电子产品买新不买旧
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为什么PS4和Xbox One不支持4K游戏?因为要4张TITAN
为什么PS4和Xbox One不支持4K游戏?因为要4张TITAN
18:58&&|&&作者:
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  索尼PS4和微软Xbox One两款游戏机都没有提供对4K游戏的支持,CNET的人员分析后认为是因为需要非常强大的显卡,而这样会导致游戏机的造价非常高。
  4K分辨率显示技术是近来电子产品厂家热炒的一个产品卖点,但新推出的索尼PS4和微软两款游戏机都没有提供对4K游戏的支持,为什么?
  3月时,微软的高管甚至曾向福布斯表示Xbox One将会支持4K分辨率游戏,并且说“完全没有硬件限制”。
  在Computex展览上AnandTech的人员体验了用4K显示器玩游戏的效果。他使用了《热血无赖》、《地铁2033》这些游戏来测试,特效调至最高,测试的分辨率为,而测试的平台使用了四张GeForce 显卡,最后得到了60fps的帧速。
  《》算是好很多,一张GTX TITAN就可以在这样的环境下达到接近的帧速了。
  这说明了什么?一张6GB显存的GTX TITAN需要约1200美元才能买到,而PS4和Xbox One远远没有这样强大的显卡。
  的人员认为:如果改为以FLOPS数值来对比,Xbox One的峰值估计约为1.23,PS4约为1.84,而GTX TITAN达到4.5,就是说要流畅地玩4K游戏你得需要四张这样的显卡,这说明了问题所在。
  当然,相信有人会不同意CNET的观点,你可以在下面的评论里发表自己的看法。
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