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高达,又见高达――著名高达游戏系列回顾
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& & & &自1979年第一部高达问世以来,这部日本国民级动画经历了从最初的鲜有问津到大红大紫再到低谷,然后再重回巅峰的过程,如今,已经过了30多个年头。在这30多年里,B社推出的高达模型、漫画、游戏等周边的数量已经根本无法统计。今天这个帖子里,我将对几个比较知名的高达游戏系列做个简单介绍。首先来一段动新在高达三十周年时制作的MV,历代名机悉数登场,配以《第二次机战α》的热血OP《SKILL》,这是我看过的最好的高达MV,没有之一。ACT类:高达战记系列 &&& & & & PS2的高达战记被大多数玩家认为是PS2上最为优秀的高达游戏。大量参战的机体、出色的手感和游戏平衡、从未出现过的新高达、对动荡的一年战争历史的补充……这许许多多要素的组合,令高达战记有着不俗的水准和良好的口碑。高达30周年之际,PS3上发售的高达战记将时间定在了历史几乎空白的UC0081,更是推出了新的高达7号机,顿时让粉丝们兴奋不已。PS3 高达战记PV高达VS系列& & & &由街机移植而来的作品,比较著名的有PS2上的《高达VS Z高达》(不过手感相对比较渣……)、《联合VS扎夫特》、PSP上的《高达VS高达Next plus》和PS3上的《高达EXTREME VS》。该系列以画面华丽、打击感优秀以及爽快感十足而著称。由于出场次数由点数决定,因此,在这个游戏里,没有羸弱的机体,只有你用不好的机体。机体下一步的动作,常常会因为玩家按键的速度和频率而发生改变,下一步的进攻选择甚至会决定玩家这局的生死,而联机对战时,队友之间的机体选择也会成为决定最终胜负的关键因素。因此这个游戏看似简单,却需要很长的时间去细细研究。高达EXTREME VS热血战斗影像高达无双系列& & & &游戏系统承袭《无双》系列作的风格,玩家将驾驶各自的MS与大量的敌军进行战斗,体验“一机当千”的爽快感。具备成长要素,驾驶员与机体的关系就如同以往系列作中的武将与武器般,会随着游戏的进行而不断强化。另外并加入了按w钮即可发动的冲刺(Dash),强化速度感的表现。系列前两作使用的是写诗风格的游戏画面,第一作给人感觉就是一个半成品,销量和口碑都不怎么好。第二作新加入了大量机体,并优化了画面和打击感,感觉游戏质量提升很高。第三作游戏画面变成了卡通渲染风格,从早期PV来看,看起来顺眼了好多,画面非常华丽。但是实际游戏下来,打击感反而不如2,地图太小且没有了宇宙关卡。应该说,到目前为止,B社还是没有给我们做出一款完美的高达无双。高达无双3游戏影像 独角兽和新安装ACT类其他作品:《高达battle》系列、《相逢在宇宙》、《宇宙世纪群英会》等。战棋类《基连的野望》系列一款战略战术级模拟的以UC高达为内容的战略游戏。以「一年战争」为主要时间轴、可以地球连邦军大将雷比尔或者吉恩公国军总帅基连.扎比的任意的立场选择,为了引导自军的胜利而进行兵器开发,资源确保、外交、战斗等战略来进行的游戏。高达的厚重世界观以壮大的战略模拟再现之上,角色的培养要素也随处穿插其中,本作在一部分高达死忠里有着无以伦比的地位和人气。《SD高达G世纪》系列。& & & 全部作品已经有好几十款,早到SFC,晚到3DS,除了两大高清主机,几乎在各个平台都有作品的庞大游戏系列。与其说这个系列是战棋游戏,倒不如说是款收集式的高达战史大百科。& & & 比较优秀的作品有PS上的《G世纪F》,PS2上的《G世纪 战魂》,《WARS》、PSP上的《G世纪 世界》等。SD高达 战魂OP &森口博子天籁之声,唱出了宇宙的深邃。高达代表人物阿姆罗在高达中的座机一一登场《超级机器人大战》系列& & & 严格来说这并不是一款高达游戏,但是高达系机体在这款游戏里往往都能唱上主角。就我自己来说,主力部队一半以上都是高达。和SD高达不同的是,机战里的高达有着无法比拟的华丽动作,就像是在看动画一样,再加上非常热血的配音,总能让人血脉喷张。机战Z2 再世篇 阿姆罗 υ高达 萝莉控灭杀拳机战Z2 破界篇υ高达 浮游炮 &&卡缪 &Z高达 &911之后的特写非常帅气。不得不说,机战里的高达,动作确实要时髦得多……有关于高达的游戏作品,在短短几十年的游戏史里,应该能找到不下200个。由于个人能力以及篇幅原因,不可能全部找到,只能在这个帖子里列举几个比较优秀的作品。希望各位多多交流,让大家知道更多高达的优秀游戏作品。国际惯例的福利& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&[ 此帖被05年的泪在 20:45修改 ]
新开小店,业余做做,欢迎JRS捧场~~/
认真玩过的只有机战
讨厌一切足球世界阴谋论,只剩下阴谋的足球不如我朝政治斗争史好看。
我的足球观念运气第一,战术第二、技术第三,能完成教练任务关键时刻能帮助球队的才是好球员。
我喜欢福利
单纯的麦蜜
这个歌天天听的 福利是平胸
某些应该独立的民族还被低贱的民族压迫着
这就是一种悲哀 战争会纠正一切错误的 用我辈正义的剑刺穿敌人的喉咙
我辈为真正的独立和生存空间而战
看到高达无双我笑了,UC时期哪有那么多扎古给你砍啊,鸡瘟真有那么多扎古,早就统一宇宙了,黑压压的像苍蝇一样的扎古。。。。怨念
SD新作大量外传机体,前方不时gp-00和TR6这种高能出现,毫无节操
[ 此帖被miracles44在 11:09修改 ]
最近在玩SD GUNDAM OPERATIONS
无料页游,只需要注册个Yahoojapan的帐号即可~
说到高达游戏,第一反应是《基连的野望》,神作啊!
你有什么不开心的事,说出来让大家开心一下。
lenfried的腿又粗又弯,脸胖五官也不咋地,到底怎么红的
你以为你回家了,其实一直都在路上
其实高达无双蛮好玩的,画面相对所有高达游戏是最好的,细节什么不要在意啦,那些都是吐槽玩玩儿的
引用8楼 @ 发表的:
lenfried的腿又粗又弯,脸胖五官也不咋地,到底怎么红的
和出的本子一样――无下限少女
既然是凡人,就不要吝惜自己的思考和脚,拼命想努力做玩命追!
活好自己的剧本,也是一个伟大
资讯对等是一种尊重和价值的体现
天知道零度战姬的动画改编怎么回事......
strahlst auf uns nieder voll Liebe.
引用9楼 @ 发表的:
和出的本子一样――无下限少女
出写真的无下限妞那么多,姿色比她还差的真没见过
你以为你回家了,其实一直都在路上
引用10楼 @ 发表的:
出写真的无下限妞那么多,姿色比她还差的真没见过
虽然这么说...难道因为这个显得比较出众?
既然是凡人,就不要吝惜自己的思考和脚,拼命想努力做玩命追!
活好自己的剧本,也是一个伟大
资讯对等是一种尊重和价值的体现
天知道零度战姬的动画改编怎么回事......
strahlst auf uns nieder voll Liebe.
其实PSP上的GUNDAM BATTLE系列也算是蛮经典的。UNIVERSE是最高作。
小鹿把小抄记在手臂上,结果袖子扯了半天才扯上去。三森说umi的海和上海的海是一个海,所以umi酱就是海酱了。见证了emi的安全裤和大腿。第一天大家niconiconi喊早了是因为德君用中文喊你好,大家刚听到ni就炸裂了,第二天她只好老老实实用日语说了
引用12楼 @ 发表的:
其实PSP上的GUNDAM BATTLE系列也算是蛮经典的。UNIVERSE是最高作。
第二作沙场混战和第三作UNIVERSE都不错
我个人比较喜欢第二作,难度比较高,打神经病高达很有难度,I力场无限使用
第三作主要是I力场有使用极限,打大型机体难度降低了有点不爽,整体游戏难度也下来不少
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引用10楼 @ 发表的:
出写真的无下限妞那么多,姿色比她还差的真没见过
霓虹有很多出写真的都放尿么?发个图种鉴定鉴定发自手机虎扑
“每一部ACG作品的女主角都应该是黑长直。”――Toujou Aya
/34173――直播战舰少女的活动
固定搬运:《妄想学生会》《粗点心战争》《天才麻将少女》《To Love Ru Darkness》,其中tolove发布在里区。
引用13楼 @ 发表的:
第二作沙场混战和第三作UNIVERSE都不错
我个人比较喜欢第二作,难度比较高,打神经病高达很有难度,I力场无限使用
第三作主要是I力场有使用极限,打大型机体难度降低了有点不爽,整体游戏难度也下来不少
高达战争任务里最难得应该就是第二部了,打全部机体各杀一次那个任务的时候,第一次打好像能用的最好机体就是ZZ了(玩奥古的话),你用ZZ去去打牛+沙扎比的难度实在是太大了。。。。。。。第三部的话你能用牛的时候再去打这个组合就挺轻松了。。。。。。
你的随风飘扬的笑 有迷迭香的味道 语带薄荷味的撒娇 对我发出恋爱的讯号
想不到最灿烂的最快凋落 最无情的还得相守 人间的哀愁 谁在规则
没有基连的野望实在不幸福
PG:Nash Wall Lin
SG:Beal Dragic Ross
SF:Simmons Wiggins
PF:Garnett Bender
C:Drummond Len
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& &&高达online绝版战力再度逆袭
神秘机体新番 高达online绝版战力再度逆袭天极网游戏频道 12:23
  2014,正是《机动战士高达》诞生35周年之际,从第一部UC0079正式开播后,富野由悠季带给我们太多的欢乐与震撼,今年,一部本着“致敬经典”的高达题材页游巨制磅礴问世!《高达online》承载着无数孩子的青涩回忆,其撼动人心的昔日战役、血脉贲张的战斗手法、风靡历代的原著机体等多项动漫娱乐元素的完美植入,让玩家切实以“主人公”的视角,重温曾经红极一时的经典桥段。今天,笔者将继续为您介绍游戏中后期才会出现的神秘机体,一起来看看吧!
  【最强悍的暴击型后队:GP01】
  原著中,GP01是Zephyranthes的空间战装备机。技术人员在GP01的基础上加装了全方位推进器,强化了机体的宇宙战性能,推进力也得到大幅提升,第一世代的MS自不待言,即使与第二世代的名机RMS-099 利克?迪亚斯相比也毫不逊色。在《高达online》中,GP01作为一台拥有高泛用性的机体,除了光学武器外,还可以装备并使用各式各样的实弹武器。机体的整体评价为A,技能为战役澎湃。其中出力:50 (+2)、推力:80 (+1.7)、ICN:80 (+2.2)、主能源:100 (1.6),拥有超强的暴击天赋,属于多功能型后队高达。
  【最暴力的突破型中队:拜亚兰】
  原著中,拜亚兰是在联邦军的乞力马扎罗基地开发的MS。两肩及腰部及至全身,都装备着大推力的助推器。与其他MS相比,主机体内可装载大量的助推剂,因此作战半径也得以加大,而且不使用辅助装置,不变形,就能单独在大气圈内飞行,驾驶者为戴斯。在《高达online》中,拜亚兰的整体评价为A,技能为高速突袭。其中出力:80 (+2.1)、推力:60 (+1.8)、ICN:60 (+1.8)、主能源:120 (+1.8),因具备十分出色的出力天赋,因此被归为具有高DPS的突破型中队高达。
  【最精准的多功能型后队:V2】
  原著中,V2高达是神圣军事同盟作为抵抗运动的象征而独自开发的可变MS,设计时注重了机体的泛用性及运用性,是以“多用途”为目的而开发的机体,搭载了新型的米诺夫斯基飞行系统,使机体在重力环境下仍能保持相当高的飞行性。驾驶者是胡索。《高达online》中,V2高达的整体评价为A,技能为狙击威慑。其中出力:40 (+1.6)、推力:70 (+1.8)、ICN:70 (+2.1)、主能源:120 (+1.7),属于多功能型后队。
  在《机动战士高达》诞生35周年,2014全新页游巨制《高达online》,将以独特的游戏视角为您奉上一款原汁原味的高达题材动漫游戏。你还在等什么?带着光明的信仰与宇宙的使命,与我们一同并肩作战吧!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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