war3的war3剑圣叫什么出来为什么都要喊这么一句

风暴英雄剑圣幕后故事War3设计原稿曝光_【图文】发布时间:日 11:51:26&&编辑:《魔兽争霸3》剑圣设计原稿曝光!最早他叫Grumok,后期才变成了War3中的剑圣Samuro。  从War3到《风暴英雄》,剑圣萨穆罗的玩法、精神内核都没有改变过。作为暴雪最偏爱的角色之一,剑圣甚至是由创意总监Sam来配音的!听到英文语音后,勾起了小编满满的War3回忆:查看: 7501|回复: 52
[神了!]平心而论,剑圣和死亡骑士谁是WAR3第一英雄
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平心而论,剑圣和死亡骑士谁是WAR3第一英雄&&由 shirley杨 发表在·
众所周知,这两个英雄基本上是两族的万年首发和灵魂,其他两族中,人族的大法也是曾经辉煌但是后来围绕山丘和圣骑的战术也越来越多样,大法逐渐失去光芒;而暗夜虽然有DH,但是战术太多变而且使用中立英雄最多,所以WAR3第一英雄的竞争还是在剑圣和死骑之间。
剑圣的特点是个人能力超强,攻击力极高,一个人承担团队大部分的输出,赶上手顺的情况下可以发挥超神级别的输出,曾经一个人打退整个人族部队。剑圣主要有两个弱点:
1. 发挥不稳定,方差大,有时超神有时狂打铁,A了20下也不出一个暴击
2. 游离在团队之外,战术之外,经常仗着自己的个人能力无视团队孤军深入
在早年间,剑圣只是兽族的二当家,老大先知带队横扫四方,剑圣脱离大部队去敌人老家屠农。后来先知适应不了规则变化而且愈发老态,剑圣成了老大但是并不能经常带队获胜。直到小Y逐渐崛起,这个完美的二当家成为了真正的队伍轴心,完美的辅助和控制让剑圣的发挥更游刃有余,兽族也重现了往日的辉煌。
而死骑本来是荣耀的骑士,但是做了一个艰难的决定,加入不死。自从出道以来就是团队的灵魂,有个说法很有道理:把死骑干掉不死族就输了一半。死骑作为力量型英雄,却干着几乎所有的活,输出,辅助,加血加光环,他的特点是个人能力也很强但是更加团队,往往站在团队后面。死骑不能像剑圣一样一个人面对对方整个部队,每次对上人族的三个猥琐老头需要巫妖和小强的支持。但是如果巫妖和小强完全没发挥,还不如小兵,那么死骑也就独木难支了。
最近有人指责死骑的吃队友技能,但是我认为死骑即使吃队友也是为了团队胜利,毕竟死骑对于整个不死族部队太重要,光指望着巅峰已过的巫妖和难堪大任的小强是不可能战胜对手的
P.S&&有JR问NE的英雄情况,现更新NE的部分如下:
NE这个族最大的特点就是打法丰富,极其没有一定之规,简称XJBD。两个经常上场的英雄DH和WD几乎从不同时出现,都属于个人能力很强,大招很逆天的。但是这个族非常依赖中立英雄,如果场地里没有偏向NE的中立者的话,很吃亏
[ 此帖被shirley杨在 20:30修改 ]
底下的回帖:
A:死骑作为力量型英雄,单挑能力不强比较靠队友,虽然自带光环能让整个队伍节奏加快,而且可以牺牲友军成就自己,但是没有靠谱的大招让他到了比赛后期6级时不像其他英雄有质的飞跃
B:没有靠谱大招?要我说这大招最歹毒。征服过的对手有一定几率会出卖忠诚转投其麾下,虽然实力会比原来打些折扣,但在扭曲了道德标准眼中只有胜利的状态下,即使时日无多仍会拼死为新主卖命,好几次关键战役就是靠他们强拆对方最后建筑赢得奖杯~
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上次谁说hupu没东西看的!这黑得简直泥沙俱下。
----发送自
人族是狗刺吧
----发送自
看了回帖才知道黑的都是谁
还以为发错区,这文章写的真tm好
——— 来自
dh不是火花?
非常依赖中立英雄来说,雷霆稳稳是NE,
——— 来自
喷了,我以为剑圣说C罗死骑说梅西!
& & —— from
煤球王喷了!
到底主要黑的是谁呢,真难判断
----发送自
人族——狗刺
大法——呆子
山丘——跑车
血法——秃子
兽族——湖人
先知——奥胖
剑圣——蜗壳
小歪——家嫂
不死族——热火
死骑——詹皇
巫妖——韦德
小强——龙王
暗夜——雷霆
DH——杜少
WD——威少
中立英雄——CP3
我觉得应该按成绩 把热火换成火箭..
人族——狗刺
卧槽 认真看了第二遍才发现说的是nba
这黑得神了
另外14楼 人族三流氓老头是大法 山丘和圣骑
有时超神有时狂打铁
一看到这句我就知道又是冲着老大来的
炸裂了啊!!!!!!!!!
白虎非虎 发表于
有时超神有时狂打铁
一看到这句我就知道又是冲着老大来的
事实上剑圣不可能连续6刀不出暴击,20刀不出红字的原因绝笔是升分身了
landyluo 发表于
底下的回帖:
A:死骑作为力量型英雄,单挑能力不强比较靠队友,虽然自带光环能让整个队伍节奏加快,而且 ...
其实泥沙俱下这词你用错了吧
剑圣的问题是太过极端,有一个技能坏掉了,实战中几乎没人使用,导致战术相对单一,无法做到三威胁
简直不能更赞了
事实上剑圣不可能连续6刀不出暴击,20刀不出红字的原因绝笔是升分身了
+1。应该说剑圣的暴击是很稳定的!不过分身躲4人十字合围简直不能更吊
奥胖应该是老牛不是先知,先知是KFC。虽然几乎没有首发老牛二发剑圣的
卧槽 认真看了第二遍才发现说的是nba
这黑得神了
啊是这样吗……人族第三个老流氓是谁我确实记不清了,就是觉得血法更接近秃子于是就猜了他……
奥胖应该是老牛不是先知,先知是KFC。虽然几乎没有首发老牛二发剑圣的
后面有个回帖,“先知加巫妖居然能拿冠军”
头像被屏蔽
这个帖子堪比一代神帖金翅大鹏鸟
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游戏war3中剑圣简称
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BM在中就是剑圣的简称,由于剑圣恐怖的高攻,不少玩家选择了剑圣。虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士。这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。
  (Wind Walk)(翻译成可能是当时进行翻译的奥美工作人员的失误):   让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形。
  持续时间
  使用间隔
  魔法消耗
  作用范围
  使用目标
  所需英雄等级
  隐形,+10% 移动速度,40额外伤害
  隐形,+40% 移动速度,70额外伤害
  隐形, +70%移动速度,100额外伤害
  镜象(Mirror Image):   制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有非被动技能魔法效果(包括有利的魔法效果,当然被动技能是消除不了的)。不具备攻击力。可以被驱散。
  持续时间
  使用间隔
  魔法消耗
  作用范围
  使用目标
  所需英雄等级
  创造一个幻象
  创造两个幻象
  创造三个幻象
  致命一击(被动技能) :   有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。
  持续时间
  使用间隔
  魔法消耗
  作用范围
  使用目标
  所需英雄等级
  2 倍普通伤害
  3 倍普通伤害
  4 倍普通伤害
  或叫刀刃风暴等(由于不止一个剑圣,这个技能的称呼也不同,如发展中的剑圣和任务版中的剑圣这个技能的名字就不同)(Bladestorm)(终极魔法):
  持续时间
  使用间隔
  魔法消耗
  作用范围
  使用目标
  所需英雄等级
  180 秒
  地面,敌人,中立
  110伤害每秒
  快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害,持续7秒。但是这个技能属于物理技能对单位无效如破法,小鹿等   在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。   在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。   剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。   剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。   在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。   在使用剑刃风暴攻击建筑时,最好H住,防止他为了打活动的物体而移动,结果会一个都没转上。   对抗剑刃风暴   最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣   BM也有英雄杀手的美称。
  具体属性:花费 425/100/5   攻击类型:英雄   防御类型:英雄   武器类型:普通   攻击频率:1.77   攻击范围:近战   主要能力:敏捷   生命恢复:总是   魔法恢复:.01   力量增长/级:2   敏捷增长/级:1.75   智力增长/级:2.25   白天视野;180   黑天视野:80   移动速度:快(300)   生产时间:55   运输体积:1   快捷键   疾步风:W   镜像:R   致命一击:C   剑刃风暴:B   每级详细数据   级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法   1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240   2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270   3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300   4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330   5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375   6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405   7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435   8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465   9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510   10 40-62 [51] 9 36 39 36
  BM在ORC中属于抗鼎型人物,和NE的DH很类似。在实战中为前期ORC部队的主要,因此很多高手如xia0T等都经常选择首发。中期可以凭借他强大的骚扰能力让对手很不舒服的MF,同时加快自己的二英雄MF速度;后期拥即使在级别不是很高的情况下依然有很高的战场存活率。其中在任何时候都有超级的秒杀对方英雄或红血单位的能力,因此在ORC的部队中BM的作用绝对是无人可以取代的。
  (BM——Beastmaster )   介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为其服务。这些孤独的有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位。   英雄基础数据:   花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄   武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战   主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01   力量增长/级 2.9 敏捷增长/级 1.3 智力增长/级 1.8   白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320)   生产时间 55 运输体积 1 快捷键 S   每级详细数据   级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法   1 27-37 [32] 3 22 14 15 650 225   2 29-39 [34] 4 24 15 16 700 240   3 32-42 [37] 4 27 16 18 775 270   4 35-45 [40] 4 30 17 20 850 300   5 38-48 [43] 5 33 19 22 925 330   6 41-51 [46] 5 36 20 24
  7 44-54 [49] 5 39 21 25
  8 47-57 [52] 6 42 23 27
  9 50-60 [55] 6 45 24 29
  10 53-63 [58] 7 48 25 31
  召唤灰熊[Summon Bear]:   召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键B)。   级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级   1 - 45秒 125 - - - 召唤一只熊   2 - 45秒 125 - - - 召唤一只具有重击的愤怒的熊 3   3 - 45秒 125 - - - 召唤一只具有重击和闪烁的疯狂的熊 5   疯狂的熊非常的凶猛。你可以尽可能多的召唤他们。他们将持续70秒。   熊基础数据:   等级 4/5/6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0/1/2)   武器类型 普通 攻击频率 1.5 攻击范围 近战   对地攻击 20/29/39(平均) 对空攻击 - 生命 600/900/1200   生命恢复 0.5/1/1.5 魔法 - 魔法恢复 -   白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 快(320)   生产时间 - 运输体积 1 快捷键 B   闪烁(Blink):   让熊进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场。只有疯狂的熊能使用(快捷键B)。   持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果   0.3秒 15秒 0 私人 自身 传送熊到目标位置   重击[Bash]:   让每次攻击都有25%的机会给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标眩晕1秒。只有愤怒的熊和疯狂的熊能使用(被动技能)。   ————————————————————   召唤豪猪[Summon Quilbeast]:   召唤一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)。   级 持续   介绍:兽王召唤一只具有能力的豪猪来战斗。   等级1召唤一只豪猪   等级2召唤一只具有嗜血的愤怒的可怕的豪猪   等级3召唤一只具有嗜血和溅射的愤怒的豪猪   只有愤怒的豪猪有溅射。溅射的范围为12.5。你可以尽可能多的召唤他们。他们将持续70秒。   豪猪/可怕的豪猪/愤怒的豪猪   豪猪基础数据:   等级 3/4/5 攻击类型 穿刺 防御类型 中甲(0)   武器类型 远程对空 攻击频率 1.5 攻击范围 55   对地攻击 14/28/42(平均) 对空攻击 14/28/42(平均) 生命 425/515/600   生命恢复 总是(0.5/1/1.5) 魔法 - 魔法恢复 -   白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 快(300)   生产时间 - 运输体积 1 快捷键 Q   嗜血(Frenzy):   增加豪猪40%的攻击速率和25%的移动速度持续20秒。只有可怕的豪猪和愤怒的豪猪能使用(自动施放)。   持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果   20秒 30秒 - - 私人 自身 增加40%的攻击速率和25%的移动速度   ————————————————————   召唤战鹰[Summon Hawk]:   召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。   级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级   1 - 70秒 35 - - - 召唤战鹰 1   2 - 70秒 35 - - - 召唤一只带攻击的雷霆战鹰 3   3 - 70秒 35 - - - 召唤一只具有真实的视野的疯狂战鹰 5   鹰不能攻击。他们的作用就象猫头鹰。雷霆能攻击。疯狂能自动隐身,在隐身状态下不能攻击。你可以尽可能的召唤他们,他们将持续70秒。   鹰基础数据:   等级 2/5/6 攻击类型 魔法 防御类型 轻甲(0/3/5)   武器类型 溅射攻击 攻击频率 1.5 攻击范围 30   全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 7.5   对地攻击 0/23/52.5(平均) 对空攻击 0/23/52.5(平均) 生命 300/450/650   生命恢复 总是(0.5/1/1.5) 魔法 - 魔法恢复 -   白天视野 160 黑天视野 80/120/120 移动速度 快(350)   生产时间 - 运输体积 1 快捷键 W   真实的视野(True Sight):   能发现附近的隐形单位(被动技能)。   ————————————————————————   惊吓[Stampede](终极魔法):   驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。   级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级   - 30秒 180秒 150 30 100 建筑、地面、敌人、中立 驱使一群受惊吓的蜥蜴 6   兽王是魔兽玩家对驯兽师的称呼。   兽王是人族的重要英雄。   在魔兽用语中BM也代表Bad Manner,就是没礼貌的意思。
  (BeastMaster),Rexxar,缩写BM   Rexxar来自传说中具有半兽半的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
  以下皆为1级时的属性(6.67c版本)   生命:587   魔法:208   射程:100   速度:310力量 23+2.2   敏捷:18+1.6   智力:16+1.9   攻击:56 - 60   攻速:1.44 +18%   重击:0%   击晕:0%   护甲:4.6   物抗:21.6%   魔抗:0%   闪避:0%
  野性之斧(W)   兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把最多能对同一单位造成一次伤害。施法距离:1300(可以伤害隐形单位) 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害   等级1:每把飞斧对经过的敌方单位造成90点的伤害。施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法   等级2:每把飞斧对经过的敌方单位造成120点的伤害。施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法   等级3:每把飞斧对经过的敌方单位造成150点的伤害。施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法   等级4:每把飞斧对经过的敌方单位造成180点的伤害。施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法   野性呼唤(D)   兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。   等级1:召唤一只猫头鹰哨兵。持续时间60秒。施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法   等级2:召唤一只猫头鹰哨兵和一只豪猪。豪猪的毒性攻击降低20%的攻击速度和移动速度。持续时间70秒。施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法   等级3:召唤一只高等猫头鹰哨兵和一只豪猪。高等猫头鹰哨兵具有隐身技能持续6秒,豪猪的毒性攻击降低20%的攻击速度和移动速度。持续时间80秒。施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法   等级4:召唤一只高等猫头鹰哨兵和一只高等豪猪。高等猫头鹰哨兵具有隐身技能,持续时间6秒,高等豪猪的毒性攻击降低35%的攻击速度和移动速度。持续时间90秒。施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法   野性之心(F)   兽王的野性之心振奋了附近友方单位,提升其攻击速度。作用范围:1000   等级1:提升18%的攻击速度。   等级2:提升26%的攻击速度。   等级3:提升32%的攻击速度。   等级4: 提升40%的攻击速度。   原始咆哮(R)   兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让能长驱直入。施法距离:600   等级1:目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。施法间隔:80秒 施法消耗:150点魔法   等级2:目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法   等级3:目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。施法间隔:70秒 施法消耗:200点魔法
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