新倩女幽魂画魂魂群攻技能怎么感觉有延迟呢

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倩女幽魂2为什么画魂攻击这么高?
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因为你防御太低了,画魂的攻击不一定高,但是伤害挺可观。
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【画魂攻略】各技能颜色搭配及技能组合释放
文 章摘 要
首先展示一下我现在所玩的画魂服务器:广陵散等级:146级属性状态如下图:&因为属高端石之灵的号 可能代表不了这个职业的每个阶层所以可能接下来所说的一些内容暂且为高端画魂但是一些必要技能释放顺
首先展示一下我现在所玩的画魂服务器:广陵散等级:146级属性状态如下图:&因为属高端石之灵的号 可能代表不了这个职业的每个阶层所以可能接下来所说的一些内容暂且为高端画魂但是一些必要技能释放顺序和技能上色的内容适用于大部分的玩家此号现在也仅是石之灵比较高端 无高修为高修炼 所以只说技能释放手法和技能上色的内容至于伤害值后期会补上现在的武器还是原方士的木剑 所以还不能代表画魂的真实伤害现在大家可以发现:很多细节和装备比较好的方士变成了新职业当然也有玩家在吐槽画魂的伤害但是现在的伤害还代表不了画魂后期的实际伤害画魂的实际伤害输出来源于 水攻击 附带辅助技能后期的元素攻击可以被针对 会不会走上方士的老路这个不得而知&&所以现在转职业的或者在踌躇的还是做好心理准备因为转职业之后所要花费的内容会较多这些内容希望大家想转职的考虑考虑接下来分开说下画魂的技能组合打法和上色的一些注意事项&二:画魂技能上色搭配(个人见解)画魂的很多技能包括:基础 丹朱 靛青(其实是蓝色) 缃黄没种颜色的效果也不一样需要进行搭配接下来 我花了一些银子展示一下需要上色的技能效果(偷偷的花了 灵岛60W画魂的银子截图了很多技能特点 谢谢 抹茶的提供)一:画魂的技能组合释放画魂的伤害应该来自于几个单道技能分别为:庄周梦蝶 破墨韵& &破墨为庄周前置技能所以伤害数值可想而知没有庄周高类似于其他职业来看 画魂给目标上的状态包含&&碎形 碎骨 碎韵 碎意&此四个状态技能不可以叠加 且由低到高的增长图示如下:&&&&技能描述来看 增加的是两个弹道技能而技能CD来看 画魂的两个弹道技能的CD很短 可以主要使用 庄周配合破墨的减速(上色之后有减速的效果后面会说)其状态上完之后未测试真是伤害 这边我就不说了而此四类状态如何上给目标呢这就要配合画魂的四个群攻 + 移动技能群攻由低级到高级分别为:空灵之笔 朴拙之笔 鱼戏莲间 小荷初绽&移动技能为:投笔破幻使用方法:视情况而定 扔出1-4个群攻 冲&&投笔的距离有些特殊&10米范围内就会使群攻爆裂会给范围内的目标上状态。。画魂的技能释放组合:画魂还有两个技能比较不错一个是砚成冰 另外一个是朝露团团展示两个未上色的技能:&&可想而知 大家看到朝露的伤害会被吓到但是实际伤害值没有这么大&但是这个朝露的控制效果很强&而砚成冰的效果也不错 但是C作难度较大因为他的释放距离要求太坑爹了&没有十足的把握千万不要随便冲到敌方人群中释放此技能但是砚成冰可以作为逃跑技能被拉倒人群中释放这个技能效果也还不错但是 照肝胆 可以抵消掉这两个技能的控制状态 所以大家用的时候注意一些吧画魂的各机能颜色展示:破墨和庄周 四大颜色&&&&&四君子 砚成冰 朝露团团&&&&&&&&接下来就是两个移动技能这两个技能的搭配很重要 可以选择适合自己想要的 建议使用 落墨黄色 投笔 丹朱&&&&&&注意别移动反了 我表示我有时候不熟练接下来就是画魂的 BUFF技能 可以自己选择&&&&&&&&花了几十万银子 展示给大家 希望大家可以省去自己选择技能时候的花费画魂的认为走的路线是 法躲流 或者控制抗型&&总而言之 近身职业的画魂也要看情况选择自己的走向不要盲目的往前冲 毕竟还是布衣&外围丢减速 加辅助的话 也是很好的。。。组合的伤害 大家可以补上 - - 我现在还没法给大家补上这些技能的实际伤害
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二级玩家, 积分 129, 距离下一级还需 471 积分
很多人抱怨画魂过于逆天,那么转职玩家眼里,关于画魂的真实体验是怎样的?倩女2画魂玩家浅谈游戏心得,告诉画魂的各种定位操作。
首先是定位:
画魂属于倩女爆发最强的近战职业,近距离的输出无人能敌,这是众所周知。但是其续航能力是最大的缺点,这点被很多人所忽略,特别是最近的更新更加说明了这点. 所以画魂属于高爆发低续航的职业,而并不能用适合单挑还是群站定位.
为什么说输出逆天?
三只蝴蝶加窒息全中的话基本是倩女第一的输出量,哪怕奶妈也扛不住. 特别是上了状态并且被团团或冰控制之后,输出绝对逆天.
为什么说续航不足?
有心的人可以发现,画魂的减伤buffCD时间是相当长得,只要破掉了,画魂是不能马上上状态,没有减伤的布衣近战是很脆弱的。其次是两个控制技能团团和冰,CD的时间远比控制的时间长,也就是说控过后一段时间是无法再控的。再加上最近更新的说明 也就是画魂连续输出越到后面输出越低,吃蓝是肯定跟不上的。
再说操作上:
画魂的操作是很难的,两个位移技能,一个是能鼠标点那移那,但会失败,另一个则是距离固定和鼠标反向且会被阻挡,也就是说,操作好且地形有利,会很逆天变态,但是对于大多数人和情况下,是无法达到那种逆天程度. 画魂的加速技能是被动触发,当被攻击时有几率触发,但前提是要在吴带的buff存在下.所以顺风追人是用不上的,群站和逃跑非常有效.
再来说说4前置:画魂上了四前置输出更是逆天,但没有团团的控制是上不了四前置的,所以这个对团团的依赖很大,除非对方站桩. 但团团的的续航是有限的 前面已经提到.
为什么有人说画魂不逆天有人说很逆天:
综合上面分析可以看出,当画魂状态满时,拥有buff,控制技能就绪时,除了被控,几乎无敌,尤其是站桩者的克星,比如奶妈.所以奶妈不死的现象会被颠覆,甲士也很难站住。
但当画魂续航接不上时,没有控制没有buff,只能靠远距离输出,那伤害很低还会打不到人. 由于是群伤,画魂切到敌人不能马上进攻,因为不在屏幕内的话画魂是很难找到的. 遇到机动性强的,也很难,因为有一段的位移Cd很长而且距离固定还是和鼠标反向 很难利用. 所以画魂状态满时非常逆天,但打着打着就不行了.
很多人做的测试都是拿状态满的画魂测试,或者目标都站桩,这是最逆天的画魂,所以会觉得画魂逆天,但很多玩家实际用画魂打架时,发现并不逆天,因为不可能一直满状态,续航的弱点就暴露了.
当画魂装备好操作好,绝对一套带走人。但是一套带不走,那就呵呵了.所以对于画魂,KFZ就要在其瞬间输出和续航控制上找好平衡点.
画魂不象射和方切到人就一直打,射和方比画魂上前置也容易多,续航也好很多. 但瞬间输出肯定没画魂高.
画魂不象魅和刀能一直控,应该说画魂控制时间比技能CD短太多了.但是一旦控制了就很大几率带走.
画魂很逆天,逆天在于满状态下。绝对克制奶妈等站桩选手,但对于连续作战或者对于机动性强的对手,画魂的弱点显而易见.
调好画魂的输出爆发,控制和续航,是KFZ需要考虑的事.
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关注 关注......谢谢!!!
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楼主给力啊,支持支持。
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灌水的跑来了。。支持下。。
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我仔细的阅读了,受益匪浅
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受益匪浅啊,真的很有用啊
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