中国正在赢得宇宙竞赛术怎么打冰法啊,感觉没赢过

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5个小时上传说!70%胜率宇宙术卡组推荐 11:56:08&&&&
  大家好!我是新人主播洗白白,目前在斗鱼直播,第一次发帖子有点紧张哈。由于暴雪嘉年华积分的原因,相信大家在这两个月的传说之路上饱受煎熬。无数的佛祖、动物园、疯狗萨在肆虐天梯。那么我们是时候试一下这套应对毒瘤的卡组了&&没错,就是我们要发财了的&宇宙术&。
  宇宙术虽说30张不同的卡牌看似有无数种变化,但实际上可变性是极小的,目前比较流行的是带哼哈二将版本的宇宙术,而今天为大家带来的是经过我一些调整的恶魔体系宇宙术,更加适应当前&&德,术,骑的环境。当天帮水友冲到传说的胜率是41胜18负,70%的胜率。帮水友5个小时从5到传说。
  卡组分析 简单的说一下我们牌组套牌的取舍
  1、带上恶魔之怒可以轻松的面对圣骑士、德鲁伊这类的非恶魔生物。有不错的效果只不过要注意那些细节。先打再放还是放完再打这一点很重要。
  2、我们没有选择末日灾祸的原因是他特别卡手,5费2补刀。而且冠军的试炼出来之后逗比的恶魔也不少。有一句话是上女王降智商,我觉得带上末日灾祸也会降到智商。有强迫症的人更是致命,所以干脆舍弃了。
  3、没有选择扭曲虚空石因为除非对面空手牌否则扭曲虚空没有更好的返场能力,最多是扭曲之后上一个飞刀。还是让先手的节奏,加上现在天梯亡语生物越来越多,当需要扭曲虚空的时候也差不多GG了,干脆投降下一把有这么多AOE不用担心他能站住太多的怪,佛祖除外
  4、没有选择日怒守卫者是因为日怒有的时候要裸上,223的身材在天梯来说并没有什么压制性。而且有的时候架上盾和没架上是差不多的。所以干脆放弃了她。
  5、哼哈二将是本人不喜欢的两张卡,各有所好,所以自己放弃了。
  打法介绍
  宇宙术就意味着要隐忍,慢慢铺场面,防止对面的AOE不要贪,宇宙术打的就是稳扎稳打步步为营,下面我们说一下对阵主流卡组需要注意事项。
  恶魔园
  64开,有肉酱和李奶奶小鬼首领这样的随从可以留一下,法术当然是AOE和死缠要好一些,能解干净尽量解干净,雷诺也可以留一下,恶魔园跟宇宙术打就怕后续不足。先拿成吨的AOE清场,然后用随从质量碾压他。
  佛祖骑
  55开,打佛祖骑的套路和打恶魔园有点相似,起手来低费随从就当自己是动物园来应对,建议大家玩宇宙术的时候心机一点。伪装自己是恶魔园来混淆对面的试听。接下来用AOE教育他,要注意的是佛祖骑的奥秘一定要判断准确。就算场面打回来了也要慎重铺场,现在骑士可是有带审判的。注意一下细节总是好的。王牌起手来了可以留。剩下的事情要交给AOE,猫头鹰、虹吸不到万不得已的时候尽量都给佛丁。拖到后期他的后续一样不足。
  奴隶战
  64开,面对奴隶战我想说的是找地狱烈焰和暗影烈焰,在奴隶主刷出来以后慎重上2攻以下的随从。还是一个字拖,不要觉得他甲多就放弃,奴隶战是不带乱斗的,能铺高质量随从就铺高质量随从,解场的时候大哥不要舍不得弃牌,可以上场强节奏。注意一下吼爹怒火,吼爹监工的斩杀就OK,然后让奴隶主们葬身地狱烈焰的火海吧。
  环牧、脏牧
  91开,这两个我混为一谈因为他们的随从质量不高,死缠留一下,可以留大帝之类的牌,怎么样都是要打到中后期,有死缠叫嚣前期可以裸上,铺场要慎重防一防圣光炸弹6费防一防白富美拽小鬼首领,北婊只给他留一回合能解掉就解掉。埋葬就不要防了,能上大王还有场面的情况下果断大王,他能有几个灭和炸弹,328是你最喜欢看到的东西,大哥多就是给力。
  咆哮德
  46开,要打咆哮德就要起手越像动物园越好,然后有大哥的时候下大哥,一个怪别留,算好对面斩杀线。解光他全场,大王这种东西最好是被空灵之类的拽下去架墙。能上大哥的时候就上,用超模身材对阵超模身材。虹吸给大树大帝,该上大哥的时候不要贪,洛欧塞布的时机要抓的准,算好对面的斩杀就能比较安全。慢慢把对面手牌耗光就是胜利。
  机械法
  73开,慢慢拖,能不留机械就不留,起手可以留杰克逊,机械法后续不足只能投降,慢慢打,随从比他好,奶量十足并不虚。
  奇迹贼
  55开,慎重对待他的老师,老师能解掉就解掉。疾跑让节奏是你的机会。上大怪碾压他,不要觉得站场一只就是稳,和德鲁伊一样,赛布的时机要抓的准,让他刷不起来法术,返场之后一定不要错过斩杀。用大怪来吸收刺骨之类本来用于打脸的伤害吧。
  内战两边都是要拖,起手可以留大帝剩下的像死缠李奶奶暮光龙能用上的牌最好,既然内战就能算得出来对面还剩什么,用什么是最优解。这里一定要注意,内战优势绝对不要先变大王,内战现在有很多人带牺牲的。优势就稳一稳。
  83开我把猎人全部混为一谈,起手留杰克逊,找机会AOE解掉他全场,像老司机大地环这样的可以留一下,注意细节,注意放狗,轻松干掉。
  火妖法
  73开,对战火妖法我们不要觉得交这个AOE解掉一两个怪觉得亏,火妖法随从有限,法术比较多,当然传送门传出来的鬼不算。伤害在那摆着,雷诺要在他打算后续输出的时候上,比较好打。
  91开,打冰法记住原则,不上红龙我不上杰克逊,让场上的怪尽可能的吃他的法术,毕竟他的伤害有限,螺丝的妙用打冰法特别好用,大帝几乎可以吃一个火球。在冰箱出来后他冰环末日还可以上碰碰让他被炸死,地狱烈焰就当直伤来用,几乎也用不到清场,计算对面的牌量,上苦痛的时候能爆他牌是最好的,对面上大帝一定要小心对面的高爆发。剩下的就是等他投降了。
  天师萨
  73开,奶多墙多,随从质量高,杰克逊老司机大地环可以留,AOE也可以留,记住留魔像也不留天师,沉默可以给魔箱,塞布时机抓准就应该没问题。
  73开,要算好对面的斩杀盾猛数量,铺场要稳,防乱斗,尽量用暮光幼龙之类的吃一吃斩杀。剩下的就和大王术打土豪战一样该变大王变大王,他的解牌有限。以上的几几开纯个人意见勿喷,打天梯上分要有一些心机,比如模仿动物园让对面改变原有的战术然后出大怪让对面拍大腿去吧。看完昨天的直播很多小伙伴们找我玩,如果喜欢洗白白的思路的话可以加一些水友群:,有兴趣的可以加群一起聊炉石,主播每个月会用多套不同的卡组上传说,每套不同的卡组都是全程传说,欢迎大家一起互相讨论交流学习。另外,洗白白的直播间是斗鱼500215欢迎大家多多支持关注!当前位置:>>>>正文
9成胜率光速上传说 炉石传说宇宙术卡组分享
时间:15-11-22|
来源:多玩论坛|
作者:埃及017 |
大家好,我是来之慌得要死的吴小力,游戏ID是慌得要死丨吴小力#5404,希望有喜欢的小伙伴加好友相互交流切磋。
言归正传,今天我给大家带了的卡组是是冒险新卡雷诺杰克逊带起的宇宙流系列里面,目前最为成熟的宇宙术(声明这套卡组是借鉴了斗鱼丶涛妹的版本,自己再修改了一点完成。)
我大概是5级5星打得了40把左右上的传说,盒子记录的是电脑上的,在手机战绩大概是10-5左右,总体来说胜率接近9成。
现在说下单卡的取舍,相对于涛妹的版本我没有带大王,而是加入了空灵二王体系。因为我觉得大王节奏太慢,往往变身会拖一回合节奏,或是雷诺前变身亏15血,变身后雷诺还是亏血,因此舍弃了。而且空灵二王体系,只要前期能打出来,绝对是快攻的爸爸。而且打中后期职业我觉得二王裸下作用也很大,小配合挺多的,而且现在主流卡组普遍是一个王牌解大哥的能力,我们大哥不少,基本对面接不过来的。
还有一点空灵拉恐惧战马亏不亏?我觉得是可以接受的,4费裸上小马节奏太亏了。但被拉出来,虽然没其他恶魔大哥赚的那么多,但战马在对抗各种快攻卡组作用是极大(中期对小马也很烦)。小马下可一血补刀,上可力代叫嚣烧。很多次打到最后就靠力代小马大哥斩杀对面。有了李奶奶,双力代也是有可能了,哈哈。
最后说下对战的优弱势情况
首先萨满贼牧师,对局太少,我也说不太清楚,毕竟隐藏职业。
1.对战战士
是大优势对局,本来战士不管打动物园也好手牌术也好就是小劣对局,宇宙术两者的特点都有。前期铺场,注意一下乱斗,后期生物碾压。注意猫头鹰给女王,苦痛不要给过多张的机会。打出牌差就能赢。对面战士解牌跟不上只能被几个大哥活生生踹死。
2.对战骑士
就我影响之中打过10来个骑士,其中只有2个是中速骑,就输过一把中速骑士。先说一下中速骑,其实我觉得是五五开对局。除非有一方特别顺,否则基本是要打到牌库5张的那种。要点在于aoe的使用,和对生平一套的敏感度。只要把骑士手牌消耗干基本机会就很大了。
而佛主骑来说,虽然是我没输过,但我还是感觉不是很好打,多次是神抽才打赢的。要点就是前期找低费,把自己当成动物园,前期全力去争夺场面。中期淤泥大帝女王之类压场。
尽量让对面佛珠是裸上的,这样就算5包,我们还是能完美解的。
3.对战猎人
现在天梯基本只有T7猎这种形态,本来术士打猎人天生大劣,有了雷诺之后我觉得也就只能强行五五开,而不能说吊打。合理的剧情是对面狂日你脸,你下下低费怪,解解场,6费雷诺劝退。但有时后你2,3费抽一口,4费暮光龙,5费你死了,这也是正常的。总之吃排序,有了雷诺,我们有了一个大大的翻盘点。
4.对战法师
这2天法师很少,也就极少数的机械法存在。只要对面不天湖,我们就大优势,吊打职业,不多赘述。
5.对战术士
这2天术士非常多,先是李奶奶带了一波动物园节奏,然后宇宙术又横空出现。比例大概是73左右。对战动物园是大优势对局,对面有的我们都有,我们有的他们没有,只要排序没多大问题,轻松战胜。内战的话,就真的是像竞技场那样的,更多的是考验对场面的掌控能力和卡组的黑科技了。
6.对战德鲁伊
劣势对局,奶再多也得被一套带走。赢法是能靠对面卡手或是自己这边动物园起手,前期打出压制。不然就算你中期完成了返场,对面还是有一套斩杀你的可能。
最后的最后,这次新版本更新对快攻的抗性是提高了,但我觉得坑的好像是中速卡组,哈哈哈。明天研究宇宙法,谢谢观看
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炉石传说宇宙术十大小技巧
发表时间: 17:29
炉石传说宇宙术十大小技巧
我们从后往前说,大家别介意!
10、 Renolock is Not Handlock雷诺术不是手牌术
用手牌术的思路去打雷诺术是非常不明智的,因为这样你很可能发挥不出雷诺术灵活性(flexibility)的优势。对于手牌术,理想的情况是分流,分流,然后山岭巨人,手上握有解牌和奶,然后场上有高质量生物威胁。但是作为雷诺术,你这样打很可能就挂了。因为你没有足够的地狱烈焰和嘲讽去应付。理想的雷诺术卡组应该包含一些游戏早期和中期随从,包括僵尸、黑色商贩、鬼父,鬼灵蜘蛛等等,能偶帮你建立前期的优势,雷诺术不是很需要手牌术中的那些巨人随从
(实际上我觉得带一个红石头还是可以的)。
9、Lord Jaraxxus is Crucial But Dangerous大王是非常重要的但也是很危险的
大王不仅提供回血,而且是只有大王能在游戏后期提供持续的场面威胁,没有他,雷诺术的后期能力会下降很多。这也是为什么我不喜欢空灵,因为打某些职业空灵拖出大王就崩盘。如果你的对手没有斩杀,在后期就很难打败大王。类似于中速骑、控制牧师等等卡组,打出大王这张卡就意味着赢。你需要知道的是何时拍出大王。在打出大王之前,你的手上最好有aoe,有单解,有奶,至少你要保证你的场面不落后于对面
(即双方空场,或者你返场了以后打出大王)。
8、Do Not Run Duplicates不要带重复牌
我第一次组雷诺术的时候带了两个空灵,为了配合大哥,二王和大王。但是我们需要思考的是在我打出雷诺之前有多大的概率抽到空灵。事实上,带任意两张相同的牌都会极大降低雷诺的价值。30张不同的牌能保证雷诺杰克孙的治疗效果总能触发,这点在对付快攻卡组上,你如果需要6、7回合就能回血时就显得很重要。
7、Twisting Nether is Good扭曲虚空很不错
扭曲虚空在之前的术士卡组构筑里面很少见,一方面费用太高,另一方面至今为止所有的术士卡组:动物园,蓝龙术,手牌术都十分依赖随从站场,所以消灭场上所有随从对术士来说不是一件好事。
但是在雷诺术中,尽管雷诺术在游戏早期会打很多随从,但是当你使用扭曲虚空的时候,the deck has usually fallen into a small-scale match of threats and answers(我的理解是扭完以后对手的场面威胁规模和我们需要的解牌需求就会变小)。特别是对于控制和中速卡组十分有效。当对手铺满奴隶主而你已经使用地狱烈焰以后,当&士兵们,拿起武器&的时候,当小德场上有个超大的影子,扭!
(扭曲打佛祖骑真的很好用)
6、Emperor Thaurissan Is Bad索瑞森大帝不好
索瑞森大帝是一张两面的卡牌(two-faced card)。虽然他让许多无法想象的combo成为可能,但是相对的在雷诺术中他看上去不是那么必要。你持有的手牌数量超过平均水平(大概就是5张?)的时候索瑞森大帝的价值才会显示出来,但是很多情况下你的手牌数并没那么多。我们不是手牌术,我们的很多随从不是很大而且费用也不是那么高。更重要的是,我们没有复杂的combo要打(除了火车王力代的雷诺术)。虽然索瑞森大帝可以提供8费的大王,让我们10费能打出大王+地狱火,但这并不足够好,对于大帝一个6费55的身材
(这一点我对原作者存疑,我感觉大帝对于大王的这个减费还是挺好用的,此外大帝还能减扭曲虚空的费用,7费扭曲也是极好的。当然确实在使用雷诺术的时候手牌数量往往没有手牌术那么多,打佛祖骑我经常容易打得只剩一两张牌,大帝更多的时候是个655嘲讽)。
5、You Do Not Always Keep Reno你不一定总需要起手留雷诺
很多情况下你可以起手留雷诺,但是打牧师和战士不需要留。龙牧和奴隶战是通过站住场面滚雪球赢取胜利,而控制牧师和防战是通过强大的生存能力和后期威胁赢的。在游戏的早期你的生命值没有太大威胁,意味着雷诺在早期不是很必要。很多时候老司机和煎饼侠就够用了。在这种情况下,就不推荐起手留雷诺,而优先追求更好的法力曲线。
(实际上我觉得对付防战牧师,倒是可以留一留收割机,暮光龙,猫头鹰这些牌,当然现在战士奴隶战居多,可以留地狱烈焰)
4、 Reno is Not a Free Win打出雷诺并不意味着赢
在面对T7猎和打脸萨时,他们很容易把你的血量从30到0打下去两次。所以不要轻易说well played,你不要因为手里有雷诺就打得很被动或者很贪。
(这点打打脸萨我也深有感触,起手雷诺小软还是输过一次,打这种萨满千万不能贪,否则你极有可能等不到6费。)
3、 Always Experiment多实践
雷诺卡组充满很多有趣但不明显的combo。我个人非常喜欢女王接叫嚣,王牌的combo。(我觉得这很蠢= =)雷诺卡组非常有趣你需要尝试不同的搭配。如果打脸猎非常流行,试试高跟鞋,食尸鬼,蓝胖吧;帕拉丁很流行,130,破法者很不错;法师很流行,那就带上科赞;对付中速卡组,可以带榴弹投手,暗影箭。Renolock has an answer to everything because it has access to everything(这句话正是雷诺术的魅力所在)。不要执迷于一套雷诺卡牌,带上核心卡牌以后,多尝试其他不同的功能卡。
(这一点我非常同意作者的观点,雷诺术中确实有一些核心卡是不能改变的,但还是有一些卡槽是可以根据环境来调整的,不必拘泥于一套雷诺卡牌上,控制型的雷诺术和斩杀型的雷诺术各有优劣势对局,请根据环境自行调整)
2、Thaddius Is Not Worth It电男并不好用
很多玩家会选择带两张很糟糕的卡(费尔根,斯塔拉格)去为了打出另一张糟糕的卡(塔迪乌斯)。尽管我很钦佩这种创造性的做法,但是我不支持使用一张打速攻没卵用的4/7和打什么都没卵用的7/4,仅仅为了制造一个几乎110%吃王牌的电男。
(作者认为在雷诺术卡组里一张特效非常厉害的单卡更有价值,这就是为什么他不喜欢47,74还有铜须,大帝,他觉得这些拍需要一些配合或者combo。我部分同意作者的观点,47还是不错的,但是一想到收割机单解74我就不想带了,此外其实这也是我的雷诺术里会带一张大螺丝的原因,当回合就能产生不俗的效果,可以扭转战局)
1、 Know When To Reno知道何时雷诺
如果你十分确定下回合要死,或者你对手脸上写明要斩杀你的时候,请打出雷诺,因为保证自己不死是最优先的。问题是在使用雷诺之前你要想清楚何时能够建立自己的场面。打出雷诺可能只是使你死的慢一些,只能拖延一两个回合。要想赢必须能返场,然后再用雷诺脱离对手的斩杀线。
第二种情况是,其他的治疗手段能否延续你的生命,你是否需要吸收再一轮的伤害,如果你可以通过老司机回血,这样迷惑你的对手让他把伤害都打到脸上,这样可以先留一留雷诺。当然,如果你的对手已经用光手牌,打出来雷诺可以直接锁定游戏胜局,那就可以直接雷诺。
(这种情况其实还是一种很贪的打法,你需要足够的经验和对场面,手牌的判断来打)
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炉石传说宇宙术是近期流行的卡组,下面跟大家分享宇宙术登天梯的攻略心得。
总体思路和起手调度
这套牌还是属于控场套牌,总体还是讲究站住场面。3个AOE和1个小鬼爆破增加了返场能力。由于奶量充足,所以对抗快攻的抗性还是不错的,最难打的可能就是天胡德了。
玩好雷诺术的关键:
1。想好如何能够站场/返场,我们的返场手段(融合烧,女王烧,斯塔拉格烧,地狱烈焰融合等等);
2。可能就是如何正确的估计对方的斩杀线了,这就包括对套牌的熟悉以及优秀的读牌能力。在场面优势的情况下,有时候我会防对方小德的一套半斩杀(朋友都说我比较怂)。
对快攻卡组:起手调度肉用僵尸,黑市摊贩,死缠,炸弹,小鬼首领,雷诺,老式治疗机器人,融合巨人。AOE可以留一个。
对控制卡组:起手调度暮光幼龙,费尔根等中期强力站场生物。打卡差。
主流卡组对局优劣和思路
毒瘤德:小优。真天胡德:打不过。正常德:55开。
关键点:1。解掉豹骑士2。一定要想办法站场3。算好对方斩杀线,雷诺该用就用,别贪。
打德第一时间解掉豹骑士很关键,所以起手就是想办法对付豹骑士。
起手找死缠,炸弹,肉用僵尸,黑市摊贩,地狱烈焰。总体就是前期有事做,尽量不用技能抽牌。知道对面毒瘤德可以留雷诺王牌。
佛祖骑:小优。中速骑:小优。鱼人骑:天梯并不多,脑补应该小劣。
关键点:1。用好AOE返场;2。放生平奉献,别站太多优质生物;3。猫头鹰尽量给佛丁(并不绝对,只是尽量,因为有时候场面需要用沉默的时候还是得用)。
起手找死缠,炸弹,肉用僵尸,黑市摊贩,恶魔之怒。
打中速骑防下军需官,解报告。打佛祖骑得熟练解奥秘,无法解的情况下挂机上怪不动,等下回合解。打鱼人骑数清楚对方死了几个鱼人,多给对方压力,但是又不能站太多,防生平奉献。
恶魔园:小优。想好怎么返场。注意点:1。可能的海巨人2。空灵可能拉出来的东西,想好怎么解决。
手牌术:天梯真的很少了,脑补应该是劣势。
宇宙术:好多是恶魔体系的。
打这两种,简单说是不好说的。就是拼控制套牌的功力。
冰法:劣势。虽然奶量充足,感觉还是劣势的。注意点1。给压力;2。对方斩杀线(很多情况下,输的没办法,算准了都没用)
火妖法:优势。只要不是被很快抢死,感觉很好打。 注意点1。破奥秘。2。解火妖
机械法:小优。注意点:1。解跃迁。 2。留AOE返场。
T7:55开。留融合,奶,肉用僵尸,死缠,炸弹。前期场面不输太多就不难。
中速猎:谁站住场谁厉害。注意点:1.4费驯兽师 2.6费狮子。
战士/牧师:
这两个放一起吧,总体不难。打卡差,别让对方过太多牌。打战士留意防乱斗,打牧师留意6费的白富美和炸弹。
萨满:基本是打脸萨,55开。肉用僵尸起手赢一半,小软要留。前期别被抢太多血,清场之后雷诺就稳了,对方手牌跟不上的。很顺的打脸萨还是打不过的。
盗贼:打贼关键是贼顺不顺,无论是刀油贼还是奇迹贼,如果被对方手牌刷的飞起就打不过了。一般情况还是好打的,毕竟奶量我们足,一般情况手牌也是我们多。关键还是要算清对方斩杀线。
部分单卡介绍和替换
天梯上卡组的单卡是需要按环境来调整的,而雷诺术更是如此。
力量代价:
替换选项:叫嚣中士。叫嚣中士可以多一个21站场,有时候也不错。这里选择力量代价,主要是考虑配合女王。另外李奶奶如果找到第二个力量代价的话,2费8点斩杀还是很可观的。
酸性沼泽软泥怪:
替换选项:日怒。这套牌墙并不多,所以对抗德鲁伊并不优势,换日怒应该会略微提高对德胜率。
然而我还是选择了小软。毕竟对抗打脸萨/战士/骑士/盗贼以及雷诺术内战,小软的作用很突出。
替换选项:大地环。选择TC130的原因还是天梯中骑士动物园数量可观。使用的时候要注意,不是对方一旦有4个怪就要上130,尽量提高中奖概率和奖品质量,有时候可以留一下等待更好的时机。
零食商贩:
替换选项:收割机。选择原因还是看中他的奶量,另外可以配合布莱恩。
费尔根/斯塔拉格:
目前来看,这兄弟俩表现还不错。主流都是带的恶魔体系,看个人喜好吧。一般都是费尔根先站场。然后斯塔拉格+暗影烈焰可以有不错的返场效果,另外斯塔拉格吃王牌一点都不亏。
布莱恩铜须:
个人很喜欢的一张卡,配合老司机,阿古斯,李奶奶,零食摊贩都是不错的选择。
什么时候可以裸上?1。认为对方解不掉。2。急需站场。(似乎是废话)
一些不错但又没有选择的卡:
扭曲虚空:费用太高。
大螺丝/二王:费用太高。
恐惧战马:可能更适合恶魔体系,和这套牌不搭。
(作者:悠悠我心)
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游戏评分:
游戏类型:
文件大小:666.83 MB
语言:中文
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