LOL S7改版后lol不祥之刃刃主Q还是W?

lols7不祥技能改动一览 lols7不祥之刃卡特琳娜改版技能
作者:17173
lols7不祥技能改动一览 lols7不祥之刃卡特琳娜改版技能,来看看lols7不祥技能改动一览 lols7不祥之刃卡特琳娜改版技能。
不祥之刃 卡特琳娜
更多的匕首,更多的瞬步
卡特琳娜还是那个利刃旋风,但是我们将增加更多闪电一般的速度和瞬移的诡步来帮助你更快地刷新技能。
被动技能:贪婪
如果有地方被卡特琳娜伤害后阵亡,她的所有技能冷却时间将大幅减少。
Q:弹射之刃(更新)
卡特琳娜投掷一把匕首,对它的目标和最近的二名敌人在落地之前造成魔法伤害。
如果卡特琳娜捡起了一个匕首,她将再次舞动,在她附近的一定范围内造成魔法伤害。
W:预备(全新)
卡特琳娜向空中投掷一个匕首,短时间内获得移动速度加成。在短暂的延迟之后,卡特琳娜可以捡起这个匕首。
传送到目标敌人、友军或匕首。在使用瞬步之后,卡特琳娜将给最近的敌方单位造成魔法伤害。如果卡特琳娜传送到了一个匕首上,瞬步的CD时间将大幅减少。
R:死亡莲华
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向三个最靠近的敌方英雄投掷匕首,在一定时间内持续造成魔法伤害。匕首会附带重伤效果,使敌方治疗效果减少。
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作者:J.CL 来源:本站原创  发布时间:10-26 17:43
  导语: 如果你热爱屠杀的快感,和追杀的血脉喷张,推荐你玩阿卡丽或者今天的女主角不祥之刃卡特琳娜。 凯特琳娜是一位高爆发,高输出的英雄。他的特点是输出强,秒人,无限C
  导语:如果你热爱屠杀的快感,和追杀的血脉喷张,推荐你玩或者今天的女主角&&。
&&&&& 娜是一位高爆发,高输出的英雄。他的特点是输出强,秒人,无限CD。当然他的无限CD是有前提的。既,杀死一位敌对英雄的时候,会立即刷新Q三项技能,可以做到连杀的效果。我觉得使用娜首先要是有连杀的意识和杀人后的逃跑意识。E技能,既可以对敌对单位使用也可以对本方单位和英雄使用,包括真假眼,小丑的盒子。连杀意识是在前期和中期的团战中当你使用了R技能杀死英雄后,继续用Q和E杀死残血英雄造成连杀。逃跑也是如此,如果你杀死对方后发现血量危险一定要用E技能跑到相对安全的位置,比如E本方的队员或者兵。凯特也是前期可以越塔杀人的英雄,前提是有比较好的兵线和对方英雄半血左右,用E走位,开R技能,杀死后用E迅速离开塔的攻击范围。但并不提倡。越塔杀人要么没杀死,要么半死废人一个,对持续作战不利。也很容被塔和敌对英雄补刀。
  凯特在开局前,使用者应该先想好和队友商量在此局中的定位。是主杀还是辅助。如果选择主杀,我觉得还是应该给凯特中线。出门带鞋子和3血瓶。如果是辅助带多兰盾。技能升级为前6级QEQWQR,走边如果拿一血可以选择先加E,主要是为补刀。召唤师技能带点燃和。主流加法我建议还是 QEQWQR。6级后有Q升Q,然后升E,最后升W。走中主要是为给凯特等级和经济优势,在前期GANK,加大成功率。
  凯特严格来说是一个脆皮英雄。所以在前期不要盲目的去攻击。我承认任何一方都想先拿1血,但凯特不适合开局1血。如对方有控制那么往往你跑不掉,或者使用闪现造成被动。走边路的时候还是补兵为主,如果距离够就用Q去磨对方的血。看英雄来磨,选择脆皮,如果位置不好,不要深入能打到什么英雄就磨他。让他吃药,或者控他血在半边以内。如果在2级Q的前提下磨掉对方半血以下就可以杀人了,最好用G提醒下队友。E过去直接按W和Q,点燃,跑路。一般情况下必死。牛头和皇子等T系英雄还是谨为妙。走中路也是如此。不要追英雄,特别是前期,塔都在,能追的范围其实很小,如果你有血量优势,在追的过程中如果被塔磨到一下那么后果就是直接悲剧。走中的时候如果遇到强势英雄,打的一定要猥琐。看他是要补兵还是要磨你血。他2者只能选其一,根据情况来改变你的策略,他磨你你就补兵,他补兵你就磨他血。保持好距离。这点其实更多的是在打意识和操作。尽早让凯特升到6级春天就来到了。敌对英雄满血的情况下千万别去用 R技能强杀,要么不出手,出手就有把握拿到人头才是关键。在这里算比小账,如果你杀不死被反杀,后果是10来秒的死亡等待,从温泉到战场的距离。这个时间段你的对线英雄在升级和打钱,没有顾虑的,还有一笔可观的人头钱。这在前期是的。凯特是需要等级压制的英雄,如果对手超过你2级一般凯特杀不死人,更容易造成恶性循环。对线的软弱和GANK的无力,最后变成酱油党。
  最后说下凯特的出装。凯特在出门时最好带鞋子和3血瓶,在6级至7级时换法师鞋,继续补血瓶,眼。凯特是必须带眼的英雄,75块钱对凯特来说真的是关键中的关键,在逃跑中和追人走位能起到关键作用。如果前期可以拿到2个人头优先出杀人书。然后赚钱腰带合冰杖。接着出女妖,然后帽子,虚空法杖,或者先出虚空再出帽子。或者不出帽子出天使盔甲。为什么选择这套装备呢。首先,前期杀人书可以很快的弥补法伤的不足,更重要的是他比帽子便宜了近 2000块钱。先腰带可以保证你在前中期的血量,保证在团战和GANK中不死。更快的出女妖是为了在R技能使用中不被打断,更多的输出。凯特的死亡3 秒真的太恐怖了。出虚空是为了更多的法术穿透,如果经济允许就出帽子增加更多的法伤。如果到了僵持局面就出天使盔甲,保证有一条命能跑。在逆风局的情况下,如果对线失败,最好和队友换线。然后重点就是,千万别再游走GANK了,安心的打等级和打钱。千万别在盲目的去骚扰和打人,杀人。前期死掉4次就是失败的开局,只能从中盘慢慢的扳回。慢慢的恢复你的经济,不要看别人拿人头眼馋,看别人吃豆腐牙快,到自己面前也许就不是那么回事了。当等级和大部分人差不多时可以选择和队友游走GANK,在没有等级优势的情况下可以选择助攻,先把杀人书的法伤补起来,就算杀不死人也不要把自己的人头送了。比如,对方3个人,有一个人残血,对方有控制英雄的时候就不要追了。就算你用E补刀也会被控制,2个英雄打你,你有闪现的前提下能跑的几率也很低,那么你杀人书的加成还是会被扣除。救队友的时候好好利用兵线来R对方,杀不死没关系,最重要的是要快速的利用插眼和闪现来跑。
  凯特切入战场的时机要把握好。团战中一般双方交战会先出控制技能,这个时候你在人群后游走,用W后Q技能骚扰,比如牛头的的击飞或者宝石的控制技能使用后第一时间切进去,要了解常用英雄的技能很关键。寒冰的巨箭,牛头的击飞,武器的跳斩,这些带有眩晕的技能可以打断凯特的R技能,但的控制无需管他,可以继续输出。尽早出女妖吧。
  以上我所说的,是凯特的一些个人心得,更多的是我觉得还是和队友的配合。盲目的个人主义没办法获得最后的胜利。再者是一个推塔游戏,杀人是为了推塔和帮助队友推塔。就算你一局中杀了1万个,水晶被人打掉也等于没杀,顶多算是你的自娱自乐罢了。
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08-1707-2207-1707-0707-0606-0505-2505-1504-1604-1503-3103-3003-1303-1103-04  19号可以说是充满惊喜的一天,在上一次的法师大规模重做以后,我们已经多久没有看到这等规模的改动了。相比翻手之间就能制造大规模杀伤的法师,隐藏在阴影中,以灵活和机动著称的刺客很明显更能够夺取玩家的眼球。而作为LOL元老级英雄的卡特琳娜,这次又变成了什么样子呢?
  技能改动
  新机制:匕首
  弹射之刃
  现在的弹射之刃丢出的匕首会在最后一个被弹射的单位身边掉落。
  杀手本能
  原地抛出一个匕首,匕首经过短暂延迟后落地。这段时间内卡特琳娜获得额外移动速度加成。
  卡特琳娜可以跳跃到友军,敌人和匕首上,跳跃至匕首上时会捡起匕首并大幅度缩减瞬步(E)的技能CD。
  卡特琳娜捡起匕首时会对周围单位造成大量AOE伤害。(和W有关)
  新旧版卡特对比分析
  首先虽然没有直接告诉我们具体数据,但是新版卡特琳娜的技能定位大概已经可以看出来了。
  老版特点
  老版本的卡特线上换血主要依靠Q技能的标记,再利用WE触发标记和加速造成额外伤害,以此来获得一定的换血优势。凭借自身无消耗的优势,在早期的LOL中还是可以压制不少敌人的。
  不过放到现在版本,这个方式明显过时了,太多的中单英雄可以轻而易举地用自己的伤害灌死卡特琳娜而不必对她的耗血有丝毫顾忌。
  新版特点
  现在的新技能机制,我们可以看出来两点,首先在有匕首的情况下,E可以在极短的时间内进行多次跳跃。然后就是,捡起匕首的时候会对敌人造成相当可观的AOE伤害。
  既然这样,理解起来就十分简单了。
  首先利用Q把匕首弹到对面脸上,然后E踩对面人,造成伤害,同时丢下W,利用加速尝试躲避对面技能,接着捡起匕首造成二段AOE伤害,最后E回自己兵线里。
  手法老练,干净利落。
  举止优雅,毫不慌张。
  相比之前,现在的新技能机制最高大上的地方就在于可以捡起匕首以后马上进行第二次的瞬步跳跃。也就是可以以一种相当无赖的方式来进行换血。大大避免了被对面追打一套的尴尬窘境。而且QW的两把匕首捡起后造成的AOE伤害,在清线上也比现在的QW会舒服一些。
  由于核心技能的被动与大招没有修改,因此卡特琳娜还是具有相当程度的收割能力。在一套连击打死一个以后,马上就可以刷新第二轮的匕首,然后就是一阵眼花缭乱的刀剑风暴。
  然而,考虑到新版技能高大上的同事,卡特琳娜也暴露出一个不小的问题。
  捡起匕首的时候伤害爆炸,那么捡不到匕首,或者捡起匕首以后没刮到对面呢?
  目前看来,所有的匕首掉落之前都有一个短暂的,和德莱文Q技能一样的落地动画。这个延迟大部分时间里我想足够让有准备的敌人进行一定程度的规避。
  但是回过头来想想,卡特的技能代表就是单次的低伤害,利用多次的连打和骚扰进行压制,最后大招收割。大部分情况,卡特琳娜的技能CD都不长。总有可以让你愉快地进行&无限剑制&完成收割的时候。
  新版卡特综合评价
  伤害性:6分 峰值9分(十分制)
  防御性:4分
  机动性:8分
  难易度:3分(越难分数越低)
  综合评价
  总体看完,新版卡特的改动让她更符合一个把玩飞刀,身手矫健灵活的刺客形象。可以在敌人附近进行灵活的位移和造成出其不意的伤害。在能熟练掌握的情况下是一个相当难以应付的对手。就季前赛的版本看来,新赛季中,刺杀和输出伤害的重任很可能由上中野来包办,AD位置大部分责任是协助团队推进而非进场输出。
  目前看来,在新版刺客们的威胁下,AD很难有足够的生存空间。
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lols7不祥技能改动介绍 lols7不祥之刃卡特琳娜改版技能
时间: 09:45:47
编辑:sheng
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热门关键字说实话,这一次不祥之刃真是削弱了很多很多!!!!!!!!!_lol吧_百度贴吧
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说实话,这一次不祥之刃真是削弱了很多很多!!!!!!!!!
就光一个大招就削掉了将近一半的加成E也削弱伤害了Q不清楚W算增强被动削成狗以前打的好可以连放两个大招现在基本不可能
自由之战的不祥之刃如何...
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死亡莲华R:  冷却:60/55/50秒 射程:550 耗蓝:需要持续施法 卡特琳娜进入忘我境界,在2.6秒内对最近的3个敌方英雄投掷10把匕首。每把匕首造成50/65/80(0.30+)魔法伤害。这是以前的一级R 500+3ap伤害
的确削弱了,被动真心渣
改版后除了大招,QW强了很多非常多,E就是逃生。。R就是蛋疼的玩意
卡特琳娜对最近的3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400/500/600魔法伤害。被击中的敌人将附加致伤效果,3秒内受到的治疗效果减少50%   AP加成:1.75   射程:550 这是现在的
真尼玛削成狗了好不好不详本来定位就不好有人玩全靠大招亮点 五杀节奏现在削成鬼
话说本来我还有个不详的海盗皮肤现在我都不想买她
8楼你没玩过吗他没有蓝条
被动是削了 大招加成从0.3到了1.75 基础伤害少了200 应该差不多啊
拜托,你不能那么算,你觉得不详大有可能全中吗?对面都是菜?实际上不详的大招能放出1秒就很好了,1秒的加成和伤害你再算一算,我实战觉得大招效果比以前伤害更容易打出来
专为将高速 DDR3 和 DDR4 平台的性能发挥到极致而精心设计,为硬核处理器注入强劲活力.35年行业经验专注内存条的研发及制造.采用美光芯片技术服务全球知名电脑品牌.
本来还想等卡特模型重做再买皮肤 现在直接重做英雄再也不想玩了把我无情卡特做成什么渣了!
请把秒输出算出来再比较。。别老一口就否定。。自重
11楼 表示阿木木一个团控 你大招就能放的差不多了
13楼 你不要搞笑 现在的不祥之刃大招也不是秒输出
难道把把都木木大全中对面?
我真心怀疑你的理解力。秒输出是一秒就放完大??那秒速度是什么??
确实是削弱了,我想不通,本来卡特就不算强势英雄,不加强反而削弱是什么心态。
更加倾向于虐菜神器了
试过才知道。打算下午去试试去
表示今天玩了一盘不祥。。直接超神。。Q。E W A 耗血。看差不多了E R 残血跑了。E一个小兵Q一下。。到后期就是杀人的。。
这卡特被削成狗了,盖伦也被削成狗了,尼玛我的最爱俩英雄都成狗了。。卡特E技能重做真的垃圾,
R主要是在团战中用E切入战场中间造成群体伤害。然后W打脆皮,Q又是群体伤害,E逃生。准确来说增强了。现在的AD卡特面对其他AD时技能上的优势提高了不少。
增强很多,你居然是削弱了,你先体验下再说吧
装备AD加成3.0,没错,但是你准备怎么出装?裸科技枪?裸科技枪3级大招输出等于600+40*3+70*1.75=842.5 原先3级大招基础伤害就有800,假如原来的卡特裸一个帽子,大招唱完+没问题,真搞不懂楼上说卡特大招加强的什么JB心态 这次加强的是卡特没大招中间的空隙伤害,不至于一个大招被打断就只能干瞪眼了
现在卡特就算大招被瞬间打断也能输出伤害懂么?LZSB30级没?
qw可以刷线了现在!你说削了还是加强了?
今天看见满地的卡特姐超神,3杀4杀,莫非是老夫的错觉?
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