梦幻端游的梦幻灵力和法伤伤问题

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一级玩家, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
这个问题困扰我很久了,来个高手解答。
我是盘丝转的魔王,技能牛虱阵120,其他技能都是150.潜能果100满,全魔加点。
朋友牛虱阵技能是130.其他150,潜能果也是100满,全魔加点。
为啥他的法伤比我多56.
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一级玩家, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
来点高手解答啊,我新人没奖励发
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梦幻西游灵能激发测试报告:法伤提升25%以上
梦幻西游灵能激发测试报告:法伤提升25%以上。
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  今天朋友的灵能激发成型了我这109的潘孔芩憧梢圆馐粤 首先附上测试宝宝
  这个宝宝攻击我109 号 宝宝攻修17 地府抗法17
  因为任何 宝宝 进入战斗 灵力会增幅0%-10% 所以在一场战斗内计算
  首先是 常规伤害 348 灵力激发后 440 然后 因为有内丹
[5681][5360][4202][4008][3681][2708][2584][2576][2371][1997][32957][31182][29709][19480][17876][17540][15763][15007][14677][14062][32957][31182][29709][26764][21223][19819][19480][17876][17540][15763]
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梦幻西游玩家真人秀灵饰法爆和法伤抉择 听梦幻西游技术帝分析
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  众所周知,在灵饰属性计算时,灵饰法伤优于暴击等级的计算  许多玩家都会存在这样一些困惑,在选择灵饰时到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?  废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。  更多游戏请访问/news
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关于法伤和灵力问题
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破浪飞鱼, 积分 4502, 距离下一级还需 498 积分
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自己129魔天,平时都带双法爆一速度灵饰,法伤1800,灵力1500,后来弄了一个双法伤的灵饰,武器伤害也换了高点的,多了100多法伤,但感觉秒起来差不了多少,秒的数字还是和灵力关系大吗?不知道要不要继续堆法伤,求教。
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破浪飞鱼, 积分 4502, 距离下一级还需 498 积分
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求大神指条明路啊
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碧海银贝, 积分 3515, 距离下一级还需 885 积分
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可以了。我的跟楼主差300灵力呢。
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碧海银贝, 积分 3451, 距离下一级还需 949 积分
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即使怪没法修,100法伤才提升100*1.42*1.25=178*(0.9 0.8 0.7)伤害&&很鸡肋
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碧海银贝, 积分 3451, 距离下一级还需 949 积分
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忽略怪的法抗修炼 100法伤提升100*1.42*1.25=178*(0.9 0.8 0.7)伤害&&没什么用
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碧海银贝, 积分 3451, 距离下一级还需 949 积分
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100法伤提升 175 140&&105伤害&&没什么用啊
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混水泥鳅, 积分 1021, 距离下一级还需 379 积分
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我晕,我自己全魔小天宫才1420的灵
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清水小虾, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
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护廷虾兵, 积分 9553, 距离下一级还需 647 积分
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现在门派技能加灵力的改为法伤法防了
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护廷虾兵, 积分 8982, 距离下一级还需 1218 积分
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清水小鱼, 积分 280, 距离下一级还需 20 积分
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推法伤没错的。
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江边小龟, 积分 308, 距离下一级还需 292 积分
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>> 关于灵力和法伤有技术含量的实践测试帖
关于灵力和法伤有技术含量的实践测试帖
  【测试五】:攻击方打魔力符 说明:此次增加23力,属性显示16点灵力,在此前测试基础上增加的灵力
  这次增加的灵力与造成伤害不符......原因:测试次数少,不具代表性,按此前结论造成伤害因为32,以后重新测试...... 【测试六】: 说明增加18临时法攻,减少4点灵力(此前体质符被顶)
大致说明法伤符不受法修影响.
  ★测试结论★
  1.确切结论:
  1&体质符受法抗的影响.
  2&体质符受法术修炼结果影响
  3&临时伤害影响输出
  4&法伤符不受法修影响.
  2.可能由于偶然性不确切结论:
  可能证明体质符增加的灵力是独立于公式计算的,也就是说,先计算人物正常属性值(无临时)的正常伤害值,这样出现了原始伤害,然后独立计算攻击方与被攻击方临时符影响的属性产生的影响并附加修炼影响,最后加减到正常的伤害值.(不明白请看测试中的举例)
  3.此次测试不确定
  魔力符问题,测试偶然性造成,但见过别人测试,受法修影响.
  最高理论值计算结果
  按确定测试计算:
  (满)体质符+伤害符+魔力符+耐力符+双方满修(相当于双方0修炼)造成伤害
  (满)体质符+伤害符+魔力符+耐力符+双方满修(相当于双方0修炼)造成伤害
  满体质符32
  满伤害符160
  满魔力符32
  满耐力符32
  1点伤害=0.3点对对方造成伤害
  1点体质=0.3灵力=0.3点对对方造成伤害
  1点魔力=0.7灵力=0.7点对对方造成伤害
  1点耐力=0.2灵力=0.2点对对方造成伤害
  龙腾=技能(龙腾)&2.5+灵力差&1.0+武器伤害&0.3+28.5
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