战舰世界亚特兰大技能BB5技能点什么合适

【新提醒】多数人都不知道,技能其实应该这样点!,战舰世界,战舰世界官方论坛
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  玩了3500多场,也碰到了各种各样的人:点射程的美驱、点血量的战列、还有点制空权的雷鸣(???)。
  (本图真实可信,图为失忆dalao的轰鸣)
  不是说这么点不可以,只是收益相对较低(这个轰鸣除外)。加之0.5.9灯泡内置,技能点法又产生了变化。于是到底应该怎么点呢?朱月dalao就为我们带来了如下解说。
  战列舰部分
  1-3优先于1-2,转炮优先于防火
  目前国服主流的BB点法,与美战和日战相性良好,德战暂不清楚,个人推荐
  8级以上BB只要技能点足够均可考虑,7级以下BB出隐蔽流的意义不是很大
  德战部分,北宅选择手动防空代替4-2,银币线情况未知
  隐蔽流的首要意义在于降低自身被点亮距离,做到开炮间隔能短暂灭点干扰对方瞄准,并在位置不佳或被集火时灭点脱离,借此提高生存能力
  我有过鸭滑在被对面三艘CA追着洗的情况下,借助三十多节极速从10km处跑到12.2km后灭点的经历
  次要意义在于部分BB可以借此进行破隐一击打出恐怖的伤害,最典型代表就是天城和蒙大拿,其他BB也可以借此拉近开火距离以提高命中率
  相比之下,我不大喜欢广博流这个曾经有人强推的流派,一方面是交火距离拉远,输出会更难打,另一方面则是长期亮点被集火带来的心理压力不是所有人都能承受的
  059更新后高级房不会再出现双航母局,所以双4防空流价值降低,除非是特殊船只常年组航母出门才会考虑(比如北卡)
  至于副炮流……还真没见过多少能打出高输出高胜率的副炮流,毕竟这玩意发挥太受限制了
  高级BB在95%以上的情况下是吃不掉5个大保健的,监察者优先于鱼雷探测的情况是:
  1、由于隐蔽、走位等问题,身上常年挂着dot(常见于没隐蔽技能的出云)
  2、舵效太差导致扭不动,提前亮了雷也白搭(主要见于10级BB)
  通常来讲,选择隐蔽流的8、9级BB,鱼雷探测要比监察者好用一点,10级舵效太差,点了鱼雷探测也没卵用
  巡洋舰部分
  一般来说1-3优先于1-1……一般……彭萨这种经常切换AP和HE的考虑优先1-1
  没有大保健的CA,监察者自行替换为鱼雷探测,德梅因把1-1替换成1-2;18点可以选择2-3或者2-4,亦可以不要1-1点双3,自己选
  高级房CV匹配的变动导致全防空的价值进一步降低,因此这个加点可以作为全部四系CA的参考
  强化输出的话,第二个插件槽选择精度插;兼顾防空就选择AA范围——当然也可以不选择纵火选4-2,然后上精度插
  驱逐舰部分
  射速优先于1-3,抵抗优先于鱼雷装填(马汉和更低级美驱不点鱼雷装填。选择转炮)
  吹雪15km雷和阳炎岛风20km雷可以选择将第三层技能替换为鱼雷加速
  炮击流、防空流美驱和炮击流日驱在此不做讨论
  射程优先于点火,雷鸣、愤怒转炮优先于抵抗,火力、基辅、塔什干则是抵抗优先于转炮
  这是5~8级毛驱的参考加点,9级10级除非和雷鸣通用舰长,不然解放出2-1,有两种点法
  选择1:纵火+射程+血量(强化输出)
  选择2:监察者+射程+隐蔽(兼顾视野和占点)
  还是依据打法和组队情况自己选
  航空母舰部分
  鱼雷装填优先于防火
  第18点在1-2和尾炮中间选一个
  7级以下美航考虑到防撕逼需求的话,飞机整备可以换成4-2,插件选择AA范围插
  实习君的话巡洋是点了鱼雷发现,剩下的部分和朱月dalao几乎完全一样,看来没点错,也借此向各位推荐一波。各位舰长,你们点对了没?或是有什么不同看法?来回复讨论一下吧!
&&&&&& 任何驱逐舰& && &1-2是1层的最好选择,2层必须优先“最后的抵抗”,不管你是什么类型驱逐& && &打算15级洗点的,15级前可以根据自身需要点炮转、鱼雷装填、射速等技能& && &3层还是建议鱼雷发现,金币消耗品3个基本够用了,而选择鱼雷加速不如选择短距高速雷& && &4层优先级,毛驱——射程,日驱、美驱——血量,全防空美驱可以选择4-2或者4-6& && &不点5层隐蔽的驱逐,想必都是很有想法的非萌新
&&&&&& 任何巡洋舰& && &1-2是防空首先,1-1是近斗首先,1-3是莫斯科首选& && &2-4是首选,17+舰长可以根据自己需要点炮转、1层,美巡、德巡炮转不慢,是建议2-6的& && &无大保健的选择鱼雷发现更好,9、10级巡洋在纠结,毕竟要少一个大保健& && &4层容易,4-1、4-2、4-6,根据自己需要来,但是4-6只适合外圈防空强的船,比如毛马哈、亚棍& && &5层隐蔽,只要15级了,点了吧
&&&&& 战列舰& && &不点5层,技能点很宽裕,怎么点都成,甚至4层都可以不点,完全舍弃防空& && &点5层技能时,因为4层基本是防空技能,不管是4-2还是4-6(点血量的基本是沙茶,虽然新墨也用过,但那个舰长是本森的)& && &所以1层还是优先1-2的好,提升4层技能的价值& && &2层炮转& && &3层监督者吧,多一个大保健,鱼雷发现与cd减少的技能也可以& && &全隐蔽是首先,副炮、广博啥的不是很清楚& &&& 还是要看舰长等级,小号新墨14级,放弃4技能,换来充足的点数点前三层,损管流,放弃转舵用损管配件,还点了炮火来袭,告别了无规则机动躲炮的纠结
&&&&& 航母部分& &15级舰长为例& &1层1-2,1-3都有各自的价值,但美航建议加强自身防空,毕竟7、8级多数都用013& &2层2-2适合有鱼雷机的飞控,201、202还是建议2-6,减少起火的意义不大,都被打了,基本要完蛋的说& &3层3-2适合有鱼雷机的飞控,其它要么3-3要么3-5,飞机颤抖只适合6级及以下的战斗机,8级及以上不再有双航母局所致& &4层4-2、4-6适合舰体防空航母,4-5加强飞机生存& &5层制空权的居多,也有dalao玩全隐蔽的放弃5层技能、或者更高等级舰长,相对选择更多,1-3、1-5是不错的选择
&&&& 战列舰和巡洋舰的那部分,可以把多加载一个消耗品的技能点省下来,用到增加鱼雷发现距离上面去来,加强自身防护,弥补机动的不足.......多加的消耗品的数量可以通过装载金币消耗品来达到,毕竟比赛时间就那么长,4个大保健基本够用了,多了也是浪费.........
&&&&& 制空权雷鸣是因为手抖了吧
&&&&&&出了dd r巡点隐蔽的都是zz& &不动还在这糊弄人
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战舰世界各系舰长技能加点总汇 总有一款适合你
来源:未知
作者:无心
  导读:本期安游小编为玩家们带来的是战舰世界舰长技能加点推荐,目前各系舰长技能加点攻略,一起来看看吧!
  【1】请问新手应该玩哪个系,什么船比较好上手?
  答: 新手玩家尽可能的优先从巡洋舰上手,美系优先,其次日系,推荐美系是以为美系的巡洋舰的炮多,炮的装填速度快,新手玩家可以很好的练习炮术,可以在射击的时候通过前几炮的炮弹落点来做预瞄调整。当大家的炮术练好了再考虑练战列舰和驱逐舰。
  【2】请问目前版本要选什么系好?
  答:目前的版本,日系是相对比较强势的,每个系都有每个系的特点,只要大家玩好了,都能玩得很出彩。
  日系的战列舰炮火的散布和落点都比较集中,装甲硬,10级大和是信仰版的存在;巡洋舰也是散布好,点火率高,10级藏王俗称电磁炮,指哪打哪(前提你要打得准);驱逐舰的优势是鱼雷强,隐蔽性好,10级岛风20公里雷,恶心的存在。
  【3】请问德系和苏系值得玩嘛?
  答:德系目前只有巡洋,德系的巡洋目前伤害比较低,德系的炮火抛物线高,善于隔山打吊高炮的天赋的玩家玩,德系要打出伤害,基本5级以后的船用AP才能打出伤害,然而就失去了作为巡洋烧杀抢掠的特点了。
  苏系目前只有驱逐,苏系的驱逐炮火强,移动速度快,最快的船就诞生在苏系,10级能达到43节,一般日系驱逐被黏上,基本就炮不了,是日系驱逐的噩梦。
  【4】请问战列舰的定位是什么?
   答:战列舰在游戏里充当的是主力输出舰,血厚伤害高,作为前排往前线顶,吸引伤害,让后面队友跟上输出伤害;战列舰的弱点在于转向慢,装填慢,是航母鱼 雷机和DD的肥肉,所以舰长技能要点:防空,生存能力,炮台转向,灭火,增加技能数量,防空加强,最后孤注一掷或者广博不精。(狐狸更偏向生存了,毕竟战 列舰1V1的情况太少了)
  战列舰舰长加点参考:
  玩战列舰的时候,要注意看小地图,航母的鱼雷机往你飞的时候,记住要减数转向让船头或者船尾对着鱼雷机,这样能减少吃鱼雷的个数,船头穿过甚至能压过鱼雷线,完全不受到鱼雷伤害!
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