弱弱问下巫师3,幻痛,辐射4 巫师3哪个会是年度最佳

年度最佳RPG花落谁家?《巫师3》还是《辐射4》?
日 来源:互联网 编辑:薛宝钗
& &游戏奥斯卡TGA 2015正在如火如荼地进行,在本次的颁奖礼上,年度游戏无疑最受到玩家关注。从早前的投票来看,似乎中国玩家更喜欢《3》,然而,B社的《》在国内外也拥有相当高的人气,到底它俩谁才能胜出呢?
& &一个是CD-project的宠儿,另一个是B社的宝贝,巫师一代就名扬天下,而《》十年前出道的时候就震惊游戏界,风头不在后来的《》之下,虽然是B社的养子,但到如今那是比亲儿子还亲。
& &你非要在这俩之间选出一个优胜者,就好比在李世民和刘猪儿之间选个千古一帝那么困难,选了谁对方都不会服气,因为他们各有各的干货,各有各的优势;理智来看,也各有各的弱点和缺憾。所以,也算是棋逢对手将遇良才。
& &2015年诞生了许多优秀大作,比如《》《辐射4》《:痛》等等,这也让今年的&年度最佳游戏&竞争相当激烈,然而最后的赢家终归只有一个。近,全球游戏大奖2015(Global Game Awards)的获奖名单已经出炉,《巫师3》
& &再次获得&年度最佳&的头衔,得票率为63%,优势相当明显。但毕竟这个奖项不是权威的TGA,对于真正的年度最佳游戏来说,鹿死谁手,还未可知。
& &下面,就让我们来看看双方的优点和缺点:
& &一、开放世界
& &首先,双方都自称&开放世界&和&沙盘游戏&,这个头衔对《辐射》系列来说,是完全没有问题的,人家自辐射3和上古卷轴3开始,就血统高贵,本身最高的价值就是开放世界和自由度,给你一堆茫茫无边的城市和荒原,不给任何线性提示,自己和去吧,这是你私人定制的世界,你独一无二的旅程。
& &而自《上古卷轴:天际》风靡天下之后,几乎所有人都尝到了沙盘开放地图的甜头,于是几乎每家开发商都在鼓吹自家的游戏沙盘化,就连原本以为主,任务非常线性的《龙腾世纪3》也拿开放世界做了卖点。
& &虽然B社的开放世界大地图由来已久,但在上个世代,并不是每个同行都能追上他们的脚步,而《天际》就像是一扇门,直接开启了新纪元,引领了次世代RPG沙盘化的风潮。
& &《巫师3:狂猎》自然不甘人后地也走上了这条路,抛弃了从前线性任务、空间限制的传统,玩家可以操纵杰洛特在这个世界中做出各种,和各种自由的选择,它的地图比天际还要大。你可以以各种各样的方式穿行在、水域、雪山、荒原,而从前的巫师2中,你甚至不能,不能越过小路的边界进入路边的花园,这是一个极大的进步。
& &你在游戏的过程中会踏过四片完整的区域(以及维吉玛王城的一部分),这四个部分风格不同,但是组合在一起并不突兀。你可以踏过积雪皑皑的高山,并在山的尽头等待日出;你也可以行走在梨花开放的村庄,并亲眼目睹树枝随风摇摆;你可以穿梭在城市的人群之中,目睹他们的生活;你还可以在中踏过泥泞的土地,寻觅一处遮风挡雨的酒馆。然而,问题是&&这个貌似完美的自由世界,它的细节是只能看不能动的,你并不能主动弄翻一张桌子,踢死一只鸡,捡起一只木桶套在NPC头上,大部分的物品,都只是静态贴图。
& &纯粹从地域来看,《辐射4》的地图并不算很大,与四年前的《上古卷轴5:天际》差不多,但能探索的区域达到三百多处,是历代中的佼佼者。
& &同时,由于《辐射4》故事发生的地点被设定在波士顿地区,你可以在游戏中发现大量真实存在的地标性。比如碉堡山纪念碑,在游戏中就成为了一处商队聚集的地方,而波士顿红袜队的主场芬威公园球场更是成为了游戏中最大的城市钻石城。
& &但绝妙的是&&《辐射4》继承了B社一贯的优良作风,所有可见的地方,都是可以去的,所有见到的小东西,都可以让它翻滚起来,这才是真正的开放世界,我们可以爬上任何一座高塔,也可以挪动任何一具尸体,就像你在《天际》中干的那样。
& &《巫师3》的世界更大,《辐射4》的世界更开放。
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巫师3:狂猎你感兴趣吗?
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备案编号:沪ICP备号-6《巫师3》、《辐射4》领衔!GDC 2016游戏大奖提名公布
作者:游迅网
& &GDC 2016颁奖盛典将于号(星期三)举行,主办方目前已经公布了完整的游戏提名名单。其中,获得年度游戏提名的有《辐射4》、《火箭联盟》、《??》、《巫师3:狂猎》以及《合金装备5:幻痛》。
& &获得多个游戏奖项提名的游戏有《她的故事》(3个)、《星球大战:前线》(3个)、《血源》(3个)、《喷射少女》(3个)、《辐射4》(3个)以及《巫师3:狂猎》(4个)、《合金装备5:幻痛》(4个)。
《巫师3:狂猎》
& &下面是完整的游戏提名奖单:
& &年度游戏:
& &&《辐射4》
& &&《火箭联盟》
& &&《血源》
& &&《巫师3》
& &&《合金装备5:幻痛》
& &年度创新奖:
& &&《她的故事》
& &&《超级马里奥制造》
& &&《传说之下》
& &&《喷射少女》
& &&《史丹利的预言》
& &年度最佳工作室:
& &&Studio Wildcard
& &&Toby Fox
& &&Moon Studios
& &&Moppin
& &&Steel Crate Games
& &年度最佳设计奖:
& &&《火箭联盟》
& &&《合金装备5:幻痛》
& &&《血源》
& &&《辐射4》
& &&《喷射少女》
& &年度最佳掌机/手游:
& &&《劳拉快跑》
& &&《辐射:避难所》
& &&《下井大战》
& &&《她的故事》
& &&《字母小熊》
& &年度最佳视觉艺术:
& &&《奥利与黑暗丛林》
& &&《巫师3》
& &&《星球大战:前线》
& &&《血源》
& &&《喷射少女》
& &年度最佳叙事游戏:
& &&《她的故事》
& &&《巫师3》
& &&《奇异人生》
& &&《传说之下》
& &&《史丹利的预言》
& &年度最佳音乐:
& &&《星球大战:前线》
& &&《奥利与黑暗丛林》
& &&《万众狂欢》
& &&《合金装备5:幻痛》
& &&《节奏地牢》
& &年度最佳技术:
& &&《合金装备5:幻痛》
& &&《巫师3》
& &&《星球大战:前线》
& &&《辐射4》
& &&《正当防卫》
《合金装备5:幻痛》
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谈谈我眼中的巫师3和辐射4谁应该拿年度最佳
首先声明,我觉得无论是巫师3和辐射4拿最佳,我都很开心,这两个游戏都给我带来了很多乐趣。(虽然ps4版的体验不太好,我都是玩的steam版,但是我ps4版也都买了)简单陈述一下我的看法:我个人其实更喜欢魔幻世界观,无奈CDPR对背景氛围的塑造手法还是青涩了些,巫师的世界让我觉得有些难以融入,巫师的主线剧情加入了不少开放式的元素,这令我不太满意,我不喜欢太开放的剧本,因为那样要考虑的东西太多,没有人能够把如此复杂的剧本写的非常好,我觉得巫师3的主线剧本细节甚至不如巫师2,当然部分支线还是令人记忆犹新的。巫师让我感到最可惜的就是战斗系统实在没什么花样,有点无聊,也有可能是我只玩了喷火流和药剂暴击流没有体会到精髓吧。巫师3的音乐很有斯拉夫特色,silver for monster我听了很多遍,但是音乐制作规模上,实在是有点落后于其他几个rpg大厂,这个不怪CDPR,一个年轻的工作室需要时间来积累底子。而B社在自由度和背景氛围塑造方面的造诣一如既往的高,但是开放式的主线剧本也是一如既往的有点烂,当然,一些全息磁带和终端电脑文件里面串联的小故事还是令人眼前一亮,让玩家更好的体会到了废土世界的绝望疯狂亦或者是乐观希望。至于B社的技术我实在是不想多说,同样是RPG大厂的EA-BIOWARE和SE-SQUARE技术真的比B社强了不止一点,至少画面和DEBUG上比B社强多了,我想请问老滚5赚的钱都用到哪里去了?CDPR融资来的钱做巫师优化都比你杯赛好,这个是态度问题了吧。战斗系统的可塑性很高,可以自己决定自己要如何去战斗,是嘴炮小弟流,还是潜狙流,又或者是重武器动力装甲硬肛流。辐射的音乐水平很高,无论是主旋律(OST似乎还没出,我也不知道theme BGM叫什么名字)还是古典电台音乐,给人的感觉都非常棒。二楼讲标题答案
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《Call of Duty: Infinite Warfare》即将在PlayStation 4平台上隆重推出.战役模式更会于今集回归,丰富且引人入胜的剧情,让你英勇无畏地面对未来战争.
删了吧 没人看的
没事,我看
我个人更喜欢辐射4,原因我上面应该说的很清楚了。但是我希望巫师3能够拿年度最佳,因为CDPR这个小工作室真的不容易,虽然巫师3早期营销策略很令人反感,CDPR吹了不少牛,贬低了不少其他游戏。不过我想当时应该是面临的压力太大了,毕竟融资了几千万美金,简单地讲就是借的钱来做游戏。一旦失败,整个公司都万劫不复了。也许大家不知道,巫师1的时候CDPR也是穷困潦倒,全凭梦想一心做游戏,从十几个人一直到今天的两百号人,即便规模发展的如此迅速,他们依然没有懈怠,甚至巫师2,巫师3都没有考虑清楚巨大的风险,都是靠融资来制作。的这家工作室从来不是一个合格的商人,但是是一个值得敬佩的游戏制作人,并且我敢说CDPR早晚会成为一个大型公司,因为游戏界敢不顾风险埋头狂冲并且最终取得成功的游戏公司,只有旧SQUARE和暴雪,一个是全世界累计人气第二高的RPG-FF系列的缔造者(第一是口袋妖怪),一个是全世界最火的MMORPG-魔兽世界的缔造者。并且SE和动视暴雪,至今都是游戏界稳占前五的公司。
我是V社粉,粉了15年,而现在的cdpr让我看到了2011年前的V社,凭这一点我就要无条件支持波兰人了,他们有多良心我不多说,看看石之心的制作和售价还有巫师3实体版里面那张小红卡还有他们对drm的态度便可略知一二,至于b社,跟现在的V社狼狈为奸,唯一比V社强的就是好歹还会做游戏,不过辐射4真心不觉得3代强,更不说跟nv比
巫师3比较对胃口
不是巫师我吃翔,一斤!吃饱!!
巫师应该是最纯正的剑与魔法了,论魔幻世界的塑造,是我玩过的最有带入感的
辐射拿什么得最佳
ps4「苏宁易购」城惠玩,大牌优惠领不停!低价狂欢购,嗨购11天!ps4「苏宁易购」,货到付款,百城半日达.
太长不看,没图不看
我看好巫师,虽然我喜欢辐射,巫师也只是优酷通关
然而年度最佳是马里奥制造
其实辐射4pc版灵光全开很烧配置
巫师3只能扮演杰洛特,而辐射4我能代入自己,要是只能选一个玩 我选辐射4
已经直接无视幻痛了吗。。
辐射4应该会赢。。因为符合欧美口味评分的都是些欧美人
无论哪个最佳都是实至名归,提名的那几个游戏都很不错,都不是盖的,那个最佳无所谓,重要的是那些游戏带来的乐趣
希望给巫师3,这样可以给CDRP更多动力。非常期待CDRP下一部作品2077!
赞同楼主说的绝大部分,尤其是波兰人胆子大的那一段。但我不觉得cdpr在背景氛围的塑造上青涩,我觉得甚至是超过老滚和辐射的。巫师世界是一个比老滚世界更低魔的世界,它的整体风格和审美倾向更接近于架空历史,而非楼主喜欢的魔幻。故事的核心是人与人的关系,是政治,宗教,社会,而老滚相比之下更倾向于构建一个幻想世界,甚至加入了很多形而上的东西,现实主义元素可以说是没有巫师多的。而且巫师的世界塑造是和他的叙事分不开的,这点和贝斯达游戏不太一样,后者是搭建好一个充满了细节的世界让你客观的去融入,而巫师的世界观很大程度上是玩家主观的通过主角白狼和世界的互动来建立的,他的情感,他的价值观,他的选择,玩家在替白狼做出种种决定时能够很直接的参与到这种互动中去,也就能更深刻的理解巫师世界的构成。
太长不看,你只需要说答案就够了
每个人有每个人的口味 现在吧里投票最高的还是血缘呢
支持波兰支持巫师3
然而这两个都拿不到冠军
两个都不喜欢…都没玩,太宏观的游戏玩着太累,等着生化危机0呢,最近玩崛起,等着老猎人,
我支持巫师3
巫師3的音樂之前就得過獎了,這麼帶感的音樂居然還說不好,輻射4的音樂相較之下平淡極了。
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2015年全球游戏大奖获奖名单出炉《巫师3》斩获年度最佳
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12月1日消息,国外Game Debate网站举办的全球游戏大奖(Global Game Awards)经过层层选拔,在近日公布了一系列获奖名单。其中,《巫师3》以63%的投票比率斩获了2015年年度最佳游戏。以下是获奖名单:获得2015年度游戏荣誉的有:1、《巫师3》2、《奇异人生》3、《辐射4》4、《GTA5》PC版5、《城市:天际线》6、《合金装备5:幻痛》7、《永恒之柱》8、《血源诅咒》获得最佳生存类游戏荣誉的有:1、《方舟:生存进化》2、《H1Z1》3、《荒岛求生》4、Subnautica获得最佳科幻类游戏荣誉的有:1、《辐射4》2、《Soma》3、《纪元2205》4、《银河文明3》获得最佳协作类游戏荣誉的有:1、《消逝的光芒》2、《战锤:末世鼠疫》3、《乐高:侏罗纪世界》4、《剑湾传奇》获得最佳开发者荣誉的游戏有:1、CD Projekt Red(《巫师3》开发商)2、Obsidian Entertainment(《永恒之柱》开发商)3、Colossal Order(《城市:天际线》开发商)4、FROM Software(《血源诅咒》开发商)获得最佳恐怖游戏的有:1、《直到黎明》2、《消逝的光芒》3、《SOMA》4、《停滞》获得最佳开放世界类游戏的有:1、《巫师3》2、《GTA5》PC版3、《辐射4》4、《合金装备5:幻痛》获得最佳策略类游戏的有:1、《星际争霸2:虚空之遗》2、《阿提拉:全面战争》3、《侵略行为》4、《卫星统治》获得最佳配音游戏的有:1、《巫师3》2、《GTA5》PC版3、《迈阿密热线2:空号》4、《SOMA》获得最佳视觉效果荣誉的有:1、《星球大战:前线》2、《巫师3》3、《GTA5》PC版4、《教团:1886》获得最佳SIM类游戏的有:1、《赛车计划》2、《桌游模拟》3、《F1 2015》4、《BeamNG赛车》获得最佳喜剧类游戏的有:1、《无主之地传说》2、《黑道圣徒:杀出地狱》3、《魔能2》4、《国王密使》获得最佳自由对战游戏的有:1、《炉石传说》2、《风暴英雄》3、《漫威英雄2015》4、《战舰世界》获得最佳MOBA游戏的有:1、《DOTA2》2、《英雄联盟》3、《风暴英雄》4、《神之浩劫》获得最佳动作类游戏的有:1、《合金装备5:幻痛》2、《消逝的光芒》3、《蝙蝠侠:阿甘骑士》4、《疯狂的麦克斯》获得最佳射击类游戏的有:1、《星球大战:前线》2、《德军总部:旧血脉》3、《BO3》4、《战地:硬仗》获得最佳儿童游戏的有:1、《我的世界:故事模式》2、《喷射美少女》3、《乐高:次元》4、《迪士尼:无线》获得最佳PC独占游戏的有:1、《星际争霸2:虚空之遗》2、《永恒之柱》3、《暗影狂奔:香港》4、《卫星统治》获得最佳RPG游戏的有:1、《永恒之柱》2、《巫师3》3、《辐射4》4、《暗影狂奔:香港》获得最佳故事的有:1、《巫师3》2、《奇异人生》3、《权力的游戏》4、《她的故事》
还没人吐槽,来一发吧!
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虽然我没有深入玩过合金装备系列,但是看粉丝的热衷程度,这个游戏肯定很厉害。
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e-beast 发表于
巫师3的战斗系统绝对是巫师三部曲里面最好的。剧情只是比半成品二代好,跟一代没得比。最佳RPG妥妥的。 ...
战斗系统要是完全学黑暗之魂,那年度最佳无疑,可惜战斗差了一点。
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超级玩家, 积分 710, 距离下一级还需 290 积分
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还是看好辐射4,毕竟可玩性上其他两个没得比,巫师3 120个小时通的关,说实话后期玩的很烦躁,最后也没有做完收集就去通关了,到现在也没有勇气去玩第二遍,合金5神作是肯定的,但是限于游戏类型并不是所有人都能玩的过瘾的,虽然自定义内容极其丰富,但是跟辐射4还是没得比,而且还不算MOD之类的。所以还是看好辐射4,。
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这是引战帖?
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最佳RPG必须辐射4,欧美的末日情节你明白不,整天想着世界末日可是世界末日就是不来所以就只有游戏里面找感觉去了。
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有些事就跟我的头像一样你是怎么也解释不清你只能背水一战
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剧情我只认巫师3
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我只想感受感受3媒体评测满分的合金5,因为之前也没玩过
巫师3GTA5老滚5辐射3这些大作的前作我几乎都没玩过
也就圣安地列斯和巫师2玩了一个开头~
今年出的游戏最喜欢的是巫师3其次GTA5~龙腾3刚出的时候玩的挺嗨可惜今年好游戏太多
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就耍了巫师3 感觉是很不错
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这是个大难题,从感情上说,还是对MGS跟辐射感情多,但是今年巫师都做得这么良心了,实在很难分出上下……非要选的话,我应该还是选MGS
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nightnoo 发表于
然而并没有,日厂现在就幻痛和黑魂可以看了
你让满屏游戏性的任地狱情何以堪。。。
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老有这种小白出来瞎bb
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喵o(* ̄▽ ̄*)o喵
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历史总是惊人的相似
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这三个画面都一般
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毫无疑问,你这个问题没可比性,辐射4出来肯定会轰动
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如果是全球玩家随意不限制投票的话,巫师3可能性不小,前提是辐射4也加密,这样的话,合金和辐射都加密后,如果破解再不给力,等于这个投票活动,大部分玩家就玩过巫师3而已,那就没问题了
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别的不说,年度最佳RPG辐射4无疑,要是辐射明年发售巫师3可能还有戏,但是有辐射在,洗洗睡吧
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个人感觉 MGS5 比不上其它两大作
最佳应该在巫师3和辐射4之间
虽然说巫师3很强大 但更期待辐射4
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看好辐射4.合金5没买不评论,巫师玩一遍就删的游戏还不如老滚5
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辐射3台深入人心了,必须辐射4
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基本上是辐射4了,老美的废土情节很严重的。
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