文明6怎么种田种田流怎么玩 具体玩法技巧详细解析

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热门攻略秘籍文明6种田流玩法介绍 文明6种田流怎么玩
时间: 11:40:07来源:作者:TTstrTT(0)
第 5 页 种田流国家排名文明系列中,什么才是第一生产力?答案显而易见――人口。种田时,无论你需要锤子,金钱,文化,科研,还是旅游值,都离不开人口。文明6中,在沿用“快乐”(舒适度)的基础下,又启用了文明4的“健康度”,即本作中的住房。同时利用住房和舒适度对城市的人口增长作出限制。一般情况下,在城市人口发展到10人左右时,会遇到第一个瓶颈,玩家需要文化政策发展到工业时期,研究城市化才能解锁社区。而舒适度则作为第二把锁,牢牢控制着城市人口上限,本作中,城市人口上20以后,舒适度的压力就日渐严峻,造完娱乐社区后,玩家需要绞尽脑汁,获取更多的奢侈品增,进一步增加舒适度。而现在,来自刚果的大非酋姆本巴,凭借对这两个问题的满分答卷,荣登文明6种田榜第一人!让我们关注下刚果的UB和UA:姆班赞:替代邻里社区。由中古时代文化政策【公会】解锁。需求产能减半。无视地格魅力影响,固定提供5人口容量,且产出+2粮+4金。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌这个UB相比社区,强在哪?1)提前解锁:社区需要工业时代【城市化】,姆班赞只需要中古【公会】,而且玩黑叔叔,十有八九走文化路线,不会出现卡人口的现象,城市人口可以一直流畅增长。2)产能需求减半:节省锤子,简单粗暴。且相比其他文明的省锤UB,姆班赞存在一城多造的情况,更加划算。3)无视魅力,固定提供5人口:本代规划格子有多头疼,大家应该都深有体会,很多情况下,其他文明造的社区只能饮恨3人口,4人口,对比一下,优越性不用多言4)+2粮+4金精神实体:1)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍。2)每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供+2粮+2锤+4金3)宫殿额外获得4个万能槽。后两点暂且不论,也不谈大文学家、大艺术家、大音乐家伟人点翻倍,我们就说下大商人点大家知道,后期大商人能提供4种奢侈品:玩具,口红,牛仔裤,香水。其中口红,牛仔裤,香水能得到2份,香水能提供6点舒适度。这些奢侈品本身就能增加玩家舒适度,外交中,可以看到其价值明显高于普通奢侈品,一换二也很正常。一般情况下,种田流在神级难度里,也就铺个4-6城,圈不到多少奢侈品。有了以上4种,自己用一份,换一份,让城市人口上限突破30,根本不是问题!基于姆班赞和大商人点数翻倍,刚果能顺利解决两道人口问题,已经成为一流的种田文明,但这还没完。黑叔叔仍有保留绝活。“每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供+2粮+2锤+4金”“宫殿额外获得4个万能槽。”我们知道,文明5有个玩法,是用西班牙开局踩自然奇观。现在文明6有个更刺激的玩法,只要你脸足够好,用刚果可以让首都在远古就获得+10粮+10锤+40金的巨大BUFF!即使你不靠脸,我们也有一些手段让刚果稳定获得这些增益。首先,我们知道刚果的大文学家、大艺术家、大音乐家伟人点获取翻倍,而大文学家可以在早期就得到。当然,你会说,文学作品并不能得到+2粮+2锤+4金的加成,但我们可以换呀,标准地图大小,8家AI手里一般都会有的,而且只要不是战争情况下,红脸也能换。或许你还是脸黑,8个AI谁也没有。别急,有个中古时期的奇观叫“圣米歇尔山”,据说这个奇观一直被评为最烂,连AI都懒得造。该奇观能让你的使徒获得殉道的能力,就是宗教战争中死了掉遗物――现在知道怎么用了吧,刚果的使徒根本用不完,删都删不掉的家伙,现在终于有用了除了遗物,刚果的这个UA同样能作用于文物,所以你的每个分城建造博物馆后,均能获得+6粮+6锤+24金的额外收益,效果显著通过这个UA,精铺以最少4城计算,刚果可以从宫殿5个槽+4个博物馆中,获得额外总计+34锤子+34粮+68金的收益,几乎等于多了一城,有多神奇显而易见。以文化为纲,以人口为本,刚果可以轻松获得文化胜利,即使非文化胜利的角逐中,刚果也凭借文化发展的优势,快速解锁政体政策,甚至直接把文化变成锤粮金,并依靠养育人口中得天独厚的天赋,人多力量大,笑傲文明6种田榜单,试问谁敢一战!种田能力排名T0:刚果-姆本巴T1:罗马-图拉真,日本-北条时宗T2:印度-甘地,巴西-佩德罗二世,阿拉伯-萨拉丁,俄罗斯-彼得大帝,中国-秦始皇,埃及-克莉奥佩特拉T3:美国-罗斯福,英国-维多利亚,法国-凯瑟琳,以及其他文明
第5页: 种田流国家排名当前位置:&&
&&《文明6》砍树流玩法技巧心得
《》中经过玩家们的已经有很多的流派了,各种流派玩法也不太一样,加点属性也都不相同,小编这里带来的就是砍树流玩法技巧心得,想要参考的小伙伴们一起来看看吧!心得分享:第一回合赶快研发採矿,出者。第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。然后盖一下加文化+2的,再砍树~马上又盖好。公民科技往+50%移民生产速度的,然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤需要注意的是,建造者剩最后一次建造次数时,要改成作建造者,确保砍树不会断。另外如果碰到蛮族,造个投石兵,砍树秒出来防御。这代超出领土范围的树木,砍掉一样加锤子,而且锤子不会打折扣;真的太IMBA了缺人口?砍雨林,人口马上增加。文明6砍树流实践技巧本代砍树最BUG的地方在于,砍树不随距离递减,还能砍国外的树。以后估计要改。早期去别人家把人家家里树砍光,还能限制对方发展,而且树的产能还越来越高,进信息时代后,那些原生林砍掉给的锤子都100+,刚开局砍一次才20+。要点1,砍树必须用工人砍本代建造城区或奇观时如果不砍树,直接移除,那么这里的产能是不会加在城市里的。要点2:先砍没有使用的地块点击城市可以看到是否有市民在地块上工作,如果有市民就别砍了,因为砍了会降低城市产出。要点3:优先砍雨林雨林砍了树奢侈还在,而且雨林即加食物也加产能,极大加速发展,砍了以后盖或矿山都很赚。要点4:3格之类要留一颗树主要是因为本代奇观需要一些特殊地形,如果有机会抢奇观却没地形就尴尬了,比如说奇琴伊察。要点5:造大金时可以留一些只有1次数的工人因为大金会给你现在有的工人加次数(政策里那个不会),所以如果留着的话就可以+1S继续使用。文明6砍树流各使用方式罗马:罗马神系选中古造兵加锤,配合政策,前线雨林拍座城,出个城管砍棵树,下回合城管又出来了,瞬间城管大队就位。:无限用妹子砍树造妹子 开始次数3次 有大金4次 中国4次 中期政策 加2次 然后你就可以用木头换无限多妹子,秦始皇专业砍树两千年,黄土高原都被砍秃了,蜀山兀,阿房出,这是叫你多砍树拍奇观,五步一楼,十步一阁,这是教你要密铺。砍二(阿兹特克):砍二的工人可以通过打败敌方单位获得,砍完人再砍树。斯基泰:加速生产出来的单位 比如斯基泰弓骑 直接卖掉 一个200,一次2个 就算不用妹子砍树 直接造 几回合后就是400金,其他文明单位通用 你会发现删除单位价格高的。
文明6基础攻略
游戏大小: 4.54GB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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