刀塔传奇潮汐和骷髅王骷髅王值得培养吗

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刀塔传奇夜魔主远征骷髅王值得练吗
很多小伙伴玩刀塔传奇都有点迷茫,不知道从何下手,那么刀塔传奇夜魔值得练吗?主远征骷髅王值得练吗?下面小编为你介绍。夜魔不推荐,前期的发展很重要,团本,池子,竞技场都有特定强势的英雄,很少能有资源去培养其他阵容,夜魔一来现在没法升星,过段时间就上不了竞技场了,而来觉醒太遥远,以后再弄也不晚,白虎,巨魔尽快换出来,竞技场可以上。远征不用太在意,只要会打怎么都能过的,不建议为远征单独培养什么英雄,远征随便过,其实养巨魔真心不浪费,巨魔前期升星快不说,就算到我现在的70级巨魔在巅峰竞技场依旧很强我个人认为远征重要,无话可说,但通噩梦远征并不难,没有必要因为远征放弃资源,个人建议练练远征的技术。学会退出,学会针对不同阵容搭配英雄破阵,学会前期怎么迅速攒能量。噩梦远征其实很简单,这样你可以在团本和竞技场之间找一个平衡,骷髅王值得培养,虽然前期不算太强势,骷髅王也没有多弱势,还是很好用的。而且后期又是那么好用。值得一直培养,另外,白虎竞技场基本必上的啊小编推荐更多关于《》的攻略、资讯敬请关注游戏群官网,小编简单爱会持续为您更新的哟!
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刀塔传奇骷髅王厉害吗 详细属性分析JJC攻略
刀塔传奇骷髅王厉害吗 详细属性分析JJC攻略
10:46:10来源:斗蟹游戏编辑:熊北北8560
很多玩家会咨询,刀塔传奇里的骷髅王厉害吗,需不需要入手来主力培养下呢,而且在竞技场中的配合怎么样呢,这都是玩家的关注点,所以今天小编熊北北就来给大家讲解一下刀塔传奇中的骷髅王的具体属性与技能分析,让你好好彻底了解它,才会最大能力的运用到它。当前版本流行的JJC,基本都是白虎+影魔+单T+2DPS。众所周知,现在JJC打的快攻流,第一波爆发十分强大,带着白虎的BUFF,影魔的影压,死亡先知的蜂群,白虎的箭,巫妖的NOVA.见面就是T掉半血的节奏。战力差不多的情况下单T绝对放不出大招的,就算你是潮汐也是一样含精倒地。而你也带着白虎+影魔的话,对面的能量会涨的十分快。基本上第3手,第4手就会集体丢大招了。那么这个时候,骷髅王的优势就来了,基本上这个时候骷髅王要么剩点血皮,要么已经倒地,能够很好的躲开对面大招的爆发期。而自己这边吃了一波大,要么反手放大,要么SF自爆,反正对面的T肯定差不多倒了。飞锤:这个技能在1.8版伤害得到了增强,每级提升24点伤害。不过,看上去很吊,其实是个废技能。单体打断,魔法伤害,实在是没有什么出彩的地方。(不建议点)暴击:骷髅王的核心技能,就靠这个技能输出了。每级提升19点伤害,而且和技能名字一样,高暴击几率。这个技能一定要点满。JJC打同等级战力的主T一般是2000左右,暴击4000.打中排暴击更加无情,6000+轻轻松松。吸血光环:每级提升0.3%的吸血。配合物理队妥妥的。但是现在流行混合输出队,效果一般般。建议也点满。骷髅王强大的收割能力,也有个技能的功劳。不死:每级提升150的复活血量。现在楼主骷髅王12000左右的血,复活9150.相当于百分之80左右。这个技能也是骷髅王的核心技能。一定要满。(PS:骷髅王的大招在远征里只能复活一次,所以骷髅王不适合远征,只适合JJC。想要用骷髅王当T的同学,还是继续换死骑吧。)那么高潮就来了。就算自己这边4人全死,对面肯定T倒4人残,而且能量不满。骷髅王爬起来,恢复百分之80的血。一步一步朝着对面的中排走去,教他们怎么做人的时候到了。这个时候的骷髅王大喊一声,我要打4个!切中排暴击一刀最少6000+。谁能抗的住?中排肉盾DP也要跪。强大的吸血能力,让你无惧对面几个小法师的平A。再说下现在流行的双前排,保电棍放大的打法。由于电魂的强势,只要电棍放出大招,基本上就是全秒。但是电棍的小身板实在是脆。所有很多人会给电棍配个主T,潮汐,斧王之类的吸收伤害,从而来保证电棍能大出来。骷髅王对电魂很克制,同等级(61)的电魂只有9000出头的血,骷髅王的暴击打电棍毫不留情,最少也是6000+。还剩3千血的电棍能抗的住各种不明AOE?绝对死于非命。(前提是骷髅王出暴击了,不过骷髅王的暴击很高的,62级就有295点)下面是骷髅王的属性图骷髅王暴打潮汐+电魂组合的。相关阅读
游戏语言:简体中文
游戏类型:休闲益智
游戏大小:24.93 MB
更新时间:
官方网站:莉莉丝
操作系统:非pc平台
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刀塔传奇骷髅王怎么样
【英雄定位】力量星英雄,前排坦克。【英雄属性】以三星为例力量成长5.8 智力成长3.2 敏捷成长3.4从骷髅王的三维成长来看,中规中矩,实在是很一般的啊。【技能分析】1.飞锤:丢出一个魔法锤,眩晕目标。骷髅王的大招,每升一级伤害增加24点,相当高。并且带有眩晕。是个很有看点的技能,但是飞锤释放时间为2s,很容易被打断。2.暴击:用力劈砍目标,造成较高物理伤害。技能伤害成长值高,并且暴击率也很高。配合后期装备,也能打出不错的伤害来。3.吸血光环:增加己方全体的吸血效果。光环技能,能够增加全体队友的吸血效果,看似不错,但是每级增加0.3,略低了点。4.不死:骷髅王在死亡后3秒回自动复活,并恢复一定生命值,骷髅王每次出战只能复活1次。骷髅王的招牌技能,死后原地复活,但不是满血复活哦,血量和技能等级有关,一级时复活可以回复6000的血量,每升一级增加150点。满级后血量可以达到1万2。那么骷髅王后期在竞技场中那就是两个人的存在啊。但每次出战只能复活一次,那在远征中就没这么厉害了。【攻击顺序】平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,如此循环。【装备分析】骷髅王的紫色进阶装备就不是那么给力了,众多的物理输出装备,但是紫装只有7个,1个白装、3个绿装还有大量的蓝装。只希望骷髅王在后期装备的狂战斧能发挥奇效了。骷髅王值得培养吗?骷髅王是一个很不错的英雄,作为前排,两条命带吸血。还有控制和输出。但郁闷的是,骷髅王的大招和暴击都很容易被打断。所以,不建议新手玩家培养和使用,但是到后期有能力的玩家可以培养它,作为战略性英雄,在竞技场中发挥6V5的神力。
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