GBA和SFC的音频性能林彪打仗究竟有多厉害哪个更好

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大家觉得SFC与GBA哪个机能强些!
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记得有人说过,从星际火狐上就可以看得出,GBA的机能要比SFC强多了.因为GBA没用加速晶片就能玩.同时举的例子还有龙战士等.不过在我看了圣剑后,觉得还是SFC要强些,只要当年玩过大金刚.圣剑三.幻想传说的,都可以看得出差别到底在哪儿!那大家对这件事还有什么别的看法吗?Sample Text
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当然是GBA比SFC强啦.GBA唯一不如SFC的只有是声音.至于你说用它们的游戏比较是不行的.因为厂商觉得GBA是小朋友玩的,成人占小数.所以他们才会移植的这样漫不经心.
发布新日志可以获得PP哦!
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机器性能好坏不要紧,只要是能够出精品,现在我觉得GBA上作品真的雷同太多了,呵呵相对ROM而言的,同一个游戏可以出N个语言版本,汗,什么时候日本出中文版啊,可恶
[ Last edited by 心之彼岸 on
at 21:42 ]
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没什么好比的。gba最好抱台机子玩,电脑上玩没啥意思。
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我觉得GBA肯定要比SFC好
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根本不是同一类型的机种,怎么比?
签到天数: 530 天[LV.9]以坛为家II
实在不行就比寿命吧.
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GBA的机能肯定强过SFC这是毫无疑问的
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能比吗?在电车上抱电视玩GAME?
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当然是sfc~
想想分辨率!如果只做gba的画面sfc能力至少是4倍!
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个人认为是..........GBA.........因为在SFC上好象还没有黄金太阳画面的游戏........
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比機能還須要討論嗎?
CPU&&32-Bit ARM with embedded memory
MEMORY&&32 Kbyte + 96 Kbyte VRAM (in CPU), 256 Kbyte WRAM (external of CPU)
RESOLUTION&&240 x 160 pixels
COLOR&&Can display 511 simultaneous colors in character mode and 32,768 simultaneous colors in bitmap mode
CPU 16-Bit CPU
MEMORY Work RAM for CPU: 128 Kb
Video RAM for CPU: 16Kb
PROCESSOR 16-Bit PPU (Picture Processing Unit)
APU (Audio Processing Unit): 8-Bit (main sound processor)
producing 16-Bit sound
COLOR Maximum colors on one screen: 256
Total colors available: 32,678
RESOLUTION Maximum screen resolution: 512x448
SPRITES Maximum Sprites per screen: 128
Maximum Sprites per line: 32
Maximum Sprite size: 64x64
Minimum Sprite size: 8x8
SCROLLING Horizontal, Vertical, Diagonal
PULSE CODE MODULATOR 16-Bit PCM
SOUND Number of Sound Channels: 8
CLOCK SPEED 3.58, 2.68, and 1.79 Mhz
SOFTWARE RAM available
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SFC性能比GBA还强吗。。。
但是SFC是91年的产品 GBA是00年产品 差了九年。我觉得还是能比一比100多个月 电子产品性能翻倍速度可想而知。。
但个人感觉SFC还是强得过GBA。。本熊不管那么多复杂的专业术语第一SFC有透明效果 而GBA没有透明效果。。。。(详情看机器人大战的光束)第二SFC分辨率比较高 GBA比较小。。其他大同小异。SFC16位 GBA32位不知体现在哪里但是GBA还有多优势 第一存储空间大
我看GBA游戏一般比SFC大(我现在硬盘总是越来越大)第二 美工好 (详情看最终幻想战斗背景)第二是 野战性能 机动力高。。。。。(家鸡都不过野鸡)
随后会放制作过程
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不过现在如果用手机什么的模拟的话 SFC也有野战能力
总之差别不大,但貌似“宽屏”的GBA比较满足大家的视觉比例。。。
个人认为SFC的音源是GBA无法相比的!比如FF4、5、6
sfc音效强,2d画面精美,当时厂商也努力,gba呢,冷饭机,厂商都骗钱,光论画面的话,gba比sfc还是强很多的,毕竟是真正32位,sfc移植少年街霸2是缩水移植,gba完整移植还增加了人物,gba的缺点就是毁狗耳
其实GBA可以模拟SFC的说,虽然支持的游戏很少
sfc人物是动画,gba许多游戏感觉是真人
GBA支持透明效果,请参见银河战士的水,岩浆等等。
还有,SFC同显256色,GBA同显512色;分辨率SFC最高512*448【用得最多的是256*224】,GBA恒定240*160;SFC的CPU主频太低,仅仅3.58MHz,GBA的CPU主频为16.7MHz,使得SFC上的动作游戏明显偏慢,同屏角色也少【可以对比SFC的快打旋风和MD的怒之铁拳】,而GBA明显解决了这个问题。基本上,GBA机能要比SFC略强,毕竟差了将近10年。
60亿影帝带队,让你一路到摸金到手软!
GBA分辨率比SFC弱
音效比SFC弱
画面因为分辨率的原因看起来也比SFC的弱(因为要照顾液晶,所以颜色方面也不是特别强)
收藏的话,一般选SFC版
GBA可能比SFC感觉上差,但是GBASP就相当了,而GBM就超出了。
按照机能对比,不加入任何加强芯片对比:分辨率:SFC最高512*448,用得最多的是256*224;GBA恒定240*160发色数:SFC最高是32768,同屏幕显示256色;GBA最高32768,同屏幕显示512色特效:SFC和GBA都是回旋,防缩,马赛克,半透明,MODE7,HDMA等等内存方面:SFC工作内存128KB,显存64KB;GBA则是256KB和96KBCPU:SFC是3.68Mhz的65C216;GBA是16.7Mhz的ARM9卡带容量:SFC最大6MB;GBA最大32MBSFC的CPU速度是硬伤,导致SFC运行一些需要高速切换的游戏时速度偏慢,比如格斗类,射击类等等,举个例子,万SFC版的豪血寺一族,双方用陈念同时发炼狱灵波的时候会非常卡,御梅御种的星流乱舞弹远距离下仅仅只有三发,同期的MD虽然画面远不如SFC,但没有这个缺陷;请版过关类SFC同屏仅仅三个敌人角色,而MD可以有五个【参照游戏:SFC是快打旋风系列,MD是怒之铁拳系列】而这一硬伤在GBA上则全部解决了。
个人更喜欢sfc的画面
两者画面对比,SFC相对要柔和的多,GBA就非常鲜艳了,这是针对性不同的结果,GBA屏幕偏暗,开发游戏的时候自然要考虑,人家肯定不考虑模拟器方面了。
家用机和掌机比吗?
我看你比的是sfc游戏和gba游戏,而不是sfc和gba
其实gba的音源也不错 你听听ff1&2 太销魂了
gba那音效已经可以载入史册了。gb都比它强,起码还有点悦耳啊。唯独银河战士处理的还行。谁要是买gba那可赔死了。
你确定不是你耳机问题?GB我有真机,GBA我也玩过,没有你说的问题,倒是电流声确实有,用电池就没问题了,估计是电源的问题,话说这个问题NDS也不见得强多少,3DS就解决了这个问题。
个人感觉没有可比性,若是可能把SFC硬件缩小成GBA的大小,再加一个小液晶屏,可玩性绝对超GBA!
GBA怎么可能没有半透明效果。。。分辨率SFC比GBA高这是真的GBA上最好的几个游戏,画面是胜过SFC的。但按普遍的游戏来看,GBA的上千款游戏的平均画面质量,尚没达到SFC后期的水准为什么呢?和机能无关,主要是因为GBA时代日本的点阵绘制人员,福利待遇已经远远不如以前了另外,从SFC移植到GBA的大量游戏,画面一般都会有所缩水
7.76MHZ 68KSFC 3.58MHZ 65C816GBA 16.7MHZ ARM7TDMINDS 66.7MHZ ARM946-ES内存:MD
64KB主内存+64KB显存SFC 128KB主内存+64KB显存GBA 256KB主内存+96KB显存NDS 4MB主内存+640KB显存分辨率:MD
320*224SFC 256*224[最大512*448]GBA 240*160NDS 256*192*2发色数:MD
最大512,同显64SFC 最大32768,同显256GBA 最大32768,同显512[位图模式下32768]NDS 262144声音能力:MD
FM立体声6音源,PSG4音源,PCM1声SFC 数码8音源,立体声4音源GBA 4通道PCM/ADPCMNDS 16通道PCM/ADPCM,PSG音源8通道特殊效果:MD
无SFC 回旋,缩放,马赛克,半透明GBA 回旋,缩放,马赛克,淡入淡出,透明度NDS 回旋,缩放,马赛克,淡入淡出,透明度卡带容量:MD
5MBSFC 6MBGBA 32MBNDS 256MB
任天堂风格固定成型于SFC,毁于GBA
GBA本体机能全面强於SFC,弱点在於解析度,这是受到掌机设计的限制。
老话题了,sfc能找出画面超过黄金太阳的游戏吗——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
这几天在玩gba火炎的纹章火炎之剑。综合了以前玩的一些gba游戏来讲,sfc后期的游戏画面做的的确是好。当然这其中或多或少混有了我对sfc的怀旧情节。
gba的3d游戏,推荐楼主试试,车神3,v拉力赛车3,特技人杀手,毁灭公爵,英雄萨姆,007-夜火,nfs保时捷之旅,nfs地下狂飙2,nfc最高通缉,危险人物复仇,等等,
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