LOL技能lol无消耗英雄的英雄有哪些 技能lol无消耗英雄的英雄介绍

有哪些英雄释放技能师无消耗的啊?比如盖伦和不详之刃一类的_英雄联盟吧_百度贴吧
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有哪些英雄释放技能师无消耗的啊?比如盖伦和不详之刃一类的
除了盖伦 不像之刃 和放逐之刃还有哪些啊?
随后会放制作过程
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吸血鬼耗血的,兰博。
为什么没人说蛮王以及忍者三人组?
蒙多也耗血。。。金属也是
吸血鬼,兰博
蛮子是但三人要能量。。盲僧一样
完全无消耗的:不详之刃,德玛西亚之力,荒漠暴君,蛮族之王,机械公敌。消耗生命值的:祖安狂人,吸血鬼消耗能量值的:暮光之眼,暗影之拳,狂暴之心
吸血鬼,兰博,仨忍什么不是要废血就是要费技能
费能量……打错了
凯南虽然有消耗,但那回蓝速度不是盖的
费能量的瞎子呢
凯南回蓝?
盲僧凯南这种的不用担心能力不够……
哥第一次用凯南买了个蓝水晶+2小红,出门没几步 偷偷卖掉了。。。。
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lol450英雄有哪些 lol450英雄技能介绍
时间: 12:50 |来源:网络|
作者:艾斯瑞尔|点击: 10903
  艾希寒冰射手
  冰霜射击冷却:无射程:0耗蓝:每次攻击消耗8法力
  激活:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2秒。
  万箭齐发冷却:16/13/10/7/4射程:600耗蓝:60法力
  向前方的锥形范围射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
  鹰击长空 冷却:60射程:00/耗蓝:无消耗
  被动:艾希在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外赏金。
  主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
  已获取的额外赏金总额:1.0/2.0/3.0/4.0/5.0
  魔法水晶箭冷却:100/90/80射程:20000耗蓝:150法力
  艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标,最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50%,持续3秒。
  全神贯注冷却:无射程:无耗蓝:无
  当脱离战斗时,艾希每3秒增加暴击几率,只对下次攻击有效。
  索拉卡众星之子
  群星坠落冷却:2.5射程:675耗蓝:20/35/50/65/80法力
  索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/85/110/135/160(+0.4)点魔法伤害并减少他们8/9/10/11/12点魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加10层。
  星之祝福冷却:20射程:750耗蓝:80/110/140/170/200法力
  索拉卡祝福一名友方单位,为目标回复70/140/210/280/350(+0.45)点生命值,并暂时增加目标25/45/65/85/105点护甲,护甲效果持续3秒。
  法力灌注冷却:10射程:725耗蓝:无消耗
  对友方施放:目标回复40/80/120/160/200的法力值(不能对自己施放)。
  对敌方施放:造成50/100/150/200/250(+0.6)点的魔法伤害,并将目标沉默,持续1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
  祈愿冷却:160/145/130射程:25000耗蓝:100/175/250法力
  索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军200/320/440(+0.7)生命值。
  奉献冷却:无射程:无耗蓝:无
  增加附近友方英雄魔法抗性16
  希维尔战争女神
  回旋之刃冷却:9射程:1075耗蓝:70/80/90/100/110法力
  希维尔将武器回旋投掷,对第一个目标造成60/105/150/195/240(+1.0)(+0.5)点物理伤害,对后面目标伤害衰减20%,最低造成40%的伤害。
  弹射冷却:7/6/5/4/3射程:0耗蓝:40法力
  希维尔的下一次普通攻击将会弹射5个额外目标,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+1)点物理伤害,并且每次弹射的伤害会递减20%(只对第一个目标附带攻击附加效果)。
  法术护盾冷却:22/19/16/13/10射程:0耗蓝:75法力
  制造一个法术防护护盾,阻挡一次指向希维尔的法术,最多持续3秒。
  如果法术护盾成功阻挡了技能,希维尔将获得150点法力值。
  狩猎冷却:100/90/80射程:1000耗蓝:100法力
  希维尔焕发战争风采,持续10秒,增加希维尔和附近友军移动速度20%,并增加希维尔攻击速度30/45/60%(对友军效果为1/2)。
  敏锐疾行冷却:无射程:无耗蓝:无
  希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升
  努努雪人骑士
  吞噬冷却:16/14/12/10/8射程:125耗蓝:60法力
  雪人吞噬一个小兵或野怪,造成500/600/700/800/900真实伤害,并回复自己125/180/235/290/345(+1)生命值。
血之沸腾冷却:15射程:700耗蓝:50法力
  努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度11/12/13/14/15%和攻击速度25/35/45/55/65%,持续15秒。
  冰雹冷却:6射程:550耗蓝:75/85/95/105/115法力
  努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25%的攻击速度,持续3秒。
  绝对零度冷却:150/120/90射程:650耗蓝:150法力
  努努召唤一阵持续3秒的北极风暴,减缓周围敌人50%的移动速度,25%的攻击速度。
  风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/)魔法伤害,这取决于技能引导的时间。
  法术幻想冷却:无射程:无耗蓝:无
  努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力
  凯尔审判天使
  清算冷却:8射程:650耗蓝:70/75/80/85/90法力
  引爆一个目标,造成60/110/160/210/260(+1.0)(+1)魔法伤害并减少目标35%的移动速度,减速效果持续4秒。
  当目标被减速时,凯尔对目标造成的伤害会提高6/7/8/9/10%。
  神圣祝福冷却:15射程:1000耗蓝:60/70/80/90/100法力
  祝福一名友军英雄,为目标恢复60/105/150/195/240(+0.35)生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30%,加速效果持续3秒。
  正义之怒冷却:16射程:0耗蓝:45法力
  凯尔将射程提高400,持续10秒,并且每次普通攻击会造成额外的20/30/40/50/60(+0.4)魔法伤害。属于攻击特效。
  目标周围的敌人会受到她20/25/30/35/40%的攻击力加上(+0.4)魔法伤害
  神圣庇护冷却:90/75/60射程:1200耗蓝:100/75/50法力
  凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害
  圣焰冷却:无射程:无耗蓝:无
  凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5
  易无极剑圣
  阿尔法突袭冷却:18/16/14/12/10射程:600耗蓝:60/70/80/90/100法力
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成100/150/200/250/300(+1)魔法伤害,并有50%的几率对小兵和野怪造成260/320/380/440/500额外魔法伤害。
  冥想冷却:35射程:0耗蓝:70/80/90/100/110法力
  易大师开始念咒,在5秒的持续时间里回复共140/280/420/560/700(+4)生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性将提高100/150/200/250/300点。
  无极剑道冷却:25/23/21/19/17射程:0耗蓝:40法力
  被动:增加15/20/25/30/35攻击力。
  主动:易在10秒的持续时间里增加双倍于被动效果的攻击力。技能冷却时被动效果无效。
  高原血统冷却:75射程:0耗蓝:100法力
  易的移动速度提高40%,攻击速度提高40/60/80%,并且免疫减速效果,持续8/10/12秒。在高原血统状态下杀死一名敌方英雄,将会刷新易所有技能(助攻也将减少基础冷却时间的50%)。
  双重打击冷却:无射程:无耗蓝:无
  易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。
  瑞兹流浪法师
  超负荷冷却:3.5射程:650耗蓝:60法力
  被动效果:瑞兹获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
  主动效果:向目标施放能量冲击,造成60/85/110/135/160(+0.4)并附加自己最大法力值的6.5%(+0.065)的魔法伤害。
  符文禁锢冷却:14射程:625耗蓝:80/90/100/110/120法力
  将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)外加最大法力值4.5%(+0.05)的魔法伤害。
  法术涌动冷却:14射程:700耗蓝:60/70/80/90/100法力
  释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)外加瑞兹最大法力值的1%(+0.01)的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,持续5秒。
  绝望之力冷却:70/60/50射程:0耗蓝:无法力消耗
  主动:瑞兹变得超级强大,增加15/20/25%法术吸血,35/45/55的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/秒。
  奥术专精冷却:无射程:无耗蓝:无
  当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。美服著名玩家:无消耗英雄是英雄联盟的最大败笔
美服著名玩家:无消耗英雄是英雄联盟的最大败笔
  如果要我评价英雄联盟的失败之处,对于英雄技能消耗系统的处理是我能想到最大的败笔。因为在过去魔法值基本上是每个英雄都需要考虑的因素,如果没有魔法值的话,他们的消耗要不就是生命值,要不就是无消耗。
  让我们看看游戏里无消耗的英雄。
  盲僧:超强骚扰、超强回复、几乎无法被gank,在他的护盾和吸血buff之间你的骚扰效果会降低很多。
  兰博:超高伤害、超强减速、免费护盾。在有蓝英雄碰到无蓝英雄的时候更是难上加难。
  见过潘森和兰博对线么?你会发现你的每个长矛扔过去都是毫无效果。
  瑞雯:免费击晕、免费击退、免费位移、免费护盾、短CD大招。
  为什么瑞雯没魔?因为这样她就无法卡CD用技能了。
  为什么瑞雯生命恢复最高?因为瑞雯有一个免费的护盾。一个不要魔法的360度范围眩晕。
  吸血鬼:一个基础伤害最高的单体伤害技能还能为他恢复生命值,一个360度的范围伤害技能。
  凯南:超远射程,一个短CD的逃生技能,超强骚扰能力,可以频繁叠加的眩晕。
  想知道无蓝英雄有多强大,最好的方法就是想象一个英雄魔法值移除了之后会是什么样。
  假如下个版本赫卡里姆就没有魔法值了,他会变OP么?不会!
  嘉文要是没有魔法值的话会比盲僧厉害么?不会!因为盲僧的技能就是比嘉文强,没消耗了也是一样。
  那么魔法值能提高游戏的趣味性吗?
  关于这点我也考虑过很多,魔法值让游戏的趣味性降低了,因为游戏对于魔法值的平衡做得很差。
  哪个玩家会觉得玩蝎子的时候有魔法值会让他更加喜爱这个英雄?谁玩嘉文觉得用光自己的魔法是非常好玩的一件事情?
  对于某些技能的魔法消耗设计也很不科学,比如德莱厄斯的大招。有多少人因为魔法值不够而无法连续使用它?
  在不考虑魔法消耗的情况下平衡英雄是不科学的,这也就是某些英雄看似没有改动但实质上越来越弱的原因。“卡萨丁虽然OP,但是魔法值时他最大的限制。”卡萨丁是典型靠魔法值的英雄,几乎所有的卡萨丁都堆魔法,因为提高魔法值可以突破当初对他作出的限制。
  Riot要想让魔法值继续存在于游戏中,必须将魔法值加入平衡考虑范围内。既然英雄要受到魔法值的限制,他们必须也因此获益。
  事实上技能双消耗也是可行的改动方式。
  比如阿卡利的技能机制,她的大招会受到数量限制,这样也是一种平衡。
  知道暗黑3里的猎魔人么?就是那种模式。
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