梦幻西游梦幻手游大唐狮驼后期和狮驼哪个好 物理最强门派对比

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梦幻西游手游玩大唐好还是玩狮驼岭好 哪个门派比较猛
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& & & &&在中,和是唯一的两个物理门派,这样喜爱物理攻击的玩家们就会在两个门派之间进行选择。大唐和狮驼岭两个门派到底哪个强呢?下面小编就跟大家一起进入游戏,看看游戏中物理门派的选择吧。
  玩大唐好还是狮驼好呢?一直是玩家们进入游戏中的困惑点。小编现在就是狮驼,记得以前玩梦幻那会狮驼是好屌的,大唐打狮驼都是被吊着打的。好像现在手游版大唐加强了好多。感觉狮驼没什么用把,你说是定位片伤补刀嘛,他鹰击又不会选择血最少的四个打,现在大唐有那啥破斧,虽然另外两下攻击低一些,但是人家不用休息,两个回合我觉得伤害都比狮驼的高,狮驼打完了还得变身呢。狮驼那个愤怒的技能,没见有什么效果,我看其他五个门派的愤怒技能都特别好的...最关键他把原来电脑版的
连环击给取消了,搞的现在爆发没爆发,补刀也不专业。
  以上就是游戏中大唐和狮驼岭的门派选择,希望能对玩家们有所帮助。更多游戏资讯,请关注《梦幻西游手游》琵琶网官网。
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大小:391MB
类型:回合
《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。相比起惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,所有场景都由美工手绘完成。
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各有千秋 神武手游大唐和狮驼后期对比
神武手游大唐和狮驼都是玩家比较喜爱的两个门派,可是就有玩家问大唐和狮驼后期哪个更厉害?想知道的玩家们可以跟小白兔来看下神武手游大唐和狮驼后期对比吧, ...
  神武手游大唐和狮驼都是玩家比较喜爱的两个门派,可是就有玩家问大唐和狮驼后期哪个更厉害?想知道的玩家们可以跟小白兔来看下神武手游大唐和狮驼后期对比吧,希望能帮助到你!
  大唐扫后虚弱
  大唐官府扫后降灵降防御的问题,大唐官府这个名词往往联系到了程咬金的三板斧&&横扫千军,纵观现在战斗(不管是PK还是任务),很多大唐官府的朋友上来就是一个三刀,而三刀过后带来的问题就是降灵降防,不要说PK,就是任务中也有很多次会被怪物暴击而死,导致大唐的朋友非常不爽!
  横扫千军,应该是使用率最高的技能之一了,个人感觉扣除烧三的情况,横扫千军出现几率应该要高于龙卷和飞沙。但是,大唐的朋友们,PK不是剧情任务,对方也会根据你的出招来响应的选择攻击对象,你第一个回合就横扫,给对方造成巨大的伤害,就是告诉大家,哥攻击很犀利,你要不弄死我,第三回合我就弄死你! 所以肯定第二回合全部攻击你!大唐官府的朋友,你应该明白一个问题就是,你不像狮驼岭,哪怕躺着都有威慑力,大唐最大的威胁,不是横扫千军,而是站在战场上随时都可以横扫千军的状态!所以,在PK中如果你不能保证你一个横扫千军必定会杀死对方一个战略性的人物的话,就不要横扫。最不要横扫的就是&&龙宫,魔王,和变身后的狮驼岭!因为这3个职业,哪怕躺下了都是威慑!
  狮驼变身被封
  被封这个最问题多出现在狮驼岭身上,因为狮驼输出技能必须有变身前提,而变身一回合,和输出当前回合,往往会被对方封印职业,封住无法攻击,导致自己只能看眼和拉药。
  对于被封,其实对于任何一个门派都一样,哪门派那个被封以后都很难受,但狮驼因为变身的一个回合会有2次机会给封系封印,所以问题比较突出,在这里我要告诉狮驼岭的朋友们,你们被封了,其实最难受的不是你们输出,而是封系,是因为封系没有控制好对方,才无法保证你们的输出。封系只希望,你们能在控制住对方人物的情况下,尽快的清杀对方的输出单位。但是被封问题可以用卡速宝宝和本方高速喂药,照样能给对方带来巨大伤害。
  大唐和狮驼PK对比
  【狮驼岭】
  在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,被封很郁闷等等。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中更多的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际导弹,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,杀伤巨大(鹰击,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。
  对于特技方面,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变。
  狮搏的作用:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命中,在PK里法宠居多,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况,而狮搏往往可以。大家又说,变身鹰击就是,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连环,象形等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,都会浪费掉最后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!
  鹰击的作用:清宝宝!但是鹰完了,你不单单可以防御,还可以保护队友!因为,鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你,因此你防御这个状态就浪费了,还请您多保护下队友吧!
  连环的作用:和横扫一样,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。
  象形的作用: 狮驼岭巨大威慑杀伤技能。伤害高不说,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大。当然不是非要最后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,要救我方关键人物,哪怕是第一个回合,你也要毫不犹豫的象上去。100%的封印2回合 ,控制在对方强力输出身上,2回合最少也能降低己方4000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2000,2回合4000)控制对方辅助,封系,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大。这个还要看你们指挥官的战略意图!~
  【大唐官府】
  大唐官府的朋友们应该具备3个特技和一个特效:愤怒腰带,破血狂攻,弱点击破,破碎无双。
  这3件特技最好不要出现在武器上面,因为武器你需要的是满伤害,最好是有易成长的满伤武器!~
  有了这3个特技,加上后发,先发,抛砖。可以常用的技能就达到6个。横扫因为降防降灵属于威慑技能最好不要常用,而破釜沉舟,个人在PK中不是非常推荐使用,气血限制太大,往往用了之后就很明确的告诉对方你快死了!3个特技,在战斗中随机应用,比如常规点杀,或者用于威慑对方低防人物。比如对方高速封印!
  后发的作用:在于集体点杀一轮对方职业后的威慑技能,特别是对方尽力保护未死,你后发一下,会让对方非常紧张。使用方式,全体攻击位置(一般是宝宝)输出对方一低防职业,大唐直接后发,对方会因为不知道你是否后发刚刚的点杀人物,而对下回操作有更多的操作难度!~(比如,加血复活保护?都需要考虑!~)
  先发的作用:点杀上回合被龟速宝宝医生救起来的低防人物,一般是龙宫,魔王,变身后狮驼!~高速封不建议,极品高速封有很大可能性比先发还快!~
  抛砖的作用:更多的还是让对方指挥官,不会轻易让攻宠随便的来碰你,你砖死一个宠物,在反死一个,对方就亏大了,所以抛砖在愤怒很多的情况下,清宝宝时候用一次两次的,会很大程度上提高你的生存几率!~
  大唐官府在PK中最大的作用是留着足够的血和横扫状态来威慑对方,第二是清楚对方宝宝,第三才是点杀对方人物,而且点杀的情况下,能用特技点杀绝不用横扫!
  以上就是魔方网小白兔整理为大家带来的,神武手游大唐和狮驼后期对比。综上所述每个门派都各有千秋,所以还是根据自己的喜爱来选择吧!希望小伙伴们喜欢这篇攻略。想了解更新游戏技巧攻略,请继续关注魔方网神武手游专区,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!神武手游官方合作群: 。群主是萌妹子哟~
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梦幻西游手游史上最强职业推荐
梦幻西游唯一手游,国民回合,再现江湖,不可错过。...
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梦幻西游手游大唐与狮驼哪个厉害 谁才是物理第一
大唐官府和狮驼岭是中2个物理输出门派,有不少玩家困惑到底是玩大唐好还是玩狮驼给力,今天4399挽歌为大家讲解下梦幻西游手游大唐官府和狮驼岭,帮助大家做出选择~
┃大唐官府()
职业定位:点杀王者,暴力输出。
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。
门派技能:横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半 为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。 破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。 麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加速度,每级增加 后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗, 嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御, 绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。
角色人物属性加成关系: 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
加点方案:
<font color="#ff力1敏加点攻击:★★★★☆防御:★★血量:★★☆速度:★★★★特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。推荐指数:★★★★
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+268=602,物防:265,法防:201+160.8=361.8,速度:183+154.1=327.1
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级4力1敏大唐最终属性:血气:1506,攻击:1226,防御:613,法防:583,速度:595
点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。
2、全5力加点攻击:★★★★★防御:★★血量:★★☆速度:★★★特点定位:暴力横扫,千军斩杀,推荐指数:★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+335=669,物防:265,法防:201+201=402,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级5力大唐最终属性:血气:1506,攻击:1293,防御:613,法防:624,速度:518
点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。
3、全5耐加点攻击:★★☆防御:★★★★☆血量:★★★★速度:★★特点定位:最强战士,钢板化身,刀枪不入,生存王者。推荐指数:★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334,物防:265+737=1002,法防:201+134=335,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2光芒=1120血气,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级5耐大唐最终属性:血气:2626,攻击:958,防御:1177,法防:557,速度:406
点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。
<font color="#ff力2耐加点攻击:★★★☆防御:★★★☆血量:★★★☆速度:★★|特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。推荐指数:★★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+201=535,物防:265+294.8=560,法防:201+120.6+53.6=375.2,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406
点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。
总结以上4种加点方案:
1、4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。
2、全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。
3、全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。
4、3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。
注:装备属性均是用国标属性计算的。
┃狮驼岭()
职业定位:物理群攻,暴力输出
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。
适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快,任务烧双抓鬼均可以挂机
门派技能:鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个狮博:变身状态下,忽视目标部分防御攻击象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并休息一回合魔息术:使目标持续恢复魔法绝招:逆天象形,不需要变身象形对手,90级可以象形三个目标
加点分析:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速
加点推荐:
<font color="#ff力1体
血多保证生存能力 输出也不低 衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒。1体到100级差不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度。放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血,对比手游强身固定加成的话,还是很划算的
这种加点主要是保证生存能力,伤害也不低。
<font color="#ff力0.5体0.5敏
保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石。0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。对比全力加点放弃100伤害40法防 增加了400气血和65点速度, 这个怎么取舍主要看玩家对自己怎么定位。这种加点有速度和血量优势,速度快可以通过象形或者逆天象形控制PK节奏,帮助队友缓解压力。
3: 4力1敏
抢物理1速 1敏我觉得够了 如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石。比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,这种加点基本就是放弃了高生存能力,多130的速度基本可以保证物理一速的级别,适合喜欢高速暴力的朋友,当然这种加点方式的代价也是蛮大的,硬件方面要求肯定比其他加点要高一些。
狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能,所以保证输出是第一位,建议4力或者4力以上加点,没有必要加耐。
┃挽歌总结
大唐和狮驼最主要的区别的单体爆发点杀和群体面伤输出,具体来说大唐擅长的是将两回合的伤害输出全部集中爆发到一个单位上,而狮驼则是将两回合的伤害输出在一回合输出到多个单位上。活动任务都是很受欢迎的门派,但难度任务来说,大唐会比狮驼更好,毕竟一般的难度任务需要的都是集中点杀。而狮驼则是普通任务会比大唐好组队,特别是难度较低的,需要快速群体输出秒杀的任务。PK的话都属于高仇恨对象,容易被集火,特别是后期的狮驼,只要有变身状态在,对对面的威胁是非常大的。
本文数据转载至精英贴吧玩家luodaxiong整理。
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