战舰世界潜在伤害怎么打出高伤害 炮舰伤害提高教学

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LV 3 下士, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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目前我最高级的船的是长门,对HE和AP的特性还没摸透,主要是没注意观察,也没刻意去试,
我感觉相同距离下,HE的抛物线要高些,飞行时间长,AP的抛物线好像没那么高,飞行时间短,
HE就是可以点燃,伤害不高,
我比较喜欢用AP,偶尔能造成非常可观的伤害,
但是我每次都忘了注意去看是打的什么位置才造成的高伤害,
请问各位**,是打上层建筑还是打水线呀?
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LV 7 二级军士长, 积分 718, 距离下一级还需 82 积分
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HE洗甲板,AP打核心区(烟囱下的锅炉、炮塔下的弹药室)
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上层建筑伤害低
:哇噶达!谢谢! 11:08&
游戏大区南区UID2814711积分1523主题帖子精华2注册时间最后登录在线时间386 小时
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HE是高爆弹,你可以想成莫洛托夫鸡尾酒燃烧弹,打甲板上可以点火,打炮塔可以打坏他。
AP是穿甲弹,穿甲弹当然是打装甲的,装甲位置在甲板以下(往船肚子打!水面以上,甲板以下)。
游戏大区南区UID2814711积分1523主题帖子精华2注册时间最后登录在线时间386 小时
金币293 银币12414 战功0
电脑卡了= =居然多发了一楼
:要怎样才能成为精英玩家呢? 14:23&
:回复 v_kleist :需要申请,具体的可以关注微信公众号,里面有 14:42&
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LV 7 二级军士长, 积分 739, 距离下一级还需 61 积分
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扬鞭斯卡帕,饮马泰晤士
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穿甲弹的瞄准点请齐平目标水线,如果怕打到水里可以稍微高一点点
因为舰船的核心区指代的被装甲覆盖的区域,包括炮塔座圈下方的炮塔机构、弹药库, 动力系统中的轮机舱、船体烟道等,如果你瞄准点过高,按照炮弹的抛物线会从这些模块的上方掠过。
游戏昵称1UID2913467积分845主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间67 小时
LV 8 一级军士长, 积分 845, 距离下一级还需 355 积分
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侧身露给你的时候用AP 打装甲区。角度不好的时候用he 烧后使用快捷导航没有帐号?
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我先来。。今天开塞班扔鱼雷&&第一发砸到个长门&&直接6W血沉了。。。
本帖最后由 超级V咖啡 于
21:24 编辑
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火风大神,,妥妥的出战舰视频啊
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UID帖子威望16 多玩草29723 草
2发把8w的秒了
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4级bb打cv25000+
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不肛小白浑身不漱妇思基
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殉爆了。。。我还没碰到过,只有12发鱼雷全中带走一个长门
是男人就要开扎古
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长门估计也是醉了,估计把弹药舱给炸了!
南:FreyUhlenh
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最晚最后一局~一个齐射,对面长门直接跪一半
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金刚舰最大射程校射,殉爆秒了对面金刚
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【叛军大都督】
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UID帖子威望0 多玩草1328 草
赤色火风 发表于
我先来。。今天开塞班扔鱼雷&&第一发砸到个长门&&直接6W血沉了。。。
火风君也开始玩澡盆啦
到水军的地盘,有木有交保护费呀
水是多情的,你是自由的
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UID90337帖子威望19 多玩草1142 草
大和 23公里一轮齐射秒了个满血天成
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【叛军大都督】
Lv.9, 积分 31428, 距离下一级还需 3572 积分
UID帖子威望0 多玩草1328 草
睡不着,所以很低调的来屠版
水是多情的,你是自由的
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Lv.4, 积分 795, 距离下一级还需 205 积分
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还在4级坑中,最多打过3W+
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金刚齐射 3.2k
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浅谈下战舰世界有效伤害输出
入射角度的问题,不知道有没有人测验过,我在测试服发现,炮弹击中甲板的伤害远高于击中侧面的伤害,所以喜欢顺次炮,第一炮必定跟随炮弹视角,然后测算微调第二发,专打甲板装甲
随后会放制作过程
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....你这个太浪费时间
就要凭经验瞄准了把炮弹砸出去
哪有时间一发一发给你打
米国丧病的低速超重蛋神教欢迎你~
求科普啥是顺次炮。
看视频那个交战距离,还不是砸甲板的距离
以前打大海战的经验~距离越远~炮弹落下来越接近垂直~~就越可能打到甲板~~
也不是,我不知道你们喜欢什么视角,但是,如果解锁距离,这种微操更简单一些,目前我大和可视距离,打了应该有400多场,基本能保证命中的炮弹10发有6发可以打中甲板,经常连续打着敌人,看着一片高伤挺舒服的
感觉好像没有影响
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保存至快速回贴>&>正文海战世界战列舰装甲与穿透 怎么打出高伤害作者:七夜&&|&&编辑:&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 14:03&&|&&浏览:
不管是在游戏中还是现实,战列舰都有着大舰巨炮的美誉,但是很多玩家会忽视一点,其实战列舰也是一个装甲超厚的战舰。虽然海战不是那种靠防守,靠皮糙肉厚就能打赢的游戏,但是合理运用装甲也是输出的保证。
为了说明装甲的作用,我叫来了我的好友大鱼同学陪我做了这样一个装甲实验
第一局我让他正常攻击我,他用的是H39 而我用的是H41 一共打了4轮我的41进入了水下三层,其中伤害如下
第三轮 &5509
第二轮 &7002
第三轮 &4219
第四轮 &5527
从他的指挥官来看除了狂妄哥能加穿透外其他并没有伤害的加成,可以看出第三轮特别低,第一轮和第四轮正常,第二轮出奇的高,按理说应该一轮比一轮伤害更高,校射的关系会越来越准,原因是第三轮我看到他开炮的时候摁了下方向键上,使得他的一部分炮弹打在41最厚实的侧甲上,造成了不穿。动不动就300+的装甲在游戏3倍穿深才能必定击穿的机制下面对着500左右的炮弹穿透显得那么厚实,而更多的时候,伤害和人品直接挂钩。
现在我们简单算下的海战的极限穿透
这套指挥官基本上是海战最高穿透了,高瑟主动技能+15 五星大穆勒+10 狂妄哥触发+10 其余两人+3 一共51%的穿透 配上德系的500穿透一共是755穿透,打打重巡的200侧甲 必穿,而打战列300+的装甲,就不那么简单了。当然这个是极限穿透,我们平时几乎堆不出来,然而就算最高的甲板的H41的203的甲板 装甲理论上穿透值609必定穿透,但是玩过游戏的都知道500多穿透就很稳定了,也就是战列配上一个 狂妄哥,下面这张图就可以看出
H39的甲板120,理论上要360穿透才能稳定,但是我的H41副炮照样稳定穿透。PS:当然侧甲有时候也会被低穿透炮给穿透,这个原因和海战每一个部件耐久度有关系,上次文章我已经简单介绍过耐久度问题了。
总结:打一炮多游走,尽量让瞄准的你炮弹落在侧甲上,不要把甲板位置主动让给别人攻击,那样只会让你的HP飞快的减少,有句话叫做活下去才能输出。海战切记不要蹲坑,就像H41那样硬的战列舰被其他战列舰也能很好的穿透甲板造成有效打击。
PS 我也搞不清楚战列上层建筑的装甲是什么情况,有时很好穿,有时却很难击穿。以后我再慢慢解刨分析。
最后介绍几个战列舰的装甲薄弱位给各位重巡玩家
图中是我用H41打出来的伤害,船头和船尾部分,按照重巡洋舰的精度瞄准这些地方应该没什么问题,那尖尖的地方护甲很低,貌似还不算侧甲,很容易击穿。 战舰的烟囱部位,这个部位不知道为什么装甲很低,很容易穿。对方战列处于麻痹状态停下来撸你的时候,抓住这个机会吧。当然如果别人在机动炮击你,那就看天命吧。
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LV 8 一级军士长, 积分 912, 距离下一级还需 288 积分
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真心不知道白毛子脑袋里装的是啥?!昨天买了科罗拉多游戏里一对比居然火力和金刚一样,要知道科罗拉多是406的管子七级战列!406的炮和356的炮火力一样谁**信?而且科罗拉多的速度跟机动还没五级的金刚好!妈蛋逼的你不玩本子船都不行。照这样下去战舰和战机一样长久不了!
此贴共有 286 人浏览过
游戏昵称mouse啦啦啦游戏大区南区UID2924566积分1021主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间99 小时
LV 8 一级军士长, 积分 1021, 距离下一级还需 179 积分
金币176 银币768 战功0
1.远程bb打ap 除了打cv dd用he 还有打同级m系bb可能打不穿 要看距离
2.ca远程打he 近处打bb ca可以用ap 7 8公里差不多可以穿同级bb
3.dd的炮 全程he
游戏昵称共工之殇游戏大区南区UID2894031积分698主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间135 小时
LV 7 二级军士长, 积分 698, 距离下一级还需 102 积分
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本帖最后由 共工之殇 于
01:13 编辑
上线玩玩游戏 发表于
谢谢指教。
我上次看的那个视频是他远程用的AP,近程用的HE,所以我也跟着如此。。。。。。。今后就会改 ...
这个也是有特例的,日系十级战列舰大和由于炮管口径是460MM(游戏中最大的口径),所以在20~23公里内有一定的穿透几率,20公里内较高高几率穿透,14公里内怎么打怎么穿。
(这里的穿透对象是美系十级战列蒙大拿)
美系十级蒙大拿由于口径只有406MM,所以20公里外基本是打不穿大和的,20~15公里内有几率穿,15公里内较高穿。
这样说并不是说美系的不如日系的,美系十级防空吊炸天,并且管子比日系的多,大家拉近了对炮美系一次齐射12颗炮弹(4X3),日系齐射9颗炮弹(3X3),是有机会秒了日系的。
至于近程用HE,个人认为是目标给的姿势用AP弹打的话会高几率出现跳弹(如30度侧身),所以用HE打效率会高一点。
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看了·······学习了!!!!!!!
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LV 7 二级军士长, 积分 670, 距离下一级还需 130 积分
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公子博 发表于
没有击穿就是1000血,过度击穿是一半血,打到装甲区才是全部伤害。新人要多玩玩。
没击穿不掉血,过穿是1000,半伤是没击中装甲区
游戏昵称1UID2892278积分200主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间26 小时
LV 5 上士, 积分 200, 距离下一级还需 100 积分
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Empty丶1 发表于
但是你看他的伤害了吗?打的那里....现在老远用AP的也有!但是能真正打出高伤的真是对不起....至今没看见
那是你玩的少吧,现在战列出门就是全场AP,经常性秒巡洋,上次还听说5发装甲区秒了扶桑还是长门来的
UID2977944积分289主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间35 小时
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ch122133 发表于
那是你玩的少吧,现在战列出门就是全场AP,经常性秒巡洋,上次还听说5发装甲区秒了扶桑还是长门来的
是玩的比较少才400多场....20Km以外用AP的没见过你能打出来吗??
UID2868187积分73主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间12 小时
LV 3 下士, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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噫,这么多人说的都不完全对啊……
AP或HE击穿核心区的伤害是满伤,该伤害能被修理10%(HE击穿核心区的情况比较少见,DD没有核心区判定)
AP击中主装甲带但未打到核心区是半伤区,伤害是满伤的33%,该伤害能被修复50%
AP过度击穿,伤害是满伤的10%,该伤害能被修复100%
AP跳弹,无伤害
起火与进水的伤害能被修复100%,每把火每秒伤害0.5%血量,进水伤害血量不同舰艇有不同比例
鱼雷伤害能修复的比例不是很高,具体多少不记得了
「一发入魂」(detonation)的情况出现于炮弹或鱼雷击中炮塔下方弹药库并引发殉爆,对于DD来说最为常见,所以有旗子的可以考虑挂一个旗子。CA可以考虑用炮塔插件降低20%殉爆几率,但事实上CA被击中炮塔下方弹药库就算不殉爆也是被打一发核心区的满伤……所以还是努力扭炮弹吧……
远距离AP的角度砸的是甲板,而甲板的防护并没有主装甲带强,有的时候能造成意外的击穿,比如说奥马哈的152炮AP有几率在14km砸穿金刚的装甲区(几率不高,别想太多),所以对炮术有信心的话远距离用AP砸甲板也不是不可以
妙义的356炮散布不佳,而且炮少,另外AP打的是五式弹,穿深不是很足(金刚C船体才有九一式)所以可以考虑在面对CL距离较近的时候才使用AP,通常打HE就可以了(其实更建议人机过坑……)
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LV 7 二级军士长, 积分 547, 距离下一级还需 253 积分
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楼主多摸索。。。
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LV 6 三级军士长, 积分 336, 距离下一级还需 164 积分
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远程看人品。}

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