卧龙吟魏国必练武将武将怎样得 武将获得方法详解

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卧龙吟将魂怎么获得 将魂获取攻略
对于小R或者是非R来说,进入游戏以后便落后于R玩家了,但是还是需要花上一定的时间去提高自己的战力,提高战力少不了将魂。但是将魂要怎样获得呢?
将魂是非常重要的。军令除了推图刷成就,其他全部用来刷军团,积攒试炼令,刷将魂。除了试练塔之外,掠夺战也有少量收入,每次掠夺一两点资源,击败两三个敌人会有1000多将魂。另外,国战每周一次,攒足粮食冲吧同学们,每交战一次即使失败都有将魂和政绩,本人每次国战有将魂。将魂的用途很多,招塔将、转兵种、刷武魂。这个东西多多益善,终极用途是换武魂提升战斗力。
加油吧,骚年们!!为了战斗力拼了!!最后预祝大家玩的开心!!
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All rights reserved《卧龙吟》武将兵力增加提升攻略
13:54作者:5676小羽&&&&浏览量:
  《》这款中的兵力属性非常重要,它决定了武将的存活率,同时由于站得住才有输出,它也影响到你的输出,既然兵力这么重要,怎么样才能提升《卧龙吟》兵力属性呢?这就是本篇的主题。
  1.武将等级。武将每次升级都会享有属性加成,其中就有兵力加成。
  2.锻造。紫装、红装、金装都可以铸造,通过玉和其他一些装备可以提升装备的基础属性从而获得兵力的增长。
  3.兵符。所有装备中兵符是唯一一个增加武将兵力的,尤其是红色兵符增加得很多,在公布的开服活动中显示,新服玩家都可以获得一个红色的兵符。
  4.武将顿悟。顿悟并且选择之后可以增加武将基础兵力并且可以大幅度增加其带兵量。
  5.刻纹。在铸造装备之后可以用纹章对高级装备再加强,纹章有攻击、防御、兵力三种,兵力纹章就可以增加兵力。
  6.军印。军印中有专门增加兵力的类型,最难的是1000紫名那个,但是效果同样显著,可以增加武将兵力多达1600,全面大量提升带兵数量。
  7.武魂。武魂的青龙、白虎、朱雀、玄武中的朱雀武魂可以专门增加武将带兵量。
  以上就是《卧龙吟》中增加武将兵力的方式,可以提升的途径还是很多的,从类别上看影响最大的是装备属性,通过对装备的提升从而增加兵力和其他属性是效果最好的方法,联合其他方法更是相得益彰。
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卧龙吟武将养成计划 武将训练方式全解武将算是卧龙吟最耐玩的一点,可也是件颇费时日的事情,尤其对于那些没有72小时无双的玩家。所以,练武将一定要精。 否则副本也卡,PK也不爽。选择练哪些武将玩家都有自己的喜好,不过最基础的数学是不变的。这篇攻略就是告诉大家一些关于升级武将的数据。精打细算,普通玩家也能玩得很成功。(作为工科生,我总是有想计算的强迫症)精彩内容,尽在百度攻略:大家都知道每升一级所需经验是可用以下公式计算N 级 = 120 x N^2例子:精彩内容,尽在百度攻略:1级 = 120 x 1^2 = 120 经验100级 = 120 x 100^2 = 1200000 经验150级 = 120 x 150^2 = 2700000 经验精彩内容,尽在百度攻略:从1级到N级所需的总经验值是:S = 20N (N - 1)(2N - 1)我们可以计算一下,转生时所需的总经验:精彩内容,尽在百度攻略:60 级&&&&&&&&& 8425200 经验&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 100& 级&&&&&&&
经验65 级&&&&&&&
经验&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 105& 级&&&&&&&
经验70 级&&&&&&&
经验&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 110& 级&&&&&&&
经验精彩内容,尽在百度攻略:75 级&&&&&&&
经验&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 115& 级&&&&&&&
经验80 级&&&&&&&
经验&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 120& 级&&&&&&&
经验85 级&&&&&&&
经验&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 125& 级&&&&&&&
经验精彩内容,尽在百度攻略:90 级&&&&&&&
经验&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 130& 级&&&&&&&
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经验所以一个150级,满转的武将需要的经验大概是:7.2亿。。。精彩内容,尽在百度攻略:好了,上面只是我自己好奇做的一个计算。下面进入正题。转生能大幅度提高武将的属性值, 而很多玩家(包括我)可能会选择一个非最佳时间转生武将。这就造成了经验上的浪费, 和推图刷威望的不便。因此,我想分析一下这个时段的武将养成。精彩内容,尽在百度攻略:当主城100级时,每次打猎会获得7次经验,每次12万,共84万。 三次打猎就是252万。另外还有从打猎得到的战功。这个数值比较随机,不过平均每在2-3万之间波动, 三次就是6-9万。相对应的就是额外的720-1080万经验。所以每天打猎可以得到万左右的经验。对一个刚转生的武将来说,这些经验够升到65-70级。突飞武将时,消耗的战功和所得的经验成正比,跟校场等级无关。 1级的校场 100战功获得1.2万经验,100级的校场1000战功获得12万经验。不过因为有冷却时间,所以校场一定先升到100级。100级的校场,一般训练1小时能得40万左右经验。严格,噩梦,地狱,和无双所得的经验分别是一般训练的1.2,1.5,2和3倍。精彩内容,尽在百度攻略:总经验表   1小时&&&&&&& 4小时&&&&&&& 8小时&&&&&& 24小时&&&&&& 72小时一般训练   40万  160万&&&&&& 320万&&&&&& 960万&&&&&&& 2880万严格训练    48万  192万&&&&&& 384万&&&&&& 1152万&&&&& 3456万精彩内容,尽在百度攻略:噩梦训练   60万  240万&&&&&& 480万&&&&&& 1440万&&&&& 4320万地狱训练    80万  320万&&&&&& 640万&&&&&& 1920万&&&&& 5760万无双训练   120万  480万&&&&&& 960万&&&&&& 2880万&&&&& 8640万精彩内容,尽在百度攻略:最合算的训练方式(不考虑时间因素):24小时严格,1 金币 = 480最有性价比训练方式(考虑时间因素):24小时噩梦,1 金币 = 360最省金币的训练方式(省金币,但繁琐):8小时严格,1 金币 = 720精彩内容,尽在百度攻略:人民币玩家最佳方式(砸钱, 最快):72小时无双,1 金币 = 216480, 360, 720, 216这几个数值是训练系数。(基数为100,即一小时一般训练所得的经验)。对于大多数玩家, 24小时噩梦(5+5金币)是最佳选择。不过在武将转生的阶段,8小时严格(2000银子+1金币)虽然比较麻烦但效果绝对更佳。用这种方法也可以让玩家对阵容做及时的调整(总不能不用军令吧。。。)用刚转生完的武将打猎然后突飞可以让他(她)长时间呆在阵上,从而能保持副本进度和按时使用军令。 不同等级的玩家可以使用这些数据和他们独有的数据(主城和校场等级,金币数,等等)进行计划。我们来看一下用这两种最佳训练方式所对应的时间。精彩内容,尽在百度攻略:总经验 经验差值&&&& 需时(小时)8小时严格 24小时噩梦 8小时严格 24小时噩梦60 级 8425200精彩内容,尽在百度攻略:65 级
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