在电子竞技被资本玩坏的表情之前 还看得见转机吗

八月工资献给了中秋,九月工资献给了国庆,十月工资献给了双十一。
用着白色的 EarPods,可手中的 iPhone 却是银色或者黑色的,强迫症心里有点不舒服吗?...
看你们以后还敢不敢再叫嚣“电子竞技没有考试”!游戏都玩不及格,好好学习才是正途,...
尽管带Touch Bar的MBP尚未发货,但配件已经到货了。
能获得那些详细的实时信息,肯定不会再怕迷路~
这是基本上可以预料得到的,不知道现在三星高层心里作何感想?
由于受到了用户的热切追捧,苹果增加供应商的订单也是理所当然的事。
你觉得苹果的黄金法则是什么呢?
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鉴于Lightning接口每年都能为苹果换来数亿美元的授权费,因此为MacBook Pro换装USB-C...
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不知道是不是因为太超前,外界的吐槽似乎有点让苹果措手不及。
参与活动的两款耳机分别是PowerBeats 2无线入耳式耳机和Beats solo 2无线头戴式耳机。
奇了怪了,我越狱了一年多的系统,刚才实然提示我3条系统更新,碰到过的进来一下。
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Imagine_Heaven
本帖最后由 古破旧 于
16:16 编辑
我的系统是7.0.4完美越狱的,越狱用了已经近二年了吧(具体时间不知道,反正出越狱时就越了),之前一直正常使用,没有收到过系统更新的提示(锁屏提示那种),只是在设置里有个角1。刚才我听到手机收到三条提示音,是连续的,所以以为是微信的声音。正奇怪微信怎么有声音了(因为我上班微信是不开声音的),按亮屏幕后却发现连续三条提示是有新的8.3系统提示更新,还有新系统能让我更好体验什么的话。
因为之前从没有这种情况过,所以问一下有没有朋友有过相同的情况,有的话就正常了,没有的话那是什么原因造成又出现更新提示的。
<p id="rate_22635" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=9032825&pid=&fromuid=1&&&span &6.0系统未越狱表示没有接到任何提示升级更新&/span&&/a&&人气 + 1
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红苹果, 积分 301, 距离下一级还需 199 积分
我也出现了,你出现三条,我出现了五条……
<p id="rate_91164" onmouseover="showTip(this)" tip="不知道是不是越狱要被封,有什么情况,哈哈。&人气 + 2
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不知道是不是越狱要被封,有什么情况,哈哈。
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+1 也是 刚刚收到!&&收到的人也不少
<p id="rate_91164" onmouseover="showTip(this)" tip="威锋有你更精彩:)&人气 + 2
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威锋有你更精彩:)
其实啥也没留下..
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8.1.1表示没收到。
<p id="rate_91164" onmouseover="showTip(this)" tip="是不是要自动补丁了,吓人么&人气 + 2
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是不是要自动补丁了,吓人么
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mini2 7.1.2系统出现提示,应该5条推送左右。
<p id="rate_91164" onmouseover="showTip(this)" tip="看来是专门针对7系统的推送吧。&人气 + 2
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看来是专门针对7系统的推送吧。
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Imagine_Heaven
不知道是不是越狱要被封,有什么情况,哈哈。
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Imagine_Heaven
是不是要自动补丁了,吓人么
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我连续收到差不多10条推送。
<p id="rate_91164" onmouseover="showTip(this)" tip="你的应该是也7系统吧。&人气 + 2
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你的应该是也7系统吧。
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7.1.2越狱路过 以前从来没收到过推送&&这次连发3条
<p id="rate_91164" onmouseover="showTip(this)" tip="应该是专门针对7系统的。&人气 + 2
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应该是专门针对7系统的。
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在电子竞技被资本玩坏之前 可还看得见转机?
近日,中国教育部承认将电子竞技纳入高等职业教育专业学科一事受到了十分广泛的关注。中国教育部职业教育与****司公布的《关于做好 2017 年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知
近日,中国教育部承认将电子竞技纳入高等职业教育专业学科一事受到了十分广泛的关注。中国教育部职业教育与****司公布的《关于做好 2017 年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,在通知中公布了教育部增补 13 个专业的明细,电子竞技被归为&电子竞技运动与管理专业&出现在其中明细之中,专业大类属于&教育与体育大类&。
  电子竞技作为新的专业进入高职,反映出这几年我国电竞的发展迅速,国家认可电竞的事实。
  其实早在 2003 年,国家就努力地尝试将电子竞技纳入正规的体育范畴,以便更好地进行组织和管理。2003 年 11 月 18 日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第 99 个正式体育竞赛项。也就是说在我们国家,电子竞技作为正式体育项目已经出现了 13 年之久,也并非如我们所说的那样不受&有关部门&待见,不受待见的可能并不是电子竞技,而是那些玩坏了电竞的人。
  电子竞技真正火起来,是在最近的几年,却与国家的努力无关。网络直播娱乐的兴起才是电竞产业走向辉煌的真正原因。
  电竞被掰成了两半:一半圈钱 一半造梦
  早期,电子竞技变现能力很低,大部分俱乐部和电竞选手基本都没有什么盈利,只是坚守着一份信念和对游戏的热爱的初心,努力争取成绩。现如今伴随着科技发展和直播媒介的更迭,电子竞技依靠其具有广大用户基础的原因,成为了大部分直播平台的支柱产业,而直播平台也不断为电竞造势。电子竞技成了大部分年轻人生活中不可或缺的一部分。由于电竞成为热门,职业选手的变现能力又变得极高。很多优秀的选手签约直播平台年薪都在百万以上,而退役选手有部分成为职业主播,更是&名&利双收。
  被称为&国民老公&的王思聪是早期投资电竞的富二代里的典型代表,王思聪依靠雄厚的资本强势入主电竞,帮助现如今的电竞产业初现规模,其贡献不可谓不大,但是随后也造成了商业资本纷纷争先恐后地进入电竞产业,既然是资本,必然是商人在操纵,既然是商人,必然只为利来,只为利往。
  被注入大批商业资本的中国电竞俱乐部,中国战队们,其实有多少人真正关心的是他们的成绩和成长?不知道,但是他们的圈钱能力是一定会被压榨得透透的。
  在 LOL S5 开放韩援加入以后,大量的韩国选手加入中国战队,一些天价选手动辄年薪千万,而春季赛的冠军才几十万。能让俱乐部花这么大价钱请外援的当然是因为这群选手的商业价值,一个联赛冠军甚至不如韩援一个月的工资高。在这样的商业导向之下,挣钱第一,比赛第二,试问谁还会再为这个冠军去拼?
  目前全世界已经有很多相当正规,而且有影响力的电子竞技大赛,涉及的题材和范围都很广,但国内炒得红火的中国电竞,放在世界级大赛里成绩如何呢?能进入公众视野的不过 LOL 和 DOTA,中国队伍在 LOL 的成绩近两年有目共睹的低,去年还上演了史上最惨 S 系列赛。现在我们还可以拿 DOTA2 里获得的冠军当做遮羞布,还可以拿 Wings 夺冠时举起的****当做精神的激励,但是中国电竞的真实情况,却并没有你看到的那么美好。
  全民电竞 和全民炒股一样不靠谱
  我们现在已经很难去分辨,&移动电竞&这个词,到底是一种新事物的发展趋势,还是一个被资本炒热的新词而已。
  如果它真的是从端游时代迈向手游时代的一种进化趋势,那么为什么它存在这么多弊端,从操作性到游戏时间,再到赛事普及,都充满着难以逾越的障碍,令人越来越难摸清它该怎么去突破,怎么去发展。事实证明玩手游的人很多,但不代表着在手机上就能实现&全民电竞&。
  我国电竞产业正在经历前所未有的高速发展,不论其终端是在 PC 也好,在手机也好,电子竞技都成了时下被资本追逐的弄潮儿,如同直播一样,这个行业也存在很多泡沫,就好像当年不靠谱的全民炒股的口号最终只是多了一大批天台难友一样,&全民电竞&不过也只是想多圈点人,再让人多掏点钱罢了。
   年间,移动电竞被游戏厂商们捧得如火如荼火热,稍微跟组队对抗沾点边的手游,都能被冠以&竞技游戏&之称号。移动端受众确实巨大,普通人群对于手机的使用时长也确实很客观,但是移动端不同于 PC 端,最显著制约移动端的就是用户感受问题,大部分上班族在地铁上选择玩游戏是打发时间,是追求放松和娱乐的表现。而竞技类游戏有一个共同之处是它需要高度集中的注意力和相对紧张的精神状态,移动电竞明显跟手游的用户感受相悖。
  就以《皇室战争》为例,这款游戏不管怎么看,从风格到核心玩法,它都是一个休闲游戏,而非竞技游戏,开发商运营商的营销方向却想要它趋近于竞技游戏,《皇室战争》上架后搞了一场《皇室战争》全明星邀请赛(上海),这样就导致很多玩家被迫接受了它的电竞氛围,既没有从中感受到休闲游戏带来的舒适,也没有竞技体育带来的感官刺激,变得游戏不像游戏,电竞不像电竞,试问这还有什么意思?
  据悉王思聪旗下的香蕉计划联合 360 游戏举办的《皇室战争》全国高校联赛也即将开始,奖金池高达 100 万元。这三分钟一局的快节奏对战,到底能给选手和观众带去多少竞技体验,在此打个问号,由各位看官自己回答吧。
  放过电子竞技吧 它还是个走不稳的孩子
  尽管电竞被纳入高职体育专业课程,但是它和其他拥有成熟科学和理论基础的专业学科有着十分明显的不同,即便是得到教育部承认,如何将它转化为理论,转化为今后教育的科学指导,还有很长很长的摸索之路要走。
  在我国,电子竞技产业的主体既不是国家、也不是学校、更不是投身电子竞技的热血少年,而是俱乐部与赞助商(对不起,不知道为什么此刻想到了中国男足)。
  很多人说电竞选手吃的都是&青春饭&,职业生涯非常短。打电竞比赛的都是一群什么人?20-30 岁年龄段的都已经是&老人&,现在越来越多的是十几岁的孩子,今年 TI6 夺冠的 Wings,成立时间不过两年,队员平均年龄仅仅 18 岁,俱乐部勒令禁止直播、禁止谈恋爱等等严厉手段,让这群涉世未深的少年人不会从一开始就被金钱和虚荣腐化,Wings 能够顺利夺冠,很大一部分主要归功于俱乐部。
  但是国内有多少俱乐部具备这种约束力?那些年纪轻轻的电竞选手被打造成明星,俱乐部把自己装点得像经纪公司,目标不是比赛而是吸睛圈粉和赚钱,选手们在职业生涯时期过着被奖金和聚光灯围绕的生活,在退役之后没有更专业、更完备的知识保障,更没有相应的综合能力养成,大多数只能离开这个行业,退出这个圈子,白白流逝了青春。
  甚至可以更评判性地说一句,现在的电竞不是体育项目,而是圈钱项目,是娱乐项目。中国的电子竞技产业存在严重畸形,而且在这样的状态下发展多年。电竞选手、俱乐部被过度消费情况严重,一群只懂得营销和赚钱的资本商带领着中国的电竞之路,想让中国电竞发展正常谈何容易。
  再比较一下更健全成熟的电竞体制&&比如电竞大国韩国。从一开始,韩国就有相关的法律法规制约电竞俱乐部,制约电竞联赛的发展和资本的过分涌入。最知名的选手月薪也不超过 5 万***。中国频繁地从韩国 LOL 强队里挖人,但是却挖不走一个成熟体系下的成果,韩国电竞体系在不断地培养优秀的选手,而我们的电竞体系却在快速地消耗掉那些天才少年。
  未来好难 但总不会比现在更难
  这个宽阔的比赛赛场上,没有人给它制订游戏规则,导致比赛没有规则依托;没有一个完善的人才选拔和培养计划,而大俱乐部和大型赛事又无人可以监管;国家对于电竞方面的法律近乎空白;商人们拼命地兜售门票,拉拢观众进场、坐好、当脑残粉&&如果说一项体育比赛,至少要有合格的裁判和合理的规则,那么在中国,电子竞技就是一个漏洞百出,毫无规则可言的运动。
  就这样的发展格局,靠教育部一个高职专业认证,就能把电竞产业带上朝竞技体育发展的范畴,不管你信不信,反正我是不信的。这只是很微小的一步,而且实际效果如何,有待以后的评估。
  不过至少这项举措的出发点是好的。电竞一旦被玩坏,毁掉的是谁?该心疼的不是粉丝们口袋里的钱,是众多年纪轻轻,热爱游戏,还怀抱着电竞梦的孩子。给他们以良好的环境和保障,给他们以相应的专业教育,给他们以科学和理论的武器,让他们看见一条真正通向职业甚至是终身事业的道路。这才是让电竞走入大学课堂的最终目的,玩游戏产生天才确实不错,但电竞产业不能只靠天才。
  最近我们已经看到国家不仅对游戏和电竞的关注度空前提升,而且正多方介入电竞产业,将电竞发展加入到相关发展计划中;有关部门如体育总局牵头组织&国字头&电竞赛事,将电竞比赛纳入更规范的管理中。当然,也包括这次将电竞写进 2017 年高等职业学校专业。不管网络上如何做评价,至少这是扭转现在电竞畸形发展的一种努力。
  中国电竞的发展离不开优秀游戏的开发的推动;离不开资本的推动;离不开一代又一代电竞人的推动;离不开广大游戏爱好者的推动;更离不开法律法规的完善和国家的正确引导扶持。反正未来总不会比现在更坏,相信随着电竞产业上游和下游共同的努力,在中国电子竞技被商业资本玩坏之前,我们还可以看到更好的转机
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在电子竞技被资本玩坏之前 还看得见转机吗?
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  近日,中国教育部承认将电子竞技纳入高等职业教育专业学科一事受到了十分广泛的关注。中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好 2017 年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,在通知中公布了教育部增补 13 个专业的明细,电子竞技被归为“电子竞技运动与管理专业”出现在其中明细之中,专业大类属于“教育与体育大类”。
教育部补增电竞专业
  电子竞技作为新的专业进入高职,反映出这几年我国电竞的发展迅速,国家认可电竞的事实。
  其实早在 2003 年,国家就努力地尝试将电子竞技纳入正规的体育范畴,以便更好地进行组织和管理。2003 年 11 月 18 日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第 99 个正式体育竞赛项。也就是说在我们国家,电子竞技作为正式体育项目已经出现了 13 年之久,也并非如我们所说的那样不受“有关部门”待见,不受待见的可能并不是电子竞技,而是那些玩坏了电竞的人。
  电子竞技真正火起来,是在最近的几年,却与国家的努力无关。网络直播娱乐的兴起才是电竞产业走向辉煌的真正原因。
  电竞被掰成了两半:一半圈钱 一半造梦
  早期,电子竞技变现能力很低,大部分俱乐部和电竞选手基本都没有什么盈利,只是坚守着一份信念和对游戏的热爱的初心,努力争取成绩。现如今伴随着科技发 展和直播媒介的更迭,电子竞技依靠其具有广大用户基础的原因,成为了大部分直播平台的支柱产业,而直播平台也不断为电竞造势。电子竞技成了大部分年轻人生 活中不可或缺的一部分。由于电竞成为热门,职业选手的变现能力又变得极高。很多优秀的选手签约直播平台年薪都在百万以上,而退役选手有部分成为职业主播, 更是“名”利双收。
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  在 LOL S5 开放韩援加入以后,大量的韩国选手加入中国战队,一些天价选手动辄年薪千万,而春季赛的冠军才几十万。能让俱乐部花这么大价钱请外援的当然是因为这群选手 的商业价值,一个联赛冠军甚至不如韩援一个月的工资高。在这样的商业导向之下,挣钱第一,比赛第二,试问谁还会再为这个冠军去拼?
  目前全世界已经有很多相当正规,而且有影响力的电子竞技大赛,涉及的题材和范围都很广,但国内炒得红火的中国电竞,放在世界级大赛里成绩如何呢?能进入 公众视野的不过 LOL 和 DOTA,中国队伍在 LOL 的成绩近两年有目共睹的低,去年还上演了史上最惨 S 系列赛。现在我们还可以拿 DOTA2 里获得的冠军当做遮羞布,还可以拿 Wings 夺冠时举起的中国国旗当做精神的激励,但是中国电竞的真实情况,却并没有你看到的那么美好。
  全民电竞 和全民炒股一样不靠谱
  我们现在已经很难去分辨,“移动电竞”这个词,到底是一种新事物的发展趋势,还是一个被资本炒热的新词而已。
  如果它真的是从端游时代迈向手游时代的一种进化趋势,那么为什么它存在这么多弊端,从操作性到游戏时间,再到赛事普及,都充满着难以逾越的障碍,令人越来越难摸清它该怎么去突破,怎么去发展。事实证明玩手游的人很多,但不代表着在手机上就能实现“全民电竞”。
  我国电竞产业正在经历前所未有的高速发展,不论其终端是在 PC 也好,在手机也好,电子竞技都成了时下被资本追逐的弄潮儿,如同直播一样,这个行业也存在很多泡沫,就好像当年不靠谱的全民炒股的口号最终只是多了一大批 天台难友一样,“全民电竞”不过也只是想多圈点人,再让人多掏点钱罢了。
   年间,移动电竞被游戏厂商们捧得如火如荼火热,稍微跟组队对抗沾点边的手游,都能被冠以“竞技游戏”之称号。移动端受众确实巨大,普通人群对于手机的使用 时长也确实很客观,但是移动端不同于 PC 端,最显著制约移动端的就是用户感受问题,大部分上班族在地铁上选择玩游戏是打发时间,是追求放松和娱乐的表现。而竞技类游戏有一个共同之处是它需要高度 集中的注意力和相对紧张的精神状态,移动电竞明显跟手游的用户感受相悖。
  就以《皇室战争》为例,这款游戏不管怎么看,从风格到核心玩法,它都是一个休闲游戏,而非竞技游戏,开发商运营商的营销方向却想要它趋近于竞技游戏, 《皇室战争》上架后搞了一场《皇室战争》全明星邀请赛(上海),这样就导致很多玩家被迫接受了它的电竞氛围,既没有从中感受到休闲游戏带来的舒适,也没有 竞技体育带来的感官刺激,变得游戏不像游戏,电竞不像电竞,试问这还有什么意思?
  据悉王思聪旗下的香蕉计划联合 360 游戏举办的《皇室战争》全国高校联赛也即将开始,奖金池高达 100 万元。这三分钟一局的快节奏对战,到底能给选手和观众带去多少竞技体验,在此打个问号,由各位看官自己回答吧。
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