七日杀14.7快速升级6废铁框升级

七日杀a14.6更新内容详解说明
扫描二维码随身看资讯
使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以
1.在手机上细细品读~
2.分享给你的微信好友或朋友圈~
今天新手卡之家和大家讲解七日杀a14.6更新内容详解说明 a14.6更新了什么?早前a14.6版本进行了更新,具体更新了哪些内容?这里带来&&分享的详细更新介绍,了解一下吧。
日杀A14.6更新说明
阿尔法14.6 ExperimentalHey专家,
我们使用蒸汽的Beta版程序释放实验尝试一个新概念
建立对于那些谁愿意帮助测试构建他们准备去住作为一个稳定的前
主要的公共建设。我们希望您发布权的问题和可重复使用的情况下,
论坛与输出日志如果可能的话。谢谢您的帮助。
以下是如何在选择和播放最新的实验分支。
打开你的Steam客户端。
点击游戏/查看游戏库
右键单击&7天死&,然后选择属性
在新的弹出对话框中选择&BETAS&标签
在&选择测试您想选择加入'latest_experimental
本场比赛,然后将更新并下载最新的实验版本阿尔法14.6
切换回最后一个主要的稳定版本是重复步骤1-4,并在第5步一样简单
选择的选项&无 - 停用所有测试程序的',你会恢复到最新
阿尔法14.6实验的发行说明。
修正:锻造/营火 - 燃油图标值&0&和有色&打开&选项出现在
打开前一后关闭营火/ Forge的UI。
修正:红茶描述有误用&了&
修正:Goreblock预制不不显示屠宰动画
修正:有几个码头的POI块无法修复
修正:球员吃蜂蜜罐后没有收到空玻璃瓶
修正:空投补给箱是漂浮在一个降落伞,如果掉到水
修正:adobePeachPole名称关键
修正:固体废铁帧不能被拾起。
修正:皮革护腿原理的更正名称。
修正:和维修组件项统计窗口:空间是&修复&了一倍。
修正:精雕细琢词在石粉说明使用不正确
修正:愈合有误导性的描述。 (改成了说你有足够的消费食品
慢慢愈合。
修正:慢旋风同步问题(sledehammersound)。
修正:从盟友移除播放器后,显示不正确的提示
修正:石板描述列出错误的要求。
修正:因吃碎玻璃内部出血效果计时器后未刷新
另外吃碎玻璃
修正:织布增加剪裁功力。
修正:抗生素不是列为infection4治愈是当场死亡。
修正:中药抗生素图标是不完全相同的维生素了。
修正:只要有可能你来自哪里,和可能的补救措施得到了他们爱好者名单。
修复:不一致的使用水来扑灭大火,如果玩家是着火了。
修正:工具和武器是从人物的手在某些情况下分离。跃
与项目不会覆盖手臂位置。现在有了枪跳球员保持他
修正:一些枪支已损坏,拍摄动画时,玩家瞄准中止下来
修正:手电筒声音播放武器,没有附加手电筒。
修正:在sounds.xml把MaxRepeatRate上播放声音跳1秒
修正:煮肉类说明是误导
修正:任何项目可以在工具插槽篝火和伪造屏幕。
修正:冗余十字线,而驾驶小型。
修正:定影液振作,使维修更加昂贵,而不是更便宜。
修正:点击空场在几个UI窗口,使声音。
修正:缺乏与近战武器的&十字一致性。
修正:工具提示,告知有关健康出现下降,即使人物都有最低
修正:武器锻造技能有不一致的说明
修正:无尽的血月成群。
修正:可能性无限复制特定项目部分。
修正:通过影响电网之间的抢劫菜单下降。
修正:熊 - 不正确的空闲
修正:制动,而在玉米地里驾驶小型摩托车不规则移动它
修正:在水中留在小型摩托车伟大远处射门出来
修正:小型摩托车摇动而在植物或在水中静置
修正:损坏弓弦画动画。请注意,它仍然有可能瑞普1出10
至20 LMB垃圾邮件,但它是一个可与低风险的变化来完成的最佳
修正:司修改不工作的技能特效
修正:敌人的尸体和分解过快
修正:现在的敌人和动物尸体在5分钟内衰变。
修正:对小型摩托车字符玉米田制动时震动
修正:小型摩托车留在玉米地后改变位置
修正:使用专用的NVIDIA显卡驱动程序在Linux系统上部分地形失踪!
修正:手电筒激活附加手电筒所有武器之间共享。
修正:两个猎枪都使用相同的爆炸半径
修正:水沉没的POI,高内存使用
修正:一是从每个RWG列表项被选中正确滚动随机的POI代替
修正:黄铜天花板/墙壁灯不降黄铜。
修正:挖掘到水体&立方体&下落水体
修正:项目正在制作的可能是资源被用于检查框被删除。
修正:随机石墙在路中间
修正:多人 - 熊涉及到球员没有损坏,但可能会导致减益
修正:可卡犬在Navezgane放不正确
修正:某些环境中的物体被错误地放在学校NAVEZGANE
修正:Navezgane从论坛在809&224W&&浮动迹象
修正:挖掘到水体&立方体&下落水体(克里斯)
修正:小型摩托车甩头,如果球员得到了它的斜率
固定:字符可以在屏幕上的字符通过滥发LMB旋转不正确
修正:水下图形过滤器之前完全字符出现跳水
修正:Perishton放置块之后崩溃
修正:缺少状态列字母N和A之间的斜线在玩家屏幕上。
修正:捆扎在天空照明
修正:在昼/夜的某些时候坏的洞穴照明
固定:球员能够装备哪个用户当前正在组装的项目。
修正:在技能屏幕隐形和冗余的按钮。
修正:尝试使用未完成的武器或工具时误导性提示。
修正:植物纤维帽的功能描述不正确
更改:重新平衡修理技能和定影液振作。
改变:收获产生更多的气体。
更改:在rocketlauncher和猎枪更新拖放行为。
更改:木弓和手枪更新拖放行为。
改变:工具更新拖放行为。
改变:减少每秒大型急救医疗量
更改:尖叫怪物僵尸现在每次他们大声尖叫时候召集一个&迷你&部落。这使得
在播放器上的压力,以尽快调度尖叫。僵尸的量
尖叫在过去几周传票增加,因此第90天一个骇人听闻的标题会召唤一些讨厌
僵尸其中很多。尖叫的尖叫怪物每20秒左右大声这么快就杀了他们
或者你将有一个大的部落来处理。也尖叫怪物具有低几率召唤
尖叫怪物附加。
更改:减少食物的下探战利品,因为球员从未有过担心食物。
更改:枪更新拖放行为。
更改:更新的艺术棉花植物
更改:植物大战僵尸现在变成goreblock组合屋,一旦lootwindow关闭,战利品是
的添加/删除
增加:打游戏的空气滴选择在地图上/指南针。默认为关闭。
补充:浅黄色,当你进入辐射区显示。
删除:阵容点作为他们从来没有解决的道路选线问题
补充:产卵wrapMode&钳
已知的问题
Linux的还有我们正在调查一些渲染问题
声音在专用服务器上似乎延长的时间段后,停止播放。重置
服务器修复了这个。
有些人仍然遇到崩溃,我们正在调查这一点,怀疑这是一个团结
NRE可以离开比赛后弹出,迫使玩家关闭游戏,我们
小型摩托车消失,我们正在调查的问题
见B15添加在这里。
以上就是具体的更新介绍,希望能帮助大家有所了解。
上一篇:下一篇:
微信扫一扫免费秒领礼包
扫二维码或添加微信号:xskhome关注“新手卡之家“
回复”七日杀礼包“即可免费领取七日杀最新礼包!
回复"七日杀"即可查看七日杀最新资讯!
赶快扫一扫吧~
分享吧~提高逼格:
表羞涩嘛~喜欢就点我
294041260281474321583444241306516
502541083575411093471029635498
评分:8.0分
《悍刀行》是一款大型多人在线角色扮演的2.5D类手游。将刺激爽快
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
剩余:84/100 有效日期:
剩余:3/21 有效日期:
剩余:87/87 有效日期:
剩余:51/100 有效日期:
剩余:0/200 有效日期:
剩余:284/300 有效日期:
剩余:23/32 有效日期:
剩余:21/43 有效日期:
剩余:96/100 有效日期:
剩余:1005/2000 有效日期:
Copyright (C)
新手卡之家 , All Rights Reserved 浙ICP备号七日杀14.6怎么把原木尖刺升级到白钢原木尖刺?求大神告之_七日杀吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:73,720贴子:
七日杀14.6怎么把原木尖刺升级到白钢原木尖刺?求大神告之
手里有材料,就是升不了,只能到废铁最高级。是没有钉枪的缘故吗?
一楼给马冬梅
没有co2 千寻a401 开6个...
现在电脑单如下,平常用...
小弟不才正是其中之一 ...
熊猫加速器采用领先的云计算加速技术,降低延迟50%,采用专属线路,7x24小时专业维护,全程无卡顿,不掉线,不丢包,让您游戏更畅快!
使用方法,修改七日杀7 Days To Die\Data\Config目录下的blocke文件右键记事本打开复制代码替换即可。代码如下:1:右键记事本打开blocke文件找到ID1433,替换这段内容如下(注意ID1433该ID不可修改)&block id=&1433& name=&rScrapIronLogSpike5&& &property name=&Class& value=&Damage& /&&property name=&Damage& value=&7& /&&property name=&Damage_received& value=&25& /&&property name=&Material& value=&Mmetal_medium& /&&property name=&Shape& value=&Cone& /&&property name=&Texture& value=&352& /&&!--&property name=&Mesh& value=&opaque2& /&--&&!--property name=&DontDamageOnTouch& value=&true& /--&&!--property name=&IsTerrainDecoration& value=&true& DOES NOT WORK ON THIS SHAPE!!! --&&property name=&BuffsWhenWalkedOn& value=&bleeding&/&&property class=&UpgradeBlock&&&property name=&ToBlock& value=&trapSteelSpike& /&&property name=&Item& value=&forgedSteel& /&&property name=&ItemCount& value=&10& /&&property name=&UpgradeHitCount& value=&4& /&&/property&&property name=&DowngradeBlock& value=&scrapIronLogSpike4& /&&property class=&RepairItems&&&property name=&scrapIron& value=&10& /&&/property&&drop event=&Destroy& name=&scrapIron& count=&1& /&&drop event=&Fall& name=&scrapMetalPile& count=&1& prob=&.75& stick_chance=&1& /&&/block&2:继续在blocke文件内添加,记得在该文件的最后末尾添加&block id=&2999& name=&trapSteelSpike&& &!-- 白钢地刺 --&&property name=&CustomIcon& value=&rScrapIronLogSpike5& /& &!-- 默认图标 --&&property name=&Class& value=&Damage& /&&property name=&MaxDamage& value=&10000& /& &!-- 耐久 --&&property name=&Class& value=&Damage& /&&property name=&Damage& value=&15& /&&property name=&Damage_received& value=&38& /&&property name=&Material& value=&Msteel& /&&property name=&Shape& value=&Cone& /&&property name=&Texture& value=&355,356,356,356,356,356& /&&drop event=&Destroy& count=&0& /&&property class=&UpgradeBlock&&&property name=&ToBlock& value=&trapSteelFireSpike& /&&property name=&Item& value=&forgedSteel& /&&property name=&ItemCount& value=&5& /&&property name=&UpgradeHitCount& value=&1& /&&/property&&property class=&RepairItems&&&property name=&forgedSteel& value=&5& /&&/property&&property name=&DowngradeBlock& value=&rScrapIronLogSpike5& /&&drop event=&Fall& name=&scrapIron& count=&1& prob=&1.0& stick_chance=&.75& /&&property name=&Group& value=&Tools/Traps& /&&/block&3:继续在blocke文件内添加,记得在该文件的最后末尾添加&block id=&1917& name=&trapSteelFireSpike&& &!-- 超级白钢燃烧地刺 --&&property name=&CustomIcon& value=&rScrapIronLogSpike5& /& &!-- 默认图标 --&&property name=&Class& value=&Damage& /&&property name=&MaxDamage& value=&20000& /& &!-- 耐久 --&&property name=&BuffsWhenWalkedOn& value=&burningSmall& /&&property name=&Class& value=&Damage& /&&property name=&Damage& value=&100& /& &!-- 伤害为100数字越大伤害越高 --&&property name=&Damage_received& value=&45& /&&property name=&Material& value=&Mbedrock& /& &!-- 修改为无敌材质,顶级材料无需修复 --&&property name=&Shape& value=&Cone& /&&property name=&Texture& value=&355& /&&property name=&DowngradeBlock& value=&trapSteelSpike& /&&drop event=&Destroy& count=&0& /&&property class=&RepairItems&&&property name=&forgedSteel& value=&5& /&&/property&&drop event=&Fall& name=&scrapIron& count=&1& prob=&1.0& stick_chance=&.75& /&&property name=&Group& value=&Tools/Traps& /&&/block&
不是,原版没有,有些mod有,
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴新人,求问制作了木框为什么不能对着木框强化?_七日杀吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:73,720贴子:
新人,求问制作了木框为什么不能对着木框强化?
10.2版本的,对着木框用木板强化也没用用废铁强化也没用。。。。。。不是说好可以强化的么?为什么为什么?求老手诚心指导
我没见过,但是听过,白...
RT 是251好 还是512好点
打开后就是这样,这样是...
熊猫加速器采用领先的云计算加速技术,降低延迟50%,采用专属线路,7x24小时专业维护,全程无卡顿,不掉线,不丢包,让您游戏更畅快!
要用强化工具
身上有多余的木板吗?还有2楼送你
我来说详细点,木框架强化,强化材料,1-2,2-3需要木桩分解的木块(或者说是木板)3-4需要废铁2个.强化需要一把拿手上的修理工具.(石斧4下,F扳手3下,羊角锤2下,钉枪1下)足够的强化材料在背包.手拿修理工具对着要升级的木框架右键鼠标.好了,我经验拿到了,不谢!
需要修理工具,石斧也行背包里有木板对着木框右键就可以
2个钉子=1个废铁
Nomad难度打一只怪 (打头大概要6发) 打2只怪 等於丢掉1各铁锭 用钉枪打怪属於超级矿工日产超过200各铁锭 基本上不开上帝模式根本没时间打怪 要跑给怪追的行为
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴A14.6 更新说明机翻_七日杀吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:73,720贴子:
A14.6 更新说明机翻
镇楼图,正在待编辑
第二张图片有亮点
动画/ GAMEPLAY 取代了...
现在国服活动少,更新变...
一起对着坦克狂扔炸弹都...
刚刚看了一下官方的论坛...
看看太平洋小编的s6跑分...
熊猫加速器采用领先的云计算加速技术,降低延迟50%,采用专属线路,7x24小时专业维护,全程无卡顿,不掉线,不丢包,让您游戏更畅快!
原版,英文版Alpha 14.6 ExperimentalHey Survivalist,We’re trying out a new concept using Steam’s beta builds program to release Experimental builds for those who want to help test builds before they are ready to go live as a stable main public build. We would like you to post problems and reproducible use cases right in the forums with output logs if possible. Thanks for the help.Here's how to opt in and play the latest experimental branch.Open your steam client.Click on Games/View Games LibraryRight click ‘7 Days to Die’ and select propertiesFrom the new popup dialogue box select the ‘BETAS’ TabUnder ‘Select the beta you would like to opt into’ latest_experimentalThe game will then update and download the latest experimental build Alpha 14.6Switching back to the latest main stable build is as easy as repeating steps 1-4 and on step 5 choose the option ‘None – Opt out of all Beta Programs’ and you’ll revert to the latest stable buildAlpha 14.6 Experimental Release Notes.FixedFixed: Forge/Campfire - &0& value on fuel icon and colored &Turn on& option are present in turned off Campfire/Forge UI after turning on previous one.Fixed: Red Tea description has wrong use of &its&Fixed: Goreblock prefabs do not not show butchering animationFixed: Several Dock POIs blocks cannot be repairedFixed: Player does not receive empty Glass Jar after eating a Jar of HoneyFixed: Airdrop Supply Crate is levitating on a parachute if dropped on waterFixed: Name key for adobePeachPoleFixed: Solid scrap iron frames can not be picked up.Fixed: Corrected name of the leather leg armor schematic.Fixed: Space is doubled between &Repair:& and repair component in item statistics window.Fixed: Crafted word is used incorrectly in Crushed Sand descriptionFixed: Healing has a misleading description. (Changed it to say you have enough consumed food to slowly heal.Fixed: slow swoosh sync issue (sledehammersound).Fixed: Improper prompt is displayed after removing a player from alliesFixed: Flagstone description lists wrong requirements.Fixed: Internal Bleeding effect timer caused by eating broken glass is not refreshed after eating another broken glassFixed: Weaving cloth increases tailoring skill.Fixed: Antibiotics are not listed as a cure for infection4 which is instant death.Fixed: Herbal antibiotics icon is not identical to vitamins any more.Fixed: Wherever possible buffs list where you got them from and possible remedies.Fixed: Inconsistent use of water to put out fire if the player is on fire.Fixed: Tools and Weapons are detached from character's hand in certain situations. Jumping with an item doesn't override the arms position. Now jumping with a gun the player keeps his aimFixed: Some firearms have corrupted shooting animation when player aborts aiming down the sightsFixed: Flashlight sound playing for weapons with no flashlight attached.Fixed: Put MaxRepeatRate of 1 second on player jump voices in the sounds.xmlFixed: Boiled Meat Description Is MisleadingFixed: Any item can be placed in Tools slot in Camp Fire and Forge screens.Fixed: Redundant crosshair while driving a Minibike.Fixed: The Fixer perk makes repairs more expensive instead of cheaper.Fixed: Clicking on empty field in several UI windows, causes sounds.Fixed: Lack of consistency with melee weapons' crosshair.Fixed: Tooltip informing about decreased wellness appears even if character has minimum wellness.Fixed: Weapon Smithing skill has inconsistent descriptionFixed: endless blood moon hordes.Fixed: Possibility to duplicate specific item parts infinitely.Fixed: Fall through effect between grid in Looting Menu.Fixed: Zombie Bear - Incorrect idle behaviorFixed: Braking while driving minibike on cornfield moves it erraticallyFixed: Leaving Minibike in the water shoots it out at great distanceFixed: Minibike shakes while standing on a plant or in the waterFixed: Corrupted bowstring draw animation. Note that it is still possible to repro 1 out of 10 to 20 LMB spams, but it is the best that can be done with low risk changesFixed: Division Modifier not working for skill effectsFixed: Corpses of enemies and animals decompose too quicklyFixed: Corpses of enemies and animals now decay in 5 minutes.Fixed: Character on Minibike shakes when braking in the cornfieldFixed: Minibike changes location after leaving it on the cornfieldFixed: Partial terrain missing on Linux systems using proprietary Nvidia graphics drivers !!Fixed: Flashlight activation is shared between all weapons with attached flashlight.Fixed: Both Shotguns Are Using The Same Blast RadiusFixed: Water sunken POIs, high mem usageFixed: First item from each rwg list being selected instead of properly rolling random POIsFixed: Brass ceiling / wall lights do not drop brass.Fixed: Digging into water body &cubes& falling water bodyFixed: Item being crafted may be removed from Inspect frame as resources are used.Fixed: Random stone walls in the middle of roadFixed: Creative Multiplayer - Bear deals no damage to the player but can cause debuffFixed: Wall Safe is put incorrectly in NavezganeFixed: Some environment objects are incorrectly placed in school in NAVEZGANEFixed: Floating sign in Navezgane from forums at 809 N 224 WFixed: Digging into water body &cubes& falling water body (Chris)Fixed: Minibike shakes if the player gets off of it on the slopeFixed: Character can be incorrectly rotated in the Character screen by spamming LMBFixed: Underwater graphics filter appears before character fully divesFixed: Perishton building collapses after placing a blockFixed: Missing slash between letters N and A in Status column in Players screen.Fixed: Banding in sky lightingFixed: Bad cave lighting during certain times of day/nightFixed: Player is able to equip the item which the user is currently assembling.Fixed: Invisible and redundant button in Skills screen.Fixed: Misleading tooltip when trying to use unfinished weapon or tool.Fixed: Plant Fiber Hat's functionality is incorrectly describedChangesChanged: Rebalanced repair skills and Fixer perk.Changed: Harvesting cars yields more gas.Changed: Updated drop behavior on rocketlauncher and shotguns.Changed: Updated drop behavior of wooden bow and pistol.Changed: Updated drop behavior of tools.Changed: Reduced large first aid health amount per secondChanged: Zombie screamers now summon a &mini& horde every time they scream loudly. This puts pressure on the player to dispatch the screamer as soon as possible. The amount of zombies the screamer summons increases over weeks past, so a screamer on day 90 will summon some nasty zombies and lots of them. Screamers scream loudly about every 20 seconds so kill them quickly or you will have a large horde to deal with. Screamers also have a low chance to summon additional screamers.Changed: Reduced food dropping as loot because players never had to worry about food.Changed: Updated drop behavior of guns.Changed: updated art on cotton plantsChanged: Zombies now turn into goreblock prefabs once the lootwindow is closed and the loot is thrown on the groundAdditions/RemovalsAdded: Game option for marking air drops on map/compass. Defaults to off.Added: Buff that displays when you enter the radiation zone.Removed: Lineup points as they never solved the road alignment issueAdded: spawner wrapMode “clampKnown IssuesLinux still have some rendering issues we're investigatingSounds on dedicated servers seem to stop player after extended periods of time. Resetting the server fixes this.Some folks are still experiencing crashed we are investigating this and suspect it's a unity problem.NRE can pop up after leaving a game and forces the player to close the game, we're investigatingMinibike disappearing issues we're investigatingSee B15 additions here.Cheers Richard
第1段机翻猎豹翻译α14.6 experimentalhey生存主义者,我们尝试一个新的概念,利用蒸汽的Beta版本程序释放实验建立了那些想帮助测试建立在他们准备去作为一个稳定的主要公共建设。如果可能的话,我们希望你在论坛上发布问题和可重复使用的案例。谢谢你的帮助。谷歌翻译阿尔法14.6 ExperimentalHey生存专家,我们正在尝试使用蒸汽的测试版新概念建立的程序来释放实验建立的,谁想要帮助测试建立他们准备去住作为一个稳定的主要公共构建之前。我们希望您发布权在输出日志如果可能的话论坛的问题和可重复使用的情况。 谢谢您的帮助。爱词霸翻译α14.6 experimentalhey生存,我们正在尝试一个新的概念,使用蒸汽的测试版构建程序,以释放实验的基础上,那些谁想要帮助测试建立之前,他们准备去生活作为一个稳定的主要公共建设。如果可能的话,我们希望你在论坛上发布问题和可重复使用的案例。谢谢你的帮助。第1段润色A14.6测试版我们利用Steam的Beta程序来建立测试版,那些想要帮助测试的人以测试版的基础上建立稳定的正式版本。我们希望你在论坛上面发布有关问题和可重复使用的案例。谢谢你的帮助这一段机翻混乱,很难二次润色。只能尽量以自己的理解来翻译一下,楼主本人是不会英文的。如有错误 望谅解。以下是如何选择和更新版本的说明第2段机翻谷歌翻译打开你的Steam客户端。点击游戏/查看游戏库右键单击“7天死”,然后选择属性在新的弹出对话框中选择“BETAS”标签在“选择测试您想选择加入'latest_experimental本场比赛,然后将更新并下载最新的实验版本阿尔法14.6切换回最后一个主要的稳定版本是重复步骤1-4,并在第5步中选择的选项一样容易“无 - 停用所有的测试程序”,你会恢复到最新的稳定版本爱词霸翻译打开你的蒸汽机。点击游戏/查看游戏库右键单击“7天死亡”,并选择“属性”在新弹出的对话框中选择“测试版”的标签在“选择你想选择的latest_experimental游戏将更新和下载最新的实验建立阿尔法14.6切换到新的稳定的建立主要是一样容易重复步骤1-4,在步骤5选择“无–退出所有程序,你会恢复到最新的稳定版本第2段润色1.打开你的Steam客户端。2.点击游戏/查看游戏库3.右键点击“七日而亡”,并选择“属性”4.在新弹出的对话框中选择“测试版”的选项5.在【请选择您想要参与的测试】当中选择“latest_experimental”6.游戏将会更新和下载最新的测试版本A14.6切换到最新的稳定版本一样很容易,只需要重复步骤1-4,在步骤5选择“无 - 不选择任何测试活动”,你将会恢复到最新的稳定版本。
第4段机翻变化谷歌翻译更改:重新平衡修理技能和定影液振作。更改:收获汽车产生更多的气体。更改:在rocketlauncher和猎枪更新拖放行为。更改:木弓和手枪更新拖放行为。更改:工具更新拖放行为。更改:减少每秒大型急救医疗量更改:尖叫怪物僵尸现在每次他们大声尖叫时候召集一个“迷你”部落。这给球员压力,以尽快派遣尖叫。僵尸在过去数周的尖叫传票量增大,所以第90天一个骇人听闻的标题会召唤一些讨厌的僵尸和很多很多。尖叫的尖叫怪物每20秒左右大声如此迅速地杀死他们,否则将有一个大的部落来处理。也尖叫怪物具有低几率召唤尖叫怪物附加。更改:减少食物的下探战利品,因为球员从未有过担心食物。更改:枪更新拖放行为。更改:更新的艺术棉花植物更改:植物大战僵尸现在变成goreblock组合屋,一旦lootwindow是封闭和战利品被扔在地上爱词霸翻译更改:平衡修复能力和固定振作。更改:收获汽车产量更多的天然气。更改:更新滴行为对火箭筒和猎枪。更改:木弓和手枪的更新下降行为。更改:工具的更新下降行为。更改:减少大的第一次援助的健康量每秒钟更改:僵尸尖叫者现在召唤一个“迷你”部落每次他们大声尖叫。这迫使玩家尽快派遣的尖叫。僵尸尖叫召唤增加在过去几周的量,所以90天的人会召唤一些讨厌的僵尸,他们很多。尖叫尖叫:大约每20秒杀死他们快或你将有一个大的部落处理。尖叫者也有低的几率召唤额外的尖叫。更改:减少食物的下降,因为玩家不必担心食物。更改:更新的枪下降行为。更改:更新的棉花植物艺术更改:僵尸现在变成goreblock预设是关闭的,一旦lootwindow战利品扔在地上第5段机翻增加/删除谷歌翻译增加:打游戏的空气滴选择在地图上/指南针。默认为关闭。补充:浅黄色,当你进入辐射区显示。删除:阵容点作为他们从来没有解决的道路选线问题补充:产卵wrapMode“钳爱词霸翻译补充:在地图/指南针上标记空气下降的游戏选项。默认关闭。增加:浅黄色,当你进入辐射区。删除:阵容点,因为他们从来没有解决的道路问题补充:产卵模式“夹第6段机翻已知问题谷歌翻译Linux的还有我们正在调查一些渲染问题声音在专用服务器上似乎延长的时间段后,停止播放。重置服务器修复了这个。有些人仍然遇到崩溃,我们正在调查这一点,怀疑这是一个团结的问题。NRE可以离开比赛后弹出,迫使玩家关闭游戏,我们正在调查小型摩托车消失,我们正在调查的问题爱词霸翻译还有一些渲染问题,我们正在调查在专用服务器上的声音似乎停止播放后延长时间。重置服务器修复此。有些人还经历了崩溃,我们正在调查这和怀疑这是一个团结的问题。NRE可以弹出后离开游戏强迫玩家关闭游戏,我们正在调查小型摩托车消失的问题我们正在调查
不会英文,本来还打算稍微润色下。结果发现真心难搞头疼。百度贴吧的排版有毒
楼主你这样搞的太复杂了 都没心情看了
很多翻译错误 句子都不通
我自己也是使用这个方法去除消灭黑眼圈的,效果杠杠的好!
根本就没出,你从哪看的
14.6到现在看到最好的是尸体不再消失了,可以慢慢收了。但是我想说,我一般是不收尸体的,
僵尸无声无息刷屁股后面,没事就撸建筑 这两点不该还是太难玩
原版,英文版Alpha 14.6 ExperimentalHey Survivalist,We’re trying out a new concept using Steam’s beta builds program to release Experimental builds for those who want to help test builds before they are ready to go live as a stable main public build. We would like you to post problems and reproducible use cases right in the forums with output logs if possible. Thanks for the help.Here's how to opt in and play the latest experimental branch.Open your steam client.Click on Games/View Games LibraryRight click ‘7 Days to Die’ and select propertiesFrom the new popup dialogue box select the ‘BETAS’ TabUnder ‘Select the beta you would like to opt into’ latest_experimentalThe game will then update and download the latest experimental build Alpha 14.6Switching back to the latest main stable build is as easy as repeating steps 1-4 and on step 5 choose the option ‘None – Opt out of all Beta Programs’ and you’ll revert to the latest stable buildAlpha 14.6 Experimental Release Notes.FixedFixed: Forge/Campfire - &0& value on fuel icon and colored &Turn on& option are present in turned off Campfire/Forge UI after turning on previous one.Fixed: Red Tea description has wrong use of &its&Fixed: Goreblock prefabs do not not show butchering animationFixed: Several Dock POIs blocks cannot be repairedFixed: Player does not receive empty Glass Jar after eating a Jar of HoneyFixed: Airdrop Supply Crate is levitating on a parachute if dropped on waterFixed: Name key for adobePeachPoleFixed: Solid scrap iron frames can not be picked up.Fixed: Corrected name of the leather leg armor schematic.Fixed: Space is doubled between &Repair:& and repair component in item statistics window.Fixed: Crafted word is used incorrectly in Crushed Sand descriptionFixed: Healing has a misleading description. (Changed it to say you have enough consumed food to slowly heal.Fixed: slow swoosh sync issue (sledehammersound).Fixed: Improper prompt is displayed after removing a player from al
……我就只点出影响游戏的比较重要的点空投掉到水上的话 现在似乎不会再和降落伞一起悬空停在离水一格高的位置了现在喝蜜不会吃瓶子了感染四级直接死篝火熔炉右边工具栏输出栏啥的似乎不能乱放东西了不再无限尸潮(重要!)尸体不会消失过快,现在改成了5分左右。另外,似乎附加了搜刮后关闭物品栏会使尸体直接变尸块而没捡的物品掉出来的机制(感觉还是不错的)拆车给的油更多搜刮到的食物减少(然而肉料理还是会越攒越多)贞子每20秒叫一声,每次叫来一小波。日子越久波越大。偶尔这一波里也会有贞子(贞贞子子无穷尽也……)加了个选项,可以选择是否在地图和罗盘显示空投位置(路 痴 欢 喜)其他细节啦修正啦请静待楼主翻译……
尸潮是关键,这个修改看到希望了,但也不要高兴得太早
感谢楼主!楼主辛苦了!
这些翻译真醉了
空投仓现在可以通过选项在地图上标示出来了男的未来可以抽烟进入辐射区有buff提示新的模式下小绵羊会告诉你掉了多少耐久平衡了修理技能和修复收益收割机需要更多的油升级了火箭发射器霰弹枪弓手枪工具的掉落动画降低大医疗包每秒恢复的生命尖叫僵尸每尖叫一次就会招一小波新的尸潮尖叫僵尸的数量会每周越来越多 第90天时尖叫僵尸会招很变态很多的僵尸 尖叫僵尸每20秒尖叫一次你必须快速杀死他们 尖叫僵尸还有小几率招新的尖叫僵尸降低了食物掉率因为玩家基本不缺食物升级了抢的掉落动画升级了棉花的外观僵尸会撞碎关闭的玻璃窗而且自己也会受到伤害,玻璃窗还会掉地上emma有了短发缩短了所有武器和物品的拿出时间以便于更好的瞄准不会翻升级了亚洲男性脸的外观修复太长不翻
愚蠢的弟弟啊!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 七日杀14.6怎么升级快 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信