阿兹尔幽冥领主价格是什么英雄

沙漠黄帝 阿兹尔
恕瑞玛的传承
阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来赚取优势。阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次性爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰杀掉。请试着把黄沙士兵看成火焰。不要站在火焰之中。
要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。首先要把【R禁军之墙】看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。带你超神带你飞!您当前的位置是: ->
LOL新英雄沙漠皇帝阿兹尔技能介绍 LOL阿兹尔技能是什么
LOL新英雄沙漠皇帝阿兹尔技能介绍 LOL阿兹尔技能是什么
14:07:49来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻2367
  又推出全新的英雄了,好吧,纳尔好像刚出不久,新的英雄又要来了。这次的英雄叫做沙漠皇帝阿兹尔,听这名字应该很强大吧!好了,我们现在就来看看新英雄的技能介绍吧!  英雄技能  被动技能:  皇帝意志——冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度。  太阳圆盘——阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。  Q:狂沙猛攻——
阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会伤害并减速命中的所有敌人。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。  W:沙兵现身——阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵——一位恕瑞玛勇士的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。  E:流沙移形——阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。  R:盾卫之墙——阿兹尔召唤一个持盾士兵方阵向前推进,对敌人造成伤害和击退效果。当士兵冲锋完毕后,他们会如墙一般屹立,阻挡敌人的移动和突进。友军可以穿过这堵墙,并在穿过时获得移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。  好了,以上就是小编为大家带来的LOL新英雄沙漠皇帝阿兹尔技能介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:757.20 MB
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LOL新英雄沙漠皇帝阿兹尔 技能资料介绍攻略
来源:17173 责任编辑:tiankun
阿齐尔原画
PBE基础属性数据:
生命值:390 + 80每等级
每5秒生命值回复:6.0 + 0.55每等级
法力值:280 + 42每等级
每5秒法力值回复:6.5 + 0.65每等级
AD:43 + 2.8每等级
攻击速度:0.556 +1.5%每等级
护甲:14 + 3每等级
魔法抗性:30 + 0每等级
移动速度:330
恕瑞玛传奇[ 被动 ]
皇帝之愿:冷却缩减提高阿奇尔的攻击速度。
每拥有1%冷却缩减,将会获得2%攻击速度加成。
太阳圆盘:阿奇尔在所摧毁的防御塔上升起太阳圆盘(敌方召唤水晶以及基地防御塔则免疫该效果)。阿奇尔的太阳圆盘类似防御塔,除此之外,它会造成增强的伤害,并通过击杀小兵或是英雄给予阿奇尔金币。太阳圆盘持续一小段时间,如果阿奇尔被击杀或是走得太远了,它会失去护甲。
每3分钟,阿奇尔可以通过摧毁防御塔来召唤一个太阳圆盘。太阳圆盘类似一个普通防御塔,但1分钟后会瓦解。点击防御塔的废墟可以激活太阳圆盘。敌方召唤水晶以及基地防御塔则免疫该效果。
征服狂沙[ Q ]
阿奇尔命令所有的沙漠卫兵冲向目标点。对所经过的敌人造成伤害以及减速效果。
消耗:70法力值。冷却时间:10/9/8/7/6秒。
阿奇尔让沙漠士兵冲向目标位置。沙漠士兵对所穿过的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.6 AP) 的魔法伤害,并附加一层减速效果,减速数值为20%,持续1秒。
沙士升起[ W ]
阿奇尔召唤一个无法被标记的沙漠士兵,他拥有恕瑞玛战士的记忆。阿奇尔以普攻攻击作为命令,命令士兵为他战斗,刺穿目标,并对直线上敌人造成伤害。
即使目标不在阿奇尔自身的普攻攻击范围之内,沙漠士兵也会进行攻击。持续一段时间之后或是他们的皇帝把他们留下了,沙漠士兵就会褪回沙漠之中。
消耗:40法力值。冷却时间:1.5秒。
阿奇尔召唤一个沙漠士兵,持续9秒。士兵将代替阿奇尔进行攻击,根据等级不同对直线上敌人造成[50/55/60/65/70/75/80/85
/90/100/110/120/130/140/150/160/170 ](+0.7 AP)
的魔法伤害。即使目标不在阿奇尔自身的普攻攻击范围之内,沙漠士兵也会进行攻击。
阿奇尔同一个时间可以存有2个沙漠士兵。每隔12/11/10/9/8秒,就可以使用一个新士兵。离士兵太远会使其失效。当靠近敌方防御塔时,沙漠士兵的衰减速度翻倍。)
转换风沙[ E ]
阿奇尔佯攻,冲到目标的沙漠士兵处。如果阿奇尔碰到了一个敌方英雄,他会停下来,击飞他们,并获得一层护盾。
消耗:60法力值。冷却时间:23/21/19/17/15秒。
阿奇尔冲向他的沙漠士兵,对击中敌人造成60/90/120/150/180 (+.4 AP)魔法伤害,并击飞他们0.5秒。如果阿奇尔击中了敌方英雄,他会停下来,并获得一个4秒的护盾,吸收60/100/140/180/220 [+额外生命值的15% ]的伤害。
帝皇之隔[ R ]
阿奇尔召唤四人一组的护盾士兵方阵,他们会向前冲,击退并伤害敌人。当士兵完成冲刺时,会如墙一样站立,阻止敌方英雄前进以及冲刺。友军可以穿过人墙,穿墙时会获得移动速度加成。无法命令这些士兵移动或是攻击。
消耗:100法力值。冷却时间:140/120/100秒。
阿奇尔朝前召唤一堵持盾士兵的人墙,击退敌人,并造成150/225/300 (+0.5 AP)魔法伤害。然后人墙会持续5/6/7秒。
敌人会被帝皇之隔阻挡,即使他们想要冲刺穿过人墙也是如此,但阿奇尔和他的友军可以自由穿梭,当他们穿墙时并获得20%移动速度加成,持续1秒。
帝皇之隔不会与阿奇尔的普通攻击或是技能有关联。
阿奇尔是一名法师,可以召唤恕瑞玛战士来控制战场,以及代替他来进行普通攻击。这些战士的穿刺攻击给阿奇提供了极大的伤害潜力,使其成为右键控制为核心的英雄,并在法师之中脱颖而出。另一方面,阿奇尔的技能,可以让自己处于安全的地方,并控制战士让敌人无处可躲。
阿奇尔通过战士的位置可以控制力量区域的转变,从而获得线上控制权并尽情补刀。举个例子,把一个士兵放在敌方远程小兵旁边,可以骚扰敌人,同时还能通过穿刺之矛进行补刀。当敌方对线英雄走位失误时,阿奇尔命令攻击,用征服狂沙[ Q ]改变士兵的位置,从而最大化地利用好机会。一旦处于最佳地交手时刻,或是有拿人头的机会,阿奇尔可以用转换风沙[ E ]击飞敌人,然后用征服狂沙[ Q ]完成击杀。当(远古)硬币丢出时,快速使用沙士升起[ W ]以及转换风沙[ E ],让阿奇尔远离危险。
在混战时使用阿奇尔的大招,这位恕瑞玛领导者就拥有了区域统治权。为了拿人头,可以用沙士升起[ W ]以及转换风沙[ E ],让阿奇尔出现在敌人的身后。然后,帝皇之隔[ R ]把敌人赶到了阿奇尔领土的边缘。进入阿奇尔领土的英雄,将会看到长矛之刺就是他们的末日。如果敌人暂时表现得不理智,阿奇尔的大招将会提供一个安全的通道,在他与追赶者之间建立起一堵墙。
对线期与团战一样:阿奇尔远程指挥战局,可以命令士兵围住敌人并处死他们。阿奇尔在大龙以及小龙团战中有很大的主导权,可以用大招把敌人困在坑里面(或是外面)。如果团战是拉锯战,那么阿奇尔必须谨慎地使用沙士升起[ W ]以及征服狂沙[ Q ],让自己的控制区域随着参战者而变化。快速先手,阿奇尔在抓落单敌人方面是一把手。转换风沙[ E ]配合阿奇尔的大招,可以让敌人的前线与后方的伤害输出相隔离。在最坏情况下,阿奇尔让士兵奋勇杀敌,输出如射手一般的持续伤害,直到没人挑战他的法则为止。
在野区小团战中,阿奇尔用征服狂沙[ Q ]进行伏击,让方便的出口变成枪兵的夹攻。类似地,帝皇之隔[ R ]可以完全关闭一个野区入口,把敌人困在其中。当中埋伏时,对于阿奇尔来说也是小事。如果战局不利,阿奇尔可以依赖大招,或是用沙士升起[ W ]以及转换风沙[ E ]来诱骗敌人,而自己则翻墙而过。
在团战中,是不够时间来升起太阳圆盘的,但围攻就不同了。当攻击敌方召唤水晶时,阿奇尔可以复活敌人的内防御塔,给处于基地正在瓦解的敌人设置陷阱,并让反击成为危险的行动。换过来说,当阿奇尔的基地被攻击时,沙士升起[ W ]和转换风沙[ E ]可以让他跳过基地的城墙,并偷袭围攻者,从而重建自己的内部防御塔。在召唤防御塔以及太阳圆盘之间被抓,敌方队伍要么逃散,要么被碾碎。
阿奇尔由ZenonTheStoic所设计
成为皇帝意味着什么?
毋庸多言,皇帝拥有仆从。皇帝并不扮演,他只进行命令。在这个思路之下,那么游戏机制就要关注于控制恕瑞玛之力。
在内部,我们称这些英雄为"小兵术士"。当我们知道阿奇尔将会采用这种模式时,那么也就是时候看看,对于这些常出问题的设计,哪些是有用的而哪些是无用的:
黑默丁格教会我们,自动攻击、静止的炮塔更趋向于防守式的打法。而从伊莉丝、玛尔扎哈、以及约里克中,我们知道了,玩家不会接近他们的小怪,然后跑走做自己的事情。小蜘蛛跑过一段路后就结束了,虚空蛉不断跟随煞星幻象[ E ]目标。最后,玩家直接控制小兵,并不是非常适合联盟的计划,并缺少对"离开这片区域"的反击打法。
注意到这些问题后,我们对阿奇尔的技能进行了适当处理。在有合适弱点之下,我们让士兵变得很强;想象一下,右键点击时,你的普通攻击有1200的范围,并且是AOE伤害。
以下是我们的设计的迭代过程:
]在目标点制造一个沙漠士兵,对一个环形区域造成威胁,类似黑默丁格。但士兵需要一个主动指令。阿奇尔必须右键点击,让士兵进行普攻攻击。这让阿奇尔和敌
人都理解,士兵收到了一个命令。这也意味着,如果阿奇尔被晕眩或是正在逃跑,那么士兵就没有威胁了。总的来说,阿奇尔的敌人可以很舒坦地进攻。
征服狂沙[ Q ]命令所有的士兵都冲向目标位置,对所闯过的敌人造成伤害以及减速效果。这让阿奇尔必须仔细思考何时何地派出士兵。阿奇尔可以负担起伤害以及减速的代价吗,或是当他的士兵临时不能动时,会让敌人反击阿奇尔吗?
考虑到这些,沙士升起[ W ]和征服狂沙[ Q ]的模式,提供了足够的皇帝控制之感,同时也给敌人留下足够的弱点可以进行攻击。
快乐小兵术士!
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LOL沙漠皇帝阿兹尔主什么
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  小伙伴们,沙漠皇帝你们是否不是很了解,关于沙漠皇帝这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让zq来为你们解释下沙漠皇帝的信息吧。
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  主q副w,主q让你前期可以压制对手,让他难以补刀。副w提升线上能力,增加沙兵伤害。
  对于zq的介绍,小伙伴们对于沙漠皇帝这款游戏知道了很多吧,沙漠皇帝值得大家的期待,希望zq可以帮助你们更多的了解沙漠皇帝。
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