为什么 Mac 平台上的腾讯游戏平台mac很少

为什么 Mac 平台上的游戏很少?
有很多原因。一个直接原因,就是 Mac 的市场占有率太小了。Mac 在全球的市场占有率不过 10% 左右。因此,对于这样一个市场,很多游戏公司认为不值得去做,或者就像 EA 那样把一个 Windows 的游戏套上一个 Cider 的壳草草移植过去了事。然后从技术上来说,Mac OS X没有 DirectX,但基于 Windows 的游戏很多都依靠 DirectX 运行的,造成了游戏移植困难。还有就是,市场上绝大多数游戏都是基于现有的游戏引擎来制作的,但大多数游戏开发工具不支持将游戏输出成 Mac 应用程序格式。我知道的能输出到 Mac 平台的游戏引擎只有两个:Unity 和 UDK(虚幻引擎开发包),UDK
还是去年九月份刚刚支持输出到 Mac 平台这一特性。至于在 Mac 上制作游戏的工具,基本上就 Unity 还可用。不过,随着 Mac 的市场占有率逐渐提高,很多游戏都有 Mac 版了,像 Mac 下的使命召唤、帝国时代 3、星际 2 都是原生非移植版的。而且 Mac 平台下的小游戏还是很多的,而且很不错,像时空幻镜、机械迷城等。
mac会都故意做的很薄,就算散热设备技术再怎么发展,也是很难应付大型游戏的发热什么的,加上显卡等硬件水平的发展,超薄这一点限制了很多游戏不能很好的在mac上发挥全部性能,这样游戏厂商容易砸自己招牌的
列个数据:战地 3 销量:360 - 2.25M;PS3 - 1.49M;PC - 478K(来源 )假定神教教众和 PC 一样喜欢游戏的话,那么男友 3 销量就会只有……50000 份不到。呃你认为那些游戏厂商会为 50000 份游戏去优化?然后你会为这个市场出独占?!至于 Indie,反正不是那种烧钱游戏,能跨就跨了,还能积累初期用户。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录在Mac上愁没有游戏?Steam游戏平台介绍及使用指南,申精_macbook吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:280,041贴子:
在Mac上愁没有游戏?Steam游戏平台介绍及使用指南,申精收藏
一直看到吧里面说找不到游戏下载的地方,可能许多人还不了解一个叫Steam的游戏平台,所以我做一个介绍。Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。它是开发了半条命,CS,求生之旅这些游戏的Valve公司开发的平台,目前已经有上千万的用户。其实目前很多游戏,包括很多像使命召唤,古墓丽影,中土世界的大作都在STEAM上推出了Mac版本的游戏,所以其实Mac的游戏资源是很丰富的。下面我来介绍如何使用Steam这个平台。1.百度搜索steam,找到steam的官网2.进入网站后点击右上方的login3.进入后选择join steam后进入注册页面4.填写好这些几本信息注册完毕后,点击右上方绿色的install steam(注意注册的时候生日不能乱填,因为很多steam游戏都是15+,18+,这些游戏需要验证你的生日信息)进入下载安装5.这里如果你是MAC系统默认你下载MAC客户端,安装完毕后登陆你刚注册好的STEAM账号,没有去邮箱确认注册的先确认,然后登陆后我们看到STEAM的主界面6.我们可以看到页面中充满了各式游戏,往下拉一点的右边有一个优惠界面,里面会有许多每日打折的游戏或者每周打折的游戏,很多是限时的,我们试着购买一个现在打折的小游戏点击进入后看到游戏的介绍页面,里面有基本信息,游戏预告片,支持平台,价格,和用户对着游戏的评价选择添加至购物车后进入以下界面然后选择为自己购买,如果选择作为礼物的话可以赠送给其他用户,它会在你的STEAM库中STEAM支持多种支付方式,VISA,PAYPAL包括支付宝都可以,如果用支付宝的话记住在付款成功后浏览器应该会提示是否切换或者打开STEAM应用,一定要选是,然后跳出STEAM显示谢谢惠顾的页面才行,不然很有可能你付了钱但要等4个小时游戏才入你的库,或者一直不入库,这时你就要去找客服,非常麻烦7.然后进入库(LIBRARY)后可以看到你购买的游戏,选择下载后就可以通过STEAM游玩了8.每个STEAM游戏的购买地方都会写上支持的平台,如果支持MAC,就会有一个苹果标志,虽然大多数游戏还是只支持WINDOWS(WINDOWS标志)。我们可以进入游戏下选择最后的MAC游戏进入后查看所有支持MAC的游戏9.以上是STEAM平台的基本信息包括购买游戏方法,其实STEAM上有大量支持MAC的优质游戏,包括以下很多大作(所有图片后有非常重要的注意事项和优惠购买方法!请查看)10.注意事项:一、STEAM是一个正版平台,相比PS4等主机游戏的价格,STEAM上许多游戏已经非常便宜,当然你可以去玩盗版,但盗版会少了联机功能和随时更新修复游戏内容的补丁,所有还是支持正版为好,许多3刀、5刀的价格我相信大家还是拿得出手的。STEAM的一个好处是你的游戏跟你账户走,就是你只要登录了,你的游戏库里面的游戏都可以下来玩,且只要游戏支持云存档,你的游戏就可以继续玩。而且你购买了一个既支持MAC的又支持WIN的游戏,你到WIN电脑上一样下来玩,是很棒的体验。所有我不建议大家在APP STORE购买游戏,APP STORE的游戏STEAM上都有,价格也更便宜,而且你购买了就是双平台。二、STEAM是不支持跨区购买的,所有购买时候请不要挂着科学上网,如果发现可能你账号就会被永久禁用,没有商量余地。所以逛淘宝时候请看清是不是俄区的游戏,因为俄区可以自定价格所以非常便宜,但是如果购买了就等着账户被禁用,不要贪便宜吃亏,如果要淘宝买也看准写着非俄区,但不论如何淘宝还是少去。我推荐国内的代理衫果平台,或者HUMBLE BUNDLE 等STEAM承认的店家,这些平台它由于某些原因会有很多正版的价格却低许多的游戏,但都是正规渠道的,大家可以自行选择注意衫果有些游戏是衫果激活,这个是没有办法STEAM激活的,看清只要第三方激活才是STEAM的KEY三、STEAM有个政策是你只有充值或者消费了5刀才能加好友,所以建议至少STEAM上买个大于5刀的游戏四、STEAM自己会有很多像夏日特惠、感恩节特惠的活动,这时候很多游戏都打2折3折、非常划算,大家尽可能在这时候多买五、像STEAM等级、徽章、背景什么的知识请大家去STEAM吧里面提问或者自己百度,STEAM平台自己其实有很多很好玩的东西最后希望大家能够玩的欢乐,了解有STEAM这样一个优秀的平台,那也就够了。
网上商城「苏宁易购」城惠玩,大牌优惠领不停!低价狂欢购,嗨购11天!网上商城「苏宁易购」,货到付款,百城半日达.
补充一下 转载请注明出处 还有因为自己不怎么玩lol所以没有说到lol的下载 其实百度搜索lol美服进去就是
英文版怎么办
直接链接到steam吧置顶不是多好的
其实没什么用。。大部分会发帖求游戏的1.不会花钱买游戏2.看不懂英文
我的steam里只有dota2。老滚5。L4D2。dota2是内测的时候买激活码玩的。老滚5是直接买的。L4D2是之前免费送的。。下一个打算进个传送门和巫师3。
只买了csgo和求生之路2
潜水太久来换个气就这样来申精,楼主究竟新手到程度?之前的吧里曾经有资源是被要求断链(还要是gal移植)我想你没有见识过steam注册帐号是如何让人气毛的(不过为免费的The Expendabros)也没有见识过有mac平台游戏的desura是没有os x版的客户端,还不能直接下载如果注册帐号就行,app store的脸往那放?对不起,一时忍不住全吐出来
名片是什么游戏 ?
补充一点 cod7 win和mac版是分开卖的 踏码我想都没想就买了win的7 结果激活以后傻眼了
这些游戏对硬件要求怎么样?2G运行内存的老白可以吗…下了个炉石传说勉强可以玩。
楼主,你淫了!
有steam,能玩dota2么
cod新的都没有了吧
从威锋搬的吧
很好的帖子,我手动点赞,帮顶
亲,帮个忙,怎么在客户端里把语言改成中文?找了半天也没找到,囧~
赞一个吧,支持
然并卵,那些所谓“游戏党” 1.收费不玩;2.太长不看,伸手多方便;3.steam是什么?能玩国服LOL吗?
然而没什么用。。。。能把发热解决了才是根本
为啥进去后图片显示不出来
难道就我用origin?   ---有句话不知当讲不当讲
送我一个艹猫vol0,我就帮你向吧主提议加精
mac只能下载美服lol吗
纪念一下我被没收的AW18
本吧禁止讨论盗版,故有关盗版游戏内容已删除。
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或手机游戏娱乐站,一起晃欢迎您!
怎么在电脑上玩苹果手机游戏
怎么在电脑上玩苹果手机游戏
10:24:39 来源:cc 点击量:
怎么在电脑上玩苹果手机游戏
iphone耗电是大家都知道的,特别是玩游戏的话一会儿就没电了,所以很多人都想在电脑上玩苹果手机游戏,不过在电脑上玩苹果游戏需要用到模拟器,目前ios模拟器比较吃配置所以不推荐,这里小编推荐大家用蓝光手游大师玩安卓手游,需要配置较低并且完美支持市面上大部分手游,下面就给大家带来详细运行方法。
下面就是在电脑上玩手机游戏的方法:
首先玩家需要下载蓝光手游大师,下载地址:
下载完毕后安装蓝光手游大师,在应用市场中搜索你喜欢的游戏。这里以时空猎人为例:
当然也可以直接安装本地的apk文件,安装完毕后点击游戏图标就能进入游戏了。
下面就是电脑玩安卓手游的截图!
更多手机游戏游戏电脑玩法尽在!
武汉晃游网络科技有限公司玩家必看:Mac平台游戏能力的转变分析
众所周知,苹果的Mac系列设备从来都不是用来玩游戏的,不过这一点正在逐渐改变。日前,科技网站Tech Radar就撰文对这些改变进行了分析:前言  在许多年的时间里,用Mac来玩游戏基本是不可能的——如果你想要玩《足球经理》以外的那些游戏,它们就不值得去考虑。但事情正在发生变化,游戏大作登陆Mac平台的速度开始变得越来越快,而不是让玩家苦等3年,或者是永远都等不到。也许更让人激动的是,新的独立游戏都倾向于在Mac和其他平台上同步发售,而这要多亏了升级的引擎支持,Humble Bundles和Steam Early Access这些游戏平台也因此招揽到了更多的Mac用户。此外,Mac系列的硬件也在变得越来越适合游戏。iMac占据的桌面空间非常小,但配备了四核处理器和Nvidia显卡;MacBook Pro提供了英特尔Iris集显和Nvidia独显的选择,同时还有一块超高分辨率的显示屏;就连MacBook Air也装备了Haswell处理器,当然还有全新的HD 5000显卡;而Mac Pro虽然并不适合用来玩游戏,它也拥有Xeon处理器和2块显卡。当然,Mac的售价依然相当高昂,但有些事是永远不会改变的。苹果产品的质量比市面上任何的竞争对手都要高,在同等价位下你将很难找出能够在体积、重量和配置上面能和苹果笔记本真正相抗衡的产品。有了SteamPlay,你在Steam上购买的游戏可以在Mac或Windows平台下运行,存档共用。也就是说,你在外出时可以使用MacBook来玩游戏,而回到家还能在配置更高的游戏PC上继续。即便你想玩的游戏不支持Mac平台,也可以使用苹果的Boot Camp来运行Windows系统。可能有很多玩家都不知道,Mac曾几何时也是优秀游戏作品的沃土。Maxis曾经为Mac平台带来多十多部模拟系列作品;Bungie就是以一家Mac独占的游戏开发商的身份所发展壮大的,一代《光晕》就同时支持Mac和Windows平台(不过他们很快被微软收购,随后的《光晕》便成为Xbox独占游戏);史上最伟大的游戏之一《Myst》就是通过Mac的&Make your own app!&编程工具HyperCard所开发的,随后才被移植到其他的平台。不过这些已经成为历史了。在游戏数量上面,Windows已经和Mac拉开了很大的差距,而随着廉价的高性能显卡不断问世,Windows PC的性能也更加适合游戏。虽然有的公司在进行着游戏的移植,但大多数Mac玩家能玩的基本上就只有《模拟人生》、《僵尸斯塔布斯》和《帝国时代》这些老旧过时的作品。转折点苹果做了两件事来开辟游戏复兴的道路。在2006年,他们开始使用英特尔的处理器,从而和Windows设备保持了一致。到了2007年,他们又推出了iPhone。前者让游戏移植变得更加容易,考虑到之前的PowerPC处理器所使用的架构和x86完全不同。这并不会在一夜之间带来巨变,因为游戏依然需要依赖于微软的DirectX,但对于苹果来说,这是向前迈进了一大步。而iPhone可能是更重要的元素。在SDK发布之后,App Store当中的游戏就呈现出爆炸式的增长。在一夜之间,苹果不仅和游戏的关系变得更为紧密,同时诸如&未来的手持家用机&这种描述也纷至沓来。知名开发商开始进入这个平台,并赚的盆满钵满。在此期间,由于PC产业的疲软,Mac的销量也逐步增加。与此同时,苹果的用户也向外界表明他们实际上是喜欢游戏的,并愿意为此掏腰包。Steam的出现只是时间问题,而在Steam的所到之处,游戏也随之而来。在2010年,Valve就推出了他们的Steam游戏商店,其中就包含许多Mac平台的作品。一对难兄难弟和Windows相比,Mac依然是二等公民,大作的发布通常要延后数月:诸如《XCOM: Enemy Unknown》、《模拟城市》、《生化奇兵:无限》和《地铁:最后的曙光》这些游戏都是在发售几个月之后才登陆Mac平台的。但和从前相比,这种情况已经算不错了。其实在这一点上,Windows和Mac用户的处境其实都差不多。PC所遇到的普遍情况是,许多游戏会先在主机平台发布(有的甚至是主机独占,PC上压根就玩不到),而移植版本要么问世更晚,要么优化很差。从这方面看,Mac和Windows可谓是一对难兄难弟。游戏移植困难重重就像是把主机游戏移植到PC那样,Mac游戏的问题在于移植的优化。用在Windows游戏当中生成图形的Direct3D到了Mac上必须变成OpenGL,这一切需要在不同的软件平台上运行。“在过去,我们发现新版DirectX当中的部分新的图形效果无法被轻松地在使用OpenGL的Mac上重现,&游戏开发商Feral Interactive总经理David Stephen说道,&在这种情况下,我们需要寻找到最佳的方式来制作这些特效,同时把对性能造成的影响降至最低,但这通常都会带来折中。但是,苹果在Mavericks当中加入的对于OpenGL 4.0和4.1的支持意味着显卡在本地能够进行更多的处理,这绝对能够帮助性能的提升。&不过技术只是游戏移植的一个方面。”(游戏发布的)延期主要是因为,只有在Windows版本发布之后,开发商/发行商才能够获准开始进行移植工作,&David Stephen解释道。只有在多有公司之间进行过商务洽谈之后,移植才可以开始,而整个洽谈过程可能会很复杂。&我们一直在跟合作伙伴共事,以便能在开发阶段就开始着手进行移植,&Stephen补充道,但这有潜在的问题。如果游戏在开发阶段就开始移植,那么主开发团队所进行的修改会对移植产生连锁效应。Mac版本的游戏同样还需要进行自己的QA测试,而即便移植工作完成,它可能还会因为等待发行商的批准而延期。在登陆到特定的商店当中时,Mac游戏也会面临延期的可能。举个例子,它们可能会先上架到Mac App Store,而后再进入Steam。Steam和SteamPlay在移植的问题上可能会引来一些头痛的商业问题,而这也需要时间解决。此外,如果游戏登陆App Store,它将需要加入苹果的Game Center功能,其他的多人游戏/成就代码则需要移除或者是禁用。这也就是为什么Aspyr Media,目前最大的Mac游戏公司之一(负责了《生化奇兵:无限》等游戏的移植),雇用的QA和营销员工数量要比游戏工程师更多。本地化如果压根就不需要移植,开发商的日子就会好过得多。引擎的改变正在带来轻松的跨平台开发,这所带来的益处已经在一些小游戏上体现了出来。Unity就是一款全平台的开发引擎,正是它让诸如《Gone Home》和Alpha测试版《Sir,You Are Being Hunted》这些游戏能够同时在全平台上推出——包括Mac和Linux。iPhone在总体上也对跨平台支持起到了帮助作用,它吸引了引擎开发者来简化游戏的开发过程,从而让游戏开发者们能够更为轻松地把自己的作品放到苹果设备当中。SteamOS可能会成为下一个帮助Mac用户的平台。Lines和OS X虽然是截然不同的两款操作系统,但在让部分游戏于单一的二进制下运行上面足够接近。基本上说,如果开发者能让自己的游戏在Linux上运行,那么距离Mac也没多远了。而Valve想要获得尽可能多跨平台游戏的目标最终可能会在未来让Mac和Windows在游戏支持上面平起平坐。也许你会问,苹果本身的实力就已经非常雄厚了,那为什么还要让Valve来促成这一些的发生呢?问题在于,在游戏成为iPhone的主要卖点之前,苹果根本就不关心游戏。而即便是现在,我们也只能说苹果在造福玩家,而不是造福自己。虽然游戏公司已经开始着手把自己的产品放到Mac平台,苹果的帮助并没有及时到位。这个问题一部分是技术原因,还有就是和PC游戏进行对抗本身就是失败的。Steam在Mac平台上的存在带来了所有常规性的便利,比如云存储、社交功能和成就。在Steam到来后没多久,苹果就推出了自己的Mac App Store,并希望它也成为一个发现和购买游戏的优秀平台,特别是对于那些没听说过Steam的用户。在某种程度上看,它的确成功了,但只是对于那些不习惯Steam所提供的那种功能的用户。Mac App Store没有类似于Steam Cloud那种无所不在的在线存储功能,以及和苹果Game Center所绑定的社交功能,虽然后者几乎没有什么人会用。而最让人恼火的是所有Mac App Store的游戏都必须在沙盒中运行,这也就意味着开发商无法加入任何将游戏连接到你Steam账户的方式,来让你邀请好友进行多人游戏。Mac App Store的确很方便,但作为一个游戏平台,它还比不上Steam。图形性能然后就是OS X中的显卡支持问题。因为苹果所有的硬件都非常纤薄,他们讨厌使用非常大块头、发热严重的显卡,而是倾向于选择移动显卡,即便是在台式机上。这仍然不是什么大问题——Nvidia 750M或者是Iris Pro也能带来不错的游戏体验——但相比Windows平台,这些显卡的驱动都很差劲。苹果有时候在升级到最新版OpenGL的问题上表现的很迟缓,但通过最近一次升级,他们总算是赶上了。而在从前,苹果只会在升级整个系统时顺带升级OpenGL,即使是现在,那也是需要付费的,所以并不是每一位用户都拥有开发者所需要的功能。有意思的是,这和微软对待DirectX的态度非常类似,但对于开发商来说更加糟糕。总的来说,许多游戏在Mac上的表现要比Windows PC要糟糕得多。就拿《模拟城市》来说,这款游戏在低图形设置下能够在Intel HD 4000显卡上以1080p分辨率流畅运行,但在配备了AMD 6750M显卡的Mac上面,最多只能说是能玩。不过正如David Stephen在之前说的,随着更为高级的API在最新版操作系统当中推出,这一点可能会发生改变。性能问题并不是所有游戏都会遇到的。&我遇到过一些会影响性能的情况,但通常我的移植都会提升性能,这取决于游戏运行的硬件。OpenGL绝对有着自己的bug和瓶颈,但这些我通常都可以通过代码解决,&MonoGame的开发者Ethan Lee说道。MonoGame是一个开源平台,用于将XNA游戏移植到Mac/Linex,Lee正是通过它将《Fez》移植上了上述平台。双系统当游戏不能在OS X上良好运行时,还有一个解决方案,那就是运行Windows。苹果的Boot Camp软件让你能够轻松对硬盘进行分区,并提供了所有必须的驱动来在Mac上本地运行Windows。我们建议你换掉苹果提供的显卡驱动——奇怪的事情是,Mac往往是你能买到的最优秀的Windows设备之一:在安装了Windows之后,一切的运行都毫无问题,你买过的任何SteamPlay游戏都能在Windows上运行(还能够通过云端共享存档),当然你也可以玩到Windows独占游戏。如果你的设备是配备小容量固态硬盘的低端MacBook,那么双系统可能会带来硬件空间的紧张,但拥有了Intel HD 5000显卡,即便是MacBook Air这样的机器也可以让你来开心的玩儿上那些较小的独立游戏。对于那些想要高端游戏PC的消费者来说,Mac并不会是主要的考虑对象,但他们也不应该因此被忽略。Mac平台上可玩的游戏已经相当丰富了,而日后这也会继续增长。此外,在体积/重量和游戏性能的平衡上,没有多少产品能够企及MacBook系列。(Eskimo)
转载请注明 《玩家必看:Mac平台游戏能力的转变分析》转自同步推资讯
评论可能会在缓存5分钟后显示
mac游戏也挺好玩的,不只是移植版游戏,很多原生的游戏也挺好玩的。mac系统比windows系统方便,除了软件兼容的问题,mac都不错,工作起来更强大。
H_W_Guderian
力顶,家里有台730 G的macbook pro不知怎么办,下游戏也不是,带着又太重。希望大厂游戏快快支持dmg格式。
不精彩么 难道是字不够么 TMD 还不够 加几个字看看
就目前来说Mac的游戏确实是当不了Windows的,也是竞品们大肆吐槽的地方。用老掉牙的话回答就是以后会慢慢改善的。。不过对于苹果的强悍硬件和各类优化这就是个时间问题了,比等wp系统回复的慢慢完善指定来的快:)
字太多太精彩了!好晕!晕死了
够精彩了吗?**!!!!
其实我最喜欢听的就是苹果电脑,没错!我很喜欢视网膜显示屏的配置的那款电脑!Macbook Pro!!!
mlllloojig
macbook,,显卡是硬伤,,
发表不了是肿么回事
这个很好玩他Tmd要Z吗样才精彩a q
同类目其他文章
&&闽网文(-036号&&增值电信业务经营许可证闽[号
厦门同步网络有限公司&&版权所有&&
地址:厦门市思明区软件园二期望海路10号之三3F&&
同步助手是最安全易用的苹果手机助手,是iPhone、iPad、iTouch的管理工具,可以下载游戏、软件、壁纸、铃声资源,玩苹果就用同步助手!苹果的系统不是封闭的么?为什么软件和游戏还那么多_htc吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:362,247贴子:
苹果的系统不是封闭的么?为什么软件和游戏还那么多收藏
貌似安卓是开源的吧…
htc,京东单反/微单/单电/数码,种类齐全,正品好货,优惠多多!htc,网上购物选JD,趣拍分享,把点滴带回家
iphone持机数多,自然有赚头……安卓也不差啊,软件游戏也很多
苹果软件开发环境好
软件多少和开源与否又不是必然的联系。 windows也不开源啊,缺软件吗,lunix开源啊,连qq都难装。只是安卓开源,很多商家就可以拿来用,预示了比较大的市场,软件才比较多。
有市场而已
开放系统接口就行了...不用开源...
回复4楼:是Linux,另外Linux是内核不是系统.....Linux的系统装不上qq....?乃这让android之类的Linux系统情以何堪......还有兰州开不开源基本和软件屁点关系都没的......这个影响到厂家的成本问题以及2次开发......和软件有关系主要是应用开发套件开放程度以及应用开发环境的好坏......像android之类机子多的都烂大街的东西开发个兼容几乎所有机子的应用你觉的容易吗.......比如我前天写的一个软件在虚拟机上是明明运行正常的结果一放自己的i9000里就死机了......机子在硬件上软件上乃至系统上的差别会大大加大游戏商的开发难度....带来的结果是用了比开发ios游戏更大的力度和成本带来比开发ios游戏更少的利润.......这种吃力不讨好的事情你说谁会干.........?
另外安卓软件多的原因是他的SDK是免费的....也就是说任何人都可以下到安卓的SDK进行应用开发.......而且android的主要开发语言为Java.....这种安全健壮简单可靠的语言很适合水平并不是不高的大众爱好者来进行应用开发......而ios用了相对java来说不太主流的object c........而且这种语言语法较为生涩......比Java来说难多了.......何况ios的sdk不是免费的.......所以才造成了android免费软件多游戏少ios游戏多免费软件少的原因........
楼上高人啊!
苏宁易购htc,给力大促,狂欢到底,全国联保,服务一站式,体验心动购物!苏宁易购htc,支持货到付款,让您省钱更省心!
顶安卓,但也希望兼容性哪天能解决了来……希望2.4时能同一大局,别老是一堆不同版本的机到处卖
苹果之所以软件多是因为能赚到钱
经济效益啊,苹果软件收费,软件开发商都愿意给苹果做游戏做软件,安卓免费,开发商就不乐意了,因为安卓是来源,所以大部分软件游戏都是热心的网友移植的苹果,或者自己做的。
安卓的系统开源和不要钱,都是手机厂商的事情;手机用户却需要花钱去购买适合安卓的应用。安卓纵然有千万款手机,但总的出货量跟苹果比起来并没有级数的差别;开发出一款安卓系统的软件出来,不一定每台机子都能用;要扣除相当大一部分的数量,因此,能用这款软件的手机数量,却不如苹果多了。并且,兼容性不佳,会让应用的效果大打折扣,所以游戏和软件的开发商更愿意去开发统一的苹果的软件。
开源跟软件有什么关系?webos不开源软件也不少
回复18楼:不是我挖的
这,封闭就不能开发软件了?
原件的封闭!不代表它的研发速度!ios的团队是一流的团队!只是应用一般都是收费的!现在安卓的好多程序都来源于ios平台!
回复8楼:。。。。算不上生涩
蛮喜欢C的 用C编程确实比Java复杂很多 但是逻辑很明确 执行方式也可以自己掌控 而且效率明显比Java高得多
谁挖劳资的坟!?
回复25楼:去年四月Y
不错的坟。。挖
安卓免费游戏多,自已也装了600多样安卓游戏软件和模拟器游戏一共6000多样,对新手来说苹果手机要越挞才能在手机上更新软件和下载免费游戏和浏览文件管理器。软件比安卓十倍左右,游戏多数都要钱,优化好是后台程序少,多数不能后台运行,一个p播放器就占1g内存是多么的浪费,拿来玩的选安卓,拿来衬身份的选苹果,一个都小白选苹果。
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或}

我要回帖

更多关于 游聚游戏平台mac 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信