现在刺客信条4秘籍需要什么秘籍 都怎么获得

剑网三跟宠黑刺客怎么获得 黑刺客获取攻略流程
13:41 | 责任编辑:君莫笑 | 内容来源:全球电竞网 |
  自剑网三宠物奇缘出来以后,很多玩家们对于里面的宠物都非常感兴趣。今天笔者为各位带来剑网三黑刺客获取攻略,帮助大家早日获得剑网三跟宠黑刺客。  说到刺客,大约能够想到的都是荆轲风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还的情景。在剑三游戏中,长安内城此时也正有一番如同荆轲般为义刺人的奇遇,等待侠客们去感受,来,跟小编去看看吧。  奇遇:荆轲刺  奇遇地点:长安内城  奖励:跟宠黑刺客  这个奇遇在长安内城触发,需要给乞丐九隆神丐烧饼,烧饼在马嵬驿可以购买,一金一个。当触发的时候,乞丐会大声夸你的烧饼好吃。  点击九隆神丐对话,获取故事情报,九隆神丐说拿人手短,替你卜算一卦,他让你去找一个少年,神神叨叨的,只说你的出现会改变他的命运  少年很容易找,加载插件后就能看到范围绿圈
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王者荣耀-英雄攻略随着坦克联盟的崛起,刺客的地位开始走下坡路,无论是后期一个个肉的要命的前排环绕在C位身边,还是法师源源不断的控制,都令刺客不寒而栗,然而如果一个出色的刺客能在前期建立足够的优势,让敌人拖不到大后期,并且在你建立一定优势后带起其他路的节奏,那所谓的“坦克联盟”就会土崩瓦解,下面就让我们来盘点那些能强势上分的刺客(排名不分高低)。一、游走于刀尖之上。——泰隆当这个英雄出现,给人的第一感觉就是:霸气侧漏。作为一个裹在战袍里的刺客,有着与劫不相上下的外表,不仅如此,这个英雄所能造成的伤害更是令人咋舌:W的两段AOE,E的瞬间突进,R技能更是给予了泰隆足够的伤害与逃生能力。而且泰隆对线任何AP法师,都能凭借他出色的突进技能取得一定优势,在团战中,泰隆也能凭借EWAQR的连招在击杀敌方C位以后轻松脱离战场,强势上分刺客,必有泰隆的一席之地。二、无形之刃,最为致命。——劫作为faker的成名英雄之一,劫创造过太多神话,OGN总决赛中,Faker用他的忍者,在敌方塔下残血秀死了Ryu满血的劫,一时间震惊世界,确实,劫这个英雄有很强的可玩性,W模仿技能的设定让劫能够在线上轻松的消耗敌人,并且完成各种躲技能秀走位的操作,R的技能设定更是让人惊叹,在R过去之后一套技能在R回来,敌人只能眼睁睁的看着自己被R的第二段伤害爆死而无计可施,被动在残血时附带最大生命值伤害更是让劫可以在任何时候用闪现点燃+一记平A来终结敌方残血英雄,在强势单杀对手后,劫也可以去各路游走帮助队友建立优势。因此,强势上分的刺客,非劫莫属。三、锐利的剑,锐利的眼。——菲奥娜对于这个英雄,只能用OP二字形容,只要是不遇到像石头人,大树之类的肉上单,一个操作娴熟的剑姬基本上都能将其打爆,而即使是遇上了这一类的上单,剑姬抓住6级前的几波强势期,在坦克尚未建立装备优势之前将其击杀,然后滚起血球,接着多帮助中路建立优势,配合打野入侵野区,依然能够带的起节奏,Q的两段突进配合E的加速更是让有位移的ADC都无所遁形,W抵挡普攻并反弹伤害更是让剑姬有了极限反杀的空间,而在剑姬切入战场吸引仇恨时,大招无法选定的机制与不俗的AOE伤害更是让剑姬的输出空间最大化,而在低端局蛮易信大行其道时,剑姬都能对他们起到完美的克制,因此剑姬是一个不错的刺客上分之选。四、死亡如风,常伴吾身。——亚索说起亚索,不得不说起这个英雄身上太多的故事,从这个英雄一推出在路人局与职业联赛的大热,还是到后来亚索的E和R的削弱,到最终开发出的上单亚索打法,这个英雄一路风雨载途,最后还是坐牢了carry型刺客的这把交椅,E技能的短CD,借助小兵无限位移来突进到敌方英雄身上,同时也可以利用它来躲避技能,W技能更是联盟中为数不多的能够阻挡敌方技能的神技,Q技能在堆起一定暴击与攻速后的极短CD与超高爆发更是令敌方脆皮望而生畏,R技能与击飞配合的特殊机制在团战中为队友提供稳定输出空间,一个能够R起5人的亚索,无形之中奠定团战胜局。五、没人能压制得住我!——艾克时间刺客艾克,绝对版本的宠儿,在拳头推出这个英雄后,他就频繁的出现在各大比赛中,主要担任打野与中路这两个位置,艾克给我们带来了太多的惊喜:Q技能在团战中惊人的爆炸AOE伤害,W技能提供强力的控制与护盾,E技能的强势位移瞬间贴脸,切完C位以后轻松脱离战场的R,还是R技能本身带来的爆炸AOE伤害,都令其他刺客黯淡无光,即使在经历一轮削弱后,他仍然是目前版本的强势刺客,在他没有再次遭到拳头的毒手之前,快快将他作为强势上分的工具吧!六、前车之鉴,后车之师。——瑞雯这是一个有过大起大落的强势英雄,这是一个能够完成各种极限反杀的英雄,在惨遭拳头的削弱后,从前的光A必死瑞雯已然不在,从前打爆一切上单的瑞雯早已逝去,但凭借着出色的对线能力,团战中强势的切后排能力,这个垂暮的英雄仍能在刺客的行列中独占鳌头,尽管强势不在,但一个顺风的瑞雯能够带给对手最大的压力!这个英雄流行于各种水平的路人局,无论是低端局的光速QQQ瑞雯,还是高端局的光速QA瑞雯,独特的技能机制与华丽的连招,不俗的伤害都能给自己与队友带来最大收益,绝对是目前不二的上分利器!七、以敌人之血,祭我大诺克萨斯!——卡特琳娜作为一名AP刺客,她不像妖姬一样具有极强的操作性与单点秒杀力,恰恰相反,这个AP刺客是极其罕见的能在团战中打出爆炸输出的AP刺客,在低端局中,卡特是必BAN的角色,因为敌人不知道你会何时切入战场,一旦控制技能交光,整场团战就将是卡特的天下,而在高端局中这种情况就会大大减少,有控制技能的都会有意的留下自己的控制技能,待到卡特切入战场时,交出控制将其技能打断,而一旦卡特无法在技能的释放中击杀一名敌方英雄,那么她的能力将会受到最大限制,因此,卡特这个英雄虽然是一个强势上分的选择,但她也有她的局限性,在对面有大量控制英雄时,再选择她就是不明智的选择,但当对面缺少控制甚至没有控制时,她就将是你的一件大杀器。八、鲨鱼!——菲兹谈起小鱼人这个英雄,还要从遥远的年代说起,那时小鱼人并不流行,直到55开在职业联赛中祭出了小鱼人,并且取得了不俗的表现后,它才逐渐进入了人们的视野,小鱼人是一个偏后期的刺客,它依赖它Q和E的双突进切入战场,秒杀敌方C位,然而经过了拳头的几番削弱,作为脆皮刺客的它走向了没落,但随着打野附魔的推出,人们很快发现小鱼人可以在一个位置上有更加精彩的表现:上单,由脆皮高爆发刺客转型为肉坦持续输出刺客,而AD鱼人也开始大热,三相加破败的强poke能力,配合E技能后期的短CD,能够让鱼人在刀尖上跳舞,一个足够顺的鱼人,即使队友逆风,它也能在团战中打乱敌人阵型,敌人想秒鱼人,又畏惧鱼人的肉装,不秒鱼人,又被鱼人W的百分比伤害搞得焦头烂额,作为版本的强势英雄,用鱼人上分,绝对稳的一B!总结:盘点了如此之多的强势上分刺客,他们都有一些共同的特点:伤害高,具有位移技能与一定的逃生能力,操作性强。即使“坦克联盟”再强势,也不能成崩天之势,只要玩家们有一颗积极的心,敢秀的心,再肉的坦克也会在你精彩的操作面前被你送回泉水。看完的观众老爷们请点赞支持噢
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>>>设计师问答汇总 明年要重做刺客类英雄!
设计师问答汇总 明年要重做刺客类英雄!
13:56:52 条|来源:|作者:|
设计师问答汇总 明年要重做刺客类英雄
  Meddler大杂烩——、以及缺乏机动性的法师
  首先让我们看看Meddler对于很多不同问题的回复!
  当被问到慎的重做方向时,Meddler表示:
  计划是保持慎的坦克角色,但是我们还在尝试让他从主题上来说更有感觉一些(可能是更多地去避免作为单纯吸收伤害角色的存在)。
  Meddler还提到缺乏机动性的法师很有可能是2016年初期要重做的下一类英雄:
  法师英雄,尤其是缺乏机动性的这类可能是我们接下来考虑的对象。不过那还有一阵子,季前赛是我们最优先的目标,而且12月份受到假期影响还会有 一些中断。
  我想2016年测试服进行2-3个月后我们会考虑这些,这只是我的猜测,取决于我们要一次处理多少个英雄(可能会推出一小部分,然后像射手一样 进行整体改动)。
  关于法系装备我们没有讨论得太多。我想如果我们制作法师肯定会涉及到装备的,当然比射手/AD装备的改动幅度小很多(AP装备的起点要好一些,特别是在5.13的改动之后)。
  Meddler还简单地提到目前没有针对泰隆的改动计划:
  短期没有针对泰隆的计划,但是我们明年初会考虑增添一个刺客英雄的装备,可能会顺便看看他的情况。
  当我们要整体制作刺客英雄的时候(可能会在明年),泰隆绝对是我们要研究的英雄之一,因为他相比其他英雄缺少鲜明的特色,可以为他制作一个更让人满意的被动,一个可以完全利用上的主题以及非常可靠的战斗模式带有一定的克制余地。
  关于目前泰隆的被动,他说:
  我想我们会直接删除这个被动然后添加一个全新的被动。如果依然坚持能够为普攻提供加成,那么一定会是游戏性更强影响力更大的技能,需要的话可以从其他地方移动一部分的能力。
  关于测试服上老兵伤痕的改动
  目前测试服当中老兵伤痕从百分比生命值调整为固定生命值效果。对此Gypsulord进行了说明:
  我是负责这次天赋改动的设计师之一,所以我来对此做一些说明。
  这个版本中对于老兵伤痕的改动主要有两个目的:
  1.降低坦克从装备获得的生命值加成能力
  2.如之前所说的,让第二层的天赋对于那些不会出很多血装的英雄更有吸引力。
  如果你看一下现在顶尖的打野英雄,他们都是出肉装的:医生,,,,,。
  虽然某些英雄的崛起是我们预料当中 的,但如果一类英雄的表现都超出了他们的同伴,那么我们就应当看看正在支持着他们的系统。而关于天赋我们认为坚决系天赋在很多位置上为坦克提供了太多的加 成。
  我们认为老兵伤痕非常适合转换为固定生命值属性,降低坦克的疯狂成长能力,并且让更多的角色可以选择这个天赋,让玩家可以更好地在百分比治疗以及护盾天赋间做出选择。
  最后,有些人会问:“为什么不干脆削弱蒙多呢?他是个大问题!”如果只是蒙多的问题我们可能会这么做,但是我们最近发现这类角色整体都非常的 强,所以更好的方式是对天赋进行削弱而非只处理六个英雄。
  如果这让一些本就表现不佳的坦克更加窘迫,那么我们会增强他们。削弱战争领主的嗜血时我们的思考 方式也差不多。你可以削弱、和其他利用暴击的英雄,或者你可以全面地去考虑所有问题。
  设计师问答汇总
  首先是ZenonTheStoic近期在ask.fm上回答网友问题的汇总。
  问:hi我是塔姆肯奇的粉丝!我知道他最近正在你们的观察中可能会进行平衡改动。我在想:你们会继续支持他出现在上路吗?这是给我最多乐趣的玩法,如果他被逼只能辅助我会很难过的。
  答:目前,上单是他最强的位置!还不清楚这是不是因为新手都去用辅助导致的,还是塔姆肯奇需要更多的经验什么的。
  是的,我喜欢他保持能够出任多个位置。长期来看辅助还会是他的主要位置,如果他还能打野我会很高兴的。
  问:你在制作2015年最后的一个英雄吗?
  答:没有。制作一个英雄需要10个月的时间,塔姆肯奇是七月份推出的。你可以算一下!
  问:你有没有看到其他设计师设计出的技能,希望这是你先想到的就好了?
  答:我做的每个英雄都有吧?我一直在偷看其他人的设计!我们是一个非常富有协作性和分享性的团队。我们一直会互通有无。这是我们的秘密武器。
  问:你们对于老英雄有什么想法?很多新英雄的技能都很夸张,让他们可以有不同的用处。而像、这样单一的英雄感觉被拳头遗忘了。有什么计划么?
  答:我们有些老英雄急需更新,其中就包括塔里克和加里奥,塔里克很快了,加里奥以后也会的。
  不过还有些英雄表现很不错!上线后基本没怎么动过,他现在依然是最出色的法系辅助之一。
  问:比较有趣的是,最近推出的几个英雄(,,塔姆和千珏)都能够通过某种方式让英雄免疫伤害。你知道这是为什么么?还是说只是一个巧合?
  答:有一定的巧合,还有一部分是由于我们会互相沟通,互相影响。这四个英雄是四个不同设计师设计的。我们注意到了这个趋势,也提醒了他们,但是如果这个技能很适合,那就这样好了。
  问:之前你曾经提到短期的沉默对于游戏非常不理想。但的大招就是如此,他沉默的时间很短,你们的看法是怎样的?改成的E那样,之后带一个小幅的减速效果如何呢?
  答:布里茨是辅助之中特色非常鲜明的一个。但是没错,他的大招可以得到一些关爱。并不是因为这个沉默效果,而是因为这个大招确实一般。一个应该做到的要比“对我周围造成伤害并且沉默”要多。不过他现在还是很有效的,所以我不会说需要他急切需要改动。
  接下来是设计师Lyte的近期问答。
  问:新的英雄选择能快点推出吗?我现在正在匹配模式中,因为有人不喜欢他们的位置或者英雄被禁了英雄连着跳了四次了。我队伍里有个人已经连着被跳了五次了,一点也不好玩。
  答:我们正在努力尽快推出新的英雄选择系统,但是我们正在处理一些最后的障碍和bug。由于这会替代现有的英雄选择系统,所以我们不仅要让它很棒,还要足够稳定。
  问:你们有没有想过推出一个失败宽恕机制,用来解决有人大多数时间都断线或者根本没连上的时候?
  答:我们希望在2016年对投降系统进行一些调整,包括让在有人掉线的情况下让玩家在没有惩罚的情况下重置游戏(掉线那个不算)。2016年会有更多的细节。
  问:英雄选择的时候,能不能按照熟练度或者喜爱程度分类?在130个英雄里面挑真的很麻烦,能改一下就太好了。
  答:我们正在制作一些可以筛选英雄的东西,但是首先我们需要把现在的东西做得足够稳定。
  问:最近很多人都被永久封号了,你觉得这个新系统是不是太严格了?
  答:是的,举报系统可以评价举报的质量,判断是哪些是正确的哪些是错误的。反复错误举报的玩家最终举报会失去价值,甚至可能会受到惩罚。
  问:我最近参加了晋级赛,说我已经获得了一场胜利。这和我的匹配值、良好的行为或者我之前输了两次晋级赛有关系吗?我很好奇,但是这棒极了!
  答:这是排位赛中的一个新功能,如果玩家之前在晋级赛中输掉了他们未来会白得一个胜场之类的。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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