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【传奇脚本学习】脚本命令注释_热血传说吧_百度贴吧
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【传奇脚本学习】脚本命令注释
------常用命令-----#IF ;如果#SAY ;输出字符串#ACT ;执行命令结束命令结束对话------条件命令-----CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量CHECKLEVELEX (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物等级CHECKCREDITPOINT (&,&,=) 声望数 ;检测当前人物声望CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满ONLINELONGMIN (&,&,=) 时长 ;检测当前人物在线时长CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态CASTLEWARAY (&,&,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数CASTLECHANGEDAY (&,&,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称CHECKNAMELIST 角色名列表.检测当前人物角色名是否在列表中 CHECKGUILDLIST 行会列表.检测当前人物行会是否在列表中CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.检测当前人物帐号是否在列表中CHECKIPLIST IP列表.检测当前人物IP是否在列表中CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (&,&,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量CHECKSLAVELEVEL (&,&,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 CHECKEXP (&,&,=) 经验值 ;检测当前人物经验值CHECKPOSELEVEL (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别CHECKMEMBERLEVEL 类型 (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 CHECKMEMBERTYPE (=,&,&) 类型数 ;检测当前人物的会员类型CHECKRENEWLEVEL (=,&,&) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数CHECKDC (=,&,&) 攻击下限 (=,&,&) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值CHECKMC (=,&,&) 魔法下限 (=,&,&) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值CHECKSC (=,&,&) 道术下限 (=,&,&) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值CHECKHP (=,&,&) HP下限 (=,&,&) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值 CHECKMP (=,&,&) MP下限 (=,&,&) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁PASSWORDERRORCOUNT (=,&,&) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,&,&) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量CHECKSKILL 技能名称 (=,&,&) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能------功能命令-----MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号ADDGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名加入列表DELGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名从列表删除ADLNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名加入列表DELNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名从列表删除CLEARNAMELIST 列表.清除列表内的所有信息HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率KICK ;将当前人物踢下线KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码RestRenewL将人物的转生次数复位为零,即未转生DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%发送文字信息CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间------定义变量----- RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数&$STR(变量)& ;把变量转为字符串SET [变量名] 数值 ;定义变量RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值&$USERNAME& ;人物名称&$GUILDNAME& ;行会名称&$RANKNAME& ;行会职位名称&$LEVEL& ;等级&$HP& ;生命值&$AC& ;防御力&$MAXAC& ;最高防御力&$MAC& ;魔法防御力&$MAXMAC& ;最高魔法防御力&$DC& ;物理攻击力&$MAXDC& ;最高物理攻击力&$MC& ;魔法力&$MAXMC& ;最高魔法力&$SC& ;道术&$MAXSC& ;最高道术&$EXP& ;当前经验值&$MAXEXP& ;升级经验值&$PKPOINT& ;PK点数&$CREDITPOINT& ;声望点数&$GOLDCOUNT& ;金币数量&$GAMEGOLD& ;游戏币数&$GAMEPOINT& ;游戏点数&$HW& ;腕力&$MAXHW& ;最高腕力&$BW& ;背包重量&$MAXBW& ;最高背包重量&$WW& ;负重力&$MAXWW& ;最高负重&$HUNGER& ;饥饿程度&$LOGINTIME& ;登录时间&$LOGINLONG& ;登录时长&$DRESS& ;衣服&$WEAPON& ;武器&$RIGHTHAND& ;蜡烛&$HELMET& ;头盔&$NECKLACE& ;项链&$RING_R& ;右戒指&$RING_L& ;右戒指&$ARMRING_R& ;右手镯&$ARMRING_L& ;左手镯&$BUJUK& ;护身符&$BELT& ;腰带&$BOOTS& ;鞋子&$CHARM& ;宝石&$CASTLENAME& ;沙城名称
------服务器活动变量----- &$SERVERNAME& ;服务器名字&$SERVERIP& ;服务器IP地址&$WEBSITE& ;游戏网址&$BBSSITE& ;论坛网址&$CLIENTDOWNLOAD& ;客户端程序下载地址&$QQ& ;联系QQ号&$PHONE& ;联系电话号码&$BANKACCOUNT0& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT1& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT2& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT3& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT4& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT5& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT6& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT7& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT8& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT9& ;银行帐号信息&$GAMEGOLDNAME& ;游戏币名称&$USERCOUNT& ;在线人数&$DATETIME& ;当前日期时间&$GAMEGOLDNAME& ;游戏币名称&$HIGHLEVELINFO& ;最高等人物信息&$HIGHPKINFO& ;最高PK点数人物信息 &$HIGHDCINFO& ;最高攻击力人物信息&$HIGHMCINFO& ;最高魔法力人物信息&$HIGHSCINFO& ;最高道术人物信息
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