科普:为什么fpsfps是不是越高越好好

因为优化或者性能问题帧间隔可能会不稳定fps越高帧间隔不稳定对视觉效果影响越小吧_(:з」∠)_
FPS是什么?&br&&br&FPS=Frame Per Second,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。&br&&br&&br&主流游戏在60FPS以上就不会感觉到卡顿,但是竞技游戏最好保持在一个很好的FPS,60HZ的显示器和144HZ显示的是两种游戏,因为工欲善其事 必先利其器,装备一款好的显示器也是成功的关键。&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/v2-9910fecceba337bcaf3b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-9910fecceba337bcaf3b_r.png&&&br&&br&&br&虽然我的直播锁定了60FPS,但是由于我用的2430T是144HZ,在合理码率下直播出观感依然很清楚~ &br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/v2-709beeeb825d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-709beeeb825d_r.png&&
FPS是什么? FPS=Frame Per Second,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。 主流游戏在60FPS以上就不会感觉到卡顿,但是竞技游戏最好保持在一个很好的FPS,60HZ的显示器和144HZ显示的是两种游戏,因为工欲善其事 必先利…
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进游戏,FPS越高好还是低好
刚配的电脑如图,玩lol...
大神们求支招!每次玩游...
我玩fps游戏,什么孤岛...
之前玩lol最高fps能到20...
?_?我平时游戏延迟大概...
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肯定是越高越好 越稳定越好
那怎么调呢。我FPS好像才10+
fps高好 ping低好 fps不是调的
PFS低说明你电脑配置烂 用360硬件看看你的配置
求电脑帝分析一下我20fps是什么水平?
越高越好。。。 越低的话屏幕会卡屏.
我家全特效60多
神舟游戏本战神K660D系列,采用英特尔六代桌面处理器/GTX960M 4G独显/8G/1080P,仅3999元/英特尔,让性能更超凡
你要用360里面的硬件大师 这样看不出来的
谁说ping越低越好= =。ping是跟别的玩家的延迟值大小。如果是电信在网通肯定高。网通在电信也肯定高一个道理。fps是高了好。跟电脑本身有关。低了玩游戏一卡一卡的。fps是随时变的。恩 - -
如果是N卡我会一点点 设置 这个是集成显卡吧 我128那个就是这样的背景 - -
我fps 也是12左右 怎么破玩得卡死
我才7也没觉得卡
FPS一般来说在60是最好的
也不是越高越好
玩单机就跟开了加速
晃得你眼晕- -
楼主,如果你愿意,我可以放下蓝翔技校精英的架子和QQ超级会员的高贵身份与你结拜为夫妻。
100多Fps默默路过
fps是桢率,人眼能识别60以下的fps,高于60人眼无法识别。ping值代表网络延迟,单位是毫秒。
FPS110+的是怎么回事
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FPS越稳定越好,还是越高越好,求解释
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越低越好。!
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当然是稳定好了,FPS值影戏画面的质量,如果浮动太大或者太低的话 会跳帧
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稳定,越好,当然了高点肯定比低点要强很多
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一般稳定60就能流畅玩了,配置好的话一般能上100....
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低于35那是肯定卡的
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Powered by[硬件求助]有人说fps游戏不管显示器帧数多少,帧数高都有好处(守望先锋)
我意思是显示器只有60帧数,直接锁了然后同步垂直这样平滑点,但有位自称图吧大神的说,帧数高,就是有好处,难道是我太low了吗,
谢谢楼下大家科普,明白意思了,说到底就是钱不够买2k以上的144帧的显示器,还有显卡,[s:ac:忧伤]
是的呀,如果打竞技的话FPS当然是越高越好,而且肯定不开垂直同步。
你LOW啊 你都没察觉开了垂直 输入延迟高的让你哭吗帧数高可以降低输入延迟
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]火星最强指挥官[/uid] ( 12:04)[/b]实际体验是一抖一抖了,没高帧数显示器根本没用
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=3568763]SARS撒手[/uid] ( 12:07)[/b]如果你关闭垂直同步确实会导致图像撕裂。但是这只会降低游戏体验,却能提高竞技性(因为帧数高了,尽管只有部分画面被更新,但仍然能让你因此获得优势)
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Novemberll[/uid] ( 12:06)[/b]放开了反而一抖一抖的呀
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]火星最强指挥官[/uid] ( 12:12)[/b]反应快了是吧,
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=3568763]SARS撒手[/uid] ( 12:12)[/b]不懂你说的一抖一抖是什么
开了垂直同步玩fps,开心就好吧。只能这么说了。反正都是休闲碰不到职业队伍,画面不撕裂延迟高点也就那样了。
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=367779]tnqw[/uid] ( 12:18)[/b]其实说ow也算不上fps,
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=3568763]SARS撒手[/uid] ( 12:19)[/b]这种竞技游戏当然是干掉别人才爽,别人也不会在乎你画面撕裂没有,巴不得你卡一下搞死你。
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=3568763]SARS撒手[/uid] ( 12:13)[/b]部分是,比如:鼠标指针移动等。另外就是,PC游戏60帧的fps还是低了。你要是仔细对比一下的话能看出来。(PS:人眼无法识别24帧以上的动态画面是指有动态模糊的情况下)
帧数越高瞄准越精确。虽然显示器仍然只能输出60帧,但是实际帧数越高,当前输出的画面就越是最新生成的。你可以理解为,假设你只有5帧,一名敌人从你面前从屏幕左边走到右边,用了1秒。那么你只看到了5张画面,也就是说你只有5次机会去射击。而你试图去瞄准他时,你这里因为只有5帧,看上去他在某个位置,实际上他在不断移动中早已不在那个位置。
是这样的,关垂直同步和100+的帧的关键是降低输入延迟,对于FPS游戏手感的提升还是挺大的,WOW这种60帧以上就没什么太大区别,大部分人的镜头不会经常大幅度转动的
帧数高了输入延迟就低,fps你看到图象比别人慢0.3秒以上已经相当要命了。
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tiberium2015[/uid] ( 12:44)[/b]如果只有3帧,我做的第一件事一定是把电脑扔了换一套,垂直同步与否根本无所谓了[s:ac:擦汗]
但是ow有延迟补偿的,这个暴雪蓝贴明确过了。有时候你都进掩体了下一刻却被对方打死了就是因为在对方看来你那一瞬间还没进去。说白了比起竞技性ow更偏向娱乐性,所以不要纠结那种东西啦。
去各个直播平台找那些玩CSGO的主播、比赛之类的,看看哪个开了垂直同步的
[b]Reply to [pid=41422,1]Reply[/pid] Post by [uid=1695116]花气袭人知昼暖[/uid] ( 12:50)[/b]这种情况确实发生过几次,原来是有解释的啊
我这么和你说...我144的时候,寡妇可以飞天狙,但是我60也可以飞天狙,但是两个飞天狙有什么不同呢?我60的飞天狙是上了天空,看到人了,开镜,鼠标放在人的上方,等自己落地和自己凭感觉预估时间落下来开抢.144呢?上了天,看到人一甩就甩中了.}

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