wow小宠物永恒雏龙 属性怎么得

[小型宠物专题] 你最好相信它对时间的把握-------永恒雏龙
[size=120%][color=darkred]永恒雏龙[/color][i]ID:1161[/i][color=orange]你最好相信它对时间的把握[/color][/size][collapse=目录][color=indigo][size=120%][*]1.写真图;[*]2.永恒雏龙的属性分布;[*]3.技能分布以及单技能解析;[*]4.属性与技能之间的关系以及选择;[*]5.技能属性搭配;[*]6.组队的一些思路;[*]7.入手方法;[/size][/color][/collapse][align=center][color=darkred][size=130%]壹 写真图[/size][/color][/align][align=center][img]/4/47088/month_c5c37e.jpg[/img][/align][align=center][color=darkred][size=130%]贰 永恒雏龙的属性分布[/size][/color][/align][color=teal][size=110%]永恒雏龙一共有3种成长,品值为4和8的结合合适的技能组合可用,品种10的速度不上不下,比较尴尬,推介淘汰。详细情况在介绍完技能后第4章分析:[/size][/color][img]./mon_/411_50cc326dbcc89.png[/img][align=center][color=darkred][size=130%]叁 技能分布以及单技能解析[/size][/color][/align][size=110%][color=teal]为了方便观察,楼主特意把技能排序为游戏内样式,同一列只可选择一个技能使用:[/color][/size][table][tr]
[td33][img]http://img./wow/icons/m/inv_misc_monstertail_05.jpg[/img][color=purple][size=120%]扫尾(需要等级1)[/size][/color][quote]造成18点龙类伤害,如果使用者最后攻击,则可造成7点额外伤害。[/quote][/td]
[td33][img]http://img./wow/icons/m/spell_fire_felfire.jpg[/img][color=purple][size=120%]愈体之焰(需要等级2)[/size][/color][quote]回复20点生命值,外加相当于使用者从上次攻击中受到一半伤害的生命值。冷却3回合[/quote][/td]
[td][img]http://img./wow/icons/m/spell_holy_borrowedtime.jpg[/img][color=purple][size=120%]先发优势(需要等级4)[/size][/color][quote]造成20点元素伤害。如果使用者的生命值较低,则可造成双倍伤害。冷却3回合[/quote][/td][/tr][tr]
[td33][img]http://img./wow/icons/m/inv_enchant_dust.jpg[/img][color=purple][size=120%]困倦毒气(需要等级10)[/size][/color][quote]造成10点龙类伤害,且有25%的几率使目标昏睡1轮。每击中1次,伤害即可提高5点。最多可造成25点龙类伤害。[/quote][/td]
[td33][img]http://img./wow/icons/m/spell_shadow_curseofmannoroth.jpg[/img][color=purple][size=120%]虚弱(需要等级15)[/size][/color][quote]造成10点魔法伤害,并使目标的速度降低50%,造成的伤害降低50%,持续1轮。冷却1轮[/quote][/td]
[td][img]http://img./wow/icons/m/spell_fire_twilightfire.jpg[/img][color=purple][size=120%]黑焰(需要等级20)[/size][/color][quote]用黑焰灼烧敌人,造成25点元素伤害,并使目标受到的治疗效果降低50%,持续2轮。[/quote][/td][/tr][/table][size=110%][color=teal]永恒雏龙的技能分布还算合理,两排技能分别对应快速以及慢速成长。(当然我们也可以混搭使用)下面我们就来一个一个分析一下:[/size][/color][img]http://img./wow/icons/m/inv_misc_monstertail_05.jpg[/img][size=150%][color=teal]扫[/size][/color][size=110%][color=teal]尾这个经典的龙族技能,我想大家已经很熟悉了,这是少数几个专为慢速宠物设计的技能之一,搭配慢速成长的龙,选择这个不会有什么错。[/size][/color][img]http://img./wow/icons/m/spell_fire_felfire.jpg[/img][size=150%][color=teal]愈[/size][/color][size=110%][color=teal]体之焰是一个很不错的治疗技能,治疗量与力量挂钩,附加部分与上次受到伤害挂钩(也可以认为与速度挂钩)针对慢速与快速的使用多少有些不同,可以先手的宠物只要上次受到一次强力攻击,本回合即可使用(要注意一些dot伤害是否覆盖了上次攻击),而慢速宠物则需要一些预判,本回合将要受到比较大的伤害优先使用----当然,面临血危时,就不要考虑那么多了,能用就用吧。[/size][/color][img]http://img./wow/icons/m/spell_holy_borrowedtime.jpg[/img][size=150%][color=teal]先[/size][/color][size=110%][color=teal]发优势很多人可能现在还不太明白原理,认为比较垃圾,其实搞清楚原理之后,就知道这个技能还是对得起这个位置的-----先发优势是2次判断技能,使用后第一次为正常的20元素技能伤害,在此伤害之后再比较双方的血量,若使用者比敌方血量少,则再次触发20的元素伤害!两次伤害分别独自判定是否命中。可能单说原理比较难以理解,下面我们来模拟几个情况方便理解[quote]情景一:永恒龙剩900血量,攻击341,速度为244,先发优势面板伤害为450。对方剩900血量攻击325速度260,有面板伤害为500的技能可使用 。对方选择使用500伤害的技能,本回合的结果就是-----对方500先手造成500伤害,永恒龙后手先发优势造成450伤害,此时判断双方血量,永恒龙少50血,所以再造成450伤害。。。回合结束
情景二:同样情况,对方没有使用500伤害的技能而是使用345伤害的普通技能,那么这个回合就变为:对方345伤害先手,永恒龙后手450伤害,此时系统判断血量永恒龙血多。回合结束
情景三:我方情况同上,对方则是211速度后手,同样是500伤害技能:永恒龙先手450伤害,此时系统判断血量,永恒龙血多,没有二次伤害,对方出手500伤害,回合结束。[/quote]就3个例子吧,可以看出[/color][color=darkred]先发优势需要考虑双方的速度以及双方的攻击力,自己预测在先发优势使用后双方血量的情况而使用。[/color][color=teal]2技能若选择虚弱的话结合起来适当使用,会有奇效。[/color][/size][img]http://img./wow/icons/m/inv_enchant_dust.jpg[/img][size=150%][color=teal]困[/size][/color][size=110%][color=teal]倦毒气一个看起来很美的技能,和青蛙的吻一个效果,但需要高速的支持,且永恒雏龙没有很高速的成长,所以效果有折扣。搭配虚弱使用的话,可以一战,无奈的是虚弱只有一回合保持,且虚弱本身也需要高速的支持,273速度的永恒龙搭配狐狸、狼的速度buff有奇效。[/size][/color][img]http://img./wow/icons/m/spell_shadow_curseofmannoroth.jpg[/img][size=150%][color=teal]虚[/size][/color][size=110%][color=teal]弱是永恒雏龙说明里“对于时间的把握”的一个体现,有伤害,有减速 也有减伤,唯一缺点就是持续时间太短,[del]如果2回合持续将是神技(我是说如果)[/del]50%的减速,就算是244的最低速成长也可以快过非飞行的宠物们。50%的减伤可以有效控制自己受到的伤害----尤其是高爆发的伤害。高速成长的永恒龙搭配狐狸、狼的速度buff,保持先手的状态,虚弱其实是作用2回合,可以一直保持对方的速度和伤害只是50%,保持虚弱困倦虚弱困倦的节奏,直到对方昏睡换人,接先发优势来扩大优势。虚弱和困倦是比较依赖速度的技能,队伍有速度buff支持的话很强大。[/size][/color][img]http://img./wow/icons/m/spell_fire_twilightfire.jpg[/img][size=150%][color=teal]黑[/size][/color][size=110%][color=teal]焰同作为第3栏位技能,黑焰和先发优势比起来不占什么优势,同类型同样的初始伤害,同样cd,黑焰有个致死50%用来克制治疗技能,队伍如果需要这个作用,交给黑夜的天气手应该更合适些……[/size][/color][align=center][color=darkred][size=130%]肆 属性与技能之间的关系以及选择[/size][/color][/align][size=110%][color=teal]从技能可以看出来,永恒雏龙技能对于速度依赖度很高,速度的快慢影响的不仅仅是扫尾的伤害、愈合的时机、困倦虚弱黑焰的debuff持续时间(速度快多一轮),更要考虑速度对先发使用的影响需要高速支持的技能有困倦、虚弱、黑焰需要低速支持的技能有扫尾快慢都可,但需要考虑到先手不先手,预判使用的技能是愈合和先发。第一栏位慢速优先扫尾,快速优先困倦第二栏位快速优先虚弱,慢速也可选择虚弱(就算最慢速度的244虚弱也可以保证先手),但由于第一栏位的扫尾,虚弱之后的先手扫尾不利因素,所以优先考虑愈合在第三栏位里先发与黑焰两个技能收益相比,先发要大不少,所以不论什么属性,第三栏位技能都推介先发优势(黑焰也许在日光队有一定作为----压制对方的治疗不让对方蹭天气)慢速虚弱+先发可以打一轮逆转局。但条件实在太苛刻,没有愈合稳定。有兴趣的同学可以尝试下。。[/size][/color][align=center][color=darkred][size=130%]伍 技能属性搭配[/size][/color][/align][size=110%][color=teal]针对永恒雏龙的技能以及属性分布,楼主推介两种组合:[quote]永恒雏龙的3种属性里,极限攻击的是最优属性,但也是相对最慢的速度,选择了高攻击的话,对于需要快速支持的困倦和虚弱会有不利的影响,扫尾相反占优势,而愈合和先发在考虑周全情况下影响不大 所以第一种技能属性组合推介这样:[/size][/color] 品值为4/14类的满25级属性: [img]/59/598473/month_db8cc7fe904c938d4ddb6cabc831_mid.png[/img]1400 [img]/59/598473/month_fed9f1c0ff860fc92_mid.png[/img]341 [img]/59/598473/month_e6a30abd746ab729_mid.png[/img]244 搭配技能选择为: [img]http://img./wow/icons/m/inv_misc_monstertail_05.jpg[/img][size=150%][color=teal]扫[/size][/color][img]http://img./wow/icons/m/spell_fire_felfire.jpg[/img][size=150%][color=teal]愈[/size][/color][img]http://img./wow/icons/m/spell_holy_borrowedtime.jpg[/img][size=150%][color=teal]先[/size][/color][/quote][quote]另一套技能需要高速的支持,而永恒雏龙最高速度的成长为品值为8/18(+0+0.9+0.9),25级属性为: [img]/59/598473/month_db8cc7fe904c938d4ddb6cabc831_mid.png[/img]1400
[img]/59/598473/month_fed9f1c0ff860fc92_mid.png[/img]306 [img]/59/598473/month_e6a30abd746ab729_mid.png[/img]273 搭配技能选择为: [img]http://img./wow/icons/m/inv_enchant_dust.jpg[/img][size=150%][color=teal]困[/size][/color] [img]http://img./wow/icons/m/spell_shadow_curseofmannoroth.jpg[/img][size=150%][color=teal]虚[/size][/color] [img]http://img./wow/icons/m/spell_holy_borrowedtime.jpg[/img][size=150%][color=teal]先[/size][/color][color=teal]273的速度不能算的上快速,所以这套高速的技能最好有速度buff(debuff)的支持[/color][/quote][align=center][color=darkred][size=130%]陆 组队的一些思路[/size][/color][/align][size=110%][color=teal]对于第一种极端攻击的永恒雏龙,技能有龙系和元素,自身还可以加血,打击面尚可,生存尚可,克制魔法机械飞行3系比较害怕人形攻击,可以搭配亡灵(魅影用来可致人形)和魔法系(长腿、扫把针对克制渡鸦的黑夜以及现在大热的机械猫)第二种战术式的组合,队友推介会加速的满速狐狸,同时先发的元素伤害也可以保护他们,形成双向依赖,第三位置可考虑海鲜奶妈,或者亡灵克制人形,或者选择魔法系预防爆发技能,[/size][/color][size=110%][color=darkred]在先手的情况下,困虚组合很强力[/color][/size][color=skyblue]永恒雏龙属于比较独立的一个宠物,在队伍配置上没有很死的限定,和其他宠物的配合度上还需要大家多多摸索和补充[/color][align=center][color=darkred][size=130%]柒 入手方法[/size][/color][/align][size=110%][color=teal]说了这么多,永恒雏龙怎么入手呢?它是5.1新加入的野外稀有宠物,地点在塔纳利斯时光之穴的门口以及洞穴里面:地图:[img]./mon_/411_50cc2330a7fdf.png[/img]刷新时间为不间断刷新,所以耐心守的话还是能守到的,祝大家早日入手,多多交流[/size][/color][align=center][img]/4/47088/month_5e72fa.jpg[/img][/align][align=center][img]/4/47088/month_bfffc2feac8c90e20ae1b7a84c.jpg[/img][/align]
顶,开了这么长时间,只抓到白色满攻的路过,正在犹豫要不要扔石头
手机党表示这是什么排版啊[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga&CB85CD06A2F76C2DD92BC59A7Dffff]----sent from my Meizu M030,Android 4.0.3[/url]
造型和技能都比较喜欢的一个宠物,实用性也非常强。只是毒气的催眠效果,个人感觉没有25%……
擦, 洞穴里面也有啊, 我一直在外面转. 我说看见的那么少呢
创新的排版值得鼓励。另外是有一幅图挂了吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by nightfantasy ( 16:00):[/b]造型和技能都比较喜欢的一个宠物,实用性也非常强。只是毒气的催眠效果,个人感觉没有25%……[/quote]我会说我拿永恒打翡翠林训练师的乌龟,乌龟一个技能都没放出来就死了么?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 维以不永殇 ( 15:49):[/b]手机党表示这是什么排版啊[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga&CB85CD06A2F76C2DD92BC59A7Dffff]----sent from my Meizu M030,Android 4.0.3[/url][/quote]不好意思,排版没有考虑到手机,可能表格看起来不舒服
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by nightfantasy ( 16:00):[/b]造型和技能都比较喜欢的一个宠物,实用性也非常强。只是毒气的催眠效果,个人感觉没有25%……[/quote]25%的几率真的太看脸了 不过还有伤害叠加 不是么?
石头早晚都要饱和的,况且龙系可升级的又不多,永恒龙打风灵1v3的事情我不会说出去的
楼主高速的那条就是在里面抓到的,可以很负责的确定里面也有
多谢提醒 是属性图 可能传的过早,码字太多 失效了 已经补上
手机党要看吐血了@ @[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Sony Ericsson MT11i,Android 2.3.4[/url]
先发优势并不像看上去的那么美好, 单发伤害不如扫尾, 双发伤害很奇怪, 第二发经常打出比较低的伤害.先发优势的第二发命中判定存在BUG,----一个对使用者有利的小BUG,此技能如果触发了双发伤害,则第二发伤害可以打中潜水中的对手.没有对飞天和遁地的目标做测试,应该也是同样可以命中的~而闪避中的对手呢?这个也值得测试一下.
[del]先发优势第一击基础伤害和扫尾2击总伤害一样的,都是25,2击伤害是会有点幅度,楼主还没遇到跨幅太大的伤害出现[/del]楼主一般使用先发都是经过计算可以双倍才用,不能双倍就一直扫尾或者加血,没考虑过只有1击的时候,看来一直蒙对了,只有一击的确不如后手扫尾ps :先发配合龙族被动,杀掉一个之后上来的可以必秒1000伤害 只是这点就比较值得推介了
先发优势的基础伤害应该是20而不是25.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 相爱的六月 ( 17:16)[/b]嗯sorry 搞错 和黑焰搞混了 哈哈
白色 & &11.6 的攻击
变蓝之后 算满攻吗?
白色的攻击成长11.6是满攻的 放心升级吧
[img]./mon_/411_50cc.jpg.thumb.jpg[/img]抓了3只蓝色满攻的,一直没机会用永恒龙 [s:5]永恒雏龙节点雏龙和翡翠始祖龙先升级哪个好……_宠物对战吧_百度贴吧
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永恒雏龙节点雏龙和翡翠始祖龙先升级哪个好……
练挖草的时候各处溜达顺手抓的,永恒雏龙和节点雏龙都是满攻成长,翡翠龙不是…(怨念)现在刚刚练满3只宠,双头狗,奥mm和一只血攻成长的机械熊(增压+毁坏助我秒了多少个训练师啊…脸战士万岁) 然后准备入君王蟹,以上三只以后哪个比较能打熊猫人那边的npc?顺便问问痛苦的雏龙和魅影是高血好还是血攻好? 还有乌鸦满速的好使不
这简直完全不科学啊
做任务的时候碰到的,还...
大半夜的发福利我容易吗...
品种:翡翠挂件(适合儿...
「破灭纪元」“轻,快,爽”的跨时代宠物对战游戏体验_「破灭纪元」骨灰级玩家试玩!破灭纪元宠物对战游戏低耗高能Magic黑科技引擎,全息动态拟真技术,引燃全面游戏玩家!
同问。。。
满攻节点,然后满速或满攻永恒,最后绿龙
君王蟹一定要有啊亲,打npc太好用了
打熊猫人的训练师,君王蟹在多个地方可以1v3,比如四风、锦绣谷、昆莱
3只满攻的都有 上次用永恒+节点+bb 打风灵 给我虐的最后只好换进5周年今天满攻翡翠+bb就搞定风灵了
回血回的我都恶心了
一个龙类石头都没有!野兽,人形,飞行x2,元素,机械,魔法x2亡灵和龙类的一个。没有…点了灯笼乌鸦和邪焰,其他的不知道给谁了
机械的给满敏小鸡?人形的我只有一直满攻剥石者
满攻翡翠龙抓到蓝的了,好高兴,打飞行好厉害
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已更新狩猎任务 关于获得隼龙宝宝(美服先行)。
由于隼龙宝宝的地理位置比较难找,所以给大家分享一下。
首先刷新条件已确定为:
1.首先完成相应隼龙击杀世界任务
2.之后亲手杀死龙后并拾取尸体
3.携带相应食物去指定坐标与可交互目标&失怙的xx龙&交谈并分享你的食物
4.对应隼龙宝宝直接进手册
5.召唤它,接到第一个升至25级任务(隼龙宝宝任务线为日常,最后可能获取对应玩具与坐骑分别共四只)
ps:不确定宝宝是不是个人拾取还是可以抢。
坐标及食物以下:
雪羽隼龙-至高(32,28)(这个在世界任务范围外)-食物-dlr旅店-烟熏大角鹿肉
血眼隼龙-阿苏那(35.5,7.5)-食物-dlr水果商-阿苏那葡萄
利爪隼龙-娃儿沙拉(47,10)-食物-再来一杯门口的be女卖-越桔干
xx隼龙-风暴峡湾(未刷新)-食物-再来一杯门口的be女卖-奶酪
任务线如下(日常如毒牙掠暴龙,不过是黄色感叹号):
第一天(升级):
升至25级,可用石头砸。
第二天(主城游览):
血眼:带去银月
雪羽:带去奥格
利爪:带去幽暗
恐嘴:带去雷霆崖
第三天(狩猎任务,地图上有区域显示,可死在指定宠物前,队伍击杀即可):
血眼:使用它击杀阿苏那右上角博学的嗜魔者3次。
雪羽:使用它击杀至高最下方极地高山鹰嚎猫头鹰3次(刚杀完名字就不太记得了&&)
利爪:未知
已入手三只数据及技能。
7.0热门攻略
7.0职业攻略
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下一篇:没有了宠物对战:5.1野外新增宠物获取方式全攻略
宠物对战:5.1野外新增宠物获取方式全攻略
  外& 域
  锯齿迅猛龙:机械宠物
  刷新地点:刀锋山 死亡之门 具体位置如下图所示
  刷新周期:1小时刷新2-3只
  诺森德
  节点雏龙:龙类宠物
  刷新地点:北风苔原 魔枢 具体位置如下图所示
  刷新周期:1小时刷新3-5只
  翡翠始祖龙宝宝:龙类宠物
  刷新地点:索拉查盆地 蛮荒树林 具体位置如下图所示
  刷新周期:2小时左右刷新1-3只。
  潘达利亚
  昆莱小雪人:人型宠物
  刷新地点:昆莱山 具体位置如下图所示
  刷新周期:10分钟左右
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