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武器大师上单对线各种英雄的详细玩法_武器大师吧_百度贴吧
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武器大师上单对线各种英雄的详细玩法
一楼给联盟最强的男人
下面大概列举一下武器这...
你们肯定猜不到我吊打武...
今天玩锐雯被武器打爆了
首先说明一下,我的武器玩了将近600把,虽然不多但是基本上打的都是高端局的排位,从S2就开始玩武器大师,一直到现在,基本上跟任何上单英雄都对过线,现在分享给大家一些经验,不喜勿喷。
一、上单英雄篇
随着版本的不断更新,能够出任上单位置的英雄已经变得越来越多,LOL这个游戏对英雄设置这块算是比较平衡的,没有最强的英雄,只有最强的召唤师。我大概统计了一下,截止到S6能够出现在上路的英雄基本上是这么些(奇葩局除外):刀妹,诺手,猴子,蛮王,剑姬,鳄鱼,锐雯,艾克,大树,泰坦,石头人,流浪,乌鸦,吸血鬼,奥拉夫,人马,皇子等。
二、上单英雄的分类
大家玩上单的应该都知道,上路是一个离泉水很远的边路,上单也是为团队提供一定前排能力和输出的位置,对于经验的需求也比其他路的应该也要大,说到这里大家肯定应该知道回复能力对于上单英雄的重要性。武器本身是没有回复能力的一个英雄,所以对于一些回复能力强,消耗能力强的英雄,前期对线肯定是不好打的,那么我现在教大家一些跟这些英雄对线的技巧。
英雄代表:吸血鬼、大树、乌鸦
这三个英雄可以说是上单英雄里面线上回复能力最强的,但是这些英雄都有一个很明显的弱点:前期输出低,对拼能力差等。武器虽然前期输出也不高,但是大家应该知道S6版本新出的终极天赋—战争热诚。打这种回复能力强,前期跟你差不多弱的英雄一定要带热诚,因为武器的技能效果能很容易的出发热诚的满效果,给你前期输出提供很高的伤害。吸血鬼、乌鸦一级学Q,大树一级学E,一定要抢2级秒升E上去换血打一套,如果没机会就等,前期利用好E技能,就算Q上去消耗,在小兵堆里也不会很吃亏,它如果敢对拼我们就有很大的机会拿到一血,开始滚起雪球。加点:主Q副W、天赋:18-12-0 战争热诚、出装:腐蚀药水出门或者短剑药水出门,第一件小饮魔刀,然后直接裸三项,不要问为什么裸三项,武器出三项不解释。
近战爆发型英雄代表:锐雯、鳄鱼、奥拉夫、人马
对线锐雯:我玩武器高端局对线最多的就是锐雯(鱼尾雯除外),高端局的锐雯基本上连招都是玩得非常6的,前期也非常会用技能的优势来消耗你,一套技能加平A伤害配合雷霆天赋,任何英雄都是吃不消的,但是有一招可以避免前期被消耗很惨导致回家补给等级被拉开,武器打锐雯这种英雄最重要的不是装备差距,而是等级差距。天赋推荐:战争热诚。符文:常规攻速加攻击力符文。加点:主W副Q。一级学E,正常补兵,他如果找机会QA消耗你,不急,边对A边往远程兵这边走,他如果追着QA,在他使用第二段Q的时候我们再开E反打,为什么不是他过来我们就开E对拼呢,因为会玩的锐雯会用Q的位移打完你就跳走,但是如果他使用了第二段Q,那么这个时候我们开E反打,他的第三段Q是躲不掉我们的E技能范围的,这波换血我们肯定是赚的。一直按这个方法到达三级,记住千万不要主动Q上去对拼,武器前期Q技能CD很长,交完Q之后没位移技能很容易被反杀和被打野抓死。六级以前就补好兵,攒够1100回家直接出护甲鞋,记住打锐雯第一件装备一定要先出护甲鞋,这个不用我说了,那么在到达六级的时候,我们可以主动的找机会打,当然也不是主动Q上去打,而是在他补兵的时候找机会用平A加W消耗他,他如果跟你硬刚,我们可以跟他刚一套R加W的技能爆发,绝对不会比他伤害低,拼的时候注意看血量,因为我们是有护甲鞋的,可以减免一点伤害,看准他交的技能组合,如果位移技能在快交完的时候,我们可以开E,Q上去追着打,这个时候他技能在CD,他肯定在等技能配合大招想秒你,我们晕住打完一套就回头,就这样反复,他拿我们是没有办法的,如果说都是满血,他直接开大上来对拼,我们果断摸眼Q或者Q小兵走,谁拼谁是傻逼,从九级开始在技术都差不多的情况下锐雯是打不过武器的。出装推荐:多蓝盾或者腐蚀药水出门,第一件护甲鞋,小木锤,耀光,三项。
没人看先不更了
对线刀妹:从严格意义上讲,刀妹是上路真正跟武器五五开的英雄,因为两个英雄的机制都差不多,有位移,有控制,但是刀妹是比武器有优势的,W的真是伤害和恢复效果,这两点就领先了武器一个档次。所以打刀妹一定要求稳,不然被反杀的可能性很大,如果我们不跟他拼,他想单杀我们其实也是很难的。打刀妹在没有打野帮助的情况下,没有绝对的装备优势和等级压制,就求稳发育,支援打团就行了。对线的话刀妹的一般消耗手段都是Q残雪小兵E晕住开W平A一到两下然后Q走,三级他如果这样消耗就不要开E,因为三级他的伤害也不是很高,E晕住W平A伤害我们还是可以接受的,等他ECD的时候我们找机会QW上去开E打一套把血换回来就行了。但是如果他W等级高了的时候我们一定要注意开E,因为高等级的W平A时很疼的,这样的情况我们宁可互交技能也不要白白被耗血。天赋推荐:战争热诚、符文:攻速攻击力符文、加点主W副Q。装备推荐:腐蚀药水,补把多兰或者做一个小的吸血刀,然后开始做三项。
对线奥拉夫:我玩得第二好的英雄就是奥拉夫了,奥拉夫前中期是比较克制武器的,Q技能的减速和重置CD,E的真实伤害,W的吸血和被动的加攻速,这些东西摆出来就看得出武器前期根本没对拼的资本,所以在六级以前一定要猥琐补兵发育,只有在六级的时候才有对拼的资本,有人可能会说六级的奥拉夫岂不是更加疯狗了,这里我交大家一个套路,首先天赋仍然带热诚,加点是主W,最重要的就是第一件装备一定要先出耀光,为什么要出耀光?因为六级的时候如果产生对拼的情况,奥拉夫这个英雄不怕持续伤害,就是怕有爆发的伤害,因为爆发伤害可以让奥拉夫W和被动失去作用,在没有来得及发挥的情况下就被我们一套技能伤害给打残或者杀掉了。六级的时候就不用像之前的那样猥琐补兵了,可以尝试着按照锐雯的打法那样在他补兵的时候AW消耗,他如果QE发打,我们就直接A出R的被动就回头走,如果有的人选择硬刚,我们也可以刚,但是注意他斧头的位置,一定要贴身跟他打,因为斧头不可能丢到脚下,除非是贴墙对A,那么他肯定是有一个捡斧头的时间差的,这个时候我们一定要粘着打,争取短时间压制他的血量,还有一点,什么时候交E,如果选择对拼,他不交R我们就不交E,但是我们可以随时交R来提供对拼的优势,一旦他开启大招我们就马上开E拉开距离,或者Q小兵逃走,观察血量在大招消失的情况下,可以选择回头发打,甚至击杀。核心要点就是对E技能的释放时间的把握。天赋:热诚、符文:攻速和攻击力,可以搭配一点减CD、加点:主W副Q。出装:腐蚀药水,耀光,木锤,三项,破败。
对线鳄鱼:鳄鱼这个英雄有个很明显的特点,就是前期爆发很高,但随着时间的推移输出是走下坡路的,所以我们抓住这个特点针对就行了,怎么针对呢?首先有一点值得说一下,就是上个版本武器加强的时候他的E技能其实也加强了,以前武器的E是不能格挡鳄鱼W的眩晕效果的,但是伤害会减少,但是现在的E可以格挡伤害和眩晕!说道这里大家应该懂了,所以武器用好E格挡鳄鱼的W是跟鳄鱼对线的关键所在,有人要问了,难道我每一次都能有效的格挡住鳄鱼的W么,那么我交大家一招,这一招百试不厌。一级肯定是学E的,鳄鱼上线一般都是学Q,A兵攒怒气,这是玩鳄鱼的基本套路,一级在他A小兵攒怒气的时候我们也跟着A小兵攒攻速,如果手法好的可以适当的在他补尾刀的时候平A消耗他,攻速被动攒满后,就找机会上去开E打他一套,一级肯定是要这样打一套的,然后到三级的时候记住,鳄鱼不E过来消耗你你也不要随便的Q上去消耗他,因为跟鳄鱼拼消耗是消耗不过的,在看到他用Q技能收小兵或者没用Q技能收兵,我们的小兵比他多时,就Q上去平A接W,手速慢的就直接接W,这个时候鳄鱼百分之80的一般都会用W晕住你打一套,那么在接完W的时候,我们看鳄鱼有没有W的动作,鳄鱼的W释放是有施法后摇的,玩得时间长的人应该感受得出来,如果看到他有W的动向就果断开E追着打,晕住接上平AW就后退,就这样在线上一直按照这样打慢慢发育就行了,等等级高了,装备跟上了,鳄鱼这个英雄武器随便打。天赋推荐:战争热诚、符文:攻速攻击力蓝色成长减CD、装备:短剑药水或者腐蚀药水,逆风小吸血刀,顺风耀光,三相。技能加点:主W副Q
对线巨魔:在写之前说一句,武器打巨魔就是爸爸打儿子。很多人玩武器打不过巨魔,这一点很正常,因为你们都不会出装备,有人说我怎么不会出装备了,武器不就是出三相破败么。出三相破败是没错,但是在这之前第一件装备并不是这两件,而是一个黑科技:死亡宣告。对,第一件就出这个装备,为什么要出死亡宣告,第一点可以克制巨魔的被动,让他的回复能力没有那么强,最重要的一点就是这件装备在6级的时候是能很好的克制巨魔的大招的,让他大招回血大打折扣!顺风直接三相,逆风先出破败。然后主W副Q,天赋战争热诚,符文:攻速符文。看了这个的如果还打不过巨魔的那我也没办法,只能帮你到这里了,看完后能把巨魔吊起来打的请回个贴。
对线兰博:说实话兰博确实是武器不好打的一个英雄,但是每个英雄都是有弱点的。兰博的强时期是在四级开始,那么如果你想在前期不被兰博压制得很惨,那么在四级以前你一定要做点什么,那么做点什么呢?有两点:那么单杀他一次,那么把他压回家拉开经验差。那么怎么做到这两点中的任意一点呢,只有一个办法就是点战争热诚一级学Q,一级出来就找机会开始用Q加走砍去拼几波,兰博两级前是肯定打不过武器的,如果走砍顺畅的人,应该能做到血量的压制,到四级后就看情况,如果有优势就继续这种打法,如果没有就跟他比发育,这里第一件装备推荐大家出耀光主W的打法,因为我玩了这么长时间,这种出装和打法相对于来说是好打兰博的。天赋推荐:战争热诚,符文推荐:成长生命,魔抗攻速攻击力。出装:多兰或者腐蚀药水,顺风耀光,逆风饮魔刀。
今天太晚了,还有很多英雄之后更给大家看,最后跟大家透漏一个消息,也是我这几天自己研究出来的一套出装打法,我玩武器玩到现在,能充分的感受到武器的短板所在,就是中后期如果太肉了会缺输出,如果出输出装就显得不能抗,所以我自己研究了一套出装,可以尽量的在这两个当中各取一环。那就是武器即将流行的绿叉,死亡之舞,破败,三相,血手的出装打法,这种出装让武器在中后期又能抗又能打,仿佛回到了S1的武器。给大家说说这种出装的好处,第一,这几种装备各种属性都是武器能最大收益的,绿叉,我感觉这是武器变成爸爸的一个神级装备,以前没发现,攻速和忽视移动碰撞和移速都是武器所需要的,而对英雄的减伤也使得武器带线时更具有1VN的资本,爆击能使武器的技能爆发更上一层楼,不是神装是什么。第二,死亡之舞,这个装备是配合绿叉用的,应该不用我过多介绍,血手是为了增加血量和保护能力,算一件防御装,破败三相就不用我多说了,这里强调一下为什么出破败不出科技枪,因为绿叉三相加破败然后搭配一点攻速符文和被动能使武器的攻速达到满额的2.5,这对后期不管是带线还是切人都是有很大用的,能瞬间打出伤害秒杀后排。出装顺序:这个有点讲究了,最具有性价比的出装顺序应该是先三项加小吸血刀,然后出绿叉,再补破败,死亡之舞和血手看情况选择出,这样出是最好的,大家有兴趣的可以自己去试一下,保证有意外的惊喜。
我想把这个贴申精,怎么能做到。
对线诺手:诺手在刚改版的时候有一段时间很变态,那个时候几乎在上路是无敌的存在,在经过削弱和玩家们研究出针对的打法后又开始在上路没落了。武器打诺手不出意外,那就是82开的局面,我为什么这么说呢。诺克这个英雄恐怖的地方是在A出被动的五层流血效果而且手里还捏着一个大招,这个时候的诺手是最恐怖的,几乎没有英雄在这个情况下打得赢诺手,所以我们打诺手就要针对他这方面打,在他未叠满五层的时候消耗他或者是打残他,那么怎么能做到呢,其实很简单,诺克的连招基本上是平A接W重置普攻然后接着A,E拉过来A就这样慢慢的叠五层,但是它想这样叠满武器的层数,一般都是死在叠被动的路上。武器打诺克最核心的一点就是贴身输出不到Q的回血范围,然后E技能适当的抵挡一到两下诺克的平A或者W技能,然后主W副Q,裸木锤补耀光的打法,基本上就算Q上去,追着诺克打,诺克都没有还手的能力的。还有一点就是我们在与诺克对线的时候,最好能充分的掌握诺克Q技能的外圈范围,适当的在线上用前后回头的走位方式来骗一骗诺克的Q技能,在骗到的时候就可以果断的开Q上去打一套了。天赋推荐:战争热诚、符文:攻击力攻速、出装:腐蚀药水,木锤,耀光,三项。
长期技术贴,能不能申精
对线石头人、炼金:武器打这两个英雄是有点乏力,武器本身就是一个贴身近战输出的英雄而且极度依赖攻速的加成,石头人E的减速和炼金E的过肩摔都是克制武器的技能,所以对于前期来讲肯定是占不到便宜的,打这两个英雄在操作上其实没什么特别的技巧,但是在小细节处理上可能会有一点,如果能掌握好细节的处理,对线来讲是会好打很多的,打这两个英雄在没有完全能击杀的把握下不要用Q直接上去消耗他,应该在双方补兵的时候先近身,用AW的方法尝试着打,AWA这三下可以让热诚迅速的叠到6层,如果你能很顺畅的近身先打出这一套,那么石头人或者炼金想反打你也是会占不到便宜的,因为我们的热诚已经6层了,随便接个平A或者技能就满了,而且我们手里还捏着一个Q技能,我们可以选择用Q跳小兵或者用Q追击,这都是有选择的。如果能顺畅的打出AWA三下那么就可以直接开E追着打一套,然后直接Q小兵回来,等技能CD继续消耗,但是如果在你近身平A的第一时间石头人开E减了你的攻速那么就不能实行上面这个方法了,因为前期减攻速我们是A不了几下的反而会被石头人EAQ加不灭之握消耗一套。在等到六级的时候就好打了,可以用A小兵QW的消耗方法去压制这两个英雄了,最后补充一点出装的方法,可以腐蚀药水出门或者短剑药水出门,在这里的短剑药水是不错的选择,短剑搭配热诚前两级伤害很高,如果顺的话回家直接小饮魔刀,逆风的话就再补出腐蚀药水就行了,有了小饮魔刀炼金和石头是不可能单杀我们的,特别是六级的石头人,小饮魔刀是很克制6级的石头人的,往往会救你无数次。然后先做耀光再做三项,或者先耀光然后直接先做破败可是可以的。
对线盖伦:人在塔在的大盖伦是有点硬霸的,改版后大反派的六级真实伤害有点虎,而且两级的QE伤害简直是爆了表,有人两级被AQE一套打死被拿一血也不是很奇怪。但是在这里要说的一点是可能有很多人没细心的看武器的E技能说明,武器的E技能是可以抵挡百分之20的范围伤害的,换句话说是可以抵挡盖伦E的部分伤害的,也可以抵挡Q的部分伤害,因为Q算是一个技能型的普攻技能,跟武器的W一样,但是不会抵挡Q的沉默效果,说到这里大家肯定明白了武器打盖伦应该是很好打的。天赋还是带热诚,在他Q过来的时候我们就可以开E贴着他打一套,E可以减伤在E技能晕住的时候我们还可以AW一下再跳走或者继续追着平A,因为盖伦是属于技能型输出近战的,在交完技能后就只能靠平A输出,武器平A肯定是不虚盖伦的,所以只要掌握好这一点,在六级以前就可以一直压着盖伦打,在到六级的时候,只要我们在对拼消耗的时候控制好血量,盖伦一般都六级是消耗不过武器的,打盖伦肯定是主W,我们六级的一套他肯定被消耗得比我们惨,掌握好血量他的大招也是不会斩杀我们的,反而我们会在消耗几波的情况下有单杀他的机会。天赋推荐:战争热诚、符文:攻速攻击力成长减CD、主W副Q,出装推荐:腐蚀药水或者多蓝盾,然后裸耀光,三项。
对线剑姬:剑姬对于武器来说也是一个不好对线的英雄,因为改版后的剑姬W技能的反制效果导致如果没能及时的多开W的眩晕效果从而会被反打一套甚至被反杀,所以W技能是剑姬玩的好不好的一个检验标准,但是剑姬的W技能有个致命的缺点就是W技能是一个指向性的技能,如果灵活的英雄在对拼的时候是可以躲掉的,那么怎么躲呢?这里有一个小技巧交给大家,就是武器在Q上去打的时候在开启E技能的时候一定要学会走砍,你交E技能剑姬肯定会算好E技能的眩晕时间同时开W技能来反制你,所以这里在开启E技能走砍的时候对剑姬W技能的释放方向要有一个很准确的判断,而且这里我们交E技能一定不要提前取消E技能的眩晕效果,等你躲开他的W技能的时候让E技能自己触发眩晕效果,而且如果你剁掉他W技能你的E技能是可以晕住他的,剩下的应该不用我多说了,没W技能的剑姬根本没有跟武器对拼的资格。天赋推荐:战争热诚、符文推荐;攻速攻击力符文、加点主Q副W
对线猴子:猴子这个英雄最烦的一点就是EQA过来打一套再用W技能逃走,你根本没有什么办法,几波下来你的血量就见底了,没血量就会被压补刀或者压等级,这都是上路对线最怕遇到的两种情况。但是我观察了很久发现,玩猴子上单的一般都会一级点E,如果猴子一级点E他肯定是打不过一级点E的武器的,所以我们要利用好这一点在一级的时候尽量的把他拖进对拼换血的节奏,那么在两级的时候我们可以安全的Q上去开E继续跟他打,如果他两级学了W,那么我们可以很放心的压制他,因为W得CD比我们的ECD要长。还有一种情况就是他一级出来不跟你打,这样的猴子我们就要注意了,他一定是想托到三级再跟我们耗,那么他这种打法在三级以前是肯定要被压刀的,那么这样我们可以在第一次回家的时候就会比他多一点钱,那么我们出来的时候在装备一样的情况下或者比他多一个小件的情况下再带一个真眼,这样在线上就好打多了,有了真眼猴子的W是几乎没作用的,他也不敢轻易的E上来打,如果能这样一直到达六级,那么我可以很明确的告诉大家在等级装备血量差不多的情况下6级的猴子肯定是打不过6级的武器的,但是有一点要强调的是,如果6级他E上来跟我们拼,这个时候切记不要交E技能,我们可以尝试着跟他打一套打出我们W加R被动的伤害,这个时候双方的血量应该都会在一个三分之二的状态,我们看情况选择开大直接刚,我们开大后他只有两个选择要么跑要么也开启大招跟我们刚,那么在他开大招的时候我们再开启E技能,为什么呢?因为之前有说到武器的E技能是可以减少范围技能伤害的,猴子的R技能伤害是可以减少部分的,而且他在开启大招的时候是不能做出任何的技能或者平A输出的,所以我们完全可以开启E技能抗着跟他对刚,在他R技能结束的时候我们的E技能也差不多结束,走位好的还可以晕住他再打出一套AWR被动的技能组合,基本上他要么被单杀要么肯定是会跑的,那么这样优势就建立起来了。出装我建议大家出门选择短剑加药水,点出战争热诚,因为短剑配合符文的攻速效果和天赋的热诚能在一级开E的时候打出很高的伤害,这在前期是一个很好的压制。加点主W副Q。
对线蛤蟆:我今天刚上游戏看到蛤蟆好像更新加强了,这个英雄在之前的版本中站住了上单霸主的地位,有回复有护盾有百分比伤害还有减速技能唯一缺乏的就是位移,所以说这个英雄在单人线上优势太多了,一般的近战是不好打蛤蟆的,今天更新的版本把R的被动改成了现在自带的被动,虽然伤害削弱了,但是可以看出来蛤蟆在前期的伤害是增强了,上单蛤蟆在今后的一段时间应该会回到上路,所以今天我先更新武器怎么对线蛤蟆。在讲之前要先说一点,就是对线蛤蟆武器的出装就有变化了,之前在提到对线其他英雄的时候我推荐大家的第一件装备是三相,因为三相改本后是武器第一首选的装备,但是在打蛤蟆这样又肉又有输出的英雄的时候三相可能显得伤害不够,合成不够平滑了,所以这里推荐大家第一件装备出羊刀。为什么说第一件装备要出羊刀呢,在对线蛤蟆的时候靠持续输出是很难打死蛤蟆的,所以这里我要靠持续的小爆发输出来尽量在短时间内打残或者击杀他。羊刀这个装备就能很好的做到这一点,因为羊刀的机制导致对方很难在你叠满被动的时候来计算你的伤害,而且段时间爆发是比三相要高的。那么从一级开始对线的时候应该怎么打呢,首先我们一级肯定是学E技能的,E技能可以抵消他的平A,会让他的W被动没那么好叠满,之前在对线很多近战的时候我说过一个线上消耗的手法,就是在他补兵的时候平A加W来消耗他,看情况交E继续打一套,然后用Q跳走,这里打蛤蟆这个手法是很好用的,所以建议大家也用这个消耗手法度过羊刀未出的时间段。要注意的一点还有在消耗的时候注意观察自己身上的被动,在发现已经有两层的情况下要果断Q走。在出了羊刀后,单挑蛤蟆是没压力的。天赋推荐:热诚、技能加点:主W副Q、出装:腐蚀药水或者短剑药水,直接裸羊刀。
另外告诉大家我现在在研究风暴骑士的上单武器打法,在打了几把后感觉比较好用,研究完后会把打法告诉大家,请关注。
我昨天研究了一下风暴骑手的上单武器,觉得风暴骑手非常好用,在顺风逆风的情况下都有不错的效果,而且对以前个别有点针对武器的上单英雄有很好的效果,我先整理一下再写给大家看。
对线潘森:很多人玩武器最怕的一个英雄就是潘森,但潘森确实是前期比较克制武器的一个英雄,应该说潘森是前期克制大部分近战的一个英雄,下面我给大家介绍一种比较好与潘森对线的思路。潘森这个英雄强就强在伤害高,消耗能力强。特别是现在流行的冥火潘森更是恶心得不行,线上无脑Q消耗你根本没什么办法,如果跟他硬刚,在前期武器肯定是刚不赢的,但是潘森这个英雄强势期在六级开始走下坡路,因为始终比其他英雄少一个大技能,所以前期我们只要稳住,托到六级就好打了。那么这里主要说说前六级怎么打,首先出门装我建议大家选择布甲四红,什么腐蚀药水,多蓝盾我觉得没有布甲来的实际。在对线的时候我们补兵肯定是会被他的Q消耗的,这一点是不能避免的,但是有一点要跟大家说一下,就是你在自己小兵旁边补刀的时候他如果用Q消耗你,我们的小兵是会攻击他的,而他的小兵仍然是攻击我们的小兵,这就会导致兵线会往我们这里靠,那么这个时候我们就要跟自己的打野沟通让打野过来抓一波,就算抓不死,把他抓残,我们控好线回家补给再出来保证发育就行了,如果打野不来那就注意下自己的血量该回城还是要回城不要为了几个兵而被他击杀,上单潘森一般都是带点燃,所以这里一定要注意一下。回城补给后第一件小件我建议大家选择小木锤,因为这波补给上线肯定是六级之后才会再回城的,所以小木锤在六级的时候,我们找机会打的时候是很有帮助的,那么六级的时候我们如果想打的话应该如果操作呢,武器在六级的基本消耗手法就是,A两下小兵Q对方接W,但是这里打潘森有一点不同的地方就是我们只要A一下小兵出发木锤的加速效果,然后找机会Q他接平A然后瞬间接W,这样才可以保证我们的W加R被动能打到他身上,这里跳过去的时候不要交E,因为他的W是可以反晕我们的,而且晕住后他后退一步放E我们肯定是会亏的,所以在跳过去的时候尽量手速快一点打出上面的一套连招,在他W我们释放E的时候我们再开E,可以减少伤害,还可以看情况继续晕住打一套再走,因为他的W在CD而我们的QCD应该快好了所以也不怕他能留住我们,适当情况下开大招就行了。在等到我们出完三项后,潘森基本上可以去游走了。所以我们尽量在控制好血量的情况下要保证自己的补刀不要被压得太多,他的Q在前期也是比较耗蓝的,四瓶红如果不出意外,可以让我们撑到四级或者刚好五级,然后保证自己的发育一直拖到前面说的六级就行了。天赋推荐:热诚、技能加点:主W副Q
风暴骑手上单武器的使用:从上个星期开始,我就开始对上单带风暴骑手的武器进行了细致的研究,到今天为止我发现这个天赋才是武器最适合的,为什么我会这么讲,看以下分析的几点。一、武器在中后期最缺的是什么?首先可以肯定的是绝对不是缺输出,在观察了很多钟情况下我得出一个结论,不管是后期带线还是打团切C位,最缺的是粘人能力和灵活性,而且很怕被控制集火秒杀。有人肯定有疑问,武器有Q能逃跑,有E能晕人,不是机动性很强么,再灵活的英雄在后期如果一个操作不慎被对面控到肯定是会被集火秒杀的,而且武器在后期打团肯定是要找机会切后排的,一旦在切入的过程中被对面有控制技能的英雄控到配合双C位秒掉的话,这个团战肯定是打不过的,那么这个时候风暴骑手的优势就出来了,我看中风暴骑手这个天赋的另外一个重要原因除了有高额的加速BUFF外还有一个百分之70减速抗性的效果,这个效果在后期作用肯定是巨大的,配合水银鞋的效果可以说无视减速技能,再加上水银鞋的抗性对控制也有减免效果,后期只要一个平A加W打脆皮是肯定会触发风暴骑手效果的,那么就算对面后排出了破败带着红BUFF身怀治疗闪现,我可以很明确的说他都逃不掉被切死的命运。二、风暴骑手在对线期的优势,因为我们带的是风暴,与热诚相比在前中期肯定伤害是没有热诚高的,但是风暴有一个优点,就是可以随时随地放心的用E技能了,因为我们带的风暴,从两级开始我们就可以直接Q上去开E打一套,在你打完的时候肯定是可以触发风暴的,一旦触发风暴我们就可以放心的回到自己塔的方向,而对方追不到你,只能眼睁睁的看着你跑掉,就算对面是个石头人这样的英雄也会禁不起我们这样无情的消耗,而且这个天赋在对方残血的情况下越塔是很有用的。大家可以试一下,非常好用
对线蛮王:我曾经有很多把选武器上单,对面很自信的选个蛮王,但是基本上这个蛮王玩着玩着就只能在高地塔附近玩了。首先不说别的蛮王这种靠平A输出的英雄怎么可能打得过武器这个专克制平A近战的英雄呢?有些玩蛮子的肯定不服气,说我怎么怎么吊打过很多武器大师,我只能说打不过蛮王的武器是有很大问题的。对线一个英雄首先一定要熟悉他,要基本知道他的打法和强势弱势的地方,蛮王这个英雄应该不用过多介绍。在讲之前先说一点,就是如果对面是选择了蛮王上单的阵容,那么这种情况我们可以考虑不带TP了,因为蛮王是一定要打41的一个英雄,他的团战能力真的太弱了,甚至比武器还要弱。所以一般的蛮王上单都是带点燃疾跑的,那么这里我们如果不想带TP那么可以选择闪现加虚弱,为什么是带虚弱而不是点燃,因为点燃对六级的蛮王基本上起到的效果很小,但是虚弱就可以很好的克制他的大招,因为武器跟蛮王都是带线发育的英雄,如果哪方打出了优势,那么这个雪球就会被越滚越大,以至于导致一路的彻底崩盘,所以这里我建议大家先不要为了支援考虑,而是先让自己打出优势来牵制对面从而给队友减少压力,这样可能比你支援来得更实际些。那么再说说对线的时候应该注意的细节,首先提醒大家在打蛮王的时候六级之前一定不要用Q上去对拼,如果你Q上去对拼在E没用好的情况下是很有可能直接被蛮王开疾跑点燃给追死的,一旦被杀了在没有带TP的情况下就会被开始滚雪球的。应该按照之前的那种打法,在他补兵的时候我们用A加W消耗他,他如果敢做出对A的动作,那么这个时候我们就可以开E,他肯定是要找机会E走的,那么这里我们可以观察血量,如果说他离塔较远或者血量不是很健康,我们可以考虑预判他E的时候Q上去强行用E留住他,他如果敢还手我们就套上虚弱,跟着A直到击杀,因为我们是带的闪现他带的疾跑,在逃避最后一下伤害的时候疾跑在没拉开距离的情况下显然是一点用都没有的,就按照这样一直打到六级,一旦到了六级,蛮王就会生不如死了,我们平A两下小兵,观察距离Q上去接W,这一套最起码可以打他三分之一的血,他如果敢打,因为我们是主的W,前期差不多3秒左右一个,我们就边走边A边用W,他在被消耗一套的情况下肯定是打不过我们的,如果说观察到他想拼了,我们就可以及时开启大招,先站A几下,然后开E逼大招,逼出大招后他如果还要追我们,我们可以佯装后退,但随时保持Q的距离,在他大招时间快结束的时候我们就可以上去发打了。但是如果他选择直接交召唤师技能硬刚的话,我们就要看情况了,因为他如果挂点燃开疾跑,我们就要果断的选择撤退,边跑边开E晕住然后Q小兵跑,这两种情况都已经讲到了,如果还有不明白的大家自己再琢磨一下。第一件装备给大家推荐耀光,因为主的W,配合耀光前期一套小爆发蛮王是受不了的。
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对线艾克:在之前一段时间上单艾克是无解的存在,被动的额外伤害加移速搭配不灭之握的天赋效果,在线上可以做到无伤消耗,但是经过版本更新后对上单打法的艾克是有削弱的,但是只要这个英雄的被动和W的机制不变是仍然可以打上单这个位置的,那么武器应该怎么打这种灵活的英雄呢,首先是加点方面我们可以考虑主Q,因为主W是对一般近战所使用的,像艾克这样灵活的英雄我们的W是不可能打到很多下的,所以主Q把Q的伤害打出来才是更好的选择。艾克的消耗手法基本上是先用Q尝试着减速你,用走位来把Q的第二段伤害打出来,然后配合E的突进打出光环被动触发加速效果,从而回到自己小兵身边达到消耗的效果。但是艾克如果说想这样消耗到武器还是很难的,因为武器E技能的存在,可以完全的抵挡艾克的E技能,这一点就可以看得出艾克想在武器身上打出光环是有一点难度的,所以我们可以利用这一点来做到反消耗。在双方都补兵的情况下,我们在补兵的时候他肯定是会丢Q来干扰我们的,这个时候我们尽量的靠走位来躲掉Q的第二段伤害,在一级的时候可以考虑用E来消耗他一波,但要注意在晕住之后一定要走好位来躲掉Q的二段伤害,如果被他打出被动我们肯定是会亏的,那么在到达二级的时候,就用上面所说的,如果是中了Q的两段伤害,这个时候一定要注意E的使用的,用E来抵挡他的E反晕打一套就回头,不让他A出第三下被动。然后再三级的时候,这个时候我们一定要注意他用W技能的人物动作了,他用W技能时是可以看出来的,但是W的位置我们是看不到的,这个只能靠我们自己平时的预判能力了,必要时候也可以用Q来躲掉W的眩晕,如果说他在Q你的时候,Q技能打空了或者只打出了第一段伤害,那么这个时候我们可以考虑用Q上去消耗他,这个时候不要开E,直接Q上去平A加W,这个时候他肯定是会用E技能拉开距离的,如果他用E技能我们就往后走,走的同事观察他是否选择E我们,如果看出他想E我们的时候,这个时候我们要提前开E来抵挡E的伤害,然后追着他打,在这个时候他的Q和E都是在CD的,就算他用W技能想留住我们,但是他的W技能施法时间是很长的,我们可以在这段时间中打出全部输出就回头走,他基本上没什么办法,如果是点热诚的武器说不定还可以击杀。至于到6级以后,主动权就在我们这边了,平A小兵Q他接W消耗,这样他也会变得很难对付,所以总结来说打艾克能运用好E技能尽量用走位和E来拖延他打出伤环被动才是跟艾克对线的要点所在。
对线流浪:流浪这个英雄玩的厉害的就是爸爸,玩得垃圾的就是一个提款机。自从流浪改本后,也导致这个英雄分了两种玩家,一种是BUG型连招达人,一种是滚键盘乱按流。在看下面这些的时候我建议大家先去百度搜一下流浪从1层到4层被动不同的连招方式,看完之后再看下面内容。我们只说BUG型连招达人类型。这种流浪有一个最大的特点就是连招连得好而且快,基本上被动攒齐在能打到你的情况下通常是会一波把你打回家的,所以在跟这种流浪对线的时候我一定要从前几级就开始下功夫。首先我推荐大家带风暴骑手,因为如果带热诚或者雷霆面对一个像流浪这种一套连招中可以打出三个W的肉型法坦来说是没有多大意义的,所以这里我强烈推荐大家带风暴骑手,只有能A到人我们才会有输出,人都A不到什么都是白讲。一级的时候最好是学Q,一级的流浪会玩的一般都是学E的,在一级的时候我们补兵的时候他肯定是会用E消耗我们的,我们在看到他补兵的时候就可以用Q接近,通过走砍来达到换血的目的,强调一点,为什么前期跟流浪对线要换血,因为流浪这个英雄前期如果让他太顺的发育,等六级开始你就可以不用对线了。换血的目的是为了让他没那么容易的补兵,就算发育也要十分的谨慎,一旦我们一级换血拿到优势,那么在抢2之后我们一定还要找机会再消耗一次,一旦到达三级,我们也不用怕,因为就算这个时候他被动快攒好,三级的蓝量不足让他打出一套连招,我们仍然可以继续用QE消耗换血。总之就是前期能换血就换血,争取能取得单杀的机会或者压他回家,那么在六级的时候我们身上肯定是有一把小饮魔刀的,六级的时候怎么打呢,首先有两种情况是可以打的一种是他没被动,另一种是一层被动,只有他是这样一个状态的时候我们如果选择Q上去打才是最安全的,因为他从0层或者1层开始连招的话是会有技能CD的,因为我们带的是风暴骑手所以,我们可以很放心的QE上去打一套触发风暴骑手然后撤退,他如果没有被动就算第一个W留到我们也打不出很多伤害,然后一直等拖到耀光和水银鞋出完之后,你就打得过流浪了,一定要记住走砍,这是最重要的。
昨天又在一区买了个小号,准备开始打第二个小号,有时间的可以关注一下,QQ群
强烈推荐大家上单武器带风暴骑手天赋,我会录一点视频给大家看一下上单风暴骑手的武器跟热诚、雷霆的武器的优势在哪,请关注。
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