S6戏命师被谁克制 新s6什么英雄克制诺手烬和谁最搭配

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[戏命师-烬]
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作为2016年的第一位新英雄----烬,拳头公司对其相当之重视。从一开始,先后修改劫、琴女、盖伦、蔚的英雄头像为其造势,随后有玩家在游戏代码中找到神秘代号:dead eye,到最后放出精美绝伦的宣传视频《艺相》,足见riot为了这位艺术大师的隆重登场可是下足了苦功夫。随后2月22日,国服6.3版本更新,广大玩家终于迎来了翘首以盼的戏命师。大师隆重登场,不少玩家也第一时间入手尝鲜。然而随后几天的体验,大家随即也在网上纷纷吐槽:这个新英雄实在是太坑了!那么我们一起来看看,这位疯狂、变态的艺术家究竟应该怎么玩?
1.英雄背景相关的英雄背景介绍,相信大家一定在网上能搜索到很多(传送门:/webplat/info/news_version3/152//m/430478.shtml)。其故事脉络大意是:哈达·烬曾经以一名普通戏剧团成员的身份做掩护,大肆在艾欧尼亚大陆上屠戮生灵。而劫、慎和他们的师傅(父亲),三人历经千辛万苦抓到了这个变态的“杀人狂”并将他投入吐冷监狱中。如今的烬,作为政治阴谋的一部分,重获自由并来到了战争学院。不知道大家是不是和我一样喜欢看英雄的背景故事,每一位英雄的背景故事其实都潜藏着这位英雄的性格、定位和特色。作为艾欧尼亚大陆上曾经让三位著名忍者绞尽脑汁、苦苦周旋甚至自怨自艾才最终落网的“金色恶魔”,烬的手段足见一斑。所以,我们完全可以从背景故事中见到烬的一部分关键词:狡猾、谨慎。
2.英雄特色每一位英雄的特色,关乎他的原型、文化定位,直接和他的技能、团队位置有关。烬是一位相当具有特色的英雄,riot在设计造型、动作和技能时无时无刻不在反映出这些特点。
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-造型特点:充满艾欧尼亚特色的面具、明亮艳丽的舞台服饰、时时刻刻的戏剧台词(ps,第一次选择在匹配中选择烬的时候,充满磁性的人物配音也是震撼了我。送上国服语音传送门:/news/82.shtml)
-动作特点:优雅的施法动作(包括W释法动作、回城施法、不紧不慢的Q技能弹跳)、夸张的舞台式步伐
-技能特点:富于节奏的Q技能(叮叮叮叮)、W难以置信的超远距离输出/控制()、造型和触发效果都极有艺术感的E技能()、丧心病狂超远视距的狙杀R技能()
-游戏特点:追求完美的节奏感(保持固定的攻击速度,将牺牲的攻速和暴击转化成攻击力)、追求极致的输出(除了第四发普攻子弹触发的被动移速爆发,牺牲了位移技能)
优点和缺点都是那么明显:超远输出、伤害爆炸、攻速固定、缺乏位移。可以明显地感受到roit设计师们想要传递关于这位英雄的信息:这是一个痴迷舞台戏剧的超级“杀人狂”,隐藏在面具之后,身处后台之中(重要提示:烬应该远离刺客和突脸战士,躲避近身厮杀,进行超远输出才是烬的灵魂玩法所在)。死亡对于他来说是需要精心布置(重要提示:巧妙地布置你的E,限制对线玩家和打野gank的路线才能自保,让那些野蛮人离你远远的)的艺术。
3.技能说明
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中单是烬的最佳位置。因为这是最早到6的团队位置,也是最早可以合成第一个大件的位置。我建议大家一级W,随后主Q副任意。一级W可以在一级团中就发挥留人的效果。又或者一级对线时,就能和对面开始换血。
-)主Q,可以有效推线,蓝耗也少,经济上可以尽快致富,完成理想装备的合成。到6后尽快推线到对面塔下,你也可以配合三速鞋去其他路支援。=)副任意,则是考虑场上情况。如果对面打野来中路很勤快,如果是,你可以考虑副E。如果你偏向游走支援,副W的禁锢效果也会延长,方便配合队友进行抓人。
4.天赋、符文及召唤师技能我推荐以下天赋和符文。这是一套可以在中路线上打一套小爆发磨血的技能,合理使用,一套小技能连招在1级可以打掉对面不少血量。天赋
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召唤师技能,我推荐治疗和闪现。可以极大地增加自保能力。
5.团队定位正如标题所言,烬不是一个传统意义上的射手。你无法让烬像奥巴马一样冲到相对较近的位置进行输出,或者和男枪一样在野区中一套带走对手。事实上,在前期和中期,如果在野区和单线上遇见中短距的ADC,而且在身边没有提前放下陷阱E,我建议大家避其锋芒。攻速固定限制了他在团队中的输出位置。或者说,身为射手,烬极具特色,正如他的台词所说:“在作品完美之前,我需要,等待。”等待第四发子弹,才有一下的攻击爆发和速度爆发。我多次的匹配实战中,中单烬的团战胜率高于下路ADC烬。
6.对线思路此版本中,烬配合固定连招和E的布置,可以压制大部分对线的中单。匹配局中,我稍微列举以下对线英雄的对线思路供大家分享。
i.:十分常见,一般难度。注意控制子弹,留3发时可以尝试换血。第一发破盾,待盾的效果完全结束后,第二发普攻击中触发W被动效果,亚索可能会E小兵位移对拼或后撤,小心走位并尝试W,W命中后触发禁锢效果,上前打出第四发暴击换血并触发移速被动,迅速后撤避免近战。ii.:比较常见,简单难度。留2发可尝试换血。第一发触发W被动效果,有经验的卡牌会根据你的走位判断出你的意图,提前切好黄牌等你,等他甩牌后会接Q技能,我们可以等他一套技能打完后再W,W命中后触发禁锢效果,上前打出第四发暴击换血并触发移速被动,迅速后撤。iii.:一般常见,一般难度。同样是留2发子弹进行换血。但要注意躲避狐狸的,比较烦人的硬控法术。作为狐狸常见的连招起手,我们需要注意躲开E。一般打完一套技能,或E技能MISS后狐狸会直线后撤,我们的W会很容易命中。iv.:一般常见,简单难度。炸弹仔除了跳跳弹可以对我们造成直接伤害以外,还有他的被动也是具有一定程度的威胁。躲开这两个技能,其实他在换血技能时相当占下风。v.:比较少见,困难难度。经典的近身刺客,对线期间一旦近身男刀会出现在英雄身后,有经验的男刀还会走动一下取消后摇接A。此时的烬很难占上风,W容易MISS。对线时建议大家避免换血,保持距离,用A和Q安全补兵,到6后尽快推线到对面塔下并去其他路支援。vi.:比较少见,困难难度。熟练的蛇女在你中毒后可以甩出3下E,如果对面还是雷霆领主天赋,我们的换血是绝对不划算的。考虑到蛇女并没有位移技能,建议呼唤打野,我们在线上安全补兵并使用E封锁对面路线。vii.:比较常见,简单难度。同样作为近身刺客,劫反而比男刀更容易掌控。常见的连招为WEQ,或者WEWQA。因此一旦对面劫甩出W,我们应后撤保持距离,位移至合理位置尝试W击中对方。无论对方是否W到近身位置,我都可以击中他,运气好可以在安全距离内,使用AWA连招磨血。
列举上面中单,大家可以明白,烬的对线换血连招之一就是在留2发子弹时尝试AWA。结合4.的天赋和符文,触发雷霆领主效果,可以造成不俗的伤害。对线时,还有2种常见的磨血方法:
i.第一种方法:清理掉6个小兵中的3个近战兵后,将剩余3个远程小兵的血量控制在等量、较少的水平(Q技能每击杀一个单位,会增加35%伤害,如果前三个全部死亡,第四下那可很疼)。演技好的朋友可以掌握子弹数量,甚至假装在换子弹,此时对线玩家一般会认为你无法输出,主动上前补我方小兵。只需甩出Q在第一个残血小兵身上,叮叮叮叮四下最后一下落在敌方英雄身上,理想情况下可磨掉1/5的血。如下图:
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ii.第二种方法:在对线时,E的布置需要布置在烬的走动范围以内,即你的走动不应太远。一是,时刻提醒自己是个脆皮,打野一次成功的gank配合对面中单的技能就可能带走你;二是,当对面中单或打野强行靠近你时,触发E的被动,你应该第一时间甩出W击中对方,禁锢在E的爆炸范围内。因为E的第二下伤害输出才是真正客观的磨血技能。具体埋E的位置可参考下图:
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7.团战思路烬的攻击范围是550码,可谓中规中矩,而Q的技能范围也是550码。所以记住:因此当你可以普攻到对面英雄时,你的Q也可以甩出去了。按照此原理,我把团战分为2种不同阶段。
i.中距离输出阶段:烬始终不是坦克或者战士的定位,身板脆弱、缺乏位移是你的致命缺点。一旦开始团战,我希望你能牢记这点。那么在开始和对面短兵相接时,保持在最远的输出距离,使用AQA连招,在合理位置布置E陷阱,第一时间W禁锢敌方英雄才是你应该要做的事。不要因为自己躲在己方坦克身后感觉丢脸,烬是个狙击手,疾射不是他所擅长的事。此时,有三件最重要的事需要时刻牢记:A.确保对方阵容所有可能突进到你身边的战士、刺客都已经出现在你的视野里面,保证自己的生命安全比什么都重要。B.封锁可能突然出现敌人的路口,按下E放下一朵莲花等待并时刻注意周围情况。C.头脑清醒,不要冲动,不要靠近人群。(烬:“我热爱表演,但我讨厌人群。”)简单说,团战开始的初期,保证生存才是你需要做的!
ii.远距离收割残血:因为R的技能设置,我不建议团战开始阶段就像EZ一样对人群开R。R的伤害会根据对方已损失血量进行叠加,所以当对方血量下降到50%左右时,你可以开启R进行收割。配合R本身击中时的减速效果,此时你的R会对对方心理上造成相当程度的威慑。即使无法命中,其实也在客观上封锁了对方理想的撤退路线,你的队友也可以用更好的路线追击对方。此时,又有最重要的三件事:A.再次确认对方阵容所有可能突进到你身边的战士、刺客都已经出现在你的视野里面,保证自己的生命安全比什么都重要。(曾在一次团战中,楼主位置在己方高地塔下,团战即将结束时中过早开R,却被躲在一旁阴暗处的JS砍死,直接大好局面被一波翻盘)B.虽然看起来好像安全,但不要马上开启R。哪怕花1秒的时间寻找小地图上最佳的狙击点,思考一下对方可能的撤退路线,并迅速就位。C.如果一旦第一发MISS,不要急,子弹掠过的地方会扫开战争迷雾。如果击中野怪,野怪也会帮你攻击最近的敌人,所以可以用这些小细节调整接下来的子弹。简单说,团战即将结束时,让R尽可能地多命中才是最重要的!(至于人头,可以说是额外的bonus)
8.出装思路烬的装备可以参考下图。此次匹配时长43分钟,合成也比较快,三速鞋子可以说是烬的最佳选择。大后期附魔+20移速。更适合保命。
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第一件:我会建议大家先出电刀。因为相对合成时的小单件价格和更便宜,合成后AWA的爆发效果也更佳。(我不建议出火炮,火炮增加攻击距离,但Q的攻击范围还是550码,实际上团战中AQA也是触发雷霆的一种方式,合成火炮后会造成距离判断失准)。
第二件和第三件:根据情况,先出无尽之刃或夺萃之刃。个人喜欢先出无尽,有人提出烬的蓝耗问题。其实如果合理控蓝,配合相当数量的普攻,烬在线上的经济可以混得相当好。
第四件:合理的游走、击杀后,此时对方往往会堆高血量和护甲,个别意识到你的威胁的对手会开始尝试针对你,因此我会选择出幽梦。不仅有破甲效果,关键时刻它的移速还能救你一命。
第五件:同样还是基于上述理由,对方的血量和护甲会有所增加,多米尼克领主的致意或者凡性的提醒是不错的选择。
9.个人技巧分享以下是个人干货分享:
i.烬很优雅。所以不要着急,不要近身肉搏,不要轻易交出闪现。ii.烬是一名谨慎的艺术大师。时刻要有对场上形势的判断,注意你已经放下E的位置并始终留意那些陷阱。有的喜欢作死的人会故意踩一下再后撤,你需要远远地给他一发W好好地教育他。
iii.烬是一名狙击手。你需要时刻提醒自己这一点,时刻注意和对方的距离,面对可能对你造成危险的突进英雄,使用E封锁他的路线。
iv.烬6级后在gank下路或上路时,可以提前给线上队友发信号,提示你会来配合。提前在中路兵线位置埋下E,减慢中路兵线推进速度。离开线上后,当你最远走到下图位置时,你的R就可以覆盖下路/上路的范围了。-下路最远位置(刚过小龙坑的墙边)
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-上路最远位置(刚过大龙坑的墙边)
03:50:46 上传
v.几个不错的狙击点:
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上图中,双方在河道争夺小龙,此点覆盖对面可能的撤退路线,而且所处位置为转角,对面光女其实无法看见我。确保对面所有对我有威胁的英雄到场后再开启R,虽然是满血,但四发全中对面ADC,直接狙杀对面奥巴马!
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上图中,此处我身处位置只有前后通路,开启R前我考虑到对方瞎子可能尝试靠近,提前在来的方向甩下一朵莲花。一旦对面靠近,可以拐角进入F4的角落,利用视野躲避,因此安全。同时,R基本覆盖团战区域,无论来路和去路,都可以封锁。
03:51:17 上传
同样在上图中,我利用高地拐角,身处阴影之中。确保地方所有人出现在小地图上后,我才开启R。此时即便不放置E也可以很好地狙杀对面。第四发直接击杀对面男刀,此局中对面男刀对线阶段可是压得我翻不了身。在中后期团战时我们才逐渐扳回局势。***综上,理想的狙击点应该是有拐角,有阴影,方便你随时转弯撤退的地点。那大家发现规律了吗?是的,最佳的狙击点往往在地形相对复杂的野区,来去路线前后单一。利用队友在前方为你提供的视野,烬可以上演一场完美的谢幕。实战中,我有数次因为在空旷地带开R被对面突脸击杀,请大家也谨记躲在野区阴影中,避免开阔地带。
vi.烬的W。当烬游走其他路时,靠近敌人,敌人身上会出现白色标记,但其实敌人是无法看见的。此时需要你的队友交出控制技能,因为你的W范围其实远远小过这个标记范围,意思就是当你看见敌人身上出现标记时,你是无法击中他的。你需要把鼠标移到W上,屏幕上出现技能范围才能准确地命中对方。
vii.此版本中,烬开始R的视野时,敌人在R的边缘会出现一闪一闪的移动情况。不要被眼睛欺骗,如果你一旦命中对方,其实他的移动速度很慢,根本不会出现屏幕上这么快的位移(据称,美服6.4版本已经修复此BUG)。所以第二发移动距离,你可以尝试多次后掌握。个人感觉根据对方路线,大约上下/左右移动5度左右就可以命中。
viii.烬的W冷却时间较长,团战时应尽早甩出。在存活时间里,那你也可以在一次团战中交出2-4次W控制对方。
ix.新手玩烬的时候,团战场面混乱,中途很难留意自己还有几发子弹。但我在实战中摸索出一条规律:当你4发子弹全部打完时,你的技能是刚好可以使用的;但如果你发现你所有技能都CD了,那不用抬头看,我可以保证烬的弹夹里面是满满的四发子弹。简单说,就是能用技能时,子弹没了;但可以普攻时,技能CD了。实际上,进阶的烬普攻和技能应穿插使用,连招形式为AQA,AWA,才能避免上述尴尬的情况。
x.W可以取消E的后摇。
xi.AWQ也可以作为仅剩最后一发暴击子弹时的换血连招,但效果不如AWA。xii.如果你的队伍中有机器人,请适当地和他保持距离。一旦把石头人或者龙龟这样的敌方英雄抓到你身边,你就准备黑屏吧。xiii.时刻保持冷静的头脑!烬最强大的武器并不是超远的射击距离,而是谨慎和算计。这样才会保证超高的存活率,可查本人战绩,欢迎指导,不欢迎批评(均衡教派,ID割了吧都焦掉了)。
10.攻略总结烬是一个适合中单的射手型刺客。考虑到他的蓝量,他作为ADC其实比较吃亏。一旦空蓝,只能依靠有限的四发普攻,此刻有经验的ADC会尝试和你换血,线上对拼会相当吃亏。烬比较吃阵容,当你躲在稍远处输出时,你其实是需要团队里面有坦克和战士在前面吸收伤害,如果队伍搭配不合理,作为新英雄的你,很可能成为团队里面的背锅侠。(调整心态,实在受不了可以屏蔽。不要让队友的辱骂成为你的心理负担)作为中单位置,你会挤占队伍中AP的位置。此时最好队伍里面最好有一个后期能作为魔法输出单位的英雄。吸血鬼上单、小鱼人打野等都是你不错的搭档。
最后祝愿大家用烬天天拿五杀!
03:51:41 上传
历经34把终于成就5,发图纪念!
03:51:58 上传
本帖最后由 臻先生 于
18:44 编辑
&看到一级W我就点了右上角的XX&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&威望 + 1&
多玩草 + 150&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分161精华0UID帖子金钱477 威望1
Lv.3, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分
UID帖子威望1 多玩草150 草
一时手欠把大部分上传的图片删除了,本日的上传流量已经用完。0点更新上图,抱歉抱歉!
买女孩的小火柴
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1626精华0UID帖子金钱1394 威望0
Lv.5, 积分 1626, 距离下一级还需 874 积分
UID帖子威望0 多玩草121 草
不错,顶一个
新人欢迎积分2 阅读权限40积分424精华0UID帖子金钱4523 威望0
Lv.4, 积分 424, 距离下一级还需 576 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
... 字太多没看
新人欢迎积分0 阅读权限40积分822精华0UID帖子金钱3547 威望0
Lv.4, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
匹配的话 没几个会信服& && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限99积分45774精华0UID帖子金钱178760 威望11
Lv.10, 积分 45774, 距离下一级还需 9226 积分
UID帖子威望11 多玩草131 草
续命师&&长者您先续
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3092精华0UID帖子金钱19045 威望-1
Lv.6, 积分 3092, 距离下一级还需 1908 积分
UID帖子威望-1 多玩草50 草
好多字,不错不错,但是你战力都还没我高
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10007精华0UID2351032帖子金钱23345 威望0
Lv.8, 积分 10007, 距离下一级还需 9993 积分
UID2351032帖子威望0 多玩草52 草
什么鬼东西啊~~~~~
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5612精华0UID帖子金钱69642 威望0
Lv.7, 积分 5612, 距离下一级还需 4388 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
废话真多& && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1476精华0UID帖子金钱31166 威望0
Lv.5, 积分 1476, 距离下一级还需 1024 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
写的挺好的,楼主辛苦了,但是我记得W的那个标记敌方是看不见的吧,而且大招的那个人物一闪一闪的情况太蛋疼了
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Lv.1, 积分 10, 距离下一级还需 5 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你有什么观点可以在这里进行快速回复Top game and still no release! How pitiful.
新人欢迎积分0 阅读权限10积分10精华0UID帖子金钱0 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
永远卖持样主元私贡献。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分371精华0UID帖子金钱10280 威望0
Lv.4, 积分 371, 距离下一级还需 629 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
反收数特遣队
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3412精华0UID帖子金钱33994 威望0
Lv.6, 积分 3412, 距离下一级还需 1588 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
我还是建议烬第一件堆攻击,因为你所说的电刀换血的确可以,但是烬的被动出攻击中后期加成更高一些,出攻速无非是提高了一些灵活性,然而在面对一些有突进的英雄面前这点灵活性根本不值一提,关键是队友愿意保护你,不然团战只要被男刀皇子这样的贴脸就是死
话题王小红花
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LOL新英雄戏命师烬解析 第129位新英雄介绍
发表: 16:45:00来源:99单机编辑:熊卜卜
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[摘要]随着宏大的乐声,烬带着精心打造的长枪在召唤师峡谷上亮相。身为全联盟中最从容不迫的射手,他精于筹谋,一丝不苟。嗨!大家好!6.3版本已经更新了哦!小伙伴们终于又有新东西可以玩啦!什么?你问有什么新东西?最重要的当然是我们的新英雄烬。为什么玩烬?说真的这个家伙太酷了,从英雄设计到玩法都非常特别。他把杀人当做艺术,从暗杀中获取快感,虽然谈不上是一个正人君子,但也说的上是坏的可爱。这种类型的角色我们在漫画中和电影中看到过很多,我知道你们想说《V字仇杀队》,我就说点其他的,比如里的西索,BLEACH里的涅茧利,都是这种善恶一念之间的角色。烬这个英雄在设定上有很多有趣的地方。设计师把他变成了一个有关于“4”这个数字的偏执狂。烬的普攻子弹数是4,Q技能的弹射数量是4,W的标记时间是4秒,触发E之后可以看到敌方英雄的时间是4秒,大招的子弹数量是4,甚至连嘲讽动画都是4发子弹。还有在没有公布之前的造势宣传中他射击了4个英雄,烬在枪上刻了一个4的印记,4这个数字令这个角色疯狂,也让烬变的更加立体。LOL戏命师烬终极教学,一秒搞定玩转新英雄!再说一下烬的名字“Jhin”,这个单词来自英文单词Jinn,发音一样。Jinn是精灵,恶魔,非人类的意思,来自阿拉伯语,大致上与我们所认识的阿拉丁神灯里面的灯神形象比较相似,不过这种精灵有好有坏,除了灯神以外还有火怪这种形象,与烬变态杀手的角色定义不谋而合。关于烬的背景故事就说到这里,下面让我们进入今天的主题,烬这个英雄应该怎么玩?烬都在玩什么?【被动】低语【爆发】【斩杀】【移速加成】烬的被动决定了他的攻击模式与其他英雄不同。和男枪相似,烬的子弹数量是受到限制的,他的枪装有4发子弹,第四发和其他子弹不同,必定能够打出暴击效果,所以我们看到烬在子弹打至最后一发的时候会掂着枪得瑟——他肯定在盘算这发子弹将会秒掉什么人。烬的第四发子弹在攻击残血的目标将会增加最多25%的伤害,请用这发子弹来收残血,尤其是在收人头的时候效果非常棒。在打出暴击的时候,烬会得到移动速度加成,这个效果与第四发子弹无关,前三发子弹打出暴击之后也会增加,这是烬唯一获得额外机动性的办法,所以想要提升他在团战中的能力。Q-曼舞手雷【弹射】【击杀后伤害增加】【CD较短】【蓝耗低】【基础攻击低】烬的Q技能就是卡特的Q和女枪的Q技能结合版,这个技能的底攻不高,直接用来丢人效果很差,但是在击杀掉单位之后可以提升Q技能的伤害,由于技能CD不长,在对线期是一个很重要的补刀手段,基本上烬想要做到不漏刀,就一定要放好Q技能,Q和普攻是烬的主要收兵手段。杀人的时候Q在装弹的时候放,以此来弥补烬在装填弹药时不能输出的缺点。W-致命华彩【超远射程】【禁锢】【不能穿透英雄】W技能是一个非常非常霸道的控制技能。烬的任何技能都可以对目标进行标记,这个时候使用W技能就能够打出禁锢效果,但这不是这个技能的主要使用方式。W技能最主要的使用方式是打出超远距离的控制效果,因为这个技能在队友造成伤害后也会标记目标英雄,在支援的时候我们用W技能接上队友的控制,经常能够打出出其不意的效果,这是个控制技能,最好不要用它来打伤害,除非你用来收人头。E-万众倾倒【陷阱】【延迟引爆】【加成高】【充能】E技能是一个充能型技能,简单来说就是提莫蘑菇的炸弹版,但这个炸弹不会立即引爆,而是有2秒延迟生效时间。对线期E技能用来封对方走位和当眼使用。扔在河道口或者对方一定会经过的地方,对保护自己有很大的帮助。说实话这个技能想要准确命中还是需要很高的运气的,所以不建议用来打伤害,只要对方英雄保持移动不可能命中,你会发现总是差一点才能打中,除非你在对方踩陷阱的时候给他来一记W。团战的时候E技能当做软控制来使用,尤其是丢在可能会遭受进攻的地点,这样对方在踩爆炸弹的时候多半会走位躲闪,这就为我们的撤退或者反打争取到了时间,但这个对坦克和有位移的英雄不适用,要根据对手判断下一步的行动。R-完美谢幕【超远射程】【操作难度高】【斩杀】烬的大招说白了就是普通攻击的超远射程版,但这个技能使用难度颇高。前三发子弹的伤害不尽人意,最后一发的伤害顶得上前三发的总和。由于这个技能的准备时间比较长,在短兵相接的时候千万不要使用,因为对方英雄也看得到你的开镜动作以及技能范围,在你的子弹还没有打出去之前就能轻松躲开。基本上R技能就是一个很好玩很有趣的技能,我推荐你使用R技能在开团之前用来消耗,或者团战之后收割。烬天赋符文怎么点?红色和精华固定AD,黄色护甲,蓝色固定CD或者魔抗。由于所有攻速属性在烬这里都将转化为AD,相比较起来还是直接插AD的收益更高。对线觉得吃力的朋友可以在精华符文里面插上2个生命偷取精华,这会让你对线更舒服一点,不容易被压制。天赋方面有两个思路,打续航能力强的选择凶猛系为主的点法,有了战争领主就不用出什么吸血装备了,但在爆发能力和与雷霆的相比还是要差一些,这个最好根据自己的打法决定,如果你死的多不擅长对线的话一定要选择战争领主的点法,反之为了拥有更好的滚雪球能力,雷霆领主一定能让你打出更高的伤害。出装方面目前玩烬的主要出装思路是这样的:出门装选择多兰剑这个没的换,首先做出吸蓝刀来保证烬的续航能力,虽然他并不是以技能打伤害为主,但是却需要不断的使用Q技能来收线,吸蓝刀对他的发育速度有很大的帮助。另外一件成装选择迅捷火炮,他的80%伤害来自普攻,迅捷火炮的额外攻击距离对烬的帮助非常大。鞋子肯定是3速鞋没商量,他没有位移能力,全靠移动躲技能,相比之下攻速鞋的那一点点攻速加成对他的帮助只能说是微乎其微。神装方面在后期一定要补上无尽,毕竟他是一个靠暴击混的英雄,把大轻语和弯刀出了就构成他的神神装。如果你不会操作水银弯刀解技能的话,还可以选择饮血、血手和女妖面纱,但在现在这个年代,ADC中一个控制基本上就是秒躺,水银弯刀的作用远远要比以上三个要好的多。小TIP玩起来更爽!对线期一定要掌握好Q技能怎么用。补刀的时候先把一串小兵每个打成残血,然后用一发Q就能全收。如果对方英雄不注意走位想上来骚扰的时候,我们留三个小兵,然后一发Q全收之后可以对敌方英雄造成非常可观的伤害,在Q打中的时候接上W很容易拿到人头,最不济也能获得一波节奏上的优势。团战中一定要注意自己的定位,你需要时刻注意自己的子弹数量,在装弹的时候走位寻找下一个输出位置,E技能用来封对方英雄的走位,在混乱的情况下经常会有意外的收获,切记一定不要在团战开打之后开大招,没什么用。撤退的时候用好E和W技能能够让你和队友非常安全,在路上平均散布下E技能然后边战边退,有3速鞋的情况下对方英雄很难追的到你,这样可以争取到很多时间,我在这盘游戏中就靠这个技巧拖延到了下一波团战然后一波团战反败为胜。
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