这个监狱战舰1游戏游戏里怎么找到其他人啊

义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
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《战舰》是一款由乐生互动软件科技有限公司自主研发打造的一款大型3D海战类写实游戏,《战舰》基于Unity3D引擎开发基于二战海战为背景的3D写实类网页竞技游戏,游戏用C#、NodeJS、PHP等程序语言进行开发。
游戏类型 角色扮演/3D/射击游戏/TPS射击
开发商 乐生互动软件科技有限公司
发行商 乐生互动软件科技有限公司
游戏版本 1.0
《战舰》是一款由乐生互动软件科技有限公司自主研发打造的一款大型3D海战类写实游戏,《战舰》基于Unity3D引擎开发基于二战海战为背景的3D写实类网页竞技游戏,游戏用C#、NodeJS、PHP等程序语言进行开发。
游戏名称:战舰游戏类型:角色扮演/3D/射击游戏/TPS射击开发商:乐生互动软件科技有限公司运营商:乐生互动软件科技有限公司
游戏截图及其LOGO
为你推荐:《战舰》这是一款经典策略类游戏,游戏中玩家指挥自己的军舰,将对手击沉,具有多种不同的游戏模式,并支持多人对战。通过巧妙的部署战舰,避开敌方部队的探测;运用火力侦察锁定敌船,将它送入海底。让玩家如临其境的逼真炮声,以及无线电中不时响起的呼叫,玩家所熟知并钟爱的战舰,都将真实展现在自己面前。第十七世纪的根深蒂固的世界最传奇的海盗,是非常可取的年龄,有太多的迷人。现在将你带回到那个神秘的和令人兴奋的时代,回来那美丽的海上的战舰,大炮和丰富的宝藏,面对强大的海盗国王,神秘的幽灵船,传说中的。来开始这个奇妙的冒险!如何玩提升城市大厅的岛屿和获得更多的黄金购买足够的武器和弹药。选择攻击海盗据点,成功地击败了海盗王可以得到很多的宝藏。在战斗中,上部是你的舰队和下半是舰队的海盗,因为雾大海你无法看见彼此,所以分析判断对方的立场是胜利的关键。选择类型的火炮,然后点击的海盗,海盗船连续命中摧毁它。
经验宏伟的海盗传奇面对面与强大的海盗王在历 史优秀的图形和作战的影响二维人物写实风格+三维特效各种火炮的战斗经验的乐趣传说中神秘的幽灵船经验的强大的深海怪物召唤到深海恐惧传说中的记录五强大的海盗王在真实的历史中文或英文随时切换。
战舰:游戏大小:22.9 MB游戏版本:1.0适用于Android:2.2 2.3 2.3.3 3.0 3.1 3.2 4.0.0 - 4.0.2 4.0.3
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3D拟真海战竞技《巅峰战舰》是英雄互娱2016年战争四部曲系列手游中曝光的第二款产品,是一款TPS竞技类的海战手游。游戏中玩家将会操控历史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战大型海战实景。游戏中游戏中支持10V10真人实时对战,在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。[1]
巅峰战舰游戏简介
国内知名发行商英雄互娱正式曝光旗下3D拟真海战竞技手游—《巅峰战舰》。[2-3]
3D拟真海战竞技手游《巅峰战舰》是英雄互娱2016年战争四部曲系列中曝光的第二款产品,是首款纯TPS竞技类的海战手游。[4-5]
游戏由近百人的全球化研发团队倾力打造,使用了Lightingmap以及Soft Particle等先进的模型处理技术力求画面更加精美。游戏中支持10V10真人实时对战,并提供了手动与自动两种操作方式。游戏当前版本开放了美系和日系两系舰船,其他各系舰船也将陆续推出。
巅峰战舰战舰类型
巅峰战舰·远洋主力战舰——巡洋舰(CL)
是在17世纪出现的。巡洋舰与其说作为舰只的分类,不如说是表明这种舰只的作用和任务。无论如何,这个词被用作形容小的、快速的、合适于这种角色的战舰。巡洋舰指在排水量、火力、装甲防护等方面仅次于战列舰的大型水面舰艇,拥有同时对付多个作战目标的能力。[6]
巡洋舰特点:
1、 急速攻击的火炮。巡洋舰具备游戏内综合实力最强的主炮,高级的重巡洋舰能将口径略逊于战列舰的主炮炮弹以极高装填速度砸向敌舰!由于巡洋舰的炮塔转向速度较快,即便敌军高速行进的战舰也很难逃脱它的频繁攻击。
2、 忠诚的护航卫士。当巡洋舰编队无法就近保护己方队伍时,强大的防空炮也能为己方战舰做好掩护。
3、 多样的战力杀手锏。巡洋舰不仅拥有优秀的主炮,还具备威力强大的鱼雷。在混战中,敌军主力战舰很难将巡洋舰设为优先攻击目标,而一旦巡洋舰携带鱼雷进入有效射程,敌军主力舰必将遭受严重威胁。
游戏地位:在《巅峰战舰》中,巡洋舰的综合能力则得到更大化凸显,既能有效、快速护卫,又能密集攻击,担任海战中坚,还能快速航行,探路开图,绝对是编队不可缺少的角色。
巡洋舰型号:
  凤凰城(重/美)
1938年下水,标准排水量9,575吨,满载排水量12,242吨,装备三联152毫米主炮5座,最大航速32.5节。二战中居功至伟,曾是麦克阿瑟将军的座舰,也曾在珍珠港偷袭中毫发未损的冲出港口。
古鹰1921(重/日)
古鹰级战舰完成于1926年,是日本建造的首级重巡洋舰。古鹰级只装备三座双联装八英寸主炮,最大航速33节,满载排水量10,507吨,舰体相对较小,因而装甲的薄弱也使得他们比较容易被击沉,致使二战中,古鹰级是最早覆灭的一级重巡洋舰。
夕张(轻/日)
该级舰完成于1923年,作战能力相对其排水量显得突出,主炮为两座双联装5.5英寸主炮,最大航速35.5节,满载排水量3,587吨,但是舰小航程较近,多用作近海防卫,难以参与远洋战斗。太平洋战争开始后,因火力不足第一次登陆未能成功,反而被美军岸炮击伤,日,于帕劳群岛海域被美军潜艇击沉。
亚特兰大(轻/美)
建造于1937年,采用了与驱逐舰类似的双轴涡轮,可产生75000马力,达到32.5节的最高航速,满载排水量7400吨,装备主炮为16门5英寸Mk 12型,口径与驱逐舰的相同,但是炮塔超多。1942年在瓜岛战役里最惨烈的瓜岛以北海战中,遭遇日本舰队被击沉。
柯尼斯堡(轻/德)
该舰按照《凡尔赛和约》的条款开始建造,于1927年3月首舰下水。其满载排水量可达8260吨,最大航速可达32.5节,主炮为3座三联装150毫米主炮。柯尼斯堡日在挪威的卑尔根遭英国皇家空军的轰炸机攻击,命中3枚炸弹后沉没。
妙高(重/日)
日完工于横须贺,为平贺让造船中将所设计的万吨级条约型重巡洋舰的第一艘。满载排水量14,980吨,最大航速34节,五座双联装8英寸(203mm)主炮。日,于西贡西南方遭美国潜艇攻击,之后一直逗留在新加坡修理直到投降。日,同伊-501(U-181)、伊-502(U-862)一起被英国海军自沉于马六甲海峡。
利根(重/日)
★★★★★
利根级为大战前日本建成的最后一级重巡洋舰,首舰利根号于日完工,西方军事评论家认为是他们日本在战争前造得最好的重巡洋舰。其排 水 量 15200吨,最大航速35节,四座双联装八英寸(203mm)主炮。1944年10月,加入粟田健南的炮击部队,参加莱特湾海战,遭到美舰和美机的猛烈抵抗,利根负伤返回本土,到战争结束仍未修复,日和7月27日,利根号二度遭到美国舰载机的轰炸,于吴县军港爆破毁损。
克利夫兰(重/美)
★★★★★
克利夫兰级轻巡洋舰是美国海军的战前设计,并开战后服役的巡洋舰,也是美国第二次世界大战参战最多的巡洋舰。于1941年下水,其标准排水量为11800吨,最高航速32节,主炮为三联装MK16型152毫米舰炮×4。因其对鱼雷、水平的防护方面比较优秀,再加上火力强大,因此该级经常作为快速航母编队的成员参加战斗。该级没被击沉一艘,战后于1979年12月全部退役
巅峰战舰·决战的主力——战列舰(BB)
战列舰是装有厚装甲和大口径主炮的大型军舰,是人类创造的最庞大和复杂的武器系统之一。从19世纪末到20世纪前半叶,战列舰作为海军中最大的武装舰艇,是一个国家海军力量的标志,因此常被称为主力舰。
战列舰特点:
1、 令人畏惧的海上巨炮。战列舰拥有游戏内口径最大、射程最远的主炮,高级战列舰甚至能一轮齐射就将敌军战舰送入海底。由于战列舰的主炮会以大跨度的攻击方式隔着岛屿等障碍发动攻击,这也让战列舰成为了舰队远程火力输出的核心。
2、 坚韧的钢铁堡垒。战列舰巨大的排水吨位和超长舰体让它能装备更厚重的装甲,摇身一变成为海上永不沉没的移动堡垒。高级战列舰甚至能在被劣势敌军围攻的情况下,依靠自身重甲与血量从容点杀敌舰。
3、 无敌的舰队勇士。战列舰是舰队中对敌震慑力最高的战舰,数艘战列舰排列在一起组成战列线,将会让敌军舰队无法靠近,更无法穿越这条战列线进而威胁到航空母舰。在舰队行进过程中,战列舰群会成为让对手望而生畏的海上长城。
游戏地位:在成型的编队中,战列舰是不可忽视的主力战舰,一艘艘铁甲巨炮所构建的战列舰,在航母编队未成型前,绝对能给团队带来一场场胜利和炮火轰鸣的视听震撼。
战列舰型号:
  三笠(日)
三笠是六六舰队计划中的最后一艘战列舰,于日下水。装甲使用了当时世界防御力水平最高的克虏伯钢装甲板。装备最新的无线电设备,其通信能力在日本海海战之中非常有效。其基准排水量15,140吨,最高航速18节,配备2门双联装305毫米主炮。1923年因华盛顿海军条约成为报废舰
伊势(日)
二战时期日本联合舰队所属战列舰。山口多闻及古贺峰一等均曾担任该舰舰长,在他们后亦为著名指挥官辈出。该舰日下水,标准排水量36000吨,最大航速24.5节,主炮为四一式35.6厘米连装炮6座。曾参加莱特湾海战,击沉不少战机,日,在美军空袭日本吴港时被击沉坐底,1947年打捞后解体
怀俄明(美)
日开工,日下水,日完工。1927年接收了现代化改造。满载排水量27240吨,最大航速20.5节,配备双联装305mm主炮×6主炮。在珍珠港事件爆发时,“怀俄明”并不在珍珠港,而在本土作为防空训练舰使用,在整个太平洋战争年代里,“怀俄明”号并无参加战斗,却它为整个海军舰队培训了无数名高炮射手,为整个战争做出了巨大贡献。战后1947年8月,“怀俄明”号退出现役
拿骚(德)
1906年,为应对英国无畏级战列舰,德国开始建造拿骚级战列舰,拿骚号于1909年1月下水服役。其最大排水量为20535吨,最大航速20节,配备12门280mm/45倍径克虏伯SK L/45主炮,6座双联炮塔。第一次世界大战期间,在1916年日德兰海战中4艘拿骚级战列舰隶属于公海舰队第一战列舰队第二分队,在夜战中均受轻伤,一战结束后被分配给英国。
扶桑(日)
扶桑号战列舰是日本海军扶桑级战列舰1号舰,是由日本独自设计的第一只超弩级战舰。始建于1879年,于1940开始大改装,其最大排水量32330吨,最大航速24.7节,配备356mm45倍径主炮十二门 152mm副炮16门。1944年莱特湾海战重,“扶桑”号被鱼雷命中后引起弹药库大爆炸,舰体断开成二段沉没,全员无一生还。
新墨西哥(美)
“新墨西哥”号是美国海军新墨西哥级战列舰的一号舰。1930年代曾进行了现代化改装。其最大排水量为33000吨,最大航速可达22节,配备12门356毫米/50倍口径主炮;22座127毫米口径副炮。“新墨西哥”号服役后参加第一次世界大战,主要是为己方运输船队护航。1934年10月“新墨西哥”号加入太平洋舰队。日,“新墨西哥”号受到日本神风自杀飞机攻击,修理后,参加了炮击日本本土作战。9月2日,日本投降后,“新墨西哥”号驶入东京湾。
长门(日)
★★★★★
长门号战列舰是日本帝国海军的战列舰,属长门级战列舰的1号舰,为日本所打造的八八舰队。改装后其满载排水量为42850吨,最大航速可达25.3节,配备4x 双联装 三年式41厘米/45倍径主炮18x。在太平洋战争开战时长门号战列舰是日本联合舰队的旗舰及联合舰队司令长官山本五十六大将的坐舰,日,由长门号上发出了“登新高山1208&的暗号电文,向出航的机动部队下达了偷袭珍珠港的命令。莱特湾海战后日,“长门”号返回日本本土,到战争结束日本投降时时,“长门”号为可移动状态且日本唯一幸存的战列舰。
科罗拉多1940(美)
★★★★★
美国在得到日本建造长门级战列舰的情报后,更改田纳西级战列舰的设计,主要改进火力和防护力,建造了科罗拉多及战列舰。最大排水量可达34946吨,最大航速可达21节,配备8门16点45英寸主炮,8门5点51英寸副炮。科罗拉多级建成后均在太平洋舰队服役,是第二次世界大战前美国最强大的战列舰,其后该级舰参加了包括冲绳岛战役在内的美军登陆作战。科罗拉多级于1947年相继退役,1959年全部解体。
巅峰战舰·突击战舰——驱逐舰(DD)
在一战中,驱逐舰携带鱼雷和水雷,频繁进行舰队警戒、布雷以及保护补给线的行动,并装备扫雷工具作为扫雷舰艇使用。驱逐舰首次在大规模战斗中发挥主要作用是1914年英、德两国海军在赫尔戈兰湾发生的海战。随着战争的发展,驱逐舰已经具备了多用途性,逐渐向大型化方向发展,所装备的武器也更强。
驱逐舰特点:
1、 海上隐秘的杀手。驱逐舰最强大的武器为鱼雷,每一条鱼雷的杀伤力甚至是某些主力战舰一次主炮齐射杀伤力的总和。由于驱逐舰具备极高的航速,这会大幅提升鱼雷武器的攻击精度,甚至会对敌舰的布阵造成严重混乱。
2、 迅捷的战舰先锋。驱逐舰由于自身吃水浅、重量轻,礁石密布的环境不但无法阻碍其有效穿行,反而能提供良好的隐蔽保护。此外,灵活迅捷的机动力也为驱逐舰躲避敌军主炮锁定、战机攻击等提供了有效保障。
3、 隐秘烟幕的利刃。驱逐舰是游戏内唯一可拉放烟幕的战舰,在礁石密布的环境中,一团团烟幕背后将会是驱逐舰致命的鱼雷发射管,任何“船坚炮利”的战舰也不敢冒然挺近被烟幕笼罩的海域。此外,烟幕还能为主力舰队转移、隐蔽提供有效帮助。
游戏地位:在游戏中,灵动走位的能力,让驱逐舰成为战场上的急先锋,无论是侦查还是作战,无论是护卫还是反潜,驱逐舰都能及时响应,帮助团队获得战争的胜利。
驱逐舰型号:
  马汉(美)
从马汉级开始,美国建造了一系列重鱼雷武装的驱逐舰,马汉”级除装有强有力的鱼雷武备外,与当时英国的A—I级相似。其满载排水量2286吨 ,最大航速36.5节,配备主炮:单管5吋炮4座,四联21吋鱼雷发射管3具。马汉级服役后成为美国海军的主力,服役于太平洋舰队。马汉号于在莱特湾被神风特攻队的飞机撞沉。
鞍山(中)
鞍山级驱逐舰是20世纪50年代初期中国根据“六四协议”向苏联购买引进的4艘大型战舰,也是中国海军的第一批驱逐舰。,“鞍山”号于日在青岛接收。其满载排水量2502吨,最大航速38节,配备2座双联装“上游”-1反舰导弹,射程90公里,4座单管130毫米炮,射程16公里。第二次世界大战时曾担任苏联太平洋舰队旗舰,1969年5月进行现代化改装,将鱼雷改装成导弹,成为导弹驱逐舰。
吹雪(日)
吹雪级驱逐舰是日本帝国海军在第二次世界大战前,华盛顿海军条约时代建造的重武装舰队型驱逐舰,于1922年服役。其最大排水量为1900吨,最大航速可达39节,配备127mm口径主炮×6,三联装610mm口径鱼雷发射管3座。1942年3月参与巽他海峡作战,并为苏门答腊北部扫荡作战及安达曼群岛入侵战提供支援。于日,在萨沃岛海战中被美军舰队击沉。
巴格莱(美)
是美军第一艘以巴格莱为名的军舰,以纪念美西战争中阵亡的海军军官禾夫·巴格莱。巴格莱号在1918年于纽波特纽斯造船厂开始建造,在同年下水,于1919年服役,其最高航速为35.3节,配备武装搭配有100mm/L50单装炮4门以及76mm/L23单装炮1门及鱼雷发射管3座。第二次世界大战爆发后,巴格莱号于1940年重新服役,并更名为杜兰。
波特(美)
“波特”级是作为驱逐舰中队的领舰而设计的。该级驱逐舰建成时有相当巨大的前桅和后桅,且皆是三脚桅,二战中后桅被拆除,前桅也改成单脚桅,故与建成时面目全非。“波特”级也是当时美国唯一一种载有备用鱼雷的驱逐舰。其满载排水量为2131吨,最大航速37节,配备双联127毫米高平两用炮4座,4联533毫米鱼雷发射管2座。
Z级驱逐舰是第二次世界大战纳粹德国海军的驱逐舰总称,这一型驱逐舰共4艘,1934年时以领导驱逐舰的名义建造,其最大排水量3599吨,最高航速36节,配备127毫米45倍径单装炮5座,8具鱼雷发射管。Z43号驱逐舰在Geltinger Bucht触雷损毁,1953年解体
阳炎(日)
★★★★★
阳炎级驱逐舰是日本帝国海军建造的一型驱逐舰。“阳炎”级驱逐舰是日本摆脱条约约束后完全按照日本海军建设思路设计生产的一型舰队驱逐舰。1939年建成,其满载排水量为2500吨,最大航速35节,配备50倍口径三年式C型双连装127mm炮三座,深水炸弹发射架1座和布雷轨道6条和扫雷具。中途岛海战后,美军开始取得战争主动权,太平洋战争日本最终无条件投降,19艘“阳炎”级驱逐舰仅仅剩下一艘“雪风”号,其余全部损失。
本森(美)
★★★★★
本森”级是“西姆斯”级的改良型为了弥补空缺,美国海军于1942年开始重新建造“本森”级。这批舰只成为二战中美国主力驱逐舰之一。其满载排水量为2050吨,最大航速可达36节,配备单管MK12/L38倍径 127mm高平两用炮5座,五联533mm鱼雷发射管1具。在日一个半小时内遭到5次自杀机撞击,被命中4发炸弹,舰尾进水下沉.
巅峰战舰·海战杀手——潜艇(SS)
史上第一艘用于军事的潜艇出现于美国独立战争,自第一次世界大战后,潜艇得到广泛运用,担任许多大国海军的重要位置,其功能包括攻击敌人军舰或潜艇、近岸保护、突破封锁、侦察和掩饰特种部队行动。潜艇是公认的战略性武器,其研发需要高度和全面的工业能力,目前只有少数国家能够自行设计和生产。
潜艇特点:
1、 私密的隐形刺客。潜艇能利用水层掩护进入敌方水域进行隐蔽活动和对敌方实施突然袭击,能在水下发射导弹、鱼雷和布设水雷,攻击海上和陆上目标,而且难以被敌方发现及被制,可以有效地扰乱敌方队列。
2、 恐怖的水下黑鱼。潜艇拥有较大的自给力、续航力和作战半径,可远离基地,在较长时间和较大海洋区域以至深入敌方海区独立作战,有较强的突击威力。在游戏中,潜艇不错的探测范围、护甲及鱼雷火力都堪称全面,其群体作战的火力输出堪称恐怖。
游戏地位:游戏中的潜艇,则更偏向于突袭者这样的角色,利用战斗开场局势不明,秘密潜入敌人后方,在探路时也能进行埋伏,绝对会让人不知不觉间便吃下苦果。
潜艇型号:
  U-II A(德)
德国U型潜艇是二战中最神秘的武器,偷袭是它最恐怖的战术,因此它的战术又被人称做狼群战术。在二战中的大西洋上,德国的U艇肆无忌惮地在盟军的海上交通线上“猎杀”盟军的船只,在1942年11月,U艇就击沉了盟军118艘船只,创下了一个月共击沉743321吨级的记录,给盟国造成了难以承受的巨大损失。U-II A型潜艇水下排水量总计303吨,水下最大航速6.9节,水面13节,最大下潜达150米,配备3 ×533mm鱼雷发射管,5枚鱼雷。
英国二战O级潜艇共2批9艘,24年~29年建造,二战中服役于已是强弩之末的英国海军,且皆于二战毁于德意海军之手。其水下排水量为1892吨,最高航速水上/水下为10/4节,配备前6后2 533MM鱼雷,1门4英寸炮。
★★★★★
属于伊-1级潜艇的1号潜艇,是第二次世界大战中日本海军建造的一级潜艇。伊-1级潜艇是日本海军在第二次世界大战中造得最好的一件海军兵器之一,在意义上甚至超过大和级战列舰,日本投降后自沉。其水下排水量1550吨,最高航速水上20节,水下7节,配备武器包括艇尾的1门5.5英寸50倍身管长甲板炮,艇首8具鱼雷发射管。
★★★★★
在第二次世界大战中,型号最陈旧的就是s级,有的甚至在1918年就已经下水服役,但二战时该级潜艇共击沉14艘战舰,包括1942年2月被s-37所击沉的&夏潮&号驱逐舰,以及1942年8月被s-44所击沉的&加古&号重巡洋舰。其水下排水量为1230吨,最大航速水上/水下为14.5/11节,配备前4后1,共12枚鱼雷、1门4英寸甲板大炮。
巅峰战舰·未来版本的海上巨无霸——航空母舰(CV)
航空母舰起源于第一次世界大战期间飞机作战能力实用化后的影响,在各国航空技术进步、进而使陆基飞机有能力攻击地面目标的同时,海军亦用飞机来进行侦查与攻击敌军侦察机,因此出现了专门供水上飞机整备与其他双翼机起飞的水上飞机母舰.
航空母舰特点:
1、 多样的战斗攻防。航空母舰可携带功能、弹种多样化的战机进入战斗,这些没有航程限制的战机可满足整个舰队的侦察、护航、突击等多种需求。
2、 超强的空中侦察。只要有足够的战机,航空母舰几乎随时能为部队提供视野支持,即便是鱼雷、轰炸等攻击任务为主的战机,在升空后即可一直为部队提供攻击路线上的视野。
3、 迅猛的空中火力。由于战机的攻击方式具备轰炸、鱼雷等多种类型,甚至可以专门采用战斗机为舰队提供防空护航,航空母舰的战斗力可以用“零死角”来形容。
游戏地位:游戏中火炮武器、导弹武器、超强的装甲以及庞大的护航舰队,使得航母的防御力也极为出众,“舰机合一、攻防兼备”便是对航母这一海上巨无霸的形容。
航母型号:未来开放,敬请期待……
巅峰战舰游戏中战舰各种类特性
战舰特点及用途
各方面性能都比较适中,拥有不错的血量、护甲、机动性、探测范围以及火炮和鱼雷。从而也导致巡洋舰功能全面,技能作为炮火压制,也能开拓视野。游戏中主要用于为战列舰护航,反击敌方驱逐舰或巡洋舰。
血量和护甲相较美、德高,火炮及鱼雷发射速度和填充速度都很快,探测范围一般,防空炮较弱。
血量、护甲水平中等,炮战能力中上,机动性很强。鱼雷射程及填充速度比较慢,探测范围较小。
火炮发射速度、填充速度、打击距离及伤害都很高,探测范围也很大。但自然血量和护甲较低。
血量多,护甲高,火炮伤害极高,但自身机动性底,探测范围极低,战斗中容易成为敌方箭靶,但只要周围有巡洋舰保护,则可以安全进行远距离高伤害打击。游戏中主要用于远距离与敌方战列舰正面火拼,以及有效打击敌方巡洋舰。
机动性最强,装甲和需量较低,火炮伤害和打击距离较德系低,探测范围很小。
机动性最低,装甲和血量最高,号称“铁王八”,火炮伤害和探测范围一般。
火炮伤害和打击距离距离、填充速度都比较高,装甲、血量和机动性适中。
极佳的转向性能与极高的航速造就了最高的机动性,极大的探测范围也为己方提供了良好的视野保障,强大的鱼雷装备也使驱逐舰攻击性不容小觑,但是其舍弃的是血量和护甲,导致船体比较脆弱。游戏中主要由于为己方开拓视野和反潜,以及骚扰敌方战列舰和巡洋舰。
血量、护甲、机动性都比较低,火炮打击距离及伤害也比较低,探测范围一般。但其鱼雷伤害和数量堪称恐怖。
血量、护甲、探测范围较日、德系高,航速、机动性一般。火炮能力力压日系,但鱼雷伤害和发射速度较低。
血量、护甲一般,机动性最强,火炮打击距离最远,火炮伤害高。鱼雷打击距离和填充时间一般。
由于可以下潜入水,其隐蔽性自然无可比拟;潜艇的鱼雷伤害甚至比驱逐舰更为强大。但是其血量、护甲、航速都比较低,操作者需要熟练掌握下潜时机方可使之发挥巨大的威力。游戏中主要用于偷袭敌方战列舰和巡洋舰,开拓己方视野。
航速较美、德系快,装甲及血量也较高,水下探测范围较大,鱼雷射速和填充时间较长。
血量及护甲较高,航速和探测范围一般,鱼雷打击距离较大、填充时间较短,下潜时间较长。
血量、护甲及探测距离都比较低,下潜时间比较短,但是其鱼雷填充时间及射速都很快。
巅峰战舰攻击方式及攻击效果简介
巅峰战舰攻击方式
正面攻击:舰首朝向敌舰,此时发射炮弹数量较少,基本不能发射鱼雷,从而对敌舰造成伤害较少。但自身受到的火炮伤害也将大幅降低,同时通过操作方向还可以巧妙躲避鱼雷。
侧身攻击:舰身侧向敌舰,此时发射炮弹和鱼雷数量最大,从而对敌舰造成的伤害最大。但舰体将完全暴露在敌方炮火下,无法躲避鱼雷,极易受到巨额伤害而被击沉。
巅峰战舰攻击效果
燃烧:使敌舰甲板着火造成持续伤害,一般为巡洋舰或驱逐舰主炮所致。
武器损毁:使敌舰武器损毁从而一段时间内不能攻击,多为巡洋舰或驱逐舰所致。
破甲:使敌舰护甲大大降低,一般为战列舰主炮所致。
暴击:使敌舰受到原有伤害更大的伤害数值,多为命中敌舰关键部位,一般为战列舰主炮所致。
漏水:使敌舰舰体破损而漏水,一般为鱼雷伤害所致。
配件损毁:使敌舰相应配件受损,例如雷达受损,则一段时间内敌舰探测范围大大降低,一般为鱼雷或水雷所致。
巅峰战舰战舰游戏相关术语
BB:战列舰
CA:重巡洋舰
DD:驱逐舰
CL:轻巡洋舰
大破:船红血了
婚舰:最喜欢的船
小学生:驱逐舰
死库水:潜艇
炸鱼:打潜艇
狗斗:近距离缠斗
舰攻:舰载鱼雷攻击机
舰爆:舰载俯冲轰炸机
舰战:舰载战斗机
大根:指大口径主炮
船棍:指主炮大部分或全部被彻底摧毁,无法修复,航母指飞机被击毁完
最爹:155炮以上,装填快,起火几率高,五门三联装主炮,单挑同级巡洋战列优势很大。
罚站:航母没有带舰爆或者舰攻飞机时,或者航母上的舰爆或者舰攻飞机全被对面打落了以后,航母会无法攻击敌人,此时就叫做罚站
喷铝:因为航母的飞机被打下来像掉铝,所以飞机损失比较多的时候叫做喷铝,一般情况的喷铝是对面有战斗机时而我方却带不足够的战斗机来护航造成的
T头:即舰艏对敌方战舰,以减少中弹面积和降低被打穿的几率
拖刀:即以舰尾对敌方战舰,边打边逃跑以达到拖延敌方攻势的目的
内\外切:假设当战舰与敌方战舰呈水平方向行驶,向敌方战舰方向转弯即为内切,反之为外切。
夹叉射击:夹叉是战列舰对轰的时候,敌舰位于两轮齐射之间
跨射:跨射是指对轰的时候,一轮齐射的炮弹落点分别位于敌舰的两舷,理论上讲跨射可以近似于命中。
点灯:发现敌人,一般是驱逐舰和飞机干的事情,还有强亮一说,强亮就是别人被发现自己也被发现
日边:利用边界的特殊性进行选择性的机动,让对方不能通过有效判断航向和速度达以到规避火力的目的
洗甲板:指射速快的巡洋或驱逐对目标进行攻击,目的是引起敌舰起火,主要受害者是战列舰居多
巅峰战舰游戏常识及常见玩法推荐
巅峰战舰游戏常识
·战舰的机动是有一定惯性的,越大的船越明显。不要轻易停船,因为再次把速度拉起来很困难。
·转向的时候一定要看好队友的规避路径,虽然队友撞一块不会掉血但是很可能因为速度归零而被对面抓住战机。
·小船不要离战列舰太近,特别是驱逐舰,战列舰是有副炮的,贴近4km极容易被击沉。
·有时候故意跟己方的大船撞一块可以帮大船有效的规避鱼雷。
·小舰要注意自己的走位,大舰要注意炮火的攻击效率。
·这不是一个人的游戏,无论玩什么舰种,都一定要有团队意识。
巅峰战舰常见玩法
·点灯战术:开局驱逐舰先点灯开图,战列舰抢占地图中央比较好的发炮地点,即可实现比较有效地炮火压制。
·群战战术:多艘战列舰摆好阵型抱团行走,不但可以造成高额伤害,还可以分摊受到的伤害。
·拖刀战术:多艘轻巡洋舰或驱逐舰已舰尾对敌方战舰,利用敌方战舰机动性不足的特点进行边打边躲的攻击技巧,此种方式对玩家的技术要求比较高。
·群狼战术:利用己方多艘潜艇进行密集的鱼雷打击,多数情况下为几艘潜艇靠近敌方战列舰后鱼雷,则可瞬间击沉敌方战列舰。
巅峰战舰战绩统计规则
战斗总数:反映玩家参加战斗总场次。
胜利总数:玩家取得胜利的场次。
失败总数:玩家失败的场次。
击毁总数:玩家累计击杀对方战舰数量。
损毁总数:玩家累计被击杀次数。
单场击毁:玩家单场最大击毁战舰数,反映玩家对战能力的最高水平。
场均击毁:玩家多场比赛平均每场击毁战舰数,反映玩家的基本水平。
胜率:反映玩家技术的最直观数据,50%以下说明玩家水平较低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%说明玩家水平处于中上,60%以上说明玩家水平很高
单次伤害:反映了玩家在单场战斗中的最高伤害输出,超过平均值的过高单场伤害可能代表这名玩家存在屠幼行为,而较低的数值则可说明这名玩家使用低级战舰的次数较多。
MVP:是判断玩家在战斗中对于团队贡献的重要数值,由玩家每场战斗的击毁敌方战舰数和伤害值决定。MVP次数越高说明该名玩家在多场战斗中都是战斗的核心输出人员。
命中率:反应玩家攻击成功率的指标,使用自动瞄准可以有效增加这项数值
军功:根据玩家每场战斗的比赛质量等级以及玩家战斗中的输出水平决定,单场比赛质量等级越高,输出水平越高,所获军功越多。根据玩家的军功总数和战斗总数可以判定玩家对游戏的游戏效率。
经验值:玩家每场战斗结束无论输赢都会获得相对的经验值,获胜方所获经验远高于失败方。经验值直接关系到军港的升级,从而影响战舰型号及武器装备的解锁。
MVP加成:每场战斗获得MVP的玩家将获得一定比率加成的经验值与白银。
组队加成:组队匹配战斗的玩家每场战斗结束后也将获得一定比率加成的经验值与白银,其加成比率受团队人数影响。
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