庙会的空桶nba投球技巧游戏有什么技巧

主角是刺客vaas,&br&大反派是圣殿骑士杰森,&br&主角在小岛上快乐的生活着,&br&直到杰克出现了,&br&杰森发现了纹身的秘密,&br&决定杀了vaas,&br&抢夺金苹果纹身。&br&主角被杰森精神攻击,&br&多次逃离杰森,&br&但是杰森穷追不舍,&br&多次精神攻击主角,&br&主角产生严重的精神分裂,&br&每次都在杀杰森之前清醒过来,&br&vaas多次放杰克一条生路,&br&但是杰森毫不领情,&br&vaas为了帮助杰克泡妞,&br&给他们创造了私人空间,&br&还给了他英雄救美的机会。&br&但是杰克脚踏两条船,&br&还打算当他的大舅子,&br&杰森到处破坏广播塔、据点,&br&杀死一级保护动物,&br&屠杀当地居民,&br&纵火,&br&偷盗,&br&强劫,&br&非法持有武器,&br&非法入侵,&br&吸毒,&br&美帝青年实行种族屠杀,&br&对当地照成了不可估量的损失,&br&杰森杀死了vaas,&br&这是一个坏人得逞的故事。&br&这是一个刺客vaas被圣殿骑士杰森杀死的故事。&br&有滑翔翼、潜行、开放世界。&br&这才真正是刺客信条3:孤岛惊魂,&br&另一款是冒牌的。&br&育碧的优化很不错。&br&画面上&br&1、植被反而不如孤岛惊魂1&br&2、地面没有使用法线贴图,使用了比较低清的贴图&br&3、但是孤岛惊魂3地面非常差&br&4、地面上的草甚至不如孤岛惊魂2&br&5、孤岛惊魂3能潜水很不错&br&6、有些水底洞可以发现&br&7、在开放世界的技术上和孤岛惊魂2使用了不同的技术&br&系统上也不如孤岛惊魂2,&br&孤岛惊魂2可以选择两个势力,&br&孤岛惊魂3就一条主线,&br&不可以选择任何势力。&br&孤岛惊魂3除了主线剧情,&br&其他很水,&br&而孤岛惊魂2让人有探索的欲望。&br&孤岛惊魂2有各种支线,&br&这个只有广播塔、据点。&br&孤岛惊魂的音效不错,&br&音乐不错。&br&细胞分裂也是蒙特利尔做的。&br&潜行是学细胞分裂的。&br&动物:&br&我好像已经不记得动物了,&br&他的动物系统好像是无限的,&br&动物有分布区域,&br&找动物在哪里是初期的乐趣,&br&后期就算了,&br&野兽主动攻击一切人类,&br&NPC巡逻队好像因为人太少是打不过老虎。&br&1、老虎的AI&br&老虎攻击一切人,&br&有一定的攻击范围&br&2、其他野兽和老虎差不多&br&3、巡逻队的AI&br&巡逻队是近视,&br&育碧所有的游戏都是近视,&br&事实上所有的FPS都是近视,&br&只是有时候因为地图太小,你看不出来。&br&巡逻队的AI会卡住,&br&所谓卡住就是他们看见你了,&br&但是既不会过来,也不会开枪,&br&就在那里发呆,&br&这AI真够烂的。&br&4、哨站的AI&br&哨站的AI只要你跑远点他们就不追了。&br&有最大追击距离,&br&主要是防止哨站的NPC离开哨站太远出现一些不可预料的问题。&br&&br&毛发是永远的痛,&br&即使是现在性价比依然不高。
主角是刺客vaas, 大反派是圣殿骑士杰森, 主角在小岛上快乐的生活着, 直到杰克出现了, 杰森发现了纹身的秘密, 决定杀了vaas, 抢夺金苹果纹身。 主角被杰森精神攻击, 多次逃离杰森, 但是杰森穷追不舍, 多次精神攻击主角, 主角产生严重的精神分裂, …
更新一下,刚想起来个特脏的英雄。&br&塔姆←对就是这货。&br&不灭之握的塔姆,谁用谁知道。嘿嘿嘿&br&————以下原答案——&br&谢 &a data-hash=&cb008e2d9a66aface49ae01& href=&///people/cb008e2d9a66aface49ae01& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$cb008e2d9a66aface49ae01&&@東禾&/a& 的邀请。&br&就从英雄特性来讲的话,理论上克制劫的有:&br&审判天使——凯尔&br&冰霜女巫——丽桑卓&br&潮汐海灵——菲兹&br&仙灵女巫——璐璐&br&放逐之刃——锐雯&br&冰晶凤凰——艾尼维亚&br&德玛西亚之力——盖伦&br&忙僧——李青&br&目前我能想起来的只有这些。&br&下面我来挨个说说为什么克制。&br&首先是审判天使——凯尔,这个英雄的克制点在于能回血,有减速,可远程,可近战。&br&还有被动的减少敌方英雄3%的护甲和魔抗,3%是什么概念?四舍五入起来就是一个亿啊!&br&还有大招的2秒无敌,后期更是有三秒的时间。劫的大招是给目标施加死亡印记,三秒后爆炸。虽然从时间上看是劫比较有优势。但是劫的死亡印记触发是要算上标记后三秒内造成的伤害的。如果这三秒内没有对敌方英雄造成伤害的话,大招本身伤害低的简直感人。&br&从技能上来看天使确实是比较克制劫的。&br&一个一个说起来好麻烦啊,我就长话短说吧。&br&简单说说这几个英雄关键技能吧。&br&冰霜女巫——丽桑卓。&br&冰女爆发不弱,伤害也不俗,尤其是大招。可控,也可保命。等于自带金身。&br&劫最怕的就是硬控,所以冰女也是比较克制劫的。&br&潮汐海灵——菲兹。&br&这个英雄主要是自身的爆发以及。E技能的无法选定。躲了劫的Q就是吊打的份。&br&仙灵女巫——璐璐。&br&这个英雄的克制主要是在变形术,大招的生命值加成,减速。以及护盾方面。&br&试想一下,劫大招上来。璐璐一下给变成一个小动物。然后。。。。。。&img src=&/9b4624990ddc3e280d451_b.jpg& data-rawwidth=&85& data-rawheight=&96& class=&content_image& width=&85&&放逐之刃——锐雯&br&老牌英雄了,人气一直妥妥的。应该也不用我多说。&br&Q的击飞,W的眩晕,E的护盾。大招的远程伤害及攻击力加成。在中路solo的情况下很容易吊打劫。如果是在上路则很容易被劫吊打(因为地形问题,锐雯想摸到劫很难)。&br&冰晶凤凰——艾尼维亚。&br&Q的范围比较大且眩晕时间比较长。W这个墙可以有效的防止劫逃跑或者突进,就算挡不了也能逼个位移或者闪现。&br&E技能是Q技能的和大招配合技能。前期来说,一般是四级,或者五级吧。&br&找机会Q中劫,再E一下,挂上点燃A一下。劫基本就死定了(这里是算上四级之前的消耗的。)&br&而且被动的的变蛋更是神技。会让劫打的非常难受。&br&而且大招的CD也非常短对劫来说确实是个非常难缠的对手。&br&德玛西亚之力——盖伦&br&那句话怎么说来着,一代版本一代神,代代版本玩盖伦。&br&盖伦本身皮糙肉厚经住打,Q技能的沉默时间也长,之前我也说过劫最怕的就是控制。这个技能对劫来说威胁确实太大了。一般来说前期Q上去,再转几下。触发雷霆,劫基本就去了一半的血。&br&还有W的护盾。&br&本身被动的回血能力,再出个多兰盾。再脏一点带上不灭之握。会让劫打的非常难受。&br&劫消耗是肯定不会上来跟你对A,一般都是WQ,或者WEQ,或者WE。&br&劫的W前期CD不算符文和天赋有22秒,这个技能可以说是劫的核心技能。劫的W交了,影子消失了,在这段时间里。时机和地形允许的话,对盖伦来说基本就是一条咸鱼。&br&劫本身是一个很秀的英雄。而盖伦,则非常克制这些灵活的英雄。&br&回想起来吧,被大宝剑一剑插死的恐惧。&br&忙僧——李青&br&盲仔其实线上非常强的,玩过中单瞎子或者上单瞎子的应该都知道。&br&盲仔克制劫主要是大招的击飞,Q技能的突进,E技能的伤害。&br&恕我直言,盲仔只要Q的准。2级完美单杀是完全没压力的。&br&如果不是很清楚盲仔为什么克制劫,那么我给大家假设这样一个场景。&br&劫大招冲向盲仔,盲仔站在原地不动,劫落地点燃。盲仔一脚将劫踹飞,劫落地后W或者闪现突进。盲仔W摸眼躲开致命的三个飞镖。一般劫大招后Q空基本都会放弃这次击杀,R回去。盲仔预判R影子Q。&br&也有可能盲仔直接R接Q飞过去一套就把劫秒了。。。。。毕竟盲仔前期的伤害也是相当可怕的。&br&其实说克制也不尽然,主要还是细节的处理和对线的经验以及操作方面。不过盲仔确实很容易吊打劫就是了。&br&最后的最后推荐几个比较非主流的。&br&石头人&br&泰坦&br&小丑&br&牛头人&br&这几个英雄主要在于让劫无从下手,石头人泰坦牛头这三个。就是个打不动,泰坦不太清楚。反正石头人和牛头伤害很高就是了。&br&石头人6级带你上天直接秒杀。而且前期的时候石头人几个轮子能把劫打残,而劫根本打不动。。。。&br&至于牛头,只要你敢。Duang的一下顶到塔里就是个死。&br&小丑嘛,玩过小丑的人应该都知道小丑有多牛逼。&br&Q的位移加隐身加暴击,W的惊吓魔盒的恐惧持续伤害。E技能的远程一刀。R的分身以及分身死后的爆炸伤害。&br&尤其AP小丑那伤害简直了。&br&英雄就推荐到这里了。&br&说一说对线劫的技巧吧,其实也没什么难的。&br&劫一般是主Q的,劫的伤害爆炸也就爆炸在Q上。前期他的消耗一般来说主要是靠WE减速,然后双Q打出雷霆来消耗。也就是说,只要不被Q中就没事。&br&先前我也说了,W技能可以说是劫的核心技能,前期的时候劫的W交了,影子消失后开始到下一个W的时间里是劫最弱的时候。&br&因为这个时候他没有位移,缺少爆发(近身QEA也是能触发雷霆的。注意自身血量免得被一波带走)&br&可以考虑在这个时间段里找机会换血或者击杀。&br&6级之后,他R你不要着急。这个时候一定要冷静。如果你有位移那么就等他落地后位移拉开距离。如果你有控,等他落地后控。最重要是在他R你时的这段时间里,看他留下的影子在哪里。一定要记住这个影子的位置,这决定了你能不能反杀他。&br&他落地后肯定会EAQ一套技能甩你脸上,这个时候一定不要吝啬你的闪现。只要你能躲开他的E和三个Q你就一定不会死。(除非你只剩一丝血)。劫的Q一旦落空,他肯定会用大招的影子逃离战场。接下来就不用我说了吧,如果有硬控不要犹豫朝着那个地方甩就是。劫也是个脆皮,他也很不禁打。只要你能抓住他肯定能反杀。&br&顺带一提,这招同样适合打妖姬,区别只是一个是影子另一个是魔法阵而已。&br&实在害怕还可以带屏障。挡住一波爆发,妥妥反杀。&br&还有虚弱也可以╮(╯▽╰)╭&br&基本就这么多了,想起别的再来补充吧(想不起来就算了)&br&我还要在逼逼一句:恕我直言,在火影劫的面前不存在任何的克制,不是针对谁,而是在座的所有英雄&br&&img src=&/d52c2d6fb6cdff74c81d6_b.jpg& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&283& class=&content_image& width=&396&&
更新一下,刚想起来个特脏的英雄。 塔姆←对就是这货。 不灭之握的塔姆,谁用谁知道。嘿嘿嘿 ————以下原答案—— 谢
的邀请。 就从英雄特性来讲的话,理论上克制劫的有: 审判天使——凯尔 冰霜女巫——丽桑卓 潮汐海灵——菲兹 仙灵女巫——璐璐 …
我爸用这个骗过人。&br&&br&底子很薄的大桶,球比较重,表面上看很容易进,但有效区域只有巴掌大那么一圈,把球打着旋才能进。&br&&br&我在看摊的时候如果觉得人一个也投不进太可怜了,就会在取球的时候用那个盆挡一下,留一个球在下面压底,很容易就能进一个。&br&&br&当然,我有没有球也能随便进,练多了谁都行。
我爸用这个骗过人。 底子很薄的大桶,球比较重,表面上看很容易进,但有效区域只有巴掌大那么一圈,把球打着旋才能进。 我在看摊的时候如果觉得人一个也投不进太可怜了,就会在取球的时候用那个盆挡一下,留一个球在下面压底,很容易就能进一个。 当然,我…
这年头游戏杂志编辑不好当的啊,不是手打的还能怎么样= =&br&不是资深游戏玩家,只会在纸头在电脑吹牛逼的人,能当好游戏杂志编辑么?&br&这个世界不缺游戏爱好者,资深的那种,扯点别的&br&就算是绿川光,子安武人那种知名声优也同时是游戏狂热玩家&br&&u&其中绿川光为多本游戏杂志作专栏撰稿,其中在《电击PlayStation》的专栏连载超过10年;&br&作为机战死忠玩家,成为机战官方blog的第三执笔人,并兼职非正式游戏测试员。(来自百度)&/u&&br&他在工作中很少NG,就是为了省下时间去玩游戏,这一点子安武人也差不多&br&这些业余人士都可以这么狂热,专业的怎么能松懈呢?&br&当然题主说不信的话,如果有人不介意工资对半开可以请个人手打,攻略自己写&br&也有可能就这么一个(傻子)帮你打了,不收你钱,这个情况我不清楚多不多了······&br&反正我可以说句废话,自己随便玩或者对着攻略玩,比自己为了写一个攻略去玩潇洒多了&br&而且不好好写个攻略也对不起自己这个平台呀,现在无论纸质杂志或者是多玩&br&电玩巴士之类的平台都会有攻略组的,不可能挂着名字白吃干饭&br&要真不信也没办法,早期的确是有很多比方说BUG,都是玩家自己发现的,现在也不少啦= =&br&游戏制作组测试DEBUG的时候怎么搞的······&br&至于游戏的存档联动的话,估计是为了&br&增(keng)加游(fen)戏乐(si)趣吧
这年头游戏杂志编辑不好当的啊,不是手打的还能怎么样= = 不是资深游戏玩家,只会在纸头在电脑吹牛逼的人,能当好游戏杂志编辑么? 这个世界不缺游戏爱好者,资深的那种,扯点别的 就算是绿川光,子安武人那种知名声优也同时是游戏狂热玩家 其中绿川光为多…
&a data-hash=&b2db16f4209ceaf942fe1fba627445fe& href=&///people/b2db16f4209ceaf942fe1fba627445fe& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@王佳杨& data-tip=&p$b$b2db16f4209ceaf942fe1fba627445fe& data-hovercard=&p$b$b2db16f4209ceaf942fe1fba627445fe&&@王佳杨&/a& 的答案很符合题主的需求,因为弹珠台游戏不是一个生存类游戏,并不是弹珠在台上生存得越久分越高,而是要通过做各种任务才能得高分。而这个任务系统在《太空军校生》里有了很明显的难度降低设计:指示“任务目标”的箭头。在大部分实体弹珠台和电子拟真类弹珠台游戏里,都是没有这种设计的,如果要知道如何打出高分,只能看这种非常枯燥的规则:&br&&br&&img src=&/b6f79b807a410eea5d4a89_b.jpg& data-rawwidth=&1260& data-rawheight=&828& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1260& data-original=&/b6f79b807a410eea5d4a89_r.jpg&&&br&其实最主要我想补充一个关键的信息,几乎所有弹珠台游戏(无论实体还是电子游戏)除了操作两块挡板外,还有一个更重要而且几乎随时要用到的操作:晃动机台。&br&没记错的话,在《太空军校生》里,按&x&和&.&键是晃动机台。晃动机台是唯一可以改变弹珠运行轨迹和力道的方式,在必须要躲避轨迹上某个目标或者力求命中轨迹外某个目标时,晃动机器特别好用。&br&&img src=&/a0dafec99ec91a1de627b932_b.jpg& data-rawwidth=&2592& data-rawheight=&1936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/a0dafec99ec91a1de627b932_r.jpg&&实体弹珠台的挡板按钮在两侧,这样的设计也更方便玩家摇晃机台。&br&&br&btw, 弹珠台是非常迷人的电子机械,质感和精美程度非常高,有的弹珠台堪称艺术品,这是弹珠台电子游戏没法完全呈现的,可惜这玩意儿在国内几乎看不到 &a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DWIFmu0qNrSc& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=WIFmu0qNrSc&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
的答案很符合题主的需求,因为弹珠台游戏不是一个生存类游戏,并不是弹珠在台上生存得越久分越高,而是要通过做各种任务才能得高分。而这个任务系统在《太空军校生》里有了很明显的难度降低设计:指示“任务目标”的箭头。在大部分实体弹珠台和电子…
控制台输入:&br&GameManager.prototype.addRandomTile = function () {&br&
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控制台输入: GameManager.prototype.addRandomTile = function () { if (this.grid.cellsAvailable()) { var value = 1024; var tile = new Tile(this.grid.randomAvailableCell(), value); this.grid.insertTile(tile); } };
这些东西听别人说是没用的,我是飞行员,拿一开始学飞机比喻吧。&br&
刚开始的时候听教员讲要领,什么注意高度,升降速度,水平仪,转速,空速,地速,GPS,计时器 ,听起来很多对不对,恨不得长8双眼睛才看的过来,其实熟练了以后,你就会分配注意力了。什么时候瞟一眼,什么时候看前方,这时候你会发现自己居然节省出看风景的时间了。&br&
打星际也一样,熟练了以后,什么时候看小地图,什么时候补兵,什么时候开矿,自然就轻车熟路了。&br&
多看看比赛,多玩一玩找感觉,别害怕输,从失败中找出不足,下一局对这些地方多多注意,侦查啊,骚扰啊,经济啊。&br&
这些游戏,从失败中提高自己的感觉才是最爽的,如果只是为了打的爽,玩lol,Dota,也可以嘛,玩游戏是为了快乐,如果你感受不到星际带来的快乐,换个游戏玩玩又何妨呢。
这些东西听别人说是没用的,我是飞行员,拿一开始学飞机比喻吧。 刚开始的时候听教员讲要领,什么注意高度,升降速度,水平仪,转速,空速,地速,GPS,计时器 ,听起来很多对不对,恨不得长8双眼睛才看的过来,其实熟练了以后,你就会分配注意力了。什么时…
&b&忍者蛙&/b&,&br&分数每加到100000加一条命。&br&&b&大眼蛙大冒险&/b&,&br&有一个选关密码:&br&大眼蛙=A,小白人=B,小蜗牛=C&br&第二关:AABBCA&br&第三关:ABAACA&br&第四关:CABCAC&br&第五关:CBCBCC&br&第六关:BCCABC&br&第七关:BBBCCA&br&第八关:BCACBC&br&来源:&a href=&///?target=http%3A///wenzhang/1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&青蛙大冒险(大眼蛙大冒险)秘籍&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
忍者蛙, 分数每加到100000加一条命。 大眼蛙大冒险, 有一个选关密码: 大眼蛙=A,小白人=B,小蜗牛=C 第二关:AABBCA 第三关:ABAACA 第四关:CABCAC 第五关:CBCBCC 第六关:BCCABC 第七关:BBBCCA 第八关:BCACBC 来源:
谢邀。&br&  讨论多线的技巧之前,不妨先看看为什么要打多线,有什么样的战略预期、达到什么样的战略目的才算成功的多线。&br&&br&&b&为什么要打多线?&/b&&br&  场面局势大致分三种:优势、均势、劣势。如何判断呢,对于经验丰富的玩家,大致可以看他阵线的位置,如果主阵线在对方半场,那么就是优势;如果主阵线在中场,那么就是均势;如果主阵线在自己半场,那么就是劣势。这里要特别提出一种情况,就是劣势但是主阵线在对方半场的,通常情况下是因为骚扰使得经济崩盘,但是兵力劣势不明显或者有优势,需要急切寻求一波开战或者消耗对手的优势同时自己运营回来,或者直接趁着经济差距被拉大之前打死对手,当然通常情况下这种交战不会磨很久,所以也不算主阵线了。&br&  多线有什么目的呢,可以有多线骚扰可以有多线牵制可以有多线进攻,&br&&ul&&li&多线骚扰的目的是以极少量的部队尽可能多的打击对方的经济点,小偷小摸&br&&/li&&li&多线牵制的目的是以小规模部队最大限度调度对手的部队,芒刺在背&/li&&li&多线进攻的目的是以成规模的部队在多个战场同时开战,尽可能多地拔掉对方的防守阵地,最后完成合围,四手敌双拳&/li&&/ul&  多线骚扰需要兵力最少,因为成本低所以性价比往往比较高,赔了不心疼,赚了乐呵呵。通常情况下多线骚扰对方并不需要主力调动来解决,配合静态防御一波产兵就能解决,所以通常情况下不会对正面态势有太多的影响。因此多线骚扰通常在均势对抗互相胶着的时期通过打击对方的经济从而逐渐蚕食对方让局势向自己这方倾斜。同时均势情况下如果打多线牵制或者进攻,会导致自己正面兵力不足的情况,会被对手伺机吃掉主力,这个时候也只能以极小规模骚扰为主,甚至有投一两颗雷同时另一线只一个机枪去点农民的情况。&br&  多线牵制的需要的兵力稍多,通常情况下人族满2船兵虫族满一队狗神族10个叉这种。因为成本稍高,所以出手必伤,否则即便全身而退也是亏。这是劣势情况下翻盘的打法,通常情况下劣势僵持,自己在咽喉要道以坦克、地刺、闪电等等摆好阵型,对方阵型难以展开,冲锋会亏很多的战损,只能以零敲牛皮糖的方式一点点的磨。这个时候其实除了坦克这些兵种,你的机枪你的小狗是不能在正面有任何作用的,在巨大的兵力优势面前,毫无输出的机会,所以与其留在家里发呆,不如大量投出打乱对手节奏。这个时候如果对方家里来了两船兵,或者10个叉,被打个措手不及,面临的选择就很艰难了,或者劳师远征火线回防,或者奋力一搏强冲正面或者打死你或者打成换家。尤其在对手人口满了无法产兵在家防守的时候更甚,这个时候你需要尽可能打击对方的产能与科技,有专门的优先级序列,可以稍后说一些。自己则尽可能发展,经济基础尚在可以发展经济,经济基础不在则全力压榨爆成兵,准备奋力一搏,同时做好换家的准备。&br&  多线进攻则相对来说需要比较强的正面能力了,因为各线兵力都比较足,操作不好很可能打成多线送兵。通常这是在自己半数兵力已经可以消灭对手主力的情况下,但是对手猥琐起来难以吃掉,多线进攻则可以逼迫对手分兵,或者壮士断腕放弃部分阵地。在多线同时进攻的时候有些点可以佯攻等待合围,有些点则必须拿下(比如新开矿点),则兵力分配需要有不同,各线分配的兵种也未必相近,相机行事,必须快速打下完成合围,否则被对手中心开花或者分次吃掉,瞬间优势变劣势。&br&&br&&b&多线怎么打?&/b&&br&  其实现在的多线成本已经非常低了,有兴趣的水友可以看看自由之翼MMA的比赛,传说中的多线王子,虽然他的节奏和多线操作远不如后面的INnoVation以及Maru,但是要注意,自由之翼运输机是没有加速的,也就是说多线投出去就不打算回来了。然而MMA依旧可以在劣势的情况下保持多线压力,足见对多线的理解多么深刻。而另外一个人族选手Mvp,虽然并不以多线见长,但是他多线的嗅觉非常出色,他的多线通常都能在准确的timing找到这个时候最应该打的东西,经常会出现对手蟑螂一波在提蟑螂速度好的那几秒被他的空投点掉蟑螂巢这种情况。&br&  在多线中,操作永远是次要的,战略目的才是最重要的,不然骚半天被一拳打死也不会这么常见。战略目的达到了,哪怕什么都没打到都是赚的:&br&&ul&&li&你和对手在正面僵持,这个时候你投一船兵出去,有什么点什么,然后你发现对手调动部队回防了或者在操作家里防守骚扰了,注意力从正面移走了,那么你那船兵操作的过来就操作,操作不过来就送他了,正面直接捅上去,正面的斩获肯定会比骚扰的斩获多得多,哪怕送了,只要牵制对手的注意力,就足够了&/li&&li&你在家里转型科技,有兵力真空期,这个时候对手出门了,那么你就多线打过去,让他陷入两难,比如狗跳牛的timing经常会有这种小狗穿多线的情况&/li&&/ul&至于多线的时候,打击的优先级:&br&&ol&&li&攻防神族BF、虫族BV、人族VA、BE&/li&&li&核心科技如神族VT、VR、VS、VD,虫族VS、VU、VH,人族VS、VF、VG&br&&/li&&li&基地(如果点的掉的话)&/li&&li&农民&/li&&li&房子神族BE、虫族Overload、人族BS&/li&&/ol&当然可以看情况调整,如果方便点哪个点哪个。&br&  特别的,人族运输机的加速需要留一次给撤退用,否则全送。多线如果是空投或者飞龙,那么尽可能在矿区边缘,不能太过深入。&br&  尤其注意,多线只是辅助,如果你不能正面击败对手就不能获得胜利,切勿为了多线节奏而忘记了战略目的。
谢邀。 讨论多线的技巧之前,不妨先看看为什么要打多线,有什么样的战略预期、达到什么样的战略目的才算成功的多线。 为什么要打多线? 场面局势大致分三种:优势、均势、劣势。如何判断呢,对于经验丰富的玩家,大致可以看他阵线的位置,如果主阵线在对方…
并非无解 花村克D.VA 最起码需要堡垒和托比昂的交叉火力&br&&br&大门那里 有一扇门是斜开的 在门口放托比昂的炮台
托比昂在小屋里点射DVA击杀&br&&br&A点右边有个二楼高台 堡垒在那里架机枪 76号在堡垒旁边保护堡垒&br&&br&点里需要一个大锤 一个猩猩
猩猩用来杀小D.VA简直就和杀鸡一样..&br&&br&最后就是DJ和天使 随便选一个 在点外活动 给大锤和猩猩加血&br&&br&二楼的堡垒能迅速打掉D.VA的机甲 而门口的炮台又能迅速的杀死小D.VA&br&&br&大锤可以开盾顶D.VA自爆
猩猩也可以换成第二个大锤 增加容错率&br&&br&如果D.VA拆堡垒 那么76号和堡垒可以迅速杀死突进过来的机甲 &br&&br&D.VA套餐看起来很美味 其实面对敌人分散布置的火力点 特别无奈&br&因为D.VA只能贴脸打 而且伤害很一般 全靠大招清点&br&&br&76号也可以换成法鸡 或者用小美进点起冰墙 强行把D.VA赶到堡垒和托比昂的火力覆盖区域
并非无解 花村克D.VA 最起码需要堡垒和托比昂的交叉火力 大门那里 有一扇门是斜开的 在门口放托比昂的炮台 托比昂在小屋里点射DVA击杀 A点右边有个二楼高台 堡垒在那里架机枪 76号在堡垒旁边保护堡垒 点里需要一个大锤 一个猩猩 猩猩用来杀小D.VA简直就和杀…
玩儿了这么多年一直以为这是个二逼游戏,原来二逼的是我自己…
玩儿了这么多年一直以为这是个二逼游戏,原来二逼的是我自己…
小技巧啊?&br&&br&你可以娶三个老婆,然后你老婆也可以嫁三个男人哎!&br&等于你控制的好的话你会带上六顶绿帽子,是不是很酷炫?&br&&br&你会发现你花上大比金钱追到的老婆连喊你老公都不会喊,&br&仍旧是喊你XX大人,你仍旧可以把她当普通武将对待,除了会问你要礼物要钱&br&&br&你反叛也好独立也罢,你完全不用在意你老婆们的态度&br&你会发现她即便忠诚80也不会跟你造反,根本就拿你当陌生人,是不是很酷炫?&br&&br&另外…… 你没有自宅啊,所有家务都不必做了真是酷炫 XD
小技巧啊? 你可以娶三个老婆,然后你老婆也可以嫁三个男人哎! 等于你控制的好的话你会带上六顶绿帽子,是不是很酷炫? 你会发现你花上大比金钱追到的老婆连喊你老公都不会喊, 仍旧是喊你XX大人,你仍旧可以把她当普通武将对待,除了会问你要礼物要钱 你…
玩了大概俩月,前段时间在同学手机上刷出670w,晚些时候把图贴上来,下面谈一些我的经验。&br&&br&====================首先是介绍====================&br&&br&关卡篇:&br&&ol&&li&第一关没什么好玩的,启蒙关,没有大坡,速度也不好练,不利于刷分。&br&&/li&&li&第二关多陡坡,飞的感觉很好,个人还是比较喜欢的。&br&&/li&&li&第三关有冰和狼,非常喜欢,但是技术不佳玩不好……&br&&/li&&li&万圣节关画面太暗了,而且有时发射台和房子挨在一起,还会被卡,真是无辜,但是也还算容易刷分。&br&&/li&&li&圣诞关有麋鹿,能滚雪球,算是最好刷分的一关了,虽然我的最高分不是出自这一关=,=。&br&&/li&&/ol&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&道具篇:&br&&ol&&li&火房子(cabin boosters)和重生的火箭(second chance jetpack)一定要买,不要吸金币的那个道具(coin megnet),否则积累金币不会擦出火。&br&&/li&&li&消耗品,火箭(pocket rocket)和蓝光(super blue boosts)装备上,使用顺序依喜好而定即可,不过我喜欢先用火箭后用蓝光,是用火箭时不要飞太高,尽量能控制角度保持能看见地面(骑鸟也是一样),这样虽然飞得不太远,但是不会摔。&br&&/li&&li&关于升级,选择升级摩托的比较划算,因为后期基本全在摩托上了。&br&&/li&&/ol&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&火光篇:&br&&ol&&li&分类。一共有三种火光,其带来的加速效果当然是越来越大,而且类似无敌效果,只要不摔跤。最高是蓝色。&br&&/li&&li&触发条件。在空中不断控制角度可以触发火光,滑翔时间够长的话能维持长时间蓝光是最好的;另一种方法,在没有装备coin megnet的时候,路上一排长长的金币啊,如果能都收入囊中,会送你一把火(之前有火光的话,是叠加哦。)还有一种方法,是后空翻。翻一圈一把火,多一圈多一次叠加,所以有机会还是来个后空翻吧。&br&&/li&&/ol&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&骑乘篇:(由于现在还只刷出了狼,所以只能介绍到狼T v T。)&br&&ol&&li&企鹅(手)。个人很喜欢企鹅,控制灵活,又容易翻滚和擦火光,尤其是那个”额~“的声音啊,萌翻我了XD。&br&&/li&&li&雪人(僵尸)。个人最不喜欢野人了,前期用脚贴地跑,几乎不会飞跃起来,也跳不高,在空中还不能自由控制角度,容易摔趴下,趴下后是贴地滑行,控制起来稍微轻松一点。&br&&/li&&li&鸟(蝙蝠)。可以在空中飞而不用担心撞着什么,建议水平或者贴地飞(比较安全,也有人喜欢飞的高高的然后丢下来,控制好角度的话也是不错的选择啦。),遇到云的话建议穿过云层(可以加分)。&br&&/li&&li&雪地摩托。这个是目前最好的坐骑了,可以携带两只企鹅一只鸟,或者一只企鹅一个雪人一只鸟,或者在圣诞关还可以配上三只麋鹿,麋鹿越多越轻盈。马力较好,速度快,空中空翻较不方便。&br&&/li&&li&麋鹿(狼)。马力强,即使是落在上坡,也不会像摩托一样憋半天才冲出去。速度快,尤其是狼,几乎眼花啊那速度……也可以携带动物们,贴地奔跑,不容易飞跃起来,但在空中不容易出火光,当然还是很喜欢了。&br&&/li&&/ol&&br&====================然后是经验====================&br&&br&技巧篇:&br&&ol&&li&练好左右手。推荐用左手玩,不会挡住视线,但是左手的体力毕竟没有右手好,轮换个两三回是很正常的。&br&&/li&&li&当看到路牌上出现摩托图案时,要刻意穿过房子,尽早坐上摩托。当然如果以摩托开始,就不用考虑了。&br&&/li&&li&在空中以-45°滑翔是最好的。&br&&/li&&li&尽量减少在陆地的时间,空中既容易擦出火花,又可以不用担心撞着摔着。速度达到一定程度后,我即使是小山丘也会跳一下,争取带着火光落地。&br&&/li&&li&不要因为加分动作分值少就不去争取:遇到发射板一定要跳出去,(XXX launched~),不碍事,还可以加分,在云上走,记得跳一下,或者争取连续在多朵云上行走。&br&&/li&&li&适当空翻。当裸奔或者只有企鹅的时候,每逢高度够,就空翻一次,分值不高,但可以加速,此时如果乘上更高级的坐骑可以叠加火光。但如果已经乘上高级坐骑,就不要空翻了,减少火光的出现,得不偿失。&br&&/li&&li&不要撞石头(废话!),更不要撞雪人!变成雪球虽然无敌,装着石头还能加分,但是没有动力,除了遇到火房子或者垂直下落,压根别指望它比裸奔快多少,遇到陡坡,不好意思,人家上不去= =。&br&&/li&&li&山洞。上面有人说不要走山洞,是的,山洞阻碍加速,还容易砸掉坐骑,一点也不讨喜,但是不可避免的总要进几次山洞吧。在山洞中,一般最多4、5个石头(都是等距分布的,可以用来估计起跳时间),运气好就没有石头。若不是要躲石头就不要跳起来,要跳,就要在石头刚刚出现在画面中,甚至估计即将出现在画面中时就起跳,否则躲过了石头,冰柱等着你。&br&&/li&&li&消耗品道具。火箭,可以搭乘坐骑,控制角度还算方便,随便什么情况用,不过最好是先用,因为后期速度很快了,很容易搜集坐骑,那时候就推荐蓝光了。蓝光。最好是裸奔的时候用,因为此时无敌,而且速度相当快。路上每骑上一个坐骑,会叠加一次蓝光,运气好的话,能有9到10次蓝光的效果,效果过后基本就彻底翻盘了。&br&&/li&&/ol&&br&====================最后是总结====================&br&&br&&ol&&li&如果是新手,建议先刷成就,将摩托和x12进度条刷出来,这样你会发现成绩会高许多。&br&&/li&&li&玩的时候要主观杜绝看成绩,最好是完全不看,否则不仅分散注意力还影响心态。我如果看成绩,就很难上200w……&br&&/li&&li&建议开着音效和背景音乐玩,一方面是真的很好听,另一方面,游戏的节奏和配乐是一套的,更有利于玩家找到感觉进入状态,例如在空中控制角度时,跟着节奏点,是我目前发现的最快擦出火光的方法。&br&&/li&&/ol&&br&&br&PS:刚刚玩了一局,发现有个错误需要订正,就是坐骑那里,鸟和蝙蝠不是一类的,不好意思,蝙蝠是最后一个出来的坐骑,操作方式也和鸟不一样,我给忘了o﹏o&br&&br&终于可以上图了,这个是刚刚在被子里赖床刷出来的,历时大约50分钟,是目前的最高成绩。&br&700W过后,坐车已经不能逃离雪崩了,必须有至少一把火,挂的时候已经必须两把火了,力不从心,挂的心甘情愿=。=&img src=&/dbe8c80dbedb4ca_b.jpg& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/dbe8c80dbedb4ca_r.jpg&&
玩了大概俩月,前段时间在同学手机上刷出670w,晚些时候把图贴上来,下面谈一些我的经验。 ====================首先是介绍==================== 关卡篇: 第一关没什么好玩的,启蒙关,没有大坡,速度也不好练,不利于刷分。 第二关多陡坡,飞的感觉很好,…
谢邀,其实我是F2A选手,一波蟑螂死光了,再来一波,全死光了直接GG………………&br&&img src=&/ceddf0d1a223b24e9b2027_b.png& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&252&&&br&不过有幸看到了一些选手打多线,我发现主要的不同点。&br&&br&1,常看小地图,主画面主要打细节,但好像很多职业选手眼睛一直盯在小地图,另一条线有问题立刻切屏。&br&&br&2,善用SHIFT,预定线路可以使你切屏的时候也不耽误这边的行程,始终保证两条线路同步作业。&br&&br&3,多切屏,我在小色背后看他打还好,在钱赞企背后看他打,眼睛都要闪瞎了。切一个屏,Shift划拉N条虚线,不到一秒钟立刻切下一个。&br&&br&说的简单,其实还是要多练…………
谢邀,其实我是F2A选手,一波蟑螂死光了,再来一波,全死光了直接GG……………… 不过有幸看到了一些选手打多线,我发现主要的不同点。 1,常看小地图,主画面主要打细节,但好像很多职业选手眼睛一直盯在小地图,另一条线有问题立刻切屏。 2,善用SHIFT,…
&img src=&/03a399d608f72f3cb85048fbab0497cb_b.jpg& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/03a399d608f72f3cb85048fbab0497cb_r.jpg&&来自游民星空。
来自游民星空。
? Who is this?&br&? The Varia?&br&? How do you not know?&br&? Okay. Calm down.&br&? Easy, now. Just breathe.&br&? Okay. Where are you?&br&? Describe &here&.&br&? Check the crash.&br&? Look for the crew.(check flight deck的话会发现受伤的船长……然而并没有什么卵用)&br&? Honor the dead.&br&? Makes sense. Keep exploring.&br&? Try the galley.&br&? Forget it for now.&br&? Try the lab.&br&? Try the galley again.&br&? Camp out by the reactor. (留下来会冻死……我的第一个BE,在网上做了research,结果网上有人说150的话暴露长时间会致死,我就说留下,就BE了)&br&? Ugh. Thanks for sharing.&br&? No, but thanks anyway.&br&? Find a way around.&br&? Back out of the canyon. (If he climbs, he'll fall and break bones)&br&? Walk the perimeter.&br&? Clockwise! (I don't think there is a big difference here, but still...)&br&? Sorry. No time to chat.&br&? Explore the wreckage.&br&? Okay. Turn back.&br&? Turn back while you can.&br&? Make Camp.&br&? Try one of the hallways.&br&? East hall.&br&? Take one now.&br&? Keep trying the galley door.&br&? Hook up the alarm.&br&? See what that noise is.&br&? No. Chase down that noise.&br&? Check out the alarm.&br&? &Looks like& what?&br&? Go get some breakfast.&br&? Mmmm... tasty!&br&? Yes, go for it!&br&? Build yourself a compass.&br&? Yes, keep going.&br&? Don't waste time on snacks.&br&? Yup. Go for it.&br&? Break a leg.&br&? Sure, take a pill.&br&? Lay it on me.&br&? Wait, tell me!&br&? That MUST be an illusion.&br&? You're sure they're yours?&br&? Check out the opening.&br&? Go through the door.&br&? What happened?&br&? Follow these... things.&br&? Tell me!&br&? Explore the computers.&br&? What? What is it?&br&? How many, total?&br&? Wake it up.&br&? What do you see?&br&? Are you sure?&br&? Go out and meet them.&br&? It's okay. I'm here.&br&? Do you feel okay?&br&? Lay it on me.&br&? Go out and meet them.&br&? &Something worse&?&br&? Breathable air, though.&br&? Step back from there.&br&? What happened?&br&? Are you certain?&br&? Do not get close.&br&? Are all your rats there?&br&? What are the rats doing?&br&? What is it?&br&? Can you override it?&br&? Can you warn the ship?&br&? Must be what happened.&br&? Hard to say.&br&? How close are your visitors?&br&? Keep working on the computers.&br&? Keep at it, just in case.&br&? That's a lot of hope.&br&? What is it?&br&? You need to back away.&br&? What?!&br&? Calm down. Just breathe.&br&? You HAVE to keep breathing.&br&? Get out of there.&br&? Make a break for it.&br&? Wildboy? Your dead rat?&br&? It's an alien?&br&? You need to run.&br&? Try to capture it.&br&? What does it say?&br&? Excellent news!&br&? You're reappearing quickly.&br&? Only a few seconds.&br&? What is?&br&? Are they out of food?&br&? No freaking out. Just breathe.&br&? Try for a casual pose.&br&? Take it down a notch.&br&? How do you mean?&br&? You have to describe it.&br&? What's it doing now?&br&? Must be an illusion.&br&? What are the other rats doing?&br&? What is it?&br&? Are they threatening you?&br&? Please tell me what's going on.&br&? Tell me what you see!&br&? Feeling pretty homesick?&br&? That cannot be possible. (SO MUCH DRAMA)&br&? What is happening?&br&? You have to get away.&br&? Those are not still your friends.&br&? Okay. Sure. Stay calm.&br&? No! Fight it! (If he'll submit, there'll be hentai ending.)&br&? Can you find an exit?&br&? What happened?&br&? You've GOT to fight!&br&? There must be a solution.&br&? Must be SOMETHING to compute.&br&? What's &it&? Random bashing?&br&? Can you really reprogram it?&br&? Obviously, I wish you luck.&br&? What just went on?&br&? Guard the computer.&br&? What does it mean?&br&? &Except& what?&br&? You gotta get there first. &br&? Try it and see.&br&? You should get back up.&br&? What is the problem?&br&? Run for the rescue ship.&br&? Do NOT give up right now!&br&? Dying right now is selfish.&br&? You have to warn others.&br&? You are welcome.&br&? You're gonna make it!&br&? Ignore their eyes.&br&? What happened?&br&[connection terminated]&br&网上找到的英文攻略游戏出来时间比较短攻略应该都还在做,我也在自己慢慢打话说英文版的没广告值得一试:)
? Who is this? ? The Varia? ? How do you not know? ? Okay. Calm down. ? Easy, now. Just breathe. ? Okay. Where are you? ? Describe "here". ? Check the crash. ? Look for the crew.(check flight deck的话会发现受伤…
为了写这个问题我专门花了一天时间打通关了它。。
还算是有一点经验。。
一开始的时候要不停的横竖滑动,把方块都向一个角里聚,直到不动为止,我习惯聚集在右下角,就以此为例。&br&&img data-rawheight=&505& data-rawwidth=&499& src=&/f65beb4bee457f391336_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/f65beb4bee457f391336_r.jpg&&就是横着一下竖着一下,会大致形成一个三角形,这时最右下的格里一般已经有一个较大的数(比如64)。然后看看最下面一排是不是满的,不满的话尽量保持最大数不动,将最下面一层填满(填满的意思是左右滑动时这一层不会动)。&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&502& src=&/015e8b25685b51dcbfd7e9b481ffa8b0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&/015e8b25685b51dcbfd7e9b481ffa8b0_r.jpg&&然后横竖横竖,凑出一些稍微大点的数了向下合并,同时注意最下层不要动,有横向合并的话先填满最下层再管上面三层,如此往复,最下层最好的状态是成一个递增的数列(比如8,16,32,64)。&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&502& src=&/9602217ebfadca9eba921f7e14bbefb6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&/9602217ebfadca9eba921f7e14bbefb6_r.jpg&&持续进行一直到最后,最后时最下面一层应该是256,256,512,1024。然后轻松过关~
手机码字好费劲⊙▽⊙。。不知道能不能发图。。等回头上电脑写个详细教程。。&br&&img data-rawheight=&1800& data-rawwidth=&1080& src=&/13a4833d8aaa1bb0b5b821_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/13a4833d8aaa1bb0b5b821_r.jpg&&
为了写这个问题我专门花了一天时间打通关了它。。
还算是有一点经验。。
一开始的时候要不停的横竖滑动,把方块都向一个角里聚,直到不动为止,我习惯聚集在右下角,就以此为例。 就是横着一下竖着一下,会大致形成一个三角形,这时最右下的格里一般已经有…
非常喜欢这款游戏,本来想着在贴吧发发详细攻略,但没想到知乎上搜到了这个提问。。。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
先说选角色,陌生人,老罗,雅子(1.4.0)&br&
我都玩过,根据我的经验以及看的别的攻略,想活得久就选陌生人,另外俩角色适合玩腻了换换口味。&br&&br&天赋的话,都推荐社交达人,但我觉得拾荒者更好一些,适合大后期。npc送东西的话,次数是有限的。社交达人比其他天赋的也没多多少。但拾荒者,加百分之十的资源,全图的资源的百分之十绝对不是一个小数目!前期我用拾荒者曾经在别墅和公寓刷到两个青霉素和俩发电机组。关于npc要东西,看后面我的青霉素循环,只用养姐夫一个,刷研究所什么的,顶多在加个比尔,大后期只要姐夫一个。而且拾荒者可以比别的天赋更早的造出防爆服,手电筒什么的,更早的刷齐npc好感度,这些就很关键了!所以,综上所述,经过预算加深计算,拾荒者比社交达人好。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&npc的资源都有什么,这个我就不说了吧。还有就是厨房最后一级可以不造,四星半的话等到医生来问你要东西,你的好感就满了。同理姐夫的电锯可以不给他,等他问你要东西再给他,好感就满了。因为电锯至少可以换50木头(当然不是跟姐夫换,跟医生换,再换木头)。npc送的东西是固定数量的,就给你送几次温暖,,,另外据说,据说比尔五星才送引擎(好东西,加背包和速度)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&前期刷资源尽量多拿零件钉子,就是造生产车间的那些东西,尽量早点造出防爆服,早点做出手电筒。还有就是早点做出蒸馏器,造土豆。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
关于武器搭配,前期最好就是用武器砍,用枪太浪费子弹了,中期用子弹,后期就子弹配炸弹,就用比尔的黑科技炸弹。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
关于打密道,我都是只打前期的密道,就是那种不超过4级的,因为我发现密道给的奖励,似乎不是根据密道僵尸的难度来定的,而是密道里面僵尸波数的多少定的。关于什么时候适合打密道,因为我们并不知道密道有多少波僵尸,(最少一波,最多应该是4波吧,我记得打完4波给了一个手枪和冲锋枪,不是ak。)所以血量最好是三分之二以上,有枪子弹(密道不能换武器),血少子弹少就别打了吧,万一残血了,还有一波僵尸来了。。多少人就是死在了打密道的路上。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
说到这,我就说说游戏的bug,前几个版本bug很多,像什么金手指啊,梦游者啊,还有刷野怪的bug,现在都没了。应该有几个bug吧,就是当你感觉能打完这波僵尸,结果发现快死了,或者打的时候枪miss的次数太多了,可以用强退大法。我的是安卓的,直接强退,然后清理内存,然后再进游戏你就会发现,你又回到了还没打的状态。还有卡负重,这个我不会。然后雅子的电网bug。。貌似没了。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&建造设施顺序,先造床,再早生产车间,再造栅栏,再升级车间,升两次。(越早做出防爆衣和手电筒越好)然后造蒸馏器,再造种土豆的。做食物千万不要做烤肉烤土豆,直接做肉汤土豆泥。(土豆泥和肉汤其实价值一样,造谁都行。)冬天炉子,然后就缺什么造什么随意啦。电台感觉可以不造,最最后造的东西。厨房最后一级可以不升。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&关于建造栅栏围墙什么的有人说,根据天数建造,有点不准,感觉这东西应该是有抵御次数的,我就按照当他抵御不住僵尸的时候再升级。再说一下喂狗,根据吧友说的,喂狗一定要晚上23:25到23:29之间喂,这样狗可以帮你守门2天。@ 高盛集团的CEO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&关于造东西,主要是药品,尽量自己造,玩后期你迟早得造,自己造肯定比跟医生换要划得来。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
关于刷副本的顺序,我玩陌生人,应该就按照由近及远的顺序刷吧,反正迟早都得刷。化学工厂可以先不刷,爆的东西太少了,还都是化学试剂。想早点刷出比尔,可以刷游乐场,然后监狱,就能见到他了。还有就是npc给你的副本除了地下道,其他都是又简单又收获颇丰,一定要刷。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&关于收获土豆,下雨额外会多给你一些,多少我忘记了,似乎应该是刚下雨的时候你就开始种土豆了,如果看见下雨才种土豆,如果收获时没下雨似乎不多给。另外下雪给肉是双倍,平常四个下雪8个,原则应该也是和种土豆一样,提前下,似乎是这样。另外晴天蒸馏水的话只有20个,平常都是24.。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
关于六个状态,外伤等级,感染等级,饱食度,精力值,心情值,生命值。心情值好多人都会直接忽视,无非就是降低睡觉效率嘛,可有可无,我也是。不过心情高,睡觉效率真的是好高好高啊,,,。我曾经开局满心情然后保持了十来天才掉到零,保持心情值的方法很简单,无非就是暗示吃东西按时睡觉,除了心情值其他五个属性绝对不能红。
顺便说一句,心情好会省掉睡觉时间在哪都适用。&br&&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
最最重要的来了,因为副本是有限的所以东西也是有限的,所以利用有限的物资活得更久才是这个游戏精华所在(好多喷子喷这个游戏模仿这是我的战争,真的真的。。。这是文字类游戏好么,
这就是最大的创新!)
最有研究的就是交易了,就是通过跟不同的npc交易,来额外获得一些物资。也就是所谓的循环。&br&
最简单的是撬棍循环防爆衣循环,自己造这些东西,去跟姐夫用撬棍换木头布,防爆衣去鸭子那换金属钉子。&br&&br& 我玩的是资质青霉素循环,就详细说下这个吧。&br&
以下根据我的详细计算所得:&br&
草药=2木头
水=0.25木头
土豆=0.38636木头 &br&
发芽土豆=0.31818木头 &br&
肉=0.19318木(所以说养狗真的不费什么) &br&
肉汤=2.69318木
酒精=6.54545木&br& (注意,以上除了草药水,其他都是约等。)&br&
自制青霉素=2草药+8水+酒精+发芽土豆+2肉汤=18.25木头(这个不是约等)&br&
这个自制青霉素在姐夫那5星好感可以换到他那里所有的30木头外加一个布。!!!&br&&br&
根据贴吧吧友@高盛集团的CEO的攻略,这里复制一下他的原话,灰常感谢,希望他不要生气。&br&&br&&br&&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ &br&
我把我自创的这一流派命名为转移因子流派,是因为NPC比尔那有一个物品,名叫转移因子。很多人对比尔的关注焦点都是手雷,而会忽略这个不起眼的小东西。这个东西的效果是什么呢,是让你3天时间内不会受到感染。这里有必要阐释一下死亡日记里各大属性的关系——饥饿度过低会引发感染,外伤过大也会引发感染,感染过重会降低生命值,心情影响生命恢复,精力值过低不能工作,生命值到0死亡。我发现,除了感染度之外,其他属性并不能对生命产生致命的影响,且不论这是否科学,但至少游戏是这么设定的。我突发奇想,那么能否不去管外伤和饥饿度,仅仅维持感染度来生呢?比尔的这个物品完美的解决了这个问题。&br&&br&
下面我们来讨论转移因子流派的可行性,这里又要提到价值量这个观念了,一份转移因子值多少呢,我测试了一下,2绷带加2木头正好可以换一个转移因子,而上面提到过的,4肉汤换一个绷带,一个肉汤价值量为4.5,那么转移因子价值就是4.5*8+2=38,可以维持3天,也就是说每天的生存成本是12.7左右。其他的食物木头绷带就都不用考虑了。那么正常思路下的生存成本是多少呢。经过我的测验,一份土豆泥可以维持9小时,肉汤稍多一些,但是大家的一致意见都是靠土豆泥维持生存更划算,我们就以土豆泥为例。3天是72小时,也就是8份土豆泥。3天中,外出和NPC交换东西时保守估计会遇到6-8波僵尸,全部躲避,大概也要被打到3-4次,保守估计每三天就要使用一个绷带来维持生存,一个绷带等价于4个肉汤,价值量18,8个土豆泥价值量32,总成本50,平均一天成本16.7,远大于刚才的12.7,更不用说冬天和春天需要浪费木材来生火了。所以说使用转移因子是一种更为廉价的生存方式。&br&&br&
而且,转移因子流派还有一个好处就是野怪随便打,唯一需要担心的就是血量,外伤程度哪怕见底了也一点关系没有。&br&
具体的操作是这样的,每天造出5个撬棍到杰夫那换21个木头,然后去雅子那用15木头换15铁,再造出5撬棍循环。土豆兔肉好了就收,收完就造,然后把土豆和肉做成土豆泥和肉汤,注意要留2土豆布置陷阱,留2肉喂狗。等攒到9个土豆泥或者8个肉汤就去金医生那儿换2绷带,配合两块木头去比尔那换转移因子,亲测交换物品是能形成循环的,不用担心不够换转移因子的情况发生。这也是为什么我要选择社交达人的原因所在,我的这个物品大循环涉及到除了老罗外的所有npc,选择社交达人可以节省一大把材料来维持好感度。另外需要注意的是喂狗的时间,上面已经说了23:25-23:29喂,可以隔一天喂一次。还有就是每两天收一次食材的时间要比前一天晚一些,大家自己注意协调出门的时间。另外,打野怪有时会有意外之喜哦,比如我打野怪就收获过3个发电机组件和2个电击枪,都是值钱的好东西。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&&br&&br&
写的似乎比我都多,同为游戏爱好者,再次感谢。&br&
这个循环我一看就明白了,似乎好像以前也想过这个方法,但那个时候太懒了,没去实践。&br&
简单的总结一下,这个方法非常好。&br&
但这个方法,两个绷带价值39左右(按自制的算,交易的话费的木头更多),我口算的,加上俩木头,转移因子就是41.木头,可以不用食物,不怕冻着,管三天。&br&按平常的消耗,冬天的话食物三天15木头(食物的消耗这个我自己没算也是看吧友的,应该准确吧),烧火一天6木头,所以三天一共33木头。。。&br& 聊以补充,这个方法不用做饭,烧木头,似乎也就不用睡觉了。按他说的话,野怪可以无限打,深冬也不会无缘无故感染,冬天用还是挺不错的。(不知道算的对不对,欢迎提醒)&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
最好的应该还是青霉素循环吧,按照青霉素循环,一天赚12.75木头,夏天和秋天一天食物5木头,很显然是赚的,春天一天一共7木头,冬天11木头,似乎可以无限。。。。。。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&另外,我玩的是安卓版的,下的是内购版本的,ios的据说可以去淘宝上买个全买过的。&br&内购的话可以去葫芦侠下载。&br&这游戏想把副本刷完,感觉最起码至少得买个背包,再加双鞋子,没背包你青霉素循环不了,别的循环效率太低了。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&就想到了这些,没写到的可以跟我说说我再写。&br&加几个图片&img src=&/7fbafafdfce8d29ad0fca4ca1cbf1312_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&605& class=&content_image& width=&261&&&br&一些数据不准,相当不准,仅供参考。(狗是老版本刷博物馆得到的)&br&&img src=&/ad90d84ff79fffbd30ba1cb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ad90d84ff79fffbd30ba1cb_r.jpg&&关于心得。答主不才,最多才玩到了120多天,不想玩了,因为对这个游戏已经研究透了,后期交易什么的太无聊了,所以就放弃了。&br&好多人说他模仿这是我的战争。。。这就很。。。我玩过一点点的这是我的战争,很明显,死亡日记是文字类游戏好不好。生存类的游戏,或多或少都会有些一样,这是必然!&br&我也玩过别的生存游戏,例如地下城堡,但那个太无聊了,很无趣,就是刷boss什么的,分配生产资源,造战士打怪的战斗流。&br&死亡日记的利用生存资源这方面很有意思,紧扣死亡二字,生存流的文字游戏。更详细的刷副本顺序以及还有别的什么的,我都不说了大家自己慢慢体会吧,一千个人有一千个玩法,欢迎创新。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&
原创!!!!!!!!!!!!!!!!!!&br&
禁止转载!!!
非常喜欢这款游戏,本来想着在贴吧发发详细攻略,但没想到知乎上搜到了这个提问。。。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 先说选角色,陌生人,老罗,雅子(1.4.0) 我都玩过,根据我的经验以及看的别的攻略,想活得…
&img data-rawheight=&450& data-rawwidth=&300& src=&/57bb8c6739fdf2e5d34a5abc4e39b205_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&br&&a href=&///?target=https%3A///profile/zsm/egraveiexclyenaumlcedilaringfrac34regaumliquestiexclaeligeacutepoundaeligordmaelignbspaeligegraveiexclyenaumlcedil& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[补丁]微信打飞机无敌补丁&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
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