幽浮2蓝屏让子弹飞详解用法搭配详解 幽浮2蓝屏让子弹飞详解怎么用

幽浮2超能血清怎么用 幽浮2超能血清用法详解_爱游戏
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幽浮2超能血清怎么用 幽浮2超能血清用法详解
  幽浮2超能血清怎么用幽浮2超能血清用法详解,幽浮2是近期很热门的游戏,在游戏中有各种道具。今天小编给大家分享的是《幽浮2》全物品装备属性作用优缺点解析,一起来看下物品装备都有哪些吧。  物品分级如下:  ★:鸡肋。基本没啥用。  ★★:一般。存在明显局限性。  ★★★:较强。效果不错,有一定潜力。  ★★★★:强大。效果明显而且非常实用,非常容易发挥,或者拥有巨大的潜力。  ★★★★★:超级变态。例如:拟态信标。  狂战士的体液  简介:狂战士的体!液!只能使用1次,使用后消失,使用时不消耗移动力,使用后消失,并获得4护甲和6点移动力同时免疫混乱、晕眩、恐慌,并同时大幅提高意志力减少受到的灵能伤害和心灵控制。  优点:看这效果还要问么。  缺点:狂战士居然比无面者还稀少,而且用一次就没。  打分:日常任务&&☆  BOSS战&&★★★★★  建议:BOSS战给你突击带上炮轰一开血清一用冲到BOSS脸上加上灵能鼓舞连着4发就问化身死不死。 延伸阅读: 幽浮2最新更新内容一览 幽浮2更新修复了什么
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讨论一下,子弹和榴弹谁更重要。以及重型甲到底有多需要?
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游戏达人, 积分 2328, 距离下一级还需 1172 积分
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不知道为什么,我打了一遍之后感觉上研发子弹比研发榴弹更重要。关键是榴弹兵比以前的重装兵感觉带弹数要少。大部分时候还是要用子弹解决问题。但是我一开始迷信榴弹和重武器,子弹研发的少。等到最后的时候深深的感觉到子弹不够用。。什么毒子弹,穿甲弹,爆裂弹。。。最后一关化身传来传去的,结果传到手枪狙击的射程里面了,直接被3连发秒掉了。这个时候我更加的感觉到子弹似乎比榴弹更重要。还要榴弹的枪林弹雨,这个技能不能MISS,不能擦伤,同样也不能暴击。虽然打低甲敌人还没感觉到问题,但是打高甲敌人的时候问题就来了。打大机器伤害好低,后来也是装了子弹来解决问题的。还有游侠,也是需要子弹的。
另外,我一直在纠结榴弹兵到底需要不需要穿重甲。我到后期很少用榴弹了,重武器也基本没用过,只是在最后一关打化身的时候,因为太远了够不着,不想看着只有2滴血的化身跑掉,可是又够不着,跑过去都射不到,于是用了射程45的超级武器。打通关了我还在纠结,榴弹兵是穿重甲好呢,还是给别的兵穿好?
(化身传送了几次之后我的屏幕就花花绿绿了,我居然是瞎着眼打完这一关的,没有读过一次档。只有指挥官曾经被打到只剩一血,其他人完美无伤。瞎着眼打出的成绩啊!)
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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掷弹兵怎么会比一代的重装兵带得少?
一代重装兵最多能带2枚火箭,升了Shredder火箭之后还可以多带一枚Shredder火箭,二代掷弹兵可以带3颗榴弹,加上重型武器,实际是4发。
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游戏达人, 积分 2328, 距离下一级还需 1172 积分
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CZ75CN 发表于
掷弹兵怎么会比一代的重装兵带得少?
一代重装兵最多能带2枚火箭,升了Shredder火箭之后还可以多带一枚Shre ...
我记得是打完3发火箭还能丢2颗手雷呢。爆炸物总共是5颗吧。要不然就是时间太久记不清楚了。
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超级玩家, 积分 629, 距离下一级还需 371 积分
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优先升爆炸物,爆炸物全了再搞别的,超铀会不够,所以子弹没有资源升了
还有不要子弹是因为命中。。
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游戏达人, 积分 2328, 距离下一级还需 1172 积分
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妞妞牛 发表于
优先升爆炸物,爆炸物全了再搞别的,超铀会不够,所以子弹没有资源升了
还有不要子弹是因为命中。。 ...
可是我到后期没有命中的问题。都说了后期好多技能跟命中无关了,所以爆炸物也用得少了。再说命中:武器强化,芯片一插,该埋伏的埋伏,该隐藏的隐藏。只有打不死的,没有打不中的。这个时候感觉打不死远比打不中更头疼啊。
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
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试用一下用榴弹发射地雷你会爱上榴弹兵的,我传奇难度带2榴弹兵敢一回合开2波6个怪
榴弹+地雷确实不和谐
榴弹+地雷,互相引爆,简直美。.
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超级玩家, 积分 629, 距离下一级还需 371 积分
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我最后一关榴弹飞不远 可能是bug了 全靠我的游侠秒了2个化身 狙击手杀了一个 感觉榴弹前期很猛后期有没有都一样
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游戏达人, 积分 2328, 距离下一级还需 1172 积分
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Windmans 发表于
试用一下用榴弹发射地雷你会爱上榴弹兵的,我传奇难度带2榴弹兵敢一回合开2波6个怪 ...
我在一代的机甲爱用地雷,二代我就不习惯用了。不知道为什么。
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我去又起名字 发表于
我最后一关榴弹飞不远 可能是bug了 全靠我的游侠秒了2个化身 狙击手杀了一个 感觉榴弹前期很猛后期有没有都 ...
飞45格的榴弹是研究重型能量武器出的。这个还是随机出的,不能指定出什么。不过这个确实好用,因为它会拐弯,是一代绿球的加强版。可惜只能打一发,不像一代能打二发,而且还是谁都可以带的。
正因为重型武器是谁都可以带的,所以榴弹兵到后面除了破甲和标记和枪林弹雨就没什么成为必须带的了。所以我后面都是围绕着枪林弹雨来研究榴弹兵的搭配的。所以还省了榴弹兵的战斗芯片,还不受榴弹数的限制。所以我也在纠结榴弹兵穿什么装甲能让小队效率最高。
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高级玩家, 积分 403, 距离下一级还需 197 积分
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瞎说,等到最终boss,怪一波波上来虐你,就知道群攻的重要性了。
瞎说,等到最终一大波我方仙女虐敌人.
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超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分
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明显榴弹重要,子弹不能保证必中,榴弹是很稳定的输出还能破坏掩体外加重装兵的破甲技能,后期碰上敌人肯定是榴弹当头打过去破坏掉敌人的掩体外加破甲方便其他人输出
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超级玩家, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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榴弹AOE能力妥妥的主力
完美打法榴弹至少带2个吧?
子弹还是蓝瓶的好~
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游戏狂人, 积分 1272, 距离下一级还需 728 积分
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榴弹炸残清理掩体 然后子弹补刀 战利品一个不少
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超级玩家, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
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楼主你考虑下命中问题,榴弹是百分百命中,子弹能百分百么?不过话说实验出来的榴弹和重武器没什么卵用,穿甲弹和蓝屏子弹还是很给力的。不过最后一关榴弹就十分乏力了,榴弹不够用,不过后期有拟态信标,6发拟态信标保证自己不死人是没一点问题的。榴弹的百分百命中技能看起来不错,可是伤害偏低,很难做到一击必杀。
其实还不如多带几个游侠变,终极技能的二连发+不可阻挡+剑圣斩伤害爆表,很好的前排,比较省心,配合狙击的超远距离援助很不错,专家至少要带一个,黑系统,控机械都必不可少
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高级玩家, 积分 469, 距离下一级还需 131 积分
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我最后一关就没上榴弹兵,带了三个穿WAR盔甲带45距离炸弹的小兵,那关指挥官那个3回合CD的灵能裂隙可以拆建筑物,范围超大
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高级玩家, 积分 469, 距离下一级还需 131 积分
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不过榴弹兵丢地雷挺好的,潜行丢也不会被发现。就是最后一关怪太多,到BOSS那估计也没雷了
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超级玩家, 积分 798, 距离下一级还需 202 积分
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meisheng72 发表于
飞45格的榴弹是研究重型能量武器出的。这个还是随机出的,不能指定出什么。不过这个确实好用,因为它会拐 ...
榴弹兵,首先考虑的是爆炸物范围和伤害,爆炸物数量。有些技能好像和这些有冲突的,没有必要加,加了榴弹兵就成残废了。
而且榴弹兵的终极技能是撕裂,打中必定暴击+每次攻击多3点伤害。暴击10+伤害,打原典直接秒,打毁灭者、化身这些,首先就把它们爆了个半死不活,然后撕裂状态下,手枪都能打出散弹的伤害,再牛的敌人被撕裂毁一下,都可以随便啪啪啪几下就完事了。
携带重型装甲感觉没有什么必要,盾墙技能就是个废技能,我方两个人站一起敌人直接一发榴弹或者大范围灵能技能就过来了。
直接动力甲多余的空格带地雷,来多少敌人秒多少,带探测球也行,30补给两个球,可以射很远。把敌人扫出来用榴弹先攻,面对一群被榴弹炸残血碎盾的杂兵,补几刀就完事了,有些酸液或者燃烧的敌人,补刀都不用补,自己还没行动就被腐蚀死或者烧死。
最后一关敌人多,多等等指挥官的cd,把爆炸物尽量留到最后秒化身和大群敌人用,也可以带个200补给直接买的满级狙击,用连杀技能收割残血,减少榴弹的消耗。
子弹没什么必要,蓝屏子弹直接用2个专家代替,到中期入侵机械敌人100%混乱2回合,对于机械敌人就是死缓,前期入侵失败也就多两发榴弹救场的事情。
同时专家的战争协议补刀命中是100%,很好用,相对之下急救包没什么必要,毕竟高难度中上一枪就可以放弃治疗了,被暴击的话连病床都不用了。
平时还能插敌人下巴收集情报。还带有有机6-机械10伤害的大范围群攻。
感觉低难度可以S也可以M,但是高难度要么被敌人打成抖M,要么就自己抖S把敌人打成抖M。
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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haodade 发表于
瞎说,等到最终boss,怪一波波上来虐你,就知道群攻的重要性了。
是啊,我铁人模式第三难度没死过人的档,到了最后boss,死的只剩下指挥官那个化身,被一堆怪围住,最后一个化身1点血,50%命中率。。。。当时你都不知道我那个心情啊.
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高级玩家, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
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看你培养方向,子弹优先培养游侠跟狙击手,榴弹优先培养榴弹兵,我优先培养的游侠,研发穿甲子弹跟高爆子弹。
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高级玩家, 积分 402, 距离下一级还需 198 积分
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目前進行老兵鐵人
隊伍必帶兩個榴彈兵:一個重砲一個爆破
建構思維是要用槍射就要夠準,反之則要攜彈量/牽制力夠強
重砲手配瞄準晶片+瞄準鏡後準確110
必備技能粉碎機器(破甲)/全像(+15命中)/連環射擊(第二下應該有吃全像加成)/撕裂
p.s:這隻有配到守護技能,外星人在面前根本切菜
配備利爪或穿甲彈,個人配前者提升暴擊/榴彈選配
爆破專家就沒什麽好說的,一路拆掩護,群毆以及補刀
對了,兩隻都練壓制來控場,破壞因為命中率極低所以捨棄
重砲手前期很慘,因為命中太低,出了全像後稍稍提升在隊伍中的存在感
而後出了槍林及提升命中後,就是隊伍的輸出能手
全像+連環傷害可達16-20,應該只有破壞者秒不掉...
結論是兩者都投資,但我會先投資榴彈,原因是全員均能受惠/命中率無視等優點
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游戏达人, 积分 2328, 距离下一级还需 1172 积分
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haodade 发表于
瞎说,等到最终boss,怪一波波上来虐你,就知道群攻的重要性了。
我最终BOSS那里除了指挥官,其它人就没被打到过。我的小队就没进大门,想办法把化身一个一个引出来的。整个过程没读过一次档。
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穿甲弹和蓝屏子弹很有用 游侠用爆裂弹也很好使
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hsdqzqq 发表于
楼主你考虑下命中问题,榴弹是百分百命中,子弹能百分百么?不过话说实验出来的榴弹和重武器没什么卵用,穿 ...
正是因为榴弹的枪林弹雨伤害被固定了不容许暴击,我才会越来越感觉到子弹对榴弹兵的重要。我的榴弹兵后期都是给狙击手做辅助的,为了防止狙击出现一枪打不死敌人把技能断掉,特地保了2个枪林弹雨的狙击手。最后BOSS那看大门的2个大机器,一个枪林弹雨碎了3点甲,加扣掉5点血。然后狙击的最后一发子弹暴击打掉了19点血(带了蓝屏子弹),最后手枪狙击收尾(也带的蓝屏子弹),如果没有先碎甲的话,手枪狙打大机器伤害好低,即使带了蓝屏伤害也低。另一个大机器也可以收掉的,但是考虑侦察用,用黑客给黑了下来。如果没有黑成功的话也是可以一波收掉的。
另一个榴弹兵带了什么子弹忘记了,枪林弹雨的伤害刚好可以秒变异者。这个时候我也是感觉到子弹的重要性,要是没有子弹,连变异者都秒不了。
不要老是说命中问题。只要不是习惯用榴弹炸过来的玩家,在打到最后BOSS前的那条充满艰辛的路上时时刻刻都在认真的考虑着命中问题。命中会怎么样,不命中会怎么样。时时刻刻都在考虑着。问题是有时候第一方案执行到一半,一个擦伤方案就废了,或者一枪打出了最低伤害小兵没有死。为了不让第一方案被废,最后一个补刀的是榴弹的枪林弹雨。每每在这个时候我就特别感觉榴弹兵带子弹的好。
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本帖最后由 kentshaw 于
17:26 编辑
我没看明白,对于榴弹兵来说,带子弹和榴弹不冲突啊。三颗榴弹,技能自带的普通榴弹用于拆掩体,另两个特殊,火、毒、酸都有各自的用途,爆炸范围也更大。然后中间的格子带特殊子弹,蓝屏比较突出,其余的有哪个带哪个,都有用。
只要不穿重装,就有3个格子。重装+重武,本人实战体验不好,没必要4颗雷,不如换成特殊子弹。
后期也不存在命中的问题,都命中溢出了,只要打掉掩体,全部是100%。对于榴弹兵来说,敌人还有掩体吗?
芯片+17%,瞄镜+15%,上校75%。此外,HOLO加15%,登高+20%。
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kentshaw 发表于
我没看明白,对于榴弹兵来说,带子弹和榴弹不冲突啊。三颗榴弹,技能自带的普通榴弹用于拆掩体,另两个特殊 ...
不是在说这个。是子弹研究晚了。前面都去研究后来都没怎么用的东西,那时候没重视子弹。等到觉得子弹好的时候已经很晚了,来不及研究就投身入对抗BOSS的宏伟战争中去了。然后才觉得哎呀要是多几种子弹就好了。
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meisheng72 发表于
正是因为榴弹的枪林弹雨伤害被固定了不容许暴击,我才会越来越感觉到子弹对榴弹兵的重要。我的榴弹兵后期 ...
榴弹兵哪有空开枪啊,有榴弹肯定第一时间丢榴弹嘛,子弹自然就用不上了。个人觉得穿甲弹比蓝屏弹好用,你想想看,狙击枪和手枪都无视护甲伤害得多高,三个神枪手都带着穿甲弹,光手枪伤害也爆表了啊。
榴弹其实没必要研究了,特种伤害的榴弹还不如多两颗破坏掩体的电浆榴弹。
灵能兵很强,主要在于技能重复利用率高。
专家作用很明显,尤其是控制炮台,可以马上多出很富余的输出和炮灰,再不济战争协议对于机械的伤害也不错,关键是距离非常远,配合监视援助游侠,由于距离和视野的原因敌人只能打到游侠,而游侠有不可阻挡+剑圣斩,非常的赖皮。万一运气不好,专家还可以装上拟态信标,丢身边拉一回合仇恨
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我再也不带榴弹兵了,机枪命中 距离都很差 最主要的榴弹还总是炸坏掉落的零件,我玩这游戏就不爱存档读档!
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榴弹兵 第一个技能就破三甲&&枪林弹雨用过用处不大&&全息瞄准刚玩时候感觉很厉害后来发现我完全用不到&&臂挂武器 有一个绿色的弹药&&距离最远伤害最高 这样中距离远距离都有群伤拆掩体&&我榴弹兵右边技能学了粉碎和压制别的全是榴弹技能&&我记得的榴弹兵和枪林弹雨并排的技能一发榴弹只用一个行动点&&之后再发榴弹 监视 压制 攻击什么的都可以&&所以枪林弹雨没有性价比 重甲可以立防护罩我的榴弹兵都是第一梯队的 因为我只分两个梯队
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榴弹不是那个用法,对血少的可以群死,对血多的甲厚的榴弹是用来破甲上dot的,我带一堆酸性榴弹,见到厚甲就来一发,破了甲直接集火干掉,输出主力是狙,最终战2狙2榴弹1游侠1专家,cd错开撸,保证每回合基本都能有人爆发,指挥官的裂隙群小怪,然后死亡连狙收割,前提是给狙配上终极弹夹,终极装填
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游戏狂人, 积分 1812, 距离下一级还需 188 积分
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不明白你们,榴弹兵有很多用处啊,虽然我最后一关用的是4灵能(包括指挥官)1游侠1狙击1砖家。。。榴弹兵的地雷我经常用的,比手扔的远多了,用侦查球发现敌人一个雷就过去了,然后随便开一枪对面就炸了。。。而且榴弹兵可以破甲,要不是我最后一关3个榴弹兵都是受伤状态我就不上砖家了。砖家到最后感觉没啥用,只能补个血。。。还逼得我开发出了好几发穿甲弹。。。那核心浪费的花花的。。
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  简介:蓝屏子弹需要解剖MEC后可进行的蓝屏协议制造。
  优点(我觉得还是分开说好不放在简介里偷懒了- -):对机械单位无视护甲的5点额外伤害,同时可以移除持盾者的的护盾,可以被小手枪继承。所以蓝屏上校枪神可以啪啪啪啪啪5连发怒日&日破天花板&,同时降低10点侵入数值(我当时还以为多厉害)。秒机器神器而且只要75补给哟。值得拥有。
  打分:★★★★
  缺点:因为要占一个格子而且对生化部队毫无效果所以除了狙击手和游侠基本不会用到这玩意。
  建议:有暗影仓知道敌人类型知道要不要带这玩意可以让它的效果最大化。(反正建筑暗影仓相信大家应该都是排在第一优先级吧- -)
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《幽浮2》全物品装备属性作用优缺点详解
日 15:03&&&&&阅读(114)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小丽人&&&&&
幽浮2物品共有哪些?各物品有什么作用?下面小编为大家带来了幽浮2全物品装备属性作用优缺点详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望对大家有帮助。
物品分级如下:
★:鸡肋。基本没啥用。
★★:一般。存在明显局限性。
★★★:较强。效果不错,有一定潜力。
★★★★:强大。效果明显而且非常实用,非常容易发挥,或者拥有巨大的潜力。
★★★★★:超级变态。例如:拟态信标。
简介:拟态信标是一个神奇的东西,首先只要50补给,只要研究解剖无面者科技就可以制造,而且召唤出来的拟态信标诱饵有固定12血量,并且99%吸引AI单位仇恨,还自带神奇的防御力。基本只要丢出信标AI单位就会不顾一切的冲向信标,长脚不站,蛇不喷毒灰人不灵能,简直是BUG一般的存在。当然也有一个神奇的单位在特殊情况下不受影响——变种人强袭枪兵,此单位对于满血单位异常执着到令人发指地步。
打分:★★★★★
缺点:厉害的东西也有缺点,就是无面者太稀少了。
建议:强烈影响游戏平衡的物品能不用就不用。或者打AI修正MOD。
简介:蓝屏子弹需要解剖MEC后可进行的蓝屏协议制造。
优点(我觉得还是分开说好不放在简介里偷懒了- -):对机械单位无视护甲的5点额外伤害,同时可以移除持盾者的的护盾,可以被小手枪继承。所以蓝屏上校枪神可以啪啪啪啪啪5连发怒日”日破天花板”,同时降低10点侵入数值(我当时还以为多厉害)。秒机器神器而且只要75补给哟。值得拥有。
打分:★★★★
缺点:因为要占一个格子而且对生化部队毫无效果所以除了和游侠基本不会用到这玩意。
建议:有暗影仓知道敌人类型知道要不要带这玩意可以让它的效果最大化。(反正建筑暗影仓相信大家应该都是排在第一优先级吧- -)
小精灵十万伏特退化版
简介:十万伏特手雷!!对机器5-6点伤害,进行高级爆炸物计划后翻倍,同时有几率瘫痪机器一回合,同时降低10点入侵,对生化部队无效。
范围:5X5四角缺3
优点:出来的时机恰到好处,可以让玩家轻松练级一整子,试验场加蓝屏协议和高级爆炸物完成的时期刚好是MEC、重型MEC泛滥的时期,破天和仙女座也在之后2个月左右时间出现,蓝屏手雷可以有效的控场和解决这些机械单位。
缺点:过了上述时期基本其他榴弹和小精灵放电、榴弹兵破甲比他好用不知道多少。
打分:★★★☆
建议:买2颗过渡下就好,反正就100。
感应式地雷
这真的只是颗地雷!?
简介:伤害8点,敌人移动后触发爆炸,护甲破坏2点。
范围:5X5四角缺3
优点:我从来没见过如此无耻的爆炸兵器,丢出去不解除隐匿,爆炸范围拿到榴弹兵手里可以达到7X7,加上高级榴弹发射可以在敌人视野死角丢过去,也可以游侠隐身直接丢,然后开怪boom!
缺点:出来略晚,要解剖仙女座才可以制造,而且解剖仙女座的时候基本都是在冲电浆兵器没那时间去科研,而且出来的时候破天等高级单位也出现了8点伤害完全不够看。
打分:★★★★☆
建议:虽然出现时机不佳不过也无法掩盖他的潜力,配合上隐身游侠可以达到逆天的效果,可以保证狙击手一开怪就打残几乎所有变种人部队,加上毒气榴弹的大范围和榴弹兵的超远投掷食用更佳。
狂战士的体液
简介:狂战士的体!液!只能使用1次,使用后消失,使用时不消耗移动力,使用后消失,并获得4护甲和6点移动力同时免疫混乱、晕眩、恐慌,并同时大幅提高意志力减少受到的灵能伤害和心灵控制。
优点:看这效果还要问么。
缺点:狂战士居然比无面者还稀少,而且用一次就没。
打分:日常任务——☆
BOSS战——★★★★★
建议:BOSS战给你突击带上炮轰一开血清一用冲到BOSS脸上加上灵能鼓舞连着4发就问化身死不死。
战场扫描器
看萌人的儿子
简介:圆圆哒小球加上中间的摄像头,这不就是缩小版看门人么!解剖变种人士兵后可制造,投出后可扫描出一片区域的敌人,投掷约为标准手雷2.5倍,无法提供小队视野,可以发现隐藏敌人并使敌人暴露,一场战斗可以使用2次。
优点:此物品的出现让侦查游侠几乎毫无用武之地,导致侦查游侠和砍刀游侠比的优势就在于能多探一点路了,而且很早就能造且便宜,铁人神器还要问么。
缺点:一个对交火毫无帮助的物品要占一个格子,困难时期可能完全不想带它。
打分:SL——☆你是来搞笑的么
铁人——★★★铁人困难时期很多所以相比还是侦查游侠靠谱多了
建议:探路,游侠冲锋之前丢远点看下还有没敌人就好。
简介:make in beijing(北京创造)每次丢出烟雾弹榴弹兵自此后都会拿着榴弹发射器像敌人开火也是件神奇的事。烟雾弹增加范围内所有单位20点防御,包括敌人,且无法穿过掩体。(当然你可以直接丢掩体上就没这问题了)
注:烟雾炸弹描述有误,其提升防御能力没有变化只是加大了范围。
范围:4X4四角缺1,升级高级爆炸物后提升至7X7四角缺1
优点:高级烟雾弹配合榴弹兵可以达到惊人的范围(多大自己体会),大范围覆盖配合上专家的1级小精灵20防御可以在80%命中甚至90%命中射歪没击杀敌人的情况被敌人反打时保证全队有+20防御加成。
缺点:没升级的烟雾弹还不如多带颗手雷拆掩体,多带个血包加血,多穿件背心增加生存率,而且范围基本只能覆盖2个,专家一个,还一个人怎么解,而且烟雾弹在面对肉搏单位时略乏力。
建议:后期榴弹兵刚好一个空格子,外加榴弹感人的命中不适合带子弹,以及榴弹兵一般不上前线又不用带护甲类完美契合。
打分:前期——☆
后期——★★★★
纳米急救包
劣质超能血清
简介:超能血清你以为你换个马甲我就不认识你了么!!制作急救包消耗35点补给,在战斗中消耗1点行动力回复4点生命值,解剖毒蛇怪后解锁战场药物项目(升级急救包为上图回复生命值提高到6点),并解除中毒、酸蚀、燃烧,升级专家复活协议后还可以解除恐慌、混乱、血流不止状态。
目标选定范围:5X5四角缺3
优点:基本铁人不死人全靠他和烟雾弹了,能在早期抵消解毒和燃烧的减益,这2减益多恶心自己体会。
缺点:碰到棍子被戳掉1点行动力完全不敢用,加血还不如开火,要么直接被棍子戳晕了。除了专家带性价比极低。
打分:SL——☆
铁人前期——★★能抵消掉呆瓜一枪挺好
铁人棍子蛇女出现期——★★★士兵常年被棍子戳伤,蛇女喷毒需要继续战斗能力,不带不行
铁人后期——★★★★☆和专家绝配有木有
建议:在中期对手会AOE杀伤不能群体钻烟雾时能帮你降低阵亡率。而且前期如果你先研究护甲而不是先跑磁力武器,可以使用护甲的额外物品槽人手一个。新兵4血加护甲4血加急救包可以达到惊人的12血,如果不开2波怪基本不会出现阵亡。
简介:装逼手雷可以通过装逼闪瞎你敌人的双眼!咳咳咳,闪光弹可以通过巨大声响和高亮来干扰你的敌人从而导致混乱。混乱中的敌人无法使用技能(扔手雷不算),同时-50%移动,-30%命中,并打断目标施展的召唤僵尸和心灵控制以及警戒。
范围:7X7四角缺3。范围受掩体阻挡(直接丢掩体上就好多了)
1.-30%命中+半掩体20%可以几乎让敌人无法击中你,以及超级大的范围和封锁技能。
2.可以有效对付近战单位。
1.室内各种掩体完全无法发挥,中了闪光的敌人可能会投掷手雷。
2.能打断2个灵能技能看起来很美好其实没什么用。(小灰不如手雷拔掩体直接打死,看萌人中了直接开火下场更惨,化身不吃)
3.无法与标准榴弹共同携带。
4.中后期由于会被掩体阻挡很难享受榴弹兵的增加范围加成。
前期——★★★★★前期敌人就3波,伏击灭一波闪光灭一波,剩下看着办
中期——★★★有了高级烟雾弹和榴弹兵高范围加成逐渐无用
后期——★★☆后期更倾向一轮团灭敌人,用这玩意还整得带点信仰
建议:前期神器,救VIP任务让榴弹带上说不定任务没搞好还能强跑几个。
对灰人神器!
简介:你TM在逗我么!这玩意简直就是废品中的极品,除了抵抗恐慌基本毫无作用。
优点:抵抗晕眩、心灵控制、混乱、恐慌。(突击带个好像很不错的样子?开玩笑的- -)
缺点:你要抵抗混乱、心灵控制你就得除了狙击手全队带上,不然对方会选择你另外一个人为目标。(什么!你说你要防止棍子戳出来的异常状态?)
打分:★不会有没用的东西,说不定这玩意那天也会发现有用的地方!
建议:研究灵能的副产品而已。造个看看满足强迫症挺好。
《幽浮2》攻略推荐
幽浮2 中文版
小编评价:反抗外星人阴险的统治,夺回自由!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:26.1 GB
更新时间:
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