第八代显芯intel hd graphics530能否玩大型的游戏

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Intel HD Graphics3000显卡性能如何?玩游戏怎么样?
Intel HD Graphics3000显卡性能如何?玩游戏怎么样?
只能玩入门级的3d游戏。
跑星际2的话特效有没有问题
比入门的显卡强点,不要太指望
HD3000 足以应付大部分游戏了,如果是专业游戏玩家,还是台机吧。毕竟NB不是专干这个用的。
大部分3D游戏都能玩,但是画质要调低,你要想开特效果 换台式机吧。
只要谈到特效啊,帧数啊,
就不用考虑intel集显了
轻薄与游戏性能是鱼肉熊掌不可兼得。
所以还是别抱太大期望吧。
汗,用集显打游戏。
这个你用过就知道了。。
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前面一个帖子问的不够明确
这次直接点,找到的我预算范围内的大部分本子都是用这货
CPU: Core i7 3630QM(Ivy Bridge)2.4GHz/
内存:DDR3 PC3-12800 8G
这样一个配置坦克能开中效么?
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不可能。。。你的预算多少。。。
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靠不住。。。。。支持SLI吗?
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IronSky-Sowhatt 发表于
不可能。。。你的预算多少。。。
预算大概六七千
也就是八九万日元的样子
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westgate 发表于
预算大概六七千
也就是八九万日元的样子
7000现在差不多10万日元了吧
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大猫猫耳朵 发表于
靠不住。。。。。支持SLI吗?
CS作到PhD的楼主表示
虽然不知奥SLI是啥意思
但看起来很厉害的样子。。。
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152神教总巡风
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westgate 发表于
CS作到PhD的楼主表示
虽然不知奥SLI是啥意思
但看起来很厉害的样子。。。
在遥远的过去。。。这个词真的很厉害。。。。。。
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大猫猫耳朵 发表于
7000现在差不多10万日元了吧
目前的中间价一日元8分钱
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westgate 发表于
预算大概六七千
也就是八九万日元的样子
这东西国外估计更便宜?
北区【钢铁苍穹】
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152神教总巡风
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日本本子玩游戏靠不住。。。。。真要玩游戏还是用啥神舟 联想之类的
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COPYRIGHT&1998 & 2012 KONGZHONG. ALL RIGHTS RESERVED. 空中网版权所有新老核显差距几何?五大热门游戏比拼
  新老核显差距几何?
  英特尔在移动端投入大量的升级,移动级处理器与核显的性能越发强劲,尤其是进入14nm制程 之后,性能与功耗方面的平衡达到了一个峰值。如果说14nm制程Broadwell架构更多的是对CPU部分性能与功耗的平衡做了大更新,那么14nm制 程Skylake架构则是在核显方面有了新突破,如今显示屏的分辨率越来越高,硬件对GPU部分的性能需求也越来越高,继续提升GPU性能是 Skylake架构处理器的一个核心任务。
  而且从近日英特尔、戴尔、惠普、联想、微软五家业界大佬联合推动的“电脑这都行”的广告中也 能看出Skylake的一些改变,推动整个行业向前是这五家业界大佬的宿愿。因此,Skylake新平台也承载这他们对整个笔记本市场的期盼,第六代酷睿 的提升之处正好符合当下移动市场的新气象。
  同时笔记本电脑厂商也逐渐推出了新平台的产品,比如全新的XPS 13、联想即将上市的YOGA 4 Pro、惠普Spectre x360/x2这样 的新产品,机身更加轻薄化的设计又能有更加强劲的性能表现,是这些全新推出的笔记本电脑的共同特点,那么这些新品笔记本电脑的性能表现究竟如何呢?我们往 下看。
  基于Skylake架构的第六代酷睿处理器除了CPU部分功耗与性能的平衡以外,GPU部分有着十足的进步,而这些进步主要体现 在两个方面:一是架构改变的同时增加了EDU单元以获得更好的性能表现;其次是DDR4类型内容的支持也为GPU部分提供了更好的显存性能基础。那 么,Skylake架构的第六代酷睿处理器在核显方面到底有多大的提升呢?首先我们对比上一次核显在基准测试中的跑分情况。
  第六代酷睿 处理器中低功耗版本搭载的GPU是Intel HD Graphics 520核芯显卡,对比上一代酷睿低功耗版本的核显是 Intel HD Graphics 5300,标准电压版本则是Intel HD Graphics 5500。对比这两代三款核显性能,我们选用了 3DMark 11与3DMark 2015两款测试软件进行测试,结果如下图:
  Intel HD Graphics 520核芯显卡性能测试结果
  Intel HD Graphics 520核芯显卡性能测试结果
  从图形性能基准测试结果来看,Intel HD Graphics 520核芯显卡无论是3DMark 11还是3DMark 2015的测试结果都要 领先于上一代核显产品,相比上一代同定位的Intel HD Graphics 5300核显将近(平均)100%的性能提升,而且相比上一代高定位的 Intel HD Graphics 5500也有(平均)40%的性能提升。就基准测试结果而言,第六代酷睿的核显性能有着十足的进步,能够为笔记本电 脑产品提供更好的高清与游戏性能输出。
显卡型号\测试项目
3dmark11 P挡图形得分
3DMark Cloud Gate图形得分
Intel HD Graphics 520
Intel HD Graphics 5300
Intel HD Graphics 5500
  当然,跑分测试属于简单环境测试,功耗分配在此没有太大的干扰,如果应用于实际的游戏测试中,性能表现或许不会是这样。针对这个顾虑,我们选用了五款包 括网游和单机在内目前市面上较为热门的游戏,进行对比测试,看第六代酷睿的核显游戏表现是否如跑分一样有着较大的提升呢。
  测试的游戏分别是《英雄联盟》、《暗黑破坏神3》、《最终幻想14》、《超级房车大师赛》以及《古墓丽影9》。
  《英雄联盟》帧数对比
  游戏的实际表现是相比跑分更加符合用户使用情况的,下面我们首先选用《英雄联盟》这款热门网游对其进行测试,同时也看看这款机器的实用性到底怎样?
  Intel HD Graphics 520核显下游戏设置为非常高画质
  就 上一代Intel HD Graphics 5300核显而言,玩《英雄联盟》时的画质最多只能调到中等,尤其在1080P全高清分辨率下,更是不能调的 太高,而Intel HD Graphics 520核显性能的大幅提升,使其能够开启到最高画质运行,下面来看看具体的表现:
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏画面及帧数表现
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏画面及帧数表现
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏画面及帧数表现
  我 们在测试过程中主要看重游戏中后期的表现,因为《英雄联盟》这类游戏在中后期团战时对图形性能有更高的需求,如果达不到35fps以上,玩起来就会非常痛 苦。就整个测试过程来看,无论是前期、中期还是后期,Intel HD Graphics 520核芯显卡运行《英雄联盟》都能够满足流畅度需求,基本保 持在46fps以上,运行非常流畅。
  Intel HD Graphics 520核显与上一代核显帧数对比
  从对比结果中我们能够清晰看到,Intel HD Graphics 520核显与上一代核显帧数对比有着较大的进步,同样是最高画质下的表现,第六代酷睿核显要明显强于上一代,平均帧数近40%的提升,这对于电竞玩家来说是福音。
  《暗黑破坏神3》帧数对比
  接下来测试的游戏是 来自暴雪的《暗黑破坏神3》,国服的登陆对于热爱这一系列的玩家来说是天大的福音,即便是免费游戏也能获得很好的游戏体验。而实际上《暗黑破坏神3》对硬 件的需求并不算太高,当然也不是很低,在1080p的分辨率下能够流畅运行还是需要一定的硬件性能基础的。那么,第六代酷睿核显在这个游戏下的帧数表现如 何呢?
  Intel HD Graphics 520核显下游戏设置为中高画质并开启抗锯齿
  游戏设置方面,我们将分辨率设置为,其余画质设定为中高画质,并开启抗锯齿,在这样的画质下,Intel HD Graphics 520核显是能够应付的,见下图:
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏画面及帧数表现
  Intel HD Graphics 520核显下游戏画面及帧数表现较为可观,基本保持在30帧左右的帧数可以说是稳定且流畅的,那么对比上一代核显的帧数表现如何:
  Intel HD Graphics 520核显与上一代核显帧数对比
  对比上一代核显的帧数表现,我们可以发现Intel HD Graphics 520核显在《暗黑破坏神3》这款游戏上要比上一代核显强上不少,接近 100%的性能提升;由此可以发现,第六代酷睿核显性能在需要CPU和GPU协同工作量较大的游戏中会有更好的性能表现。
  《最终幻想14》帧数对比
  要问网络游戏里的配 置杀手是谁?那么《最终幻想14》绝对能够名列前茅,该游戏的配置需求甚至不亚于一些单机游戏大作,鉴于SE社已经对PC画面和性能做了充足的优化,想要 较为完美体验这款游戏还是需要较高的硬件性能基础的,在此之前核显想要把玩这款游戏的难度是非常高的,那么第六代酷睿核显能否胜任?
  Intel HD Graphics 520核显下游戏设置为最低
  全高清时代,我们自然不会再选择这样的分辨率来进行游戏测试,是测试游戏的最低标准,在这样的分辨率下将画面设置调整为最低进行测试,看Intel HD Graphics 520核显能够运行到什么程度?
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏画面及帧数表现
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏测试结果
  在《最终幻想14》这款游戏下,Intel HD Graphics 520核显下游戏画面及帧数表现也还是差强人意,游戏中50%的场景可以基本保持在30帧左右的帧数而剩余的50%则在30帧以下,那么对比上一代核显的帧数表现如何:
  Intel HD Graphics 520核显与上一代核显帧数对比
  尽管Intel HD Graphics 520核显在1080P分辨率的情况下运行《最终幻想14》这款游戏的帧数表现只能说是勉强流畅,但对比上一 代核显还是有非常大的提升的,将近50%的帧数提升使得第六代酷睿核显流畅运行这款游戏有了可能,只要稍微降低分辨率则可以保持在30帧以上的运行效率。
  《超级房车赛》帧数对比
  竞速类游戏向来都是低配置硬件的杀手,有良好的帧数表现才能有良好的游戏体验,而《超级房车赛》这款游戏针对英特尔核显进行过优化,这使得核显情况下也能有较好的帧数表现,那么第六代酷睿核显能否应对这款游戏呢?相比上一代会有多少帧数的提升?
  Intel HD Graphics 520核显下游戏设置为低
  Intel HD Graphics 520核显下游戏设置为低
  游戏设置方面,我们将分辨率设置为,其余画质设定为低画质,并关闭抗锯齿且不打开英特尔核显优化选项,Intel HD Graphics 520核显的游戏帧数表现如何。
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏帧数表现
  Intel HD Graphics 520核显下游戏画面及帧数表现较为可观,基本保持在30帧以上的帧数可以说是稳定且流畅的,那么对比上一代核显的帧数表现如何:
  Intel HD Graphics 520核显与上一代核显帧数对比
  实际上《超级房车赛》这款游戏就算是第五代酷睿核显也能够在低画质下运行,而第六代酷睿核显相比之下则是提升了帧数表现,将近25%的帧数提升可以带来更加流畅的运行效率,因此这部分的提升是有必要的。
  《古墓丽影9》帧数对比
  最后一款测试游戏是《古墓丽影9》,这是我们认为核显有可能正常运行的单机游戏,核显性能本来就不高,拿《孤岛危机》这样的游戏来测试显然是没有意义的。那么在《古墓丽影9》的游戏体验中,第六代酷睿核显有怎样的表现呢?
  Intel HD Graphics 520核显下游戏设置为低
  Intel HD Graphics 520核显下游戏设置为低
  游戏设置方面,分辨率调整为,其余设置都调节至最低,能关闭的特效都关闭,在这样的设置下Intel HD Graphics 520核显能否应付吗?见下图:
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏画面及帧数表现
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏画面及帧数表现
  Intel HD Graphics 520核显下
  游戏帧数表现
  在《古墓丽影9》这款游戏下,Intel HD Graphics 520核显下游戏画面及帧数表现也还是差强人意,游戏中50%的场景可以基本保持在30帧左右的帧数而剩余的50%则在30帧以下,那么对比上一代核显的帧数表现如何:
  Intel HD Graphics 520核显与上一代核显帧数对比
  尽管Intel HD Graphics 520核显在1080P分辨率的情况下运行《古墓丽影9》这款游戏的帧数表现只能说是勉强流畅,但对比上一代 核显还是有非常大的提升的,将近50%的帧数提升使得第六代酷睿核显流畅运行这款游戏有了可能,只要稍微降低分辨率则可以保持在30帧以上的运行效率。
  对比总结:
  英特尔第六代酷睿核显的性能表现相比上一代来说提升是巨大的,能够带来更好的高清输出能力与游戏表现,虽然核显性能还不能满足大型单机大作的需求,但是 应对一大部分网络游戏是没有压力了,第六代酷睿核显带来的性能提升对于电竞游戏玩家来说也是福音,想要流畅把玩《英雄联盟》这类电竞网游,即便是仅配备核 显的商务本也能胜任。
  全新的XPS 13、联想即将上市的YOGA 4 Pro、惠普Spectre x360/x2这类产品,即使不 是游戏本的定位也能够较好的体验一部分游戏。这似乎预示着,轻薄本的将来大有前途,用户不会再为轻薄本或商务本的性能表现而感到担忧,相信这类轻薄化的笔 记本电脑会有更好的市场表现。
[责任编辑:告别卡机 第三代酷睿HD4000核显游戏测试
来源:pconline 原创&
作者:佚名&
责任编辑:futao&
  【PConline 评测】只有独显才能玩游戏?核芯显卡玩游戏会卡机?这问题放在2011年编辑肯定会说是的,实际的情况就是这个样子,HD3000核芯显卡时代满足日常应用绝对没有问题,但一涉及到游戏内容,对不起!能玩是能玩但流畅性就要差很多了。这个问题在今年终于得到解决,英特尔第三代酷睿处理器将颠覆你之前的对核芯显卡的看法。
本次测试平台 硬件配置
Intel Core i5-3210M 主频2.50GHz 睿频3.1GHz(Ivy bridge)
4GB DDR3 1333MHz
Intel HD 4000(核芯显卡)+NVIDIA GeForce 640M
14.0英寸LED 背光显示屏 分辨率
Win7 家庭普通版
  第三代酷睿处理器升级了GPU的图形处理能力,全新的HD4000比之上代HD3000提升了40%。3DMark06得分超过6000分,运行主流的星际争霸2、魔兽世界绰绰有余。本次测试会给大家展示HD4000核芯显卡在图形处理上的优势,尽可能的还原GPU部分在主流游戏上的表现。注:本测试开始前已经禁掉了独立显卡。● 全新三代处理器性能依旧令人满意  Intel Core i5-3210M是采用ivy-bridge构架的新处理器,主频2.5GHz,最大睿频为3.1GHz。它采用22nm工艺制程,支持双核四线程技术。这颗处理器也将会未来一年中Intel在中端笔记本产品中的主力之选。  之前我们已经对IVB构架的全系移动版处理器做过测试,这颗i5-3210M的数据运算表现还是相当不错的,在性能上几乎能与上代双核版i7相等。所以对于普通没有太大游戏需求的用户来说,买第三代英特尔处理器i5版本的机器,你算是多少有点赚到了。● 全新HD 4000核芯显卡游戏表现  很多人都抱怨SNB的GPU性能太弱,与CPU性能不相匹配,而标准电压的IVB处理器中加入了全新的HD 4000核芯显卡,低电压版的也完全没有削减。HD 4000核芯显卡在图形处理能力大幅度提升的同时,最大的改变就是支持DX11,它包括SM5、计算着色器、曲面细分技术等等,性能测试完全可以超越目前的入门级独显。另外,HD 4000核芯显卡还支持OpenCL 1.1,这让通用计算成为了可能。  Ivy Bridge核芯显卡改进了原有3D微架构,改进了几何计算性能,增加Hi-Z性能,改进了各项异性的质量,增加了计算吞吐量,并降低了环形联通总线架构的带宽要求,同时降低了功耗。&3DMark06测试(左: 右:)  3DMark 06是最为经典的DX9.0图形性能测试软件,我们在移动平台一直沿用这款软件,因为它被媒体和IT从业者广泛的应用,具备很强的横向参考价值。不要感觉3Dmark06似乎很老,这款软件支持的DX9.0依然是我们日常图形应用和游戏的主流特性。以新的i5 3210M+HD4000为例,我们来看一看目前主流独显配置与IVB处理器图形性能对比:
3DMARK 06得分对比
NVIDIA GeForce 610M
NVIDIA GeForce GT520M
NVIDIA GeForce GT540M
NVIDIA GeForce GT630M
AMD Redeon HD 6470M
AMD Redeon HD 6630M
AMD Redeon HD 6650M
AMD Redeon HD 7470M
intel HD Graphics 3000
intel HD Graphics 4000
  可以看到HD4000的图形得分和GT520M、GF610M基本相等。至于HD6470M、HD7470M这样的独显就被彻底的甩开了。相比上一代的HD3000核心显卡来说,提升幅度大约是38%,由此可以说核心显卡已经成功的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。如此强势的跑分使AMD/NVIDIA的入门级独显产品地位显得非常尴尬。可以预计,今年中旬AMD和NIVIDIA的入门级显卡门槛会有很一定的提升,像GF610M和HD 7470M这样的入门级独显遭到主流市场的淘汰也是必然的结果。  除了支持DX9.0之外,HD Graphics 4000还有一个非常重要的特性就是开始支持DX11,当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏。像《地铁2033》《异形大战铁血战士》这样DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭。● 3D API:DX11 测试游戏:战地:叛逆连队2  《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款&战地&系列作品,其采用现代军事背景又支持DX11显示特效,游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。在分辨率,最低画质(没有开启HBAO)的条件下HD 4000基本可以保证流畅运行。● 3D API:DX9.0c 测试游戏:孤岛危机2  《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版&&CryENGINE 3所制作,在GAMER画质、的最大支持分辨率、2倍抗锯齿的情况下,HD 4000力不从心。● 3D API:DX11 测试游戏:尘埃3  《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,并且支持DX11显示特效。在分辨率,开启4倍抗锯齿,全局LOW画质下,HD 4000可以保持流畅。● 3D API:DX9.0c 测试游戏:使命召唤8  《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,在较高画质下,除了遇到特效较多的场景会有卡顿现象外,HD 4000表现基本流畅。● PConline评测室总结  处理器方面,通过测试后我们也认为这一次Intel在移动平台的优势进一步加大,无论是以往所擅长的数据处理能力,还是不擅长的图形处理,Intel都实现了自身性能的大幅提高。因为进入了22nm时代,在移动平台在此次发布的新处理器上受益颇多,不仅仅获得了超越产品定位的性能,还实现了功耗的下降与续航时间的增加。
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