为什么我买了高级兵总是刷不出高级兵,还是原始兵,人家都能刷高级兵

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大家都是怎么获得高级兵的,来分享一下经验
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我先自己说:
我是把自己拥有的西撒克逊村子好感度刷满,然后大多数情况下都能招20~40个中级矛兵或者青年战士,运气好还会有20多的重兵或者精兵。
但是我那个档西撒克逊同时和6个国家开展。马蛋,村子基本是刚复活就被带40多兵的领主抢,我兵带多了追不上,带少了本国到处都是敌对的领主乱晃。
更坑比的是,我把我全部300多兵和一个敌国领主拼,好不容易赢了。过一会他又来抢村子,同一个领主竟然来了三次,都是250兵。我补兵的速度根本赶不上,消耗的。现在是孤家寡人了,只有几个npc队友。
大家都是怎么暴兵的,分享一下。
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顶上去,大家都说一下吧。
总之我打到昨天晚上12点,已经是一个城堡和一个城镇被攻陷了,村子已经被抢的没法管了。
避难所里还有30个高级兵,自己的队伍里只有几个NPC队友了。
钱倒是有不少,可以没地方用。因为和6个国家开战,大多数领主关系的是负的。想到城市里办办厂的没办法。再这样下去要灭国啦,HLEP ME!
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楼主还是花蛋处呢
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噗!好感高了能招这么多!!
怎么刷好感度呀!
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海盗。。。& && && &&&
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被弗里斯宣布叛变后,专抢他的商队,不收过路费,直接打,有时候击昏了诺尔斯贵族,就可以招降了
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话说道琴嘉好感都70+了,都还是轻步兵或者矛兵。。
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干挪威海盗,收编,,这就是顶级兵。
恩呢!!!&
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xuanjifeng 发表于
噗!好感高了能招这么多!!
怎么刷好感度呀!
找村长,做任务
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顺便说一句,我玩的是沙盒模式。
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xianyadan520 发表于
找村长,做任务
一次才涨3点4点&&怎么刷的快呀
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xuanjifeng 发表于
一次才涨3点4点&&怎么刷的快呀
具体的记不清,反正是自己的村子,又是在路口,我每次路过就去找村长做任务,还有任务成功之后不要村子的东西,这样加荣誉,好感加的也多。最后就是村子的建筑了吧,反正我是把所有的都造了。
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去都泊林那张图刷维京海盗~大把钱只要成功杀手头领就得到锁甲跟华丽剑打晕也得头盔都是过千的装备卖俘虏也几千一次啊。然后到城市酒馆招老队长跟资深士兵跟顶级骑兵,招够90人打200人队伍轻松赢。刚开始没钱可以查看那个国家跟那个国对战你就混进有胜算大的一方赢了就可以招到对方高级兵跟俘虏。
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去都泊林那张图刷维京海盗~大把钱只要成功杀手头领就得到锁甲跟华丽剑打晕也得头盔都是过千的装备卖俘虏也几 ...
骑兵步兵浑编?妥妥被刷屏的节奏
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后退与砍杀 发表于
骑兵步兵浑编?妥妥被刷屏的节奏
开始不要冲锋,守阵型,敌兵差不多进入远程攻击范围带骑兵冲找准头领先杀··(注意骑兵冲锋不要给围死)你要你拖住后面重甲兵,再发出全员出击。只要你控制得好马,盾兵前面当着敌兵的时候你后面骑马砍敌跟砍西瓜一样脑袋满天飞
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《骑马与砍杀》高级兵及负重玩法技巧
14:21:23 来源:《骑马与砍杀》 作者:扬l帆
  如果在《骑马与砍杀》的时候多掌握一些技巧,那么玩起来会更加容易一些,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀》高级兵及负重玩法技巧,跟小编一起来看看吧。
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1.下雨天影响
  下雨天会降低弓箭的伤害
2.起雾天影响
  起雾天会减少AI的精准
3.如何武装一支农民大军?
  为了方便大家理解,用图片形式发表。当然图片都是现截,所以开启了作弊模式快速寻找。
  以潘德为例,潘德还是不错的,负关系仍然可以相互帮忙。首先找一个被攻击的农夫
  对他出手帮助
  注意一下,农民是没有巴克利的,于是我把巴克利释放
  看到了吗,41人的维达农夫,当然你也可以按此方法释放更多。如果你看那几个农民不顺眼你可以在
  战场上用弓箭射死他们,一支全新的武装农夫出现了。他们可以正常贸易,出入城镇交易的
  同理你也可以用这个方法在自立前给领主塞兵
4.马匹能承载你的负重
  当你装满了货物的话,速度是这个样子的
  你可以买几匹马
  于是就成了这样
  同样你也可以带兵承载负重,当然士兵负重要比马少
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→ 星际争霸2:虚空之遗凯拉克斯兵种怎么搭配 搭配实用分析
简体中文官方版
类型:RTS即时战略大小:42.7M语言:中文 评分:10.0
:虚空之遗中的凯拉克斯兵种好好搭配一下就能有不错的战斗力,下面小编就来给大家介绍一下星际争霸2:虚空之遗凯拉克斯兵种搭配实用分析,希望能帮助各位玩家!搭配分析:1,核心150块一个别嫌贵,你至少先混到4级解锁叉叉重生(并且第一时间升级),第一个BG出来就加速不要停,第一波来袭时候你会有4-5个左右的叉子,前期队友没几个兵也hold的住,重生在第二波时候基本能好(控制下战损)。前期只开一个气矿,因为第一个BG后就要BY接圣堂升级重生了,你需要大量的矿来支持不停出叉叉与开二矿,单气前期基本够你升级技能1与脚速重生了。还有这货肉盾程度堪称低级兵第一了,放在大后期也是核心兵种,毕竟只要矿就可以不停的刷。2,核心技能1要第一时间升,重升(150气)&技能1(200气)&脚速(150气),升完后农民多可以开2气,34气可以暂时不开。这个技能4级解锁是需要导航台的或者科技研究所的,后期兵种会谈到。3,烧饼是个费气的兵种,但你前期气多没地方花时候可以造点,毕竟是你前期唯一对空单位,护盾回复有气可以升,这个兵种仇恨不高,战损要控制住,攒好能量后期很有用,科技控制一般不升。4,不朽后期解锁后配合哨兵,地面火力猛的不要不要的,而且耐揍战损奇低,气体耗费可以接受有气就出,单VR也够了。巨像看你队友,比如雷弱狗妹,你就多出几个,不会给低级兵卡位,输出最大化,解锁后可有效点掉闪电感染这些低级兵杀手,这个不要出多了,4-5个就火力就足够了,但一般暴叉子情况下其实是不需要这货的,上座率其实不高,VR核心兵种还是不朽,凯拉缺的就是定向重甲火力。5,凤凰可以升级+2射程(建议升级,建筑也是解锁技能1升级的前置与巨像升级建筑二选一,虽然挺贵的),150气一个可以接受,如果不出 VR,队友也对空少的话就出这个吧,攻防升下攻就够了,这个也是你唯一机动性兵种(混合体不能举的用技能1灭之),某些图看队友兵种搭配可以中期开始作为主力,成型速度也不错,防骚扰可以都交给你了,注意操作的话战损也是很低的,解锁重构光束后基本没什么损失,速度这么快的单位还有射程你不想死肯定不会死。6,终兵航母,最贵的单位,成型后跟虚空一样毁灭一切,15级解锁维修其实很鸡肋,你所有气体都花航母上你不可能有钱出VR,如果队友给力并且兵种机动性高的话,你就从开始使劲憋吧,6+航母你就配合TD或叉子定点推进吧,但很遗憾的是你选择航母就要放弃其他任何耗气兵种,余钱你暴叉或者TD的都可以,气体多攒点时候4vs一起暴航母,20秒加速就这时候用。7,TD11级解锁后,可以瞬间折越,打某些图猛的不要不要的,圣堂有一项升级是护盾回复的别忘了,选择TD的话,缺钱气多,可以出点后期兵种辅助(凯拉机械单位战损都可以控制的很低)。兵种搭配的话也就这么几种了:A:叉子、哨兵、不朽/巨像(地面你包了),矿气可以基本平衡,哨兵可以不用出太多(能量够就行),对空交给你队友吧,战损的话VR兵种很低,不朽定点火力极其猛(解锁后),不管打虫还是人神,叉子搞掂一切,只要有钱叉子就能随时刷出来,虽然攻击低,但分散火力,做肉可是再合格也不过了,有5秒真男人活的更久,前期你也能撑的起来,队友甚至可以专心攒虚空之类单位。B:队友对空也不行,你还是叉子加凤凰吧,凤凰注意控制战损也很低的,配合技能1机动性爆表,这个方案是第二选择,老凯的对空实在不咋地,烧饼就别出了,这个搭配气体会富余下,功放可以尽早升好。C:航母流(拿来玩的并不实用),你不要想憋出200人口航母,因为无论如何你也憋不出的,队友给你钱或者让个分矿给你除外,好在8+航母成型威力已经不俗了。对队友要求很苛刻尤其残酷下,他要负责前期以及所有骚扰,你航母成型后就可以推平一切了。选航母流就要放弃一切其他耗气兵种以及升级,并且开始就要走航母路线,这是唯一出路,多余的钱叉子TD二选一,帮队友分担下压力。D:TD流,队友出兵,你堆满地图,进攻图慎用,11级解锁后谁用谁知道,天界解锁这图简直量身定做的。抢劫火车你一人守俩路吧,注意后期要出点VR兵配合下。总结:4级开始,叉叉开始包办一切与技能1一起构成了老凯的核心,最佳肉盾之一。对地很强大,不朽巨像解锁后地面不输任何一家。TD更是强的 1B。但对空相当残废,航母更是贵的伤肺。老凯11级成型后就够用了,灵活运用的话中前期也hold的住。出兵要跟你队友互补,不要互相卡位了,不然某些图可是很难打的。再强调下合作任务里,直接出高级兵并不可取,队友水平打法思路你并不知晓,老凯又是低级兵后期能站得住的领导,出点并不浪费,也不占用你多余的矿,VR,VS兵在你第二波后是攒不出几个的,也没升级解锁包,气体满打满算就那么点。总结下细节1,4级解锁叉叉重生,9级解锁不朽要你命200,11级解锁水晶塔炮塔瞬间折越。2,炮塔可以享受烧饼加速,也可以享受护盾升级。对于帖都不想看的朋友,我也只能说,不再讨论这方面了,有什么技巧方面打法,我会保持更新的,就酱紫。愿意分享可以回帖,不愿意看我也不会再解释了。总结3:凯拉轨道炮用好了,确实可以直接攀科技,不过建议还是跟队友打声招呼先。更好搭配尚在研究中ing。总结3补充:凯拉11解锁瞬间折越以后,可以开局直接BF双BC速打岩石奔双矿是(帮盟友也可以打掉),比单矿出xx要速度的多,开始我用的低级的小号这个方法太慢所以等级要高了以后才好使,这也是11级后凯拉主流开局方式无论何种搭配都建议这个开局,补农民途中也会有余钱,根据情况造兵还是攒钱就随便了。PS:建议11级尝试。地面建议仍是叉叉加不朽配合少量哨兵少了巨像组合,加速科技看准时机用,包括速升功放都可以加速。速暴航母的话,要熟悉下速航母顺序,某些图残酷下也会容易不少。其次,这个开局叉叉也可以出现比较早,看情况出吧,需要的话也并不会太伤你科技。补充4:最近大家也都满级了,11级以后也不怎么会用到11级以前的运营方式,但兵种搭配基本还是差不多的,此贴写的比较早,没有配图是比较大的遗憾,对于想耍残酷的你来说建议11级以后再去混残酷成功率会比较高(重要事情先强调三遍,慎憋航母,航母,航母,哪怕你是15级,仇恨堪堪接近雷日天憋大和,别怪我没说)。这里补充下满级后鸡师兵种评价吧,兵种搭配建议还是与队友互补比较好,还有这是娱乐版。五星评价建筑(兵种?):BC,BD,BB,P家三贱客,不多解释了,因为骑电脑一脸就是最好的解释。这里只说下,攻速最重要,其次VC里能量恢复,攻击距离以及能量盾升不升都可以,配合烧饼就是最强的防御阵。只有一个缺点不能移动不能回收,好吧这是废话。TD不一定要纯TD,它与叉子都耗矿,所以平衡下比例进可攻退也可守,适用情况大大加强。关于阵型,BC外围BB次外围为佳,大龙塔为主的话需要开视野最大化输出,叮当或者靠队友都可以,不需要给每个光炮配BB,BC数量才决定你输出,还有就是防守图或者分矿防御也没必要把路口赌的死死的,最后BC只要150块,还有护盾加成,你敢信?五星评价技能:轨道炮,3级充能够使(4级代价有点高),配合眩晕使用更佳,这货是你守分矿清杂碎偷任务暴科技必备核心技能,优先度是你所有技能最高的。五星评价兵种:重生叉,4级开始凯拉可以用这货百搭队友任何兵种了,至少混困难队友绝对不会对你不满意(相比你憋航母),虽然没有大主教的旋风叉那么生猛贱价,但战损率其实是比旋风叉低的,整场游戏杀人越货算必带兵种(队友有肉盾就少出点),始终保持一票敢死队是个好习惯,是鸡师任何时候都有价值的兵种,主力部队非地面的话跟大主教一样升防或者不升也行,队友需要肉盾时候就多出一点帮队友挡刀,鸡师高质量部队都非常非常昂贵成型也比较慢,所以除 TD到丧心病狂程度人士除外,你一定会多很多钱让你出些叉叉。四星评价兵种:航母,很多人要吐槽了,这货为何放四星,最贵?航母一旦有出场机会成型的话,那绝对至少是hold的住的,而且很多时候即使不憋,后期出个5-8艘作为主力补充也是极好的。对于丧心病狂让分矿人士,你的航母成型可以大大提前,这是让你成为绝对主力的唯一兵种。低级慎憋,高级看情况憋。航母上座率也不算小,这个兵种也是很好玩的兵种,爆发攻击不行,但是持续输出战损堪称No.1,14级以后队友机械化为主可以适当出一些,毕竟当你不太需要VR兵时候航母是你唯一选择。三星评价兵种:烧饼,一般情况属于少量但又很重要的兵种,鸡师地面战力输出不俗的原因就是有烧饼加速的存在。前期出点攒能量,后期派几个跟队友大型单位后面有黑科技加成哦。科技控制是个好技能,但地面流要升的科技太多,所以只能靠后些了,天界解锁这图需要的话可以早出。三星评价兵种:不朽,其实是要你命200,俗称小和炮,鸡师地面兵种战力很高,但对空实在是无比乏力,这个技能要VB解锁,双二百费用也不低,但不朽数量上来后伤害也是很客观的,可以点掉电脑关键兵种或者空军。三星评价兵种:叮当,最方便也最重要的反隐措施,因为不是唯一的叮当所以就三星吧,大家都懂,切忌独立编队不要跑太前给秒了,加移动速度有条件就升。二星评价兵种:巨像,这货解锁地面火焰伤害持续后也是很好用的,但一般情况下有轨道炮清杂鱼,有叉冲阵,队友有AOE时候,出这货实在不算划算,对Z上镜率高些,但好在3-4个也够火力了。一星评价兵种:凤凰,有大主教的猛么,大主教的凤凰很猛么?所以这货除非队友实在没对空才出的,出的话只升攻击就好。一星评价技能:就是一般不升的,有条件不升也不要紧的。太阳炉:4级轨道炮充能,成本太高解锁太靠后,性价比低;额外修理,没必要升;射线强化的也没太大必要升。多数时候升级优先度靠后的技能,BF:额外盾、射程。VC:哨兵科技强化(挺好的技能)。VB:叮当加速,巨像射程。最后导航台,如果VS是主力那尽早升吧
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