暗黑3武僧和野蛮人还是蛮强大的,就是难度更换后比较容易死

新手武僧终于70了!之后呢?_暗黑3吧_百度贴吧
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新手武僧终于70了!之后呢?
苦痛难度好变态啊打不过,一个篮怪死5次…大师也好难啊,一个任务要折腾半天…是装备问题还是说应该一个难度一个难度往上走啊?
这个该洗什么啊
为什么我是唯一没有远程...
本人目前188没衣服木桩...
装备如图,请高人指点问...
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往死里刷...
你一开始就选择了一条不归路
看一些新手帖子都说凑一套锻造装刷T4,请问那些套装都是苦痛难度下的吗?T1~T6都是哪里刷呀?
我现在巅峰等级3…
之后可以换职业了。。。
看看有没有奥吉德或者船长的图纸,做出来,好玩点搞一套艾希拉,然后去刷黑jj吧
听他们吹 他们都是那些AFK归来的有钱人士 要么是脸帝 不然几千万还不够附一次魔的 更不要说锻造了 锻造要材料要图纸还要硫磺怎么负担的起来 套装图纸什么难度都出,T1—T6是说苦痛1到6
恭喜你选择了3最完美的职业
作为新人 就不应该玩武僧的
皮肤暗黑粗糙,上海美莱光子嫩肤,连锁品牌美肤,全面改善皮肤暗黄,松弛,暗黄色斑,嫩肤补水,全国连锁品牌,
涨了不少姿势啊!我要开始漫漫刷子路了!
毛里求斯发来贺电:恭喜楼主选择了暴雪认为最完美的职业
同为大完美就加个好友吧骚年 tag:lovelychao#3795
之后就可以换职业了!
那个等级不死打哪个 攒齐一套极品黄装再一个个难度刷上去 或者直接普通A1刷箱子 也出装备还有花姐。有了足够碎片就可以去当门童划水了。当然 如果脸皮够厚运气够好可以无碎片直接去高等级划水 但真的不能保证不踢你。
只是喜欢武僧这个职业
所以无论如何都会玩下去
等我毕业楼主一起玩耍可好?
武僧是坦克加辅助,在暴雪看来是完美职业
然后可以换职业了
要么换个职业,要么刷普通箱子,攒门票找人刷苦痛
我也玩的武僧,既然自己选择了我觉得还是要坚持下去的。艾希拉材料的话,你调整到a2杀比例的进度,传送到厄古绿洲直接跑右上角,桥上有个金怪,此怪掉落材料,杀完进后面的门,进去有储存点,回城退出延续进度,点传送门进去再出门回到绿洲直接杀金怪。t1模式昨天我一个20分钟刷的6个。祝你好运!
新人受教,对武僧绕道了……
想站撸请选圣教军。70级就可以割草T1
公开游戏 跟着混呗你就发现 你就是一个跟着捡装备打杂的好点了一点一点往上走我也是新手
现在稳稳T2了...
冒险模式,能刷什么难度刷什么....武僧起家确实是最难的攒了血岩就去赌装备..穿到1000W韧性30WDPS就可以轻松T2了,然后照公开游戏去匹配,被动带减CD,团结天人这种肯定不用说了只要能抗死不了就行,技能带无敌,七星,变身,聚怪,抗不住真言带闪避,抗得住带惩戒....然后裂片什么的都掉了基本就小康了
还好武僧的套装,不需要痛苦难度,普通就能掉
楼主,你被动用天人合一,洞炷天机,装备搞一身一样抗性的黄装备,比如毒抗,电抗,只堆一种,然后适当的提高爆伤暴击,T1T2没问题
放弃吧。。。我已经放弃了。。
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谁最英雄?玩家回顾谈DK武僧和恶魔猎手
文 章摘 要
后加的3个职业,恶魔猎手、武僧和DK究竟谁更强大呢?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。风呼呼,雨啸啸,军团再临新气到。不得不说,随着7.0版本的开放,新职业恶魔猎手固然都是诸多魔兽玩家们的期待,先看看最近的抢先体验吧,无论站场野外尽是DH的身影!回望里,早期的魔兽世界都是9个职业,直到WLK版本死亡骑士的加入......当然,早期的DK且是何等BT,笔者那会儿也玩过台服,血DK野外几乎都是无敌般的存在,竞技场里同样不弱.......然后,DK的过强最终违背了暴雪的职业平衡论,于是乎,DK不止一次遭遇各种Nerf,最终达到了所谓的和谐......那个年代,3系DK都能当T和当DPS使用,起码各种不弱......但,武僧的加入可就没有这么给力了......难道因为有着中国元素的武僧不符合魔兽玩家的理念嘛?貌似从一开始玩的人就不多,总感觉武僧各种不给力。诚然,早期的武僧T可是相当脆皮,DPS和治疗都是可以凑合。此时,暴雪的职业平衡论又回来了,到了奥格瑞玛版本后期的武僧T又是何等的强......奈何即便到现在武僧玩家依旧不是那么多!不禁疑问,恶魔猎手的前景到底如何呢?首先,固然强调恶魔猎手动作的帅气,眼棱和各种跳跃以及大翅膀与变身等饱受玩家喜欢,加之先前的人气,想必前期玩DH的玩家绝对不在少数,那么后期又会如何呢?与盗贼相比,DH或许更为灵活,但保命技能明显更次一点;在测试服中,DH的DPS伤害还是蛮高的,只是谁知随着版本的变化又会如何呢?另一方面,关于DH坦克天赋的优劣点,依旧有待版本的考验......总结下来,和新种族相比,新职业明显更吸引玩家的眼球,往往每两个大版本暴雪才会加入新职业,关于新职业的技能设计自然更为复杂一些。洽看如今,恶魔猎手仅仅只有两个精灵种族可以选择,以后还会做出神马改变呢?只是,随着时代的演变,一切难逃暴雪的“职业平衡论”,倘若说现在给予DH过高的评价明显有点站不住脚......平心而论,或许DH既不会有当年DK那般强大,也不会有武僧这般稀有,理应介于两者之间......再者,由于DH身穿皮甲,操作要求较高,或许也不太符合新手的体验。笔者看来,7.0版本或许还是3个板甲职业更为流行一点,不要忘记惩戒骑手中的白银之手和灰烬使者,这俩武器足以博得广大玩家的眼球喽......至于武僧,想必还是玩的人依旧不会增多,或许更要疑问,为何锁甲职业还是猎人和萨满呢?暴雪固然有着自己的难处,新职业的设计必定有待市场的检验,这和种族不同,仅仅外表好看,像血精灵就颇受玩家喜欢......诚然,关于恶魔猎手的优劣性,一切还有待时间的验证!【编辑:浅若笙】
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