再议剑网3宏库:不用宏玩家和用宏玩家的区别

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再议剑网3万花与纯阳的装备之争
  对于一些朋友提出的混装所属权本人有一些看法。首先声明本人双号一万花,一纯阳。
  首先,本人要提醒一部分万花的同学,纯阳下武林秘境靠的不光是输出,请不要忘记纯阳的控场。万花有控场技能吗?第二,在武林秘境里装备的所属应该有个优先权吧!如按一些同学所说万花可以跟纯阳抢装备,那纯阳是不是也可以去跟天策抢装备?七秀MM是不是也可以抢+根骨+元气的无加成装备【如圣火腰带等】?第三,对于一些同学所说下武林秘境万花花间代替纯阳一说更是无稽之谈。看看现在的暴力队双T,双纯阳,单七秀或单T,三纯阳,单七秀的队伍?本人就没见过单T,三万花的队伍。
  所以本人认为下武林秘境,就应该有自觉性不要见什么装备都眼红。下次谁还组你?一部分人还好意思抢了装备,还在论坛上大叫抢的有理!本人开万花号下武林秘境也拿混装。但拿之前总是先问纯阳要吗?这就是自觉性。一部分万花同学抢了别人装备还说别人心胸狭窄,就更是厚颜无耻。说这些话的同学见过纯阳抢天策的装备吗?天策的装备纯阳就不能用吗?想想吧万花的同学们!不要搞得最后万花和纯阳无法共存的时候,看看大家是选择万花还是纯阳?有人会说三T,双治疗的队伍也能下武林秘境。本人承认但是我想问一下效率喃?比的上双纯阳或三纯阳的队伍吗?看看万花在武林秘境里常做的事吧,就是无时间限制复活队友。但在更新后T挂掉,或被怪群时万花就能幸免吗?就本人看万花是一个很尴尬的职业,加红不如七秀,输出不如纯阳且不能控场,T就更不用说了。如果RP还差,老是抢装备谁要?
  要不哪位万花同学试试,在公共频道组队时大叫:万花求组!本人治疗装和混装都要,看看有没有人组?各位万花同学要深思啊!别被你们一小部分的坏分子带到沟里去了。剑网3PK都靠宏PK有什么意思!_剑网3吧_百度贴吧
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剑网3PK都靠宏PK有什么意思!
吐槽下 希望J3封掉宏!
刚想玩一下新的游戏,看...
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床前明月光,疑是地上霜。举头望明月,低头思故乡。译文:我的床前有位叫明月的姑娘已脱光,她的皮肤白嫩的就像地上的白霜。抬起头望着这位光溜溜的明月姑娘,低下头不禁地想起夫人远在故乡。鉴赏:这首诗反映了诗人作为一个漂泊的男人,独自在外游荡,寻花问柳时的矛盾心情。
谁说PK都用宏了 那是外挂
给你个PK宏你有胆用不
pk能用宏??卤煮我们玩的不是一个游戏
基三的宏是禁止对玩家释放的
呵呵,宏对玩家无效
宏对玩家无效╮( ̄▽ ̄")╭ 至于PVP宏发现就会被封的
-------我磨刀霍霍向野狼(&#x0E51;&#x2022;&#x0300;д&#x2022;&#x0301;&#x0E51;) 我举起锤子朝铜矿ヽ(&#x00B4;o‘; 我梅花枪法刷布料( ;&#x2200;;) ( *&#x00B4;艸‘)我要攒一座小金矿!!!!
3月31日,他在北京发来消息:“我明天去看你,来接我,好么?”她在南京,开心地回复:“恩啊”第二天,她在车站搜寻过往人群中他的身影,期待又焦急“你到底在哪儿?”“傻瓜,你不会真在车站吧,今天是愚人节哎,哈哈哈…”她顿住了,泪无声落下,失落、委屈…却被人从身后轻轻抱住,熟悉的声音:“傻瓜,就知道你会来,即使是愚人节,我又怎么舍得骗你…”女孩转过身,娇滴滴的说道:“干爹你好坏哦
电七 犀利喵哥求情缘...喵哥是PVP PVE PVX 成就党、外观党、挂件当、读书党、只有你想不到的,没有喵哥做不到的,酷爱喵哥怀里来、
封宏 封代打?
别闹 人家每个月交个金山 内部人员多少的分红.
封神榜 封的基本都是工作室 小号和那些没交钱的.
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保存至快速回贴剑网3PVE宏接已被封无误 玩家有图有证据
剑网3PVE宏接已被封无误 玩家有图有证据
  剑网3PVE宏接证明已经被封无误,玩家有图有证据,以后打boss只能手搓技能了。
2016年剑网3剑胆琴心最新热点内容
  官方已经说的很明确了,没有/skill /cast这种东西了,因为OnAddOnUseSkill接口没了,以后打boss只能手搓技能了。童鞋们,你们都准备好了吗?
  1.关于/Skill 命令。
  首先,由于该命令不仅是释放技能,也涉及到执行一些伪技能函数。
  其次,即使移除了OnAddOnUseSkill接口,该命令功能可转化为技能释放提醒。
  故,该命令作了保留,以避免因清除代码导致插件整体结构混乱的问题。
  在_YYL_Macro\Mc_Action.lua : Line 20
  对该命令作了补充,即使移除了OnAddOnUseSkill接口,也不会造成运行bug。
  当然也更不可能放出技能!望知悉!
  2.关于插件包结构。
  上个插件包已经按照官方公布的最新结构做了修改,体服测试加载无误。
  恕我愚钝,不知插件包结构还需如何修改??
  3.界面基础操作
  进入游戏,在屏幕找到闪烁BOX,右键单击进入编辑界面。
  点击“新建”按钮可以创建一个宏/监控数据,点击“应用”按钮保存。
  其他功能见于界面相关tip说明。
  4.宏执行
  打开游戏宏管理,会出现“超级宏”闪光按钮,嗯据按钮tip添加宏执行命令即可!
  3.宏基础命令示例:
  #Name 选择目标
  /target [!target] 松狮丐
  如上,即为一篇宏简单的宏。#name 定义一个宏名称。宏名称具有唯一性。
  第二句代码逻辑意义为:无目标时,选择一个名称为“松狮丐”的对象。
  #定义的头部命令,参见 _YYL_Macro\Mc_Head.lua
  /定义的执行命令参见 _YYL_Macro\Mc_Action.lua
  逻辑结构参见 _YYL_Macro\Mc_Base.lua
  判断参数参见 _YYL_Macro目录下面 以&CD_&开头的文件。
  4.事件监控功能示例:
  #name 大妈监控数据
  @EventNpcEnter
  /print ['tname]
  @EndEvent
  代码说明:NPC出现在视野,打印显示目标名字在聊天栏。
  其中@Event定义事件类型。已有事件列表见于 _YYL_Macro\Mc_Event.lua
  @EndEvent 为事件结束标记
  注:监控代码段落仅能被触发事件所执行。
  5.队友宏分享组件说明:
  组队模式下,安装同个版本插件的队友将能互相分享插件宏数据/监控数据。
  详细见宏编辑界面对应页面。
  6.面向连线组件使用语法
  示例一:对目标画连线,画目标面向圈
  @EventTargetChange
  /IF [Target]
  /DrawLine [tenemy]目标,{$id$,1,$tid$,top},{255,0,0,64,196}
  /DrawLine [tneutral]目标,{$id$,1,$tid$,1},{255,255,0,64,196}
  /DrawLine [tfriend] 目标,{$id$,0,$tid$,0},{0,255,0,64,196}
  /DrawTarCr目标,{$tid$,0,4,180},{0,255,255,128,16}
  /DrawLine kill,目标
  /DrawTarCrkill,目标
  @EndEvent
  示例二:将气点数字绘制为角色脚底文字,方便查看
  @EventBreathe 0.25
  /DrawTarTx [force:易筋经|洗髓经] 气点,{$id$,0,2,$nav$},{255,255,0,255}
  /DrawTarTx [force:焚影圣诀|明尊琉璃体] 气点,{$id$,0,1.5,$sun$:$moon$},{255,255,0,255}
  @EndEvent
  命令详解及其他命令参见 _YYL_zFace\Face.lua 文件末端
  7.小工具组件
  目前仅小队心法显示。
  即小队界面玩家门派图标,会被替换显示为心法图标,方便组队查验队友!
  插件相关功能基本介绍如上,请务必进行详细测试。
  同时,为了双方沟通无障碍,对于任何问题请务必指出其具体所在。
  最后,我将极力配合插件修改,关于插件任何看法大可直言!
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