《辐射4避难所》中出现了哪些避难所

玩家自建《辐射4》避难所 地下堡垒你也可以拥有
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玩家自建《辐射4》避难所 地下堡垒你也可以拥有
发表: 13:50:03来源:99单机编辑:
  很多玩家都会为自己喜爱的游戏制作或是购买周边,曾经最为厉害的无非也就是按照游戏里的物品做出一个1:1的还原模型出来。不过近日一位英国的玩家Colinfurze却在自家后院打造了一个真实的地下堡垒,灵感源自《辐射4》的避难所。99单机游戏网为您报道!
  Colinfurze在YouTube上拥有超过170万的关注数,他曾经也多次凭借自己的作品惊呆了很多的小伙伴,这次的地下堡垒终于是搞出了个大新闻。在这间地下避难所中,所有的生活设施一应俱全,不仅仅有床、桌子等等,甚至还有娱乐设施。
  如果你以为这只是一个简单的游戏周边那就错了,这位大神还在地堡中建造了发电系统以及循环供水系统,如果真的发生世界末日这种意外,这间堡垒还是可以让他在其中苟延残喘一段时间的。
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《辐射4》建造自己的避难所MOD
发布日期:
更新日期:
文件大小:6.3M
游戏语言:
英文名称:Fallout 4
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
上市时间:
官方网址:
运行系统:Win7 x64/Win8 x64
1、添加压缩包到NMM(列表中出现)
2、双击列表安装
3、进入游戏即可
手动安装方法:
2、文件复制到游戏DATA目录
3、用MOD管理器加载ESP
4、进入游戏中即可
在红火箭、庇护山丘、奇观岛、星光休息站和城堡增加一个可以建造的避难所。
首先,在特殊项目里会有一个避难所入口,建造好,然后在建造一个避难所升降机拼合到入口上。然后退出建造模式,点击升降机,就开始出现读取画面,然后把你送入一个可建造的避难所。
避难所入口部分是预制的,有一个工房,和地上的工房是相连接的。另外有个门,通向无尽的虚空(这是口胡)。其实是你可以从这个门开始建造你的避难所。
按V进入建造模式,在建筑栏目下会有一个避难所栏目,里面有大小走廊、大小房间、其他、门、门牌等7个栏目,目前组件还不多,但建造一个简单的避难所还是可以的。v1.4版增加了寻路。另外在发电机栏目里有个叫保险丝盒的,提供100电力。
注意:避难所栏目里,不同子项目之间的连接。,比如从走廊到房间,用那些带有末端字眼的和带门框的组件来互相连接。
据作者说,将居民指定到避难所升降机能把居民送进避难所,但我指定了后居民没进去,不知道是啥问题,你们自己测试。
目前已知问题:
1. 有些组件的拼接有点小问题,比如我要拼一个天花板,会因为上层有个滑门还无法拼合,但可以把滑门去掉,先拼天花板,然后再上滑门。有的时候3种天花板里某一种无法拼合,另一种就可以。诸如此类的一些小问题。
2. 有时候碰撞会无法更新,比如看不将的墙,或者死活放不下组件(不是拼合的问题)。你可以用F5快速存档,再F9读取来解决。
3. 作者说有时候居民会无法指定到资源,这只有新开档的才能避难这问题。
By DarthWayne
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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辐射4里的波士顿111号避难所是什么?
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原谅我们有玩过前作!
不知道这个111号避难所是什么?很重要的剧情么?
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本帖最后由 嘉布丽尔 于
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避难所多着呢 111号只不过是其中一个罢了 只不过这次主角是出生在111号避难所 外面的世界更精彩
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嘉布丽尔 发表于
避难所多着呢 111号只不过是其中一个罢了 只不过这次主角是出生在111号避难所 外面的世界更精彩 ...
那主角是一个人在111的避难所么?
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TIKITAKAKA 发表于
那主角是一个人在111的避难所么?
主角从来都是一个人 嘛 不是有宣传片么 里面交代了故事
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嘉布丽尔 发表于
避难所多着呢 111号只不过是其中一个罢了 只不过这次主角是出生在111号避难所 外面的世界更精彩 ...
这次的111号避难所很不一般,在以往的资料里是不存在111号的,有可能里面是…
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辐射世界里一些运行比较成功的避难所
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本帖最后由 克鲁泽AGAIN 于
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本帖只介绍那些游戏里出场过并且有明确结局的避难所,对于那些只在在游戏、范步伦计划、圣经以及漫画里出现过设定的但没有明确结局的避难所不作介绍。
1、15号避难所,系列核心势力——新加州共和国最早的前身,该避难所设计目的是测试文化与意识形态之间的冲突,由于该避难所被塞入了远超过设计容限的人口,随着居民间文化与意识形态之间的冲突,该避难所最终崩溃,大部分居民在日后演变成了可汗帮这样的匪帮,但仍有一部分良心未泯居民在离开避难所后,利用避难所的科技建立起了“沙萌镇”这个小镇,在镇长亚拉什德和其女儿坦蒂的领导,以及辐射1和辐射2的主角“放逐者”和“获选者”的协助下建立了NCR(新加州共和国)并发展壮大。
2、8号避难所,辐射世界里极少数真正意义上的避难所之一,安有G.E.C.K装置,该避难所一直正常运行,并且在日后建立起了地下掩体市,拥有整个西部地区最好的医疗技术和安全部队,但由于受困于供电不足的问题,后被新加州共和国吞并,新加州共和国也因为获得了8号避难所的资源人口,得以进一步壮大。
3、13号避难所,该避难所的设计目的是保留纯种人类的DNA,也安有G.E.C.K装置,是1代主角放逐者的出身地,一直处于封闭状态,后因净水芯片损坏的原因,不得不派出放逐者去寻找新的芯片以供替换。在辐射2里,该避难所最终解除封闭状态,但立即被英克雷入侵,并绑走了所有居民。后来2代主角获选者成功救出了所有人,并带至1代主角放逐者建立的阿罗由村,共同建设新家园。
4、21号避难所,一个被设计为乌托邦式的避难所,避难所里的所有问题都通过赌博解决,最后该避难所被the Strip的头目Robert House发现,并通过赌博的方式夺走,在拆走了所有电子设备后,21号避难所被混泥土填平,居民们被迫迁移到了新维加斯市,但Sarah Weintraub在坚持下,该避难所最终被其改造成了一家酒店。
5、29号避难所,一个全都由小孩组成,并且由”女神“救赎的避难所,该避难所的经历过于神奇,且篇幅过长,无法在这里简短说明,有兴趣的可以去查阅。
6、70号避难所,该避难所得居民全部都是摩门教徒,该避难所被十分奇葩的设计为制造连身衣的机器会在6个月后损坏,而连身衣是整个避难所里唯一的服装。该避难所在2190年解除封闭,居民们在地面上建立起了”新耶路撒冷“。
太晚了,先睡了,明天补
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