奇迹贼被炉石传说冰法教学打得各种不能自理。求教。。

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奇迹贼被冰法打得各种不能自理。求教。。
挂无敌后拖到九费红龙翻盘。每次都是这样。怎么玩。十费血法双火球带走的结局不想再见第二次。简直被红龙花式玩死。自己牌组带蓝龙的。前面的大范骗了张火球都输,求教怎么应对。
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这是典型的卡组克制
冰法打奇迹贼胜率很高 但打土豪战胜率很低
^( ̄) ̄)^打不过的 我是巨人冰法 冰系法术带满 全程控场 加基森给你留着刷牌 挂上蒸发之后就看对面花式抽牌疲劳死
火车王什么的只能出来卖萌 红龙根本用不上好吗 奇迹贼几乎没有回血手段 随便打打都可以 我打过的花式抽牌疲劳贼加起来可以绕地球3圈
法爷很强大
奇迹贼已经克制大部分卡组到blz必须削弱的地步了,被冰法克一下正常啦。冰法打土豪战才痛苦
只有克大部分卡组的套牌,没有克所有卡组的套牌。
讨厌奇迹贼,浪费他人时间就是谋财害命
等那张下回合法术消耗加5的牌出来就能打了
热门游戏炉石传说卡牌对战游戏,5分钟上手,用手机还能随时随地玩一局热门游戏炉石传说暴雪卡牌全新冒险模式,登陆就送礼包,你还在等什么?
打冰法就转成t6.留随从冷血狠呼脸。
兵法有点克奇迹贼 看运气吧。。。。
奇迹贼克制绝大部分职业,而冰法就是典型的克制otk卡组,所以没有什么特别好的方法,但是奇迹贼手顺的话其实冰法也是克制不了的,这个你没有特别好的应对方法,只能看脸
带个照明弹完爆。去偷猎人的
本来就是卡组克制
打冰法不要想着斩杀,可以带两张鱼人和穆克拉爆他牌,我经常把冰法的红龙,炎爆给撕了。暗影步留给大范,或者暗影步鱼人接大范,冰法是没有羊的,最多一张蒸发,用小怪试出来就行,大范和穆克拉可以尽早把冰箱打出来。我的奇迹贼打冰法82开,我8。
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炉石传说如何克制奇迹贼 战胜奇迹贼的N种方法
时间:14-07-07|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
如果你在过去的两个月中你有打过天梯模式的话,那么你肯定和奇迹贼对阵过。这个利用加基森拍卖师和各种连击法术的职业就好像在打单机游戏一样,等着自己的爆发就好。
但利用火车王和暗影步潜行者就可以空场打出18点基础伤害。再加上场面上的随从和武器,刺骨、军七、冷血和其他伤害,这就是奇迹贼的打法。
首先,和动物园术士类似,有时候奇迹贼就是会赢,没有为什么,起手加基森、伺机待发、硬币、隐藏。如果你使用的是慢速套牌,这几张牌基本就决定了你的命运了。这种起手的奇迹贼是无法被克制的。
最好的应对方式就是做做深呼吸,去倒一杯冷饮,以及YY一下这个奇迹贼会被冰法打得很惨。而这种天胡起手也不是我们今天要关注的。今天,笔者想和大家聊一聊面对奇迹贼你应该如何获得胜利。
在游戏初期,奇迹贼事实上是很容易被对手拉开差距的。大多数奇迹贼在起手的时候都会选择留下加基森,因为加基森就是奇迹贼的灵魂。当然如果没有加基森他们也可以获胜,只不过需要一些运气,因为潜行者的很多法术都是功能性法术,并没有实际伤害,因此起手抓到这些会让潜行者们丧失初期的移除法术。
在这种情况下如果你选择了快攻套牌,奇迹贼可不会开心的。快攻法师就不错,即使他们的数量现在不多。而动物园就不一样了,奇迹贼在面对术士的时候会假象你是动物园来进行起手换牌,而很少考虑你是不是巨人术士。
现在我们假设奇迹贼初期使用攒牌策略,让我们来考虑另外一个问题,军七和大地之环先知这两个奇迹贼初期主力压场随从。这两个随从都有着各自直截了当的目的效果,不仅仅在于他们提供的些许伤害和血量。让我们来以此深度剖析下这两个随从吧。
大地之环先知:这个中立随从的含义在于内战以及面对打脸猎人这样的职业是跟对手打个招呼。大地之环先知加入奇迹贼的目的在于给奇迹贼更多的容错率,同时补充3费卡槽。
如果配合暗影步,奇迹贼可以从中获得的治疗量也是很可观的。在标准版的奇迹贼中我们可以看到两张大地之环先知。在很多高玩眼中,大地之环先知3/3的身材可以用于3费压场,宁可损失几点治疗量;也可以在后期当你进入对手的斩杀线时拉你一把。
虽然暗影步讲大地之环先知收回来会很舒服,但是奇迹贼每使用一张暗影步就意味着他的斩杀线降低了6点。奇迹贼有着很多的伤害,但是数量毕竟有限,在对阵奇迹贼时机清楚这些伤害哪些打出过哪些没有打出过,你经常可以让奇迹贼死在疲劳伤害下。
军情七处特工是一个灵活,强大的令人发指的随从,2点伤害在初期作为清场技能真的是再好不过了,军情七处特工就是动物园术士的灾星。
烈焰小鬼还没进行攻击就阵亡对于术士来说太伤了。和大地之环先知一样,军七可以配合暗影步更加灵活的使用同时3/3的身材也十分不错。军七登场由于需要连击,因此你也可以通过军七的登场形式判断奇迹贼目前处于何种状态。以下是几个比较经典的组合
2费回合:硬币+军七
3费回合:背刺+军七
4费回合:致命药膏+军七
在极端情况下,伺机待发也可以触发军七的连击效果,但是值得我们庆幸的是对手利用加基森抽到的牌又少了两张~如果你看到奇迹贼在游戏初期就是用了伺机待发,那么很可能他手上没有加基森拍卖师或者隐藏。
移除法术:真正让奇迹贼强大的原因在于潜行者有着一整套的廉价移除法术。背刺和刺骨都是十分优秀的法术。毒刃,虽然很少用做移除法术,但是当配合血法师萨尔诺斯的时候也不可小视。刀扇也是如此,我们并没有期望刀扇能够做到清场,但是面对众多小随从的时候还是很霸道的。
最关键的点在于这两张牌都有过牌效果。致命药膏和剑刃乱舞的配合是奇迹贼的主要清场技能。另一个核心卡牌就是闷棍。闷棍可以轻易的为奇迹贼拆掉那些烦人的嘲讽随从。因此如果你能在游戏初期就引诱出奇迹贼使用闷棍,或许奇迹贼就再也没有能一波打死你的机会了。
和奇迹贼对阵时游戏初期于4费回合结束。奇迹贼的游戏阶段并不是完全看费用,而是看加基森拍卖师合适登场,4费回合是加基森拍卖师能够登场的最早回合(利用硬币),然后伺机待发+隐藏。
打败奇迹贼最理想的方式就是你在4费回合之前就迫使奇迹贼交出一定数量的移除法术。虽然你的随从都死亡了可能会让你很难受,但是总比让奇迹贼在5-7费回合疯狂刷牌要好一点(早晚都是死,在中期死亡还会帮助奇迹贼过牌)。
如果奇迹贼没有抽到加基森拍卖师或者在拿到隐藏之前不想让他登场,5费回合你很可能会看见碧蓝幼龙的登场。在过牌的同时还留下一个4/4在场上。
除非你的优势很大了,否则你一定要考虑一个问题:是继续铺场还是花一点代价杀死碧蓝幼龙。具体哪种选择决定于你的手牌和具体情况。但是大多数情况下我们都会选择杀死碧蓝幼龙。法术伤害+1收益最高的职业,是潜行者还是法师我们不知道,但是让潜行者的场上有一个碧蓝幼龙肯定不是一个好选择。
如果奇迹贼在没有隐藏的情况下强行召唤加基森拍卖师,那么有很大可能他们手上还有一个加基森拍卖师,或者他们认为你没有办法去处理加基森拍卖师。这种情况其实很多我们不好假设,很可能是因为之前你已经交出了足够数量的移除法术。
但是当加基森拍卖师在长时,无论如何请你想办法把加基森拍卖师做掉并且尝试继续扩大你的优势。当你有足够的场面优势是加基森拍卖师也是不敢轻易登场的。尤其是当你使用德鲁伊时,强势压制奇迹贼从而限制他们的选择是你打败奇迹贼的唯一方法,对所有套牌都是如此,冰法和土豪战除外。
如果你既没有见到加基森拍卖师也没有见到碧蓝幼龙,那么你很可能会看见奇迹贼刷出来一个boss级的艾德温范克里夫。虽然这很冒险,但是如果没有沉默,大范绝对能够帮助奇迹贼获得相当足够的优势。
当你看到一波法术被莫名其妙的使用时,你就已经可以预见你将要面对一个boss大范了。但是这样做其实很冒险,奇迹贼会因此而浪费相当数量的卡牌,而且一旦大范被处理掉奇迹贼基本就输了,大范的最佳身材还是6/6,原理王牌猎人的狙击范围,同时这个身材也十分契合奇迹贼的法力曲线。
在后期游戏中奇迹贼基本上已经有了成吨的伤害在手并且准备随时找机会KO你了。很不幸的是,由于奇迹贼可以制造的伤害非常可观,在后期游戏中我们无法阻止奇迹贼将这些伤害打出来。但是奇迹贼如何分配这些伤害,就要看玩家的水平了。
通常来讲,奇迹贼会不经意间抽了5-10张牌以期望能够找到自己的斩杀工具,但或许在这期间他们已经错失了几次斩杀的机会了。通常来讲,火车王双暗影步或者再加上冷血,也许还有剩余刺骨就是奇迹贼的全部伤害了。当奇迹贼一套在手时,除非你是以下套牌,否则你就可以直接投降了。
冰法:法师的寒冰屏障可以让法师维持低血量而不死。这对于奇迹贼来说相当头疼,因为在本轮伤害打完之后下一回合是否还能打出足够的伤害杀死法师,这个问题不是所有奇迹贼都能解决的。
土豪战:土豪战并不是一定可以战胜奇迹贼,但是如果你抽到了两张盾牌格挡并且很有技巧的将你的护甲堆起来了,有着充足的血量还是很安心的。不论如何,战士的护甲机制让战士拥有了太多的生命值虽然纯堆生命并不能确保你的生理,然而,请记住奇迹贼会比你更早的开始承担疲劳伤害。
爆牌套牌:这类套牌并不常见,但是这些套牌确实是克制奇迹贼的好手(甚至对抗冰法这些套牌都很出色)。由于手牌上限为10张,因此假如你能将对手的关键张烧掉,胜利女神就开始想你招手了。
但是这类套牌实在是太少见了。但是出其不意的效果还是让人很开心的。尤其是奇迹贼烧掉火车王或者加基森的时候,哪种快感难以用语言形容。一般来说,爆牌套牌都会选择穆克拉或者寒光智者这样的逗比来达到自己的目的。
如果以上三种套牌你都不准备玩,那么在和奇迹贼对阵时,你基本无法阻止奇迹贼将伤害都打出来。因此你需要做的是尽可能快的结束战斗。
在上面我们提到过整体策略,但是对于大多数套牌而言对抗奇迹贼还是打得激进些最好。要迫使奇迹贼提前将伤害打在你的随从上。当然剑刃乱舞或者刺骨会让你有挫折感,但是只要他们没有触发加基森的特效,迫使奇迹贼每使用一张法术就是向胜利又迈进了一步。
高血量随从,包括那些具有亡语效果的随从在对抗奇迹贼时均有奇效,因为奇迹贼需要不止一张卡来处理这些随从,凯恩血蹄就是最好的例子。
然而,凯恩血蹄的节奏有些太慢了。6费实在是有点高并且我们不容易将他提前召唤登场。这意味着如果你前几个回合无所事事,即使凯恩血蹄登场了也并不能从本质上帮助你。另外,请记住奇迹贼手中还有闷棍的。
嘲讽随从是个不错的选择,但是不要被其诱惑。以此拍下去成群的嘲讽随从确实十分诱人,但是奇迹贼也是有清场技能的,致命药膏+剑刃乱舞带你飞~奇迹贼虽然是单机但是会抓住你的每一次失误来扩大自己的优势,而不仅仅是考验小学数学。对抗奇迹贼是要激进主动,同时也要明智的作出每一个决定。
对抗奇迹贼该用哪些套牌
这里要再次重申,有时候奇迹贼的胜利是注定的,但是有些套牌对阵奇迹贼时还是有很大机会取胜的。
2、奥秘冰法
3、动物园术士
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炉石传说冠军大蓝龙奇迹贼卡组 附带92%胜率火妖法
  冠军大蓝龙奇迹贼卡组在标准天梯中再登T1顶峰,这套牌没有任何一点多余的生命值,30血在现在的环境中很难以苟活到10费靠傻龙翻盘的方式赢得一场比赛,并且大多数情况加基森已经把牌库要抽空了,我们以一个低血量、少牌库的姿态上傻龙么?
  盗贼部分
  ▋ 对阵战士
  1.龙战
  这个对局在大部分人眼中是劣势对局。
  首先来说偏毒瘤一点的龙战,先手起手找紫罗兰、匪贼、背刺、伺机待发、暗影打击,有伺机待发或背刺的情况下可留军7,后手可直接留下君7大范。
  后手在其他3张已经很好的情况下可留加基森,因为我们还是需要中期一波过牌来扩大优势的。
  龙战对阵贼的Key牌有精灵龙、233冲锋、螺丝以及死亡之翼。
  前期最怕的是被精灵龙和233冲锋,输龙战基本是前期解不掉这2个怪被抢太多血而死的。
  我们要做的就是4费前尽量少掉血的解场返厂,然后依靠强力的4费怪+伺机待发把场面抢回来。
  在7费回合有机会的话,用紫罗兰+法术生出几个11来应对8费可能出现的螺丝。
  至于10费的死亡之翼,解起来不太现实,除非大地减费或伺机待发配合大蓝龙完成,尽量在对手下之前完成斩杀就好。
  胜率在六成左右。
  2.克战
  我认为这是个优势对局,我们的伤害是一定够打死战士的。
  匪贼、加基森在这个对局中很关键,因为这套牌没有隐藏,所以6费左右的刷牌很依赖伺机待发和硬币。
  这个对局切记紫罗兰不要生太多11,防止被乱斗卡住自己的节奏,正常情况下只需要站2个怪就可以全面压制。
  决赛中输掉这个对局也是因为双匪贼沉底,并且对方在我已经刷空牌库还有12张时成功抓到了除一个766外所有的加甲牌(6费准时图哈特),最后伤害打空对方也仅有7血。
  优秀的盗贼从来不会因为打不死战士而烦恼。
  胜率在七~八成。
  ▋ 对阵术士
  1.动物园
  应该说是比赛中出场率最高的一个职业。
  这套盗贼比传统的奇迹贼少了2个隐藏的卡手,曲线更加平滑,也不会出现冷血贴给对面来触发连击的尴尬。
  先手起手找背刺、军7,这两张是打动物园最核心的卡牌。
  有军7的情况下可留伺机待发,有背刺的情况下可留血法刀扇。
  切记先手不要留群体背刺(刀扇也要考虑一下,因为前期几乎不会出现禁忌仪式),5费已经要掉太多血了。
  后手的选择就多很多了,除先手就该留的牌外群体背刺也可以考虑留下,大范也可以成为一张关键牌。
  毒刃这张牌在打动物园时不要留,前期用到它时都是匕首更赚(有13嘲讽的情况除外)。
  对阵动物园的关键在于4~6的返场,不要吝啬任何解牌,如果在这三个回合之内能完成清场并站一个怪,基本就赢了。
  目前带57冲锋貌似比火车王更主流,这也使得我们可以在前期多卖一点血也并不会有太大的生命危险。
  实战胜率八成。
  2.宇宙术
  大优对局。
  现在宇宙术大部分是不带火车王斩杀的,真正能威胁盗贼的怪只有山岭和螺丝。
  蓝龙贼也不存在过墙伤害不足的情况,依靠闷棍通常可以获得场面的主动。
  怪能踢到脸的话宇宙术没有任何赢面。
  再不济我们可以依靠加基森等过牌把伤害过齐,然后大帝减费完成斩杀。
  胜率有九成。
  ▋ 对阵萨满
  无论中速萨和打脸萨我认为对贼的压力是相同的,所以归为一类。
  这个对局应该说是除了打脸战之外最难打的对局。
  即使成功解掉了萨满前期的超模怪,一把锤子和法术直伤也足够把最弱的盗贼打死。
  起手留除了毒刃以外所有的单解牌。
  后手可留大范,4费怪在有至少2张解的情况下留紫罗兰。
  打萨满我们需要尽早站场打伤害,并且期望萨满抓不到锤子。
  很难赢的对局,但庆幸的是萨满最近似乎被茫茫多的战士术士打没了,比赛中我也没有遇到。
  胜率二~三成。
  至于以先祖之魂和aoe为核心的萨满并不能对我们产生任何威胁,站不住怪就刷牌攒伤害好了。
  ▋ 对阵德鲁伊
  胡了几乎无敌的一个职业,在这个对局中先手站场非常关键。
  起手可留4费怪、伺机待发、刺骨、大背刺(先手有刺骨的情况可以留背刺)。
  背刺和军7如果都有可以一起留,单留一个的意义很小,很少有德会2费跳出一个32给我们解的。
  在对方有场的情况下,如果单回合内只能选择下怪或解场的情况建议下怪(鹿盔除外),把伤害打光用来解场的话我们就只能期待傻龙真的犯傻了。
  重点是被胡死了不要影响心态就好!
  胜率基本五五开。
  ▋ 对阵中速猎
  传统的优势对局。
  在当前版本,猎人失去了强力的2费随从加入8费的3宝,在我看来这个对阵的差距更大了。
  老虎会对贼有一定压制性,但是现在带的人越来越少了(还有沙驼)。
  在有怪战场的情况下,闷棍交给433也是一种极好的选择,没有必要一定留给狮子。
  处理好2、3费对方的生物,等到狮子和三宝的回合猎人也只能解场了。
  中期开始注意自身血量不被斩杀就好,很小概率会被抢死。
  七成胜率。
  对阵火妖法在这里就不多说了,胡了抢血抢节奏能力过强,前期尽量解场不被打死找机会反击吧……
  比赛中很少出现的牧、骑这里就不写了——优势比天大的对局——冷血隐藏的贼他们还有一战之力,蓝龙贼能一波打30以上伤害的他们真的打不了!
  盗贼内战很少打到过,打传统奇迹贼劣势还是挺大的,这也是我在版本初期就组了蓝龙贼但没有一直打的原因。
  曾经满天梯的奇迹贼这套牌很难赢,不过同行的话我们也可以加入他们。
  ▋ 关于的几个选择
  1.毒心者
  刚开版本毫不犹豫的合了一张金的,慢慢换出了卡组……
  节奏太慢了不适合现在的盗贼,这套牌中除了打2其他牌的效果也不会太好。
  2.大地环
  我的理解是这样的,3费怪我们更需要军7。
  话说3点血,我们也没墙,多3血有用吗?
  3.群体背刺
  打动物园的利器,偶尔打德鲁伊可以起到作用,或许还有萨满?
  动物园较少的环境可以考虑换第2张大背刺吧。
  4.傻龙
  不喜欢带的一张卡。
  这套牌没有任何一点多余的生命值,30血在现在的环境中很难以苟活到10费靠傻龙翻盘的方式赢得一场比赛,并且大多数情况加基森已经把牌库要抽空了,我们以一个低血量、少牌库的姿态上傻龙么?
  我相信有加基森的情况下没有盗贼处理不掉的场面。
  况且以后这张卡有可能被Ban呢?
  盗贼是一个4~7费回合爆发力超强的卡组,这几回合的节奏会影响整场局势。
  其实盗贼并不弱,只是现在很少有人喜欢这种烧脑、容易打错、永远在走钢丝的职业,所以用在比赛中出奇制胜也不失为一项选择。
  法师部分
  火妖法的攻略有很多,这里简单说一下我的带牌、留牌和整体思路。
  首先带牌,我玩火妖法是很不喜欢大怪的。
  水元素,655这类牌在我看来太笨重。
  虚空巫师的卡位我换成了安东尼,因为虚灵巫师我认为至少是一张7费以上的牌,大概率是5费63发现一个奥秘,帮助较小,安东尼虽然也很笨重但可以有效的提高对克战,宇宙术,奶骑这类后期职业的胜率。
  雷锋见仁见智吧,我这套玩了很多场,感觉没有位置带了。
  留牌的话,首先对阵较快的职业法力龙、哀绿、邪教女巫、奥冲、寒冰箭基本必留。
  有法力龙或哀绿的情况可以留下镜像,打动物园可以考虑火妖奥弹。
  打慢速要根据自己的其他牌留。
  假如起手有法力龙镜像这些牌的时候,要去找节奏更快的牌和解场法术。
  但如果起手没有法力龙和32抢血,不妨留下奥术智慧这些牌,让后续有更多选择。
  火妖法这套牌有两种思路可以相互切换。
  一种是很极限的快攻,在实力赛中我已经多次在6费前打死动物园了。
  胡的方式也是五花八门,如果起手牌很好,可以按照这个思路走,适当的解一些威胁大的怪,依靠镜像和法术解场降低对方攻击频率,最后完成斩杀。
  另一种就是比较慢的思路,依靠秘法宝典和安东尼以及傻龙一种类冰法的思路靠控场和直伤赢得比赛。
  对阵节奏卡组和慢速卡组可以考虑这种思路,因为多了安东尼,后期伤害并不差。
  防战克战这种血量极高的卡组我认为也有至少四成的胜率,宇宙术、奶骑这种职业,随便甩几个法术把对方打到15血左右他们就很慌了。
  最后提一点,我们可以把傻龙的因素考虑进去,但是不能依赖傻龙,这次比赛中火妖法一共上场九次,我一次傻龙都没有用到过。
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