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7月22日的重大新闻就是风靡全球的手机游戏《口袋妖怪GO》(Pokemon GO)的日服已经上架了,等待良久的日本玩家早就按耐不住激动的心了,与麦当劳的合作更是增加了玩家们的积极性,各位日本的玩家恨不得带上手机去周游世界了(因为某些宝可梦是地区限定的)。
那么本期的【杰克推波游】就来跟大家科普科普“口袋妖怪”系列都有哪些吧,为了方便描述,之后都用官方(任天堂)认定的称呼:“精灵宝可梦”吧~
首先来说说精灵宝可梦的正统作品吧,正统的《精灵宝可梦》是一款在任天堂的掌机平台登录的游戏,包括GB(game boy)以及DS平台,很多人熟悉的《神奇宝贝》(台译,港译《宠物小精灵》)动画就是用正作《精灵宝可梦》的世界观制作的系列动画。
《精灵宝可梦》的第一部作品在日发布的,第一部名为《精灵宝可梦:红/绿》,之后经历了七个世代的变换,今年《精灵宝可梦:日/月》也将登陆3DS平台,继续推出着正统的续作。
这是一款单纯为了进行宝可梦对战而诞生的游戏,最初是在1998年日本地区先顶上架,后期登陆过NGC以及Wii平台,甚至在《任天堂明星大乱斗》系列中出现过。
在分类细分上,这一系列包含2种系列,一种是单纯只有对战的神奇宝贝竞技场系列,另一种是包含RPG剧情模式和原有的竞技模式的神奇宝贝圆形竞技场系列。
在2000年《精灵宝可梦》系列已经建立起了三大产品线,其中包括动画、游戏以及集换式卡牌,相信很多玩家都记得童年时期的宝可梦卡片,这款《精灵宝可梦卡牌》就是将现实中的卡牌运用到了GBC平台。
玩家们称之为PTCG(pokemon TCG),用宝可梦的卡牌进行对战在掌机平台实现了。
这是一款用各种宝可梦组成的消除类游戏,2000年登陆了GBC以及N64平台,并且在时隔6年后在NDS平台上架,当然在NDS平台上更加能体现触屏操作的优势,要知道当年有个电阻触屏就是非常厉害的了。
这种连线操作的消除游戏在玩法上与原作的差距非常大,只有其中的元素与宝可梦有关,当然在06年的NDS平台之后已经许久没有续作了。(2014年《精灵宝可梦战斗方块》)
说起这款游戏,这是在任天堂2004年发布NDS掌机之后的第一部《精灵宝可梦》作品,当然这部游戏作品更像是任天堂展示NDS触屏能力的实验作品,因为游戏的娱乐性并没有很强。
游戏方式是用触控笔划动触摸屏来控制口袋妖怪的速度和方向,游戏中除了要不停地奔跑,还要注意观察寻找适应沙地、森林等地形的道具,以及及时乘上乘龙、气球等来到达目的地。
同样是为了运用到NDS的触屏特性,突击队系列中捕捉宝可梦的方式是在宝可梦的身边画圈来完成的,2006年这款游戏的第一部上架,直到2010年总共有三部作品。
2010年的《精灵宝可梦突击队光之轨迹》就是这个系列的最后一部作品了。
这部系列从2008年的《精灵宝可梦:时之探险队/暗之探险队》开始,直到最近2015年的《精灵宝可梦:超不可思议的迷宫》,而在3DS平台的第一部则是2013年的《无限之门》。
这部游戏中并没有一个宝可梦的训练师,当然也没有智爷,有的是各种宝可梦,玩家需要做的就是操纵宝可梦完成一个又一个的迷宫。
“大纷争”系列有意思的地方在于游戏中的宝可梦都是作为玩具出现的,在宝可梦上场时还会先转动发条。
游戏在初期是Wiiware平台独占的游戏,2011年在3DS平台上出现,2013年登陆Wii U平台。
这款游戏事实上与《精灵宝可梦方块》的玩法有点相似,为什么会单独说出来呢?因为这是精灵宝可梦系列第一次登陆手机平台,所以《Pokemon GO》并不是第一款《精灵宝可梦》的手机游戏哦~
当然这款《精灵宝可梦Shuffle》同样登陆了3DS平台,不过很多玩家还是更加愿意在手机平台去玩这款游戏。
会说话的皮卡丘你见过吗?不仅会说话,它还能破解各种案件哦~这就是今年年初在3DS平台上上架的《名侦探皮卡丘》。
皮卡丘在游戏中不再是作为一只宝可梦去战斗,而是带上了福尔摩斯的帽子摇身变成了一位侦探去破解各种谜团,并且《名侦探皮卡丘》将会拍成一部真人电影,一同期待吧~
万代南梦宫最早在2015年在街机平台推出了这款《精灵宝可梦铁拳》,2016年春季全球发售。这是一款灵感来自于《铁拳》系列的格斗游戏,也是《精灵宝可梦》的首款街机格斗游戏。
本期的【杰克推波游】就到这里结束了,这么多《口袋妖怪》正统的游戏作品是不是让你大开眼界呢?然而事实上“口袋”系列的作品远不止这些哦~这里就不一一列举了~
鲁迅曾说过:不爱分享的绅士绝不是好宝宝~
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