英雄联盟kda多少算好数值怎么计算的

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初学乍到, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
LOL在游戏内对每一个英雄都有一个定位:
战士:技能偏向持续性的进攻
坦克:技能偏向控制和自然耐揍
辅助:技能偏向保护和buff/defuff
法师:AP伤害较高,较脆脆皮
射手:AD伤害较高,较脆脆皮
刺客:AD/AP伤害较高,偏向爆发,较脆皮
TGP当前会根据每一局的数据给玩家一个评价分
如果把每一场有效局的评价分记录并累加,总评分再除以该玩家所玩该类型英雄的有效次数,可以得到该玩家玩这类英雄的评价分。
把每个类型英雄得分再次平均,可以均衡的得出该玩家的综合实力。
如果把以上数据展示出来,可以根据表格数据,得出六芒星图和综合实力数据
另一个展示数据,同样依据英雄定位。
根据玩家每一场战斗的KDA,计算出各类型英雄的平均KDA,制作出平均KDA的六芒星图
另外可以把一整个赛季的匹配和排位KDA计算出来,并可以进行一些排名统计。
个人感觉以上统计得出的数据比所谓的战斗力、英雄熟练度更能代表一个玩家的实力。
当然数据算法仅供参考,希望官方能考虑并加入更精确的算法,推出类似的玩家评定数据展示功能。
如果大家觉得还OK,请帮忙把帖子顶起来,让客服MM转达到助手制作团队。
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UID7754646最后登录积分14200注册时间精华0主题帖子金币4104 威望0 历史贡献0
出入大神, 积分 14200, 距离下一级还需 800 积分
多谢楼主的建议,已反馈。
UID最后登录积分10注册时间精华0主题帖子金币25 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
TGP核心成员
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