《魔兽世界》翡翠梦境尼珊德拉魇副本之尼珊德拉攻略 尼珊德拉怎么打

& 2分钟教会你打翡翠梦魇:一号尼珊德拉详细打法教学
2分钟教会你打翡翠梦魇:一号尼珊德拉详细打法教学
来源:NGA 作者:璀若星辰 时间: 15:02:06
翡翠梦魇开荒团福利:一号尼珊德拉详细打法教学
2分钟翡翠梦魇
新团队副本
魔兽7.0前瞻您所在的位置: &
魔兽世界7.0翡翠梦魇副本打法攻略
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编辑:linyanhong
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团队副本即将到来下面为各位玩家带来魔兽世界7.0翡翠梦魇副本打法,其中一些BOSS的注意事项都将一一进行分析,魔兽世界7.0翡翠梦魇副本怎么打呢?下面我们就来看看魔兽世界7.0翡翠梦魇攻略吧,希望对大家有参考作用。尼珊德拉是翡翠梦魇的第一个boss。她位于翡翠梦魇的腐蚀之爪,玩家必须击败她才能去打后面的boss。Boss技能及攻略技能细节指南尼珊德拉之战是一个单体木桩,外加中到高的移动要求的战斗。该战斗有2个阶段。在第一阶段,被腐化的沉睡者,尼珊德拉会直接攻击团队成员直至能量耗光。被腐化的沉睡者阶段持续90-100秒在0能量时,她会趴下并开始虫群之心阶段尼珊德拉在此阶段不会攻击团队成员,但是玩家必须多躲开环境效果。虫群之心阶段持续20秒一旦她能量回满,她会回到被腐化的沉睡者阶段,尼珊德拉没有激怒机制,但是每次虫群之心阶段之后,下一次被腐化的沉睡者阶段会变得更难,作为这场战斗的软狂暴机制。被腐化的沉睡者(阶段1)【1】尼珊德拉的许多机制都会制造一块污染之地。这会对站在其中的玩家造成一定的伤害,必须尽快躲开。在此阶段,每15秒,尼珊德拉会选定一些目标施加溃烂debuff。尼珊德拉选择的人数依照团队规模而定,外加每次离开虫群之心阶段+1人。被溃烂点名后,该玩家将每3秒爆发一次,对自己和8码内的盟友造成中度伤害。你在被溃烂点名时,会立即造成一次AoE伤害。当溃烂消失时,玩家会在当前地点留下一滩污染之地。溃烂点名的玩家需要跑到场地边缘来放污染之地,并且避免溃烂的AoE伤害打到其他玩家。大约每24秒,尼珊德拉会对当前坦克造成爆裂溃烂。爆裂溃烂debuff本身没有伤害,也没有效果,直到效果结束。爆裂溃烂会在8秒后爆炸,对团队里的所有玩家造成大量伤害。【2】该伤害会根据随坦克的距离而降低。坦克总会吃到全额爆炸伤害,需要开技能来应对。吃到debuff的坦克应该在换坦后跑到场地边缘来降低对整个团队的伤害。每次被腐化的沉睡者阶段会有3次爆裂溃烂。爆裂溃烂爆炸后,它还会在坦克附近随机位置制造3块污染之地。坦克需要提前安排好放水位置避免在P2造成其他问题。尼珊德拉在这个阶段的第三个技能是感染吐息。每次被腐化的沉睡者阶段她会使用2次,每次消耗50能量。【3】尼珊德拉会转向随机目标施放感染吐息。施放完成后,她会引导感染吐息5秒。站在锥形范围内的玩家会每秒受到中量的伤害这也会在喷射的锥形范围内制造数块污染之地(普通难度4块)尼珊德拉在此阶段会在大约40和80秒施放感染吐息。第二次感染吐息会和第三次爆裂溃烂的爆炸重合;治疗者应该使用大招防止玩家死亡。【4】玩家需要估计尼珊德拉吐息的大概范围,然后跑开这个区域。移动加速技能可以用来很好的躲避感染吐息的伤害。因为感染吐息会刷新无法控制的污染之地,整个团队能站的区域会因为污染之地较为拥挤。全团应该在每次感染吐息之后移动到新的区域,这样就有足够的区域来处理溃烂机制。在第二次感染吐息施放之后,尼珊德拉会用光能量,蜷作一团,开始虫群之心阶段。虫群之心(阶段2)【5】在虫群之心阶段,尼珊德拉会向她的位置拉动所有现存的污染之地,吸收他们。污染之地会在移动向它的时候穿过玩家时立即造成伤害。开始移动时,整个地板会出现小虫。每过几秒,会有几个虫子开始长大,变成腐蚀害虫。一旦长成,一个腐蚀害虫会施放腐蚀爆发3次。腐蚀爆发会对害虫周围8码内的所有玩家造成中量伤害。受到腐蚀爆发伤害的玩家也会获得腐蚀爆发debuff,如果玩家有腐蚀爆发debuff,再受一次腐蚀爆发的伤害,就会被秒/濒死!玩家需要注意开始变大的害虫并远离避免被炸到。【6】跑开腐蚀害虫虫群之心持续20秒。在此阶段结束后,尼珊德拉会有100能量,然后站起来,重新进入被腐化的沉睡者阶段。请注意每次虫群之心阶段后,尼珊德拉会在每次溃烂的时候多点名1个玩家。战术总结尼珊德拉的战术就是把所有污染之地放在场地的一半中,然后在虫群之心阶段移动到另一清洁的半场躲避。这意味着玩家不需要躲尼珊德拉拉动的污染之地,这也能让玩家更轻松和更快的躲开和发现腐蚀害虫。场地分成4个扇形一开始全团分散在1个扇形中,坦克站在场地中央坦尼珊德拉。被点名溃烂debuff的玩家需要跑到场边放污染之地。坦克应该跑到门口放爆裂溃烂debuff。躲尼珊德拉第一次感染吐息跑到边上的1/4扇形坦克的任务1.当前坦有爆裂溃烂debuff时嘲讽尼珊德拉2.当你有爆裂溃烂debuff,跑去指定位置。3.爆裂溃烂debuff消失爆炸时开免伤技能4.在尼珊德拉P1施放完第一次感染吐息后,把她拉到新的扇形里。5.在虫群之心阶段,尽你所能对尼珊德拉造成伤害并躲避腐蚀爆发的伤害DPS的任务1.起手和嗜血/英勇/时间扭曲一起开你大招2.如果被点溃烂,去场边放污染之地3.当尼珊德拉施放感染吐息时,用加速技能跑离锥形区域4.如果你跑感染吐息的时候受到了几次伤害开免伤技能。5.在虫群之心阶段,尽你所能对尼珊德拉造成伤害并躲避腐蚀爆发的伤害治疗者的任务1.优先保证溃烂目标的血量,并治疗坦克2.用Hot和直接治疗法术治疗被感染吐息喷到的玩家。3.在爆裂溃烂爆炸时用AoE治疗覆盖全团4.坦克会因爆裂溃烂爆炸受大量伤害5.第三次爆裂溃烂是最危险的,因为尼珊德拉同时在施放感染吐息,吃到感染吐息伤害的玩家可能直接被秒。6.如果被点溃烂,去场边放污染之地7.当尼珊德拉施放感染吐息时,用加速技能跑离锥形区域8.如果你跑感染吐息的时候受到了几次伤害开免伤技能。9.在虫群之心阶段,躲避腐蚀爆发的伤害并治疗受到伤害的玩家。10.如果你的团队完美处理了P1,你应该能在此时恢复法力值并贡献DPS英雄难度1.在英雄或更高难度,受到瘟疫伤害的玩家会获得1层感染。2.感染每2秒造成瘟疫伤害,并且每层感染造成的伤害都会提高。3.这个debuff没有持续时间,但是会在下次虫群之心阶段清空。4.如溃烂和爆裂溃烂的机制会使目标玩家必中感染层数。5.从可以避免的来源如感染吐息或污染之地受到伤害会导致你快速叠加感染。6.感染的DoT伤害并不会叠加感染debuff,尽管它本身是瘟疫伤害。7.因为溃烂会在施加时立即造成AoE伤害,P1将集中站位会导致所有玩家获得不等层数的溃烂。这会导致灭团,因为治疗者会空蓝和用光团队技能。玩家必须尽量8码分散避免每个团队成员在每次溃烂时获得感染。8.即使玩家是躲腐蚀害虫的腐蚀爆发的老司机,感染的机制还是会在虫群之心阶段造成大量团队伤害。治疗者应该留最强的冷却大招来应对虫群之心阶段最后阶段的伤害。9.此外,在英雄或更高难度,尼珊德拉会有龙尾扫击。这大概每6秒扫一次,但似乎只有玩家步入她身后的狭小锥形范围才触发。龙尾扫击会把玩家打出30码,所以跑溃烂的玩家需要注意龙尾扫击,避免跑在尼珊德拉身后。史诗难度1.在史诗难度,当玩家达到10层感染debuff时,他们会获得感染意志,被心控变成团队的敌人。2.被感染意志影响的玩家会额外获得50%的生命。3.要把被感染意志影响的玩家打出来,他们必须被打至25%生命4.感染意志会重置玩家的感染层数,所以被打出来之后他们层数清零。5.被感染意志后,受影响的玩家会不停施放扩散感染。6.扩散感染对200码内的所有玩家造成中量瘟疫伤害。7.这会使每个玩家的感染层数+1,让这些玩家更接近被感染意志8.每次施放扩散感染都必须被打断为此,不能有超过4-5名玩家同时被感染意志心控。9.使用AoE昏迷和其他控制技能帮助打断扩散感染,避免消耗过多的打断技能。10.因为叠加感染层数的来源太多了,所以可能每次虫群之心阶段,每个玩家都会被感染意志心控至少一次。玩家需要安排利用这个机制,避免意志控制一次控制太多队友。11.这意味着,在玩家需要尽可能的避免受感染DoT之外,小部分玩家可能需要跑进污染之地去主动触发感染意志机制。这应该在这些玩家接近10层时去做(比如8+),并且应该和团队沟通,这样其他团员可以做好准备快速打出感染意志的目标。12.和英雄难度中一样,团队尽量别在阶段1重叠,因为每次施放溃烂会叠加数层感染并导致团队必须过于频繁的处理感染意志。小撮玩家聚在一起可能可以很好的制造“感染意志”组,可以同时清掉感染层数。在史诗难度下,爆裂溃烂消失时会制造5-6滩污染之地,感染吐息也会制造更多污染之地。战术总结阶段1:【1】坦住支配触须和梦魇恐魔,杀掉刷新的小怪先触须后梦魇恐魔,把梦魇脓液风筝到伊格诺斯之眼附近,这样梦魇爆破就会伤害到眼睛伊格诺斯之眼范围内需要死20个梦魇脓液在P2进入心脏密室前杀掉所有小怪.【2】打断死光触须的精神鞭笞,如果被点腐化吐息跑出人群治疗者应当驱散低生命值玩家的腐蚀之触拉梦魇恐魔时,坦克应该3层命运之眼换坦.阶段2:【1】开嗜血/英勇/时间扭曲和DPS大招,尽可能多的对伊格诺斯造成伤害有诅咒之血debuff时躲开其他玩家,黑暗重构完成前离开心脏密室阶段1会重复刷新小怪在新的位置【2】团队必须在第二次P2击败伊格诺斯,否则最终的蛰伏会导致灭团许多团队喜欢在风筝到伊格诺斯之眼附近并击杀掉之前“存”梦魇脓液。T这让他们能够有充足的时间输出目标,并避免不必要的移动。【3】如果用这种战术,减速梦魇脓液,免得它攻击凝视的目标治疗者需要等更高层数的腐蚀之触来驱散使用击退来更好的在击杀梦魇脓液前把它们聚在一起使用AoE昏迷来让脓液定住便于团队击杀【4】死亡骑士的死亡之握(或血魔之握)能够非常好的把濒死的梦魇脓液拉到位置凝视的目标必须快速移动躲开梦魇爆破避免死亡坦克的任务1.协助打断精神鞭笞2.尽量打断精神鞭笞3.坦支配触须,并使用主动免伤技能或大招应对梦魇之怒4.尽可能躲闪支配触须的大地冲击5.拉住刷新的梦魇恐魔,3层命运之眼换坦6.使用最强的大招应对第2和第3次命运之眼7.小心调整梦魇恐魔的方向,避免梦魇腐蚀落在近战DPS脚下8.当没有梦魇恐魔或支配触须时,对首要目标进行dps输出9.打断死光触须的精神鞭笞10.在腐蚀之心阶段,尽可能对伊格诺斯造成伤害11.如果被点诅咒之血,躲开其他玩家12.在黑暗重构完成离开心脏密室DPS的任务1伊格诺斯之眼受到的伤害降低99%,所以玩家不该在他身上浪费DPS2优先击杀到位置的梦魇脓液&死光触须&腐蚀触须&支配触须&梦魇恐魔3当你被点梦魇脓液的凝视,风筝脓液到伊格诺斯之眼附近4对脓液使用AoE昏迷和减速,避免吃到腐蚀之触层数5只在伊格诺斯之眼附近击杀梦魇脓液6打断死光触须的精神鞭笞7如果受腐化吐息影响,把梦魇腐蚀放到远离伊格诺斯之眼的地方8躲开支配触须的大地冲击9留大招给第一次腐蚀之心阶段(如果开场用3分钟大招,应该会好)10尽可能多对伊格诺斯造成伤害11如果被点诅咒之血,躲开其他玩家,并使用个人免伤技能12在黑暗重构完成离开心脏密室治疗者的任务1坦克在坦支配触须或梦魇恐魔时会受大量伤害。2对坦克第三次命运之眼使用大招。3驱散生命值过低的玩家的腐蚀之触。4集中治疗被点精神鞭笞或腐化吐息的玩家。5当你被点梦魇脓液的凝视,风筝脓液到伊格诺斯之眼附近。6如果受腐化吐息影响,把梦魇腐蚀放到远离伊格诺斯之眼的地方。7躲开支配触须的大地冲击8在腐蚀之心阶段,尽可能对伊格诺斯造成伤害。9保持诅咒之血目标的高生命值,这样诅咒之血爆炸不会杀死他们。10如果被点诅咒之血,躲开其他玩家,并使用个人免伤技能。11在黑暗重构完成离开心脏密室12在第二或第三组诅咒之血debuff后。或是在P1团队低血量时使用大招恢复团队血线。
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魔兽世界7.0尼珊德拉怎么打?翡翠梦魇boss尼珊德拉技能!!
时间: 18:09 来源:互联网 作者:网络 阅读:℃
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魔兽世界7.0尼珊德拉怎么打?绿龙尼珊德拉是7.0军团再临中副本翡翠梦魇的boss哦,这个boss有些什么技能在打的时候需要玩家们注意的,来看下文吧。
魔兽世界7.0尼珊德拉怎么打?绿龙尼珊德拉是7.0军团再临中副本翡翠梦魇的boss哦,这个boss有些什么技能在打的时候需要玩家们注意的,来看下文吧。翡翠梦魇boss尼珊德拉技能介绍腐坏的沉睡者[尼珊德拉]的技能会使目标被感染。感染每两秒造成17,000点瘟疫伤害。该效果可叠加。在史诗难度下,[感染]叠加到10层的时候,玩家获得[感染意志]。感染意志(史诗难度)[尼珊德拉]的[感染]控制一名玩家,使其周期性地施放[扩散感染]。对被控制意志的玩家造成足够伤害时可以解除此效果。扩散感染(史诗难度)(可打断)对所有玩家造成599,547到631,842点瘟疫伤害。注意层数,10层被心控。污染之地制造一片腐化区域,每1秒造成189,552点瘟疫伤害,并降低20%移动速度。受到[污染之地]伤害的玩家,会叠加[感染]层数。袭扰之息[尼珊德拉]喷出毒虫云雾,5秒内每秒造成304,688到320,134点瘟疫伤害。此外,吐息还会腐化整片区域,制造出[污染之地]。[袭扰之息]方向随机,受到伤害会叠加[感染]层数。溃烂9秒内每3秒对10码内的所有敌人造成361,946到385,816点瘟疫伤害。持续时间结束时,腐化从目标身上喷发出来,制造一片[污染之地]。中[溃烂]的玩家,第一时间离开人群,将[污染之地]尽量放在场地边缘。受到[溃烂]伤害的玩家会叠加[感染]层数。每3秒造成一次伤害,会叠加一次[感染]层数。9秒结束时,总计叠加3层[感染],必定中一次[污染之地]。结论:中[溃烂]的玩家,在正常情况下,会至少叠加4层[感染]。爆裂溃烂(坦克预警)8秒后会所有盟友造成1,516,420点瘟疫伤害。远离爆炸的盟友会受到较少的伤害。此外,爆炸也会形成数个[污染之地]。BOSS对当前目标施放[爆裂溃烂],技能施放后换坦。带有[爆裂溃烂]DEBUFF的坦克,前往场地边缘,将[污染之地]放在边缘位置。尾击对她身后锥形范围内的玩家造成648,690到678,177点瘟疫伤害,并击退。注意不要站在BOSS身后。虫群之心剩下的虫群栖息在奈森德拉周边。周期性的有虫群会闻到奈森德拉的腐化气息,体型变大,爆炸10码内的所有敌人每2秒造成355,517到374,611点瘟疫伤害持续6秒。此外,对受到爆炸伤害的敌人使其增加120%受到[虫群之心]的伤害,持续5秒,此伤害可叠加。[虫群之心]为P2技能,BOSS读条完毕后,会转回P1。P2时,BOSS场地地面会出现白色小虫,不断变大,之后爆炸,受到伤害会叠加[感染],注意远离。BOSS施放[虫群之心]后,[污染之地]会不断被BOSS吸取,注意位置,不要踩到[污染之地]尼珊德拉boss成就尼珊德拉(随机尼珊德拉): 在翡翠梦魇击败尼珊德拉(随机难度)。尼珊德拉(普通尼珊德拉): 在翡翠梦魇击败尼珊德拉(普通难度)。尼珊德拉(英雄尼珊德拉): 在翡翠梦魇击败尼珊德拉(英雄难度)。尼珊德拉(史诗尼珊德拉): 在翡翠梦魇击败尼珊德拉(史诗难度)。
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  尼珊德拉
  1号BOSS感觉对于只有唯一减伤手段的猎人来说难度不小,而且由于被点名和P2阶段跑位影响,对射击的DPS损失有些大,部分初次开荒的玩家可以以兽王来应对以上这些,也许更为顺手,
  P1阶段,BOSS时间轴固定,周期性释放[溃烂]来感染玩家,中此DEBUFF迅速出人群,在人群后方输出等待放完水以后再回人群,并一直保持相对小范围分散站位来应对[感染]这个技能,靠太近叠太高这个DEBUFF只能考验你和团里奶妈关系硬不硬了..
  这个BOSS治疗压力还是不小的,通常P1阶段团队会在场地圆圈的一个半圆内放水,而对坦克释放的[爆裂溃烂]则也会用掉约1/4个圆,所以需要团队在P1留下一块安全区域不放水,以此来度过P2阶段
  此外BOSS还会随机点名玩家方向释放[感染吐息],即常见的龙喷,注意此技能即将出现时,如果你中了溃烂点名出去放水,千万不要用逃脱来出去放,万一放水的方向被点了吐息那就很容易GG.....把逃脱留给即将到来的吐息更为安全
  P2阶段
  BOSS会瘫痪在场地中并开始吸毒,P1释放的污染之地会向BOSS方向聚拢,这个技能并不可怕,主要可以跑去P1留下的干净的1/4圆处规避,也可以相信自己的判断和操作在绿水移动的间隙穿梭,建议在靠中间的位置找间隙躲,太近的话很容易被两片绿水夹击
  比较致命的是P2场地内的小虫子会变大并爆炸,被炸到不死也残疾,所以比起绿水,更需要注意观察的是地上变大的虫子,第一时间躲开,尤其是去人群所在的1/4所谓的&安全区域&,很容易出一个虫子炸死半团人..
  这里逃脱慎用,很容易一个后跳进了另一片绿水或者跳到爆炸虫子上.P2千万别贪DPS,记住活下来才有DPS
  此后BOSS会循环P1-P2阶段直至结束
  PS:BOSS有狂暴时间,所以不能靠一小部分人慢慢磨死
  伊格诺斯&腐蚀之心
  P1阶段
  BOSS免伤99%,主要流程为清理各种小怪,小怪死后会产生小软泥,通过在BOSS身边击杀小软泥,让小软泥死亡后的爆炸来炸BOSS,每只炸5%,也就是说需要在BOSS身边击杀20只小软泥,小软泥会随机盯人蠕动(真的很慢)被点的玩家尽可能往BOSS身边带软泥,被追到了会被上一个DEBUF[腐蚀之触],虽然很可怕但是可以让治疗来驱散,所以在小软快在BOSS身边被击杀时,迫不得已硬吃一下也别让小软带出BOSS身边,否则可能需要多打一轮小怪导致你被团长喷死....
  P1阶段的小怪分别有
  腐蚀触须 这个触须是第一优先击杀目标,他会点名玩家[腐化吐息],并在脚下留下一坨翔[梦魇腐蚀],中这技能的迅速出人群放水,人群也马上躲开水的路径,这是P1最容易导致减员的技能
  支配触须 需要有坦克拉住击杀,一刷就是2只,最好是同时击杀,这样出来8个小软泥一起A掉会增加容错率
  死光触须 名字听起来很吓人,其实很弱鸡,只会点名[精神鞭挞],安排近战打断即可
  梦魇恐魔 这玩意整个副本里经常见,死在我们手里的有一大堆,主要技能为[命运之眼],坦克负责换坦来应对,通常拉在触须旁边以他为主目标A
  小怪死后产生的小软在BOSS身边迅速AOE掉,这是射击猎的优势,点最远目标来释放响尾蛇来增加标记射击的数量是重中之重,站位尽量选择两侧站,并选取较远目标来输出,通过最大化响尾蛇+标记射击的数量来增大P1的DPS
  值得注意的是,如果P1漏小软泥了,就需要多打一批小怪,这些小怪产生的软泥需要全部清理干净后再进内场,否则把小软带进内场会GG,所以P1不出意外的话,尽量避免漏软泥
  P2阶段
  在BOSS身边打死20只软泥后进入内场打心脏
  根据团队DPS水平,通常来说3分钟的百发百中在起手秒开,到第一次进P2后差不多可以开第二次(点减少百发百中CD的特长会更保险),内场进去以后找个位置使劲揍,P2需要注意的只有一个[诅咒之血],中技能的人找边角地方输出,尽量少影响其他人,剩下的就是一轮嗜血带走了,如果DPS不行,在心脏读条快结束第一时间出来,再打一轮P1即可
  致命优雅请务必留在P2内场
  艾乐瑞瑟&雷弗拉尔
  又是一个分为P1 P2的BOSS战,BOSS本体是只堕落的德鲁伊,P1为蜘蛛形态(??德鲁伊还有蜘蛛形态),P2为大鹏形态
  P1阶段,在BOSS所在平台开始,开场后BOSS点名一对坦克和一对其他倒霉玩家中[痛苦之网]技能,中连线的玩家尽量靠近来规避额外伤害
  比较频繁的技能是[死灵毒液],和尼珊德拉的溃烂类似,也是点名后远离人群去角落放水,注意会放好多摊,所以不要跑太快,每次放都尽量挨近
  BOSS会在一定时间后上天,点一名随机玩家为中心出一个绿圈,尽可能远离绿圈,并保证身后没有蜘蛛蛋(碰到会出小蜘蛛)并且不是悬崖,同时会召唤一些小蜘蛛,注意不要转火太快导致小蜘蛛被杀死后留下的绿水影响P2跑位,等坦克拉到角落后再进行集火杀死
  至于放绿水的位置,通常团队会选择放在除通往第二个平台出口以及路上以外的外圈,这需要看各位团队的具体打法
  P2阶段BOSS变为大鹏,并会随机点名玩家中[扭曲暗影],中的人去一会团队要跑位以外的位置放风,并注意随后到来的[召云聚气]不要让自己被吹到蜘蛛蛋上和悬崖下
  之后BOSS会起飞到第二个平台上,这时候腿短或者有经验的玩家可以去吃地上羽毛来通过两次跳跃来跳到第二个平台上,并且等坦克拉小蜘蛛到位后来把小蜘蛛踩死(心疼...多好的骗DPS的机会啊),注意一定要到位后再踩死,否则在路上踩死产生绿水你会让地上跑的队友惨死在你脚下的绿水中...
  而用腿跑过去的玩家注意别碰到中间小岛上的蜘蛛蛋以及别掉下去.......
  到对面以后,如果小蜘蛛被坦克拉住后有羽毛的玩家没有踩死,射击猎可以战在小蜘蛛身前利用响尾蛇+标记的路径输出BOSS同时AOE小蜘蛛(提高DPS好机会千万别错过)
  之后BOSS基本就是个木桩,注意别站坦克身后即可,使劲抽就行,BOSS在一定时间后又会回到P1阶段,但是不会换平台(蜘蛛不会飞),基本都能在这个平台打死BOSS
  乌索克
  这是一直典型的类似帕奇维克,布胖检验团队装备硬件的BOSS,需要的移动不多,射击略比兽王优势大一些
  BOSS的机制一如既往的简单粗暴,所有人员除坦克外分成1组,2组,以应对以下技能:
  [专注凝视]即点名,第一个被点的玩家去事先分好的1组分担人员身后30码左右进行分担[翻滚冲击]的伤害,第二个被点名的玩家去2组人员身后等,第三个去1组身后,如此循环
  [毒瘴]比普通模式额外增加的技能,即每过一段时间在地上留下一坨翔,需要坦克和团队进行周期性绕圈移动,坦克最外圈拉着BOSS走,其他人在内圈跟着BOSS移动,DPS慢的话最后场地留下满地翔那就是GG了
  此外还有慢慢叠高的BOSS本体增伤BUFF以及需要全团分担的AOE,这些都要求我们在DPS最大化的前提下尽快击败BOSS
  嗜血通常在30%开启,最后在满地翔之前打死BOSS,否则就是团灭
  梦魇之龙
  初看这个BOSS的技能和攻略会让人眼前一黑,但实则大部分技能并不需要我们去处理和应对,简单介绍一下这些技能:
  伊森雷德:会随机对一个玩家所在地释放梦魇花蕾,需要玩家站上去吸收伤害,否则会不停刷新ADD
  在能量满时释放召唤被亵渎的幽灵,会定身圈内的玩家并开始爆炸,并远离10码爆炸范围,定身DEBUFF治疗可以驱散,而我们猎人可以通过逃脱来解除
  泰拉尔会释放一团云雾,遇上会被沉睡,出什么躲什么原则,远离即可
  在能量满时释放一个影子,DPS转火即可
  艾莫莉斯会召唤腐蚀精华,同幽灵一样,应第一时间击杀和规避
  能量满时会对玩家释放[快速传染],第一时间出人群并让治疗爸爸刷你
  莱索恩释放阴霾,地上黑圈第一时间远离,逃脱可用来解除定身
  能量满时召唤虹吸灵魂,这个ADD第一时间需要击杀,作为射击猎也要切目标输出,当然能让响尾蛇刮到BOSS更佳
  H模式中,在天上的那只龙也会释放技能,但大多无关痛痒,只有艾莫莉丝的技能需要注意,会让地上死去小怪的尸体长出蘑菇并自爆,远离小怪尸体即可
  说了这么多,其实对于猎人来说,需要做的主要为以下:
  1,始终站在一边对你这边的龙输出,不要让自己的DEBUFF叠上10层
  2.出了花上去踩住
  3.出ADD以BOSS为主目标A死,虹吸灵魂第一时间击杀
  4.远离小怪,躲好黑圈,被定身可逃脱解除
  塞纳留斯
  处理好各种ADD是关键,并及时消除身上的DEBUFF,文字施工中
  萨维斯
  翡翠梦魇的关底BOSS,就H模式而言,难度并不是很大,在理清思路对腐蚀值和梦境的原理了解清楚后,这个BOSS所需要的就是DPS而已
  关于腐蚀值:战斗中中间会出现腐蚀值条,达到33%时,会看到场地上出现的大红圈,尽量远离中心,达到66%时,会看到场地上的小红圈,躲开即可,达到100%时,会陷入疯狂,伤害提高150%,并在20秒后被BOSS控制
  如何利用好腐蚀值的变身特性来既提高DPS又不给团队造成损失是正常战斗的关键
  与腐蚀值息息相关的另一个重要技能是伊瑟拉的梦境,在萨维斯95%和60%两个节点,伊瑟拉会随机讲一半人拉入梦境,进入梦境的玩家会备份梦境之前的技能CD,血量和能量,在梦境中受到导致死亡,腐蚀100后20秒被心控或者3分钟时间到后,都会被传出梦境并回到之前备份的所有状态
  所以进入梦境的玩家需要做的就是尽可能的在3分钟内替外场队友把腐蚀值吃到100然后打一轮250%伤害的爆发后出梦境
  P1阶段 BOSS基本是个木桩,需要注意的技能是
  [梦魇之刃]被点名的玩家出人群站一条直线即可
  [折磨锁定]被地上冒出的小恐魔追,通常由梦境内的玩家帮你挡住,外场玩家尽量不要被追上,看到地上小恐魔出现后第一时间跑开即可,外场玩家的腐蚀值在P1尽量保持的水准
  梦境内的玩家如何主动提高腐蚀值:P1阶段主要通过替被[折磨锁定]盯上的队友挡住BOSS技能召唤的小恐魔来增加
  我个人的经验是在地上恐魔出现后,站到他身边靠近大部分队友的方向等他开始移动后撞到你或者你去撞他,而不是直接站他脸上,否则可能出现怎么都撞不到的灵异事件
  BOSS会在P1中期召唤腐蚀恐魔,应第一时间集火打掉,并在BOSS召唤出第二只腐蚀恐魔前把BOSS打进60%进入P2,目前的装备水准可以利用开场嗜血来压进P2
  P2阶段 BOSS血量60%后,四周开始出现超凡恐魔,必须在他达到BOSS身边前击杀,射击猎的优势是可以迅速处理超凡恐魔的同时保持对BOSS的易伤和标记伤害,站位尽量和BOSS与超凡恐魔站成一条线
  另一个值得注意的技能是[腐蚀流星],这个技能会持续到结束,除非到RUSH阶段,否则都是到中间由梦境玩家和腐蚀值不高的外场玩家分担
  [恐惧连接]这是H模式下增加的技能,中连线的两人战一起即可,血魔的链子弱化版
  P2阶段梦境玩家:需要主动去踩超凡恐魔死后留下的黑水以防止他重生,并增加自己的腐蚀值以能够在梦境中达到100腐蚀爆发一次
  P3阶段 场地上刷新很多触手随机对玩家造成伤害,我们可以站位稍远一些以求响尾蛇刮到更多的触手来提高骗DPS的同时顺便清理BOSS附近的触手
  P3阶段BOSS依旧会使用之前的梦魇之刃和腐蚀流星,处理同P1 P2即可
  剩下的就是在大部分人被心控或者团血抬不起来前把BOSS打死即可,此阶段没有梦境,所以如果之前腐蚀值不能过高,保持适中最好,这样可以在BOSS死前达到100并最后爆发一轮达到DPS最大化
  写在最后:在这个看脸机制满天飞的当前版本一个重要的洗面奶是非常重要的,如果平时做世界任务是用兽王天赋,请记得切换成射击拾取,这影响到你橙装的获取取向,当然没有橙装也不要气馁,看看WCL上各个BOSS前几的猎人,有橙装的猎人并不多,加油吧!各位欧皇非酋们,我们M模式见
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