求一个索尼PS3游戏开始是在海边的后面还有一个场景是两个人小伙和熊猫扭打在一起起在一个很长的隧道不能掉下去

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& 即将退休的索尼PS3 十年征战历程回顾
即将退休的索尼PS3 十年征战历程回顾
08:23:13&&出处:&&
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佣兵, 积分 594, 距离下一级还需 156 积分
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直到现在还记得通了战争机器(我360上第一个通关的此世代)的兴奋感,五一这几天,终于下决心买回了ps3,从此进入破解之前第一次玩tvgame正版的生活,随游戏入了gamerepublic的源氏2,原因是这游戏一代我觉的还蛮好玩的,所以试试ps3的2代。听网上的声音都是骂的比较多,个人玩完后,觉得也并非如此,所以写篇东西,让还在观望这个游戏的人了解更深入一点。
&&1.画面。且不论该游戏其它方面的表现,个人在画面效果上是比较满意的。游戏的画面绝对符合目前ps3初期游戏的次世代标准,如果各位用比较不错的hdtv的话,里面的画面和cg动画几乎看不出什么差距。刚开始的燃烧场景(这是我从鬼武者3以来看都的最好的火焰效果了),到后来的海底神殿,再到后来的户外山林风景,到彭湃激昂的海上船战,无论是幽静神秘的林中暗战,还是冰冷刺骨的雪山狂风,再加上夕阳下连锁战船上的节烈战火,都使人在感叹次世代游戏画面飞跃的同时,深深地沉入到游戏传统的日式绝美风格中。前几天有人发贴说场景比忍龙s漂亮,在某些场景上,我同意他的观点。游戏中特效做的也不错,强化武器后武器会做出相应的改变,对应不同角色的武器,不同级数的强化都会有不同的样子,可谓在细节上花了心思。人物以及怪物的建模十分精细,义经变的更清秀帅气了,静就不用说了,大美女一个,很多动作可以看到裤子里面的那件,鼻血狂流~~~~~这里主要强调的是随武尊在一起的两个小女孩,还有九夭,也太漂亮了吧~~~~~~(流口水~~~~),不错不错,我很喜欢。游戏另一个值得看的地方就是大量的cg动画,而且质量十分高,让人一眼看上去有惊艳的感觉,通关之后可以随意观看,人性化哦~~~~
&&总结:9分(10分制)
&&2.系统。很多玩过一代的朋友刚接触源氏2,都觉得变化很大,我也是一样。首先四个可操纵角色不说,就连系列最招牌的神威系统也来了个大变样。这里我以我的角度来谈谈2代的系统。首先,四个可操纵角色给了玩家充足的变化和选择空间,义经,壂庆,静,武尊四个人的特点绝对鲜明,使用起来手感绝对大不一样,义经走的是轻盈连技路线,可以很轻易的穿梭在怪物堆中,游刃有余,连技变化比较多,使用起来比较自由,攻击力很不错,绝对的主力。壂庆,不用多说拉,蛮力型,血牛型,攻击极高,打起来一个爽字。静,比义经更灵活,武器的伸缩性很高,用起来也挺顺手的。武尊,连续技持续时间长,攻击大开大阖。四个人各有特色,使用的话主要看个人选择。游戏在成长要素上保留了前做的天罡升级要素,另加入了魔障钢来升级武器,从身上魔化了的敌人处可以打出。每个人的武器强化前后有很大的区别,所以要想练满所有人的所有武器,也要花点精力。游戏战斗时有连技奖励系统,高超的操作可以为你赢得更出色的魔障钢分数。很多人抱怨打击感,其实在我自己实际试过之后,发现这游戏的打击感其实还是不错的,没有象其它act一样各打各的情况,击中敌人弱点会有不同的动作反应,战斗也比较多元化,传统的神威依旧存在,各位鬼武者一闪的高手,完全可以靠反应来体验一击毙命的快感。最后说说改动最大的神威系统,本作的神威该改为主动进攻,在提示下做出不同的杀敌动作,很多人抱怨说象一代一样让敌人进攻更好,但是,各位想想,次世代中同屏敌人多了,有时甚至同时出现8.9个,如果让他们一个一个慢慢攻击,那整个游戏节奏不是慢死了??况且主动进攻也没有想的那么容易,指令的输入有时间限制,还有不同的变化,不小心也很容易错的~~~象qte一样有终结按钮的设置,终结时与普通的砍杀完全不一样。还有就是我要强烈称赞的就是本作中部分敌人和全部boss都有神威技,他们发动后你如果按错的话是很吃亏的。
&&总结:8.5分
&&3.音乐。本作的音乐十分不错,时而清幽宁静,时而彭湃昂,时而让你在仙境中流连忘返,日而让你在困斗中斗志昂扬,几场关键的剧情cg处的音乐更是绝赞,与环境搭配的恰到好处,爽,由于本人一向对音乐的评价不深,所以也不敢说什么冒失的话,个人感觉还是很不错的~~~~
&&总结:8.5分
&&4.剧情。个人一向对act的剧情不怎么重视,但是此次源氏2的剧情确实给了我一点精细,在原本意料之中的平源大战中加入了一些变数,朋友们自己去体会吧~~~~
&&个人评分:8分
&&5.综合。总的来说,此次的源氏2作为首发来说还是很不错的,在此本人提醒各位没有玩过的朋友不要随意听信网上有些人的无聊漫骂与胡说,什么东西自己试过了才最有体会和发言权,本人买的是港版,价钱公道,算是性价比最高的了,最最最最最最最最最最爽爽爽爽爽的是中文,中文啊~~~~~感动,说实在的,游戏还是看的懂好玩~~~~中文配上日版声优,玩起来是不错的体验,静的声音好听,人又美,爽~~~~~~~
&&6.说了这么多,虽然游戏也有很多缺点,但哪里有完美的游戏呢?在ps3初期缺乏有力游戏的情况下,试试这款源氏2真的挺不错的,是平时有玩act的朋友很不错的选择,有些人要说迟点有忍龙s,可是要等到六月份还是很久,而且比起忍龙的高门槛,大多数朋友还是可以选择源氏2,正常人都能通关,如果嫌太简单,玩玩困难,还不行的话,玩玩全部用普通神威试试,还不行??玩玩不强化人物与武器的困难试试。。。。。。
&&7.这个游戏是很不错的,本人目前在广州,全新的源氏2(有说明书全新,堞片全新无花,说明书全新),想换各位的美版抵抗来玩玩,根据新旧可以商量加钱,有广州的朋友希望联系我QQ:,手机:,没有d版,好游戏大家一起交流,玩了抵抗,瑞奇5出来之前我就没有东西想玩了~~~~~.
佣兵, 积分 594, 距离下一级还需 156 积分
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晕,不会就我一个玩过吧,大家玩过的来说说吧
战士, 积分 750, 距离下一级还需 750 积分
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虽然已经有PS3了~~~不过说实话直到现在还真没有什么值得玩,筋玩儿的游戏,现在就等7月份发售的大众高尔夫5了~
佣兵, 积分 594, 距离下一级还需 156 积分
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我对体育游戏从来没有什么兴趣啊~~~~~
难道没有通了抵抗又不想收藏的朋友和我交换来玩玩吗???
有的话联系我啊
广州的最好
荣誉勋章你妹
骑士, 积分 1939, 距离下一级还需 1061 积分
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7月的锅5和暑假应该都不错,特别是锅5的网络模式,期待满点
源氏就算了,怎么看都是PS3版的保镖,听说还没有周目定义
佣兵, 积分 594, 距离下一级还需 156 积分
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暑假那种游戏觉得看不懂的话根本不好玩
骑士, 积分 2952, 距离下一级还需 48 积分
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玩了30分钟,静御前出场....
可惜视角太烂,找不到路.....暂时封盘中
佣兵, 积分 594, 距离下一级还需 156 积分
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视角是有点问题
可是不至于找不到路吧
右上角有地图,很容易找
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
终结者, 积分 10289, 距离下一级还需 1711 积分
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半年前的了...楼主动作太慢了点儿.
评测都泛滥了
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
终结者, 积分 10289, 距离下一级还需 1711 积分
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下面是引用天空于 23:47发表的:
7月的锅5和暑假应该都不错,特别是锅5的网络模式,期待满点
源氏就算了,怎么看都是PS3版的保镖,听说还没有周目定义暑假是不错哦!话说那个任天堂天天叫嚷着游戏性.可真正出来的都是些迎合市场之作.你掏钱买就好.管你TM什么艺术不艺术性.然后借着马利奥的大名死皮赖脸谈游戏性.反而是被任批做业界毒瘤,靠LU发家的索尼,出了一款又一款清新风格.类似小众的游戏.ICO这小众吧.美国媒体都快给捧成第九艺术的典范了.然后旺达与巨像,制作人都说了没打算卖多少.结果真就火了.美国人就买帐了.然后是战神史诗版的动作性.还有那清新的我的暑假..源氏的画面我敢说以后PS3也好,360也好.做得色彩这么丰富艳丽的都不会怎么多.而视角问题不是不能克服.天诛的视角不也有意见的一大堆吗?会玩的根本不影响,不会玩的直接骂娘.总之源氏的画面不是一般地值得肯定.但完成度方面....相当冈本下次会做得更好.
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